แล้วตัวละคร Morrigan ใน Dust White Zone ล่ะ? เพื่อนหลายคนยังไม่รู้ว่าคุณสมบัติของ Morrigan เป็นอย่างไร เพราะตัวละครตัวนี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่สูงมาก และความเสียหายจะเพิ่มขึ้นหากคุณยิงขณะเคลื่อนที่ ดังนั้นนี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นแนะนำตัวละคร Morrigan คุณลักษณะ
รายการคุณสมบัติของตัวละคร | ||||
บทบาท | การป้องกัน | ชีวิต | จู่โจม | |
มอร์ริแกน | 20 | 4390 | 670 | |
ความอดทน | ความเสียหายร้ายแรง | ค่าการโจมตีคริติคอล | แขน | |
200 | 53% | 100 | ปืนไรเฟิล | |
โครงกระดูกภายนอกทางยุทธวิธีที่สังเกตได้ต่ำของซีรีส์ Swift เป็นผลิตภัณฑ์ล่าสุดของเทคโนโลยีแคโทด ซึ่งออกแบบมาสำหรับนักแม่นปืนและหน่วยสอดแนมคนเดียว ขณะนี้มีการประกาศต่อสาธารณะเท่านั้นและยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ |
การจับแบบไดนามิก | ความคิดริเริ่ม | 10.0 วินาที | ฆ่าพลังงานการกู้คืน/ |
เริ่มทำงานเมื่อเป้าหมายมึนงงหรือถูกกระแทก ยิงไปที่เป้าหมาย ทำให้เกิดความเสียหายจากพลังงานจลน์ 230% และทะลุทะลวง | |||
กระสวยในเมฆ | ความคิดริเริ่ม | 6.0 วินาที | ฆ่าการกู้คืนพลังงาน 1 |
เลื่อนและเคลื่อนที่ก่อนยิง สร้างความเสียหายต่อจลน์ 165% และใช้ความแข็งแกร่ง 30 หน่วย | |||
การยิงตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัย | ความคิดริเริ่ม | 12.0 วินาที | ฆ่าการกู้คืนพลังงาน 8 |
กระโดดกลับไปยิงระเบิดแรงโน้มถ่วงสร้างความเสียหายพลังงานจลน์ 140% ให้กับเป้าหมายทั้งหมดบนเส้นทางแล้วลากพวกมัน | |||
การแปลงเวกเตอร์ | ความคิดริเริ่ม | /ที่สอง | ฆ่าพลังงานการกู้คืน/ |
หลังจากเคลื่อนที่ไปในระยะหนึ่งอย่างรวดเร็ว คุณจะได้รับประจุ ซึ่งใช้ 40 ความแข็งแกร่ง ครั้งต่อไปที่คุณเดินทางผ่านก้อนเมฆ จะสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุและใช้ประจุ | |||
นกไม่มีเท้า | ความคิดริเริ่ม | 15.0 วินาที | ฆ่าพลังงานการกู้คืน/ |
ทำการยิงอันทรงพลัง สร้างความเสียหายพลังงานจลน์ 530% ให้กับเป้าหมายทั้งหมดบนเส้นทางและทำให้พวกเขากระเด็นออกไป |
1. การทำนายความแข็งแรงของกล้ามเนื้อ
1. เนื่องจาก Passive ของมันไม่มีเวลาเย็นลง พลังการฆ่านี้จึงไม่สามารถฟื้นตัวได้
2. หลังจากใช้ทักษะที่ใช้ความแข็งแกร่ง มีโอกาส 30% ที่ทักษะต่อไปที่ต้องใช้ความแข็งแกร่งจะไม่ใช้ความแข็งแกร่ง และไม่สามารถซ้อนทับเอฟเฟกต์ได้
2. การหลบหนีร่วม
1. เนื่องจาก Passive ของมันไม่มีเวลาเย็นลง พลังการฆ่านี้จึงไม่สามารถฟื้นตัวได้
2. เมื่อเคลื่อนที่ ความเสียหายประเภทพลังงานจลน์ที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 1% ทุกๆ วินาที สูงสุดไม่เกิน 16% หากหยุดนิ่งนานกว่า 2 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไป
3. วัสดุบัฟเฟอร์
1. เนื่องจาก Passive ของมันไม่มีเวลาเย็นลง พลังการฆ่านี้จึงไม่สามารถฟื้นตัวได้
2. ช่วงเวลาการใช้งาน Cloud Shuttle ลดลง 20%
3. การปรับตามเวลาจริง
1. เนื่องจาก Passive ของมันไม่มีเวลาเย็นลง พลังการฆ่านี้จึงไม่สามารถฟื้นตัวได้
2. เมื่อใช้ทักษะใช้งาน ความเสียหายที่เกิดจากทักษะใช้งานจะเพิ่มขึ้น 5% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง เอฟเฟกต์จะหายไปหากคุณออกจากสนาม
4. การแก้ไขไอเสีย
1. เนื่องจาก Passive ของมันไม่มีเวลาเย็นลง พลังการฆ่านี้จึงไม่สามารถฟื้นตัวได้
2. ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 20% และได้รับพลังงานการสังหารเพิ่มเติม 1 หน่วยเมื่อทักษะใช้งานทำให้เกิดการโจมตีแบบคริติคอล