มีสี่ตำแหน่งใน Fearless Contract ได้แก่ ตำแหน่งดวล กองหน้า ผู้ควบคุมภาคสนาม และตำแหน่งยาม หากคุณมีความสนุกสนานเป็นครั้งคราว สิ่งเหล่านี้ก็มีประโยชน์เพียงเล็กน้อยสำหรับคุณ หากคุณต้องการเพิ่มคะแนน คุณยังคงต้องเข้าใจสิ่งเหล่านี้ ต่อไป มาเรียนรู้เกี่ยวกับการแนะนำและวิธีการเล่นของตำแหน่งเหล่านี้กับบรรณาธิการ
ดวล
พูดง่ายๆ ก็คือพวกเขาเป็นผู้เล่นที่ก้าวหน้า โดยทั่วไปแล้ว ตำแหน่งที่หนึ่งและสองในบรรยากาศหมายถึงคนแรกที่ได้ไปก่อน ตัวอย่างเช่น Jetwind และ Reina โดยทั่วไปแล้ว Jetwind อยู่ในตำแหน่งแรก และ Reina อยู่ในตำแหน่งที่สอง เนื่องจาก Jetwind มีทักษะ E โดยทั่วไปแล้วฮีโร่ในการดวลนั้นดี แต่ก็แพ้ง่ายเช่นกัน เพราะพวกเขาอยู่ข้างหน้าจึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับพวกเขาที่จะตายก่อนที่จะทะลุทะลวงไปได้
ผู้บุกเบิก
ตำแหน่งการรวบรวมข้อมูลภายในทีมเป็นสะพานเชื่อมภายในทีม โดยทั่วไปแล้ว Vanguards ไม่จำเป็นต้องบุกทะลวง พวกเขาแค่ร่วมมือในการดวล ช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม หรือรับข้อมูลผ่านทักษะของตนเอง เช่น ลูกศรสอดแนมของ Hunter Owl ทักษะ Q ของ Skye เป็นต้น (แม้ว่า Iron Arm จะเป็นกองหน้า แต่ความสามารถในการ การได้รับข้อมูลมีความแตกต่างกันจริงๆ) คนที่เล่น Pioneer จะต้องเต็มใจที่จะสื่อสาร และอย่างน้อยก็สามารถเปิดไมค์ได้ ไม่เช่นนั้น คุณไม่ควรเล่น เพราะผู้บุกเบิกที่ไม่พูดเป็นเพียง Jiba
โพสต์ยาม
หน้าที่ของการป้องกันอย่างมืออาชีพคือการป้องกันจุดเดียวหรือชะลอการโจมตีของศัตรู เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมของคุณมีเวลาเพียงพอที่จะกลับไปสู่การป้องกัน ฮีโร่ในตำแหน่งยามจะมีการแบ่งขั้ว โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาจะแข็งแกร่งในการป้องกันแต่กลับแย่ในการกลับไปสู่การป้องกัน หากคู่ต่อสู้โจมตีจุดที่คุณกำลังป้องกัน ประสบการณ์ของคุณก็จะดีมากหากคู่ต่อสู้ไม่โจมตีจุดที่คุณป้องกัน กำลังตั้งรับอยู่ แนะนำว่าอย่าตั้งรับ ชงกาแฟสักแก้ว ค่อยๆ ดื่ม แล้วรอแก้วต่อไป
ควบคุมสนาม
มันเป็นหัวใจหลักของทีม และภารกิจหลักคือการรับผิดชอบในการปิดผนึกควันและต่อสู้กับการจบเกม โดยพื้นฐานแล้วการตัดสินใจของทีมนั้นทำโดยการควบคุมสนาม เพราะพลังของการปิดผนึกควันนั้นอยู่ในมือคุณว่าจะอยู่ที่ไหน การต่อสู้ วิธีการต่อสู้ ก็คือการควบคุมสนามนั่นเอง หากคุณต้องการเล่นฮีโร่ประเภทนี้ คุณควรมีความเข้าใจแผนที่เพียงพอ มีความคิด และสามารถตัดสินใจได้อย่างถูกต้องตามข้อมูลที่เพื่อนร่วมทีมของคุณได้รับ