การเปลี่ยนแปลงในฤดูกาลแรกของ Diablo 4 ทำให้ทุกอาชีพสมดุลกัน ผู้เล่นหลายคนต้องการทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใน Druid ต่อไปนี้เป็นการวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงในฤดูกาลแรกของ Diablo 4 Druid ใน Diablo ซีซั่นแรกของ God of Destruction 4 กำลังดำเนินอยู่
อุปกรณ์
Ahevirion, Spear of Lykander (ไอเทมสุดพิเศษ - World Tier 4): หลังจากสังหารศัตรูชั้นยอดแล้ว คุณจะได้รับเอฟเฟกต์เทวทูตแบบสุ่มซึ่งคงอยู่ 10-20 วินาที สามารถเปิดใช้งานได้ทุกๆ 30 วินาทีเท่านั้น
- ทองเข้มหายากใหม่ซึ่งเป็นประเภทเดียวกับหมวกทหารปู่และสิ่งของอื่น ๆ แม้ว่าจะเรียกว่าหอก แต่ฉันเดาว่ามันเป็นไม้เท้าสองมือ (แบบเดียวกับใน Diablo 3)
—เอฟเฟกต์พิเศษน่าดึงดูดมาก เอฟเฟกต์แท่นบูชาแบบสุ่ม ได้แก่ การระเบิด ปืนใหญ่ การระเบิดรูปทรง การอยู่ยงคงกระพัน ลูกบอลไฟฟ้า ฯลฯ ส่วนใหญ่เป็นผลบวก มีเพียงความโลภเท่านั้นที่ไม่มีประโยชน์
Flesh Tearer (คทามือเดียวที่ไม่เหมือนใคร): เสียงคำรามที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอและเสียงคำรามนองเลือดทำให้เกิดความเสียหาย 0.5-1.0 คะแนนแก่ศัตรูที่ติดพิษในบริเวณใกล้เคียง
—ค้อนมือเดียวสีทองเข้ม เสียงคำรามของหมี และเสียงคำรามของหมาป่าสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดพิษ
—ขณะนี้ไม่ทราบว่ามีการใช้งานจริงหรือไม่
กล้าหาญ (สากล): เมื่อมีศัตรูใกล้ ๆ อย่างน้อย 5 ตัวอยู่ใกล้ ๆ จะทำให้ศัตรูเหล่านี้มึนงงเป็นเวลา 2-4 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 20 วินาทีเท่านั้น
—พลังสากล เทคนิคพิเศษในตำนาน
—สตัน 4 วินาทีทุกๆ 20 วินาทีได้ แต่ต้องประเมินตามประสิทธิภาพการกระตุ้น ปัจจุบันการใช้งานจริงอยู่ในระดับปานกลาง
ความขี้ขลาด (การซ้อมรบ): เมื่อเคลื่อนที่ออกห่างจากศัตรูที่ช้าหรือเย็น ความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณจะเพิ่มขึ้น 20-40%
—พลังความเร็วในการเคลื่อนที่ เทคนิคพิเศษระดับตำนาน
—สำหรับดรูอิด หากสามารถกระตุ้นได้ตลอดเวลา หมายความว่าแปรงความเร็วสามารถรักษาความเร็วในการเคลื่อนที่ที่สูงได้
-ข้อขัดแย้งคือพลังของทรายดูดก็คือความเร็วในการเคลื่อนที่เช่นกัน...และไม่มีธาตุดินดูด เราต้องพิจารณาวิธีการกระตุ้นอื่นๆ
ใต้ดิน (แก่นการโจมตี): เอฟเฟกต์ของ Poison Vine จะเหวี่ยงหินและดินรอบตัวคุณด้วย ความเสียหายที่เกิดจากทักษะดินต่อศัตรูพิษเพิ่มขึ้น 10-20%
—พลังโจมตีใหม่ของดรูอิด
- เป็นผลดีต่อสวนสัตว์ถล่มทลาย หากคุณมีเงินเลี้ยงชีพ ถือเป็นพลังการบุกเบิกที่ดินที่ดีเยี่ยม
—เนื่องจากดรูอิดได้รับอัญมณีหมาป่าเพิ่มเติม +3 ในครั้งนี้ บางทีบางที Zoo Landslide อาจได้รับการพิจารณาในฤดูกาลใหม่
—ข้อดีคือพลังนี้ทรงพลังและสวยงามมากตามการทดสอบสมอง ข้อเสียคือสวนสัตว์บริสุทธิ์ครอบครองกริด ดังนั้นเราจึงต้องพิจารณาวิธีสร้างสมดุลระหว่างความเสียหายและความอยู่รอด
ระดับทักษะ Insatiable Fury Ursine เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
ระดับทักษะ Rapture Werewolf ของ Mad Wolf เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- หลังจากเสริมความแข็งแกร่งถึงระดับ 5 แล้ว ระดับคือ +4 เซียนยี่หลางยี่จะแข็งแกร่งขึ้น
หมวดหมู่การแก้ไขปัญหา
แก้ไขปัญหาที่ทักษะ Earth และทักษะ Crush จะใช้เอฟเฟกต์การปราบปรามสองอย่างพร้อมกัน
—การแก้ไขเชิงบวก
แก้ไขปัญหาที่โบนัส Bloody Roar จาก Night Howl Essence จะถูกนำไปใช้กับสหาย Wolf สองครั้ง แต่จะใช้กับ Raven ไม่ได้เลย
—การแก้ไขเชิงบวก
แก้ไขปัญหาที่สแต็กพาสซีฟของ Provoke อัปเดตไม่ถูกต้องหลังจากเพิ่มคะแนนมากขึ้น
—การแก้ไขเชิงบวก
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทักษะติดตัวหลักของ Insatiable Fury ไม่แสดงผลอย่างสม่ำเสมอเมื่อเปลี่ยนรูปแบบอัตโนมัติ
—การแก้ไขเชิงบวก
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์โบนัส Enhanced Shatter ไม่ลบตัวเองออกจากเมือง
—เอิ่ม... ไม่ใช่การแก้ไขที่มีความหมายมากนักเหรอ?
แก้ไขปัญหาที่พายุทอร์นาโดตามหาศัตรูที่เกิดจาก Windseeker Essence จะไม่สร้างความเสียหาย
— คุณเคยประสบปัญหานี้มาก่อนหรือไม่ ดูเหมือนว่าความเสียหายของหมาป่าลมอาจถูกซ่อนไว้
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเพิ่มความเสียหายติดตัวของ Raven ได้หลังจากอัปเกรดทักษะ
—การแก้ไขเชิงบวก
แก้ไขปัญหาที่ Dog Bite จะไม่สร้างความเสียหายเมื่ออยู่ใกล้ศัตรูมาก
—ฉันเคยประสบปัญหานี้มาก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคนขายเนื้อต้องเผชิญหน้ากับคุณ
แก้ไข Stormclaw Essence ที่ทำให้ Shred สร้างความเสียหายได้มาก
— แก้ไขข้อผิดพลาดปกติของ Poison Wolf
ความสมดุลในอาชีพ
ทักษะ
- โบนัสความเร็วโจมตีของกรงเล็บที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
—ผลการลดความเสียหายของ Storm Lightning Strike ลดลงจาก 25% เป็น 15%
— ความเสียหายของหินเพิ่มขึ้นจาก 33% เป็น 46%
—จำนวนพลังวิญญาณที่ได้รับจากการเหยียบย่ำโหดร้ายเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 40 แต้ม
—ผลการรักษาของ Severe Rupture เพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 5%
- ความเสียหายสายฟ้าของ Cataclysm เพิ่มขึ้นจาก 64% เป็น 77% และความเสียหายจากพายุทอร์นาโดเพิ่มขึ้นจาก 19% เป็น 23%
- ระยะเวลาช่องโหว่ของ Ultimate Cataclysm เพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที
—ระยะเวลาของ Severe Cataclysm ขยายจาก 2 วินาทีเป็น 4 วินาที
- Intense Grizzly Rage ตอนนี้ให้ Unblocked เป็นเวลา 6 วินาที แทนที่จะถูก Unblocked ในช่วงเวลาหนึ่ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ [Claw] ความเสียหายของ [Rolling Stone] ความเสียหายและระยะเวลาเสี่ยงของทักษะขั้นสูงสุด [Havoc] ตอนนี้ [Earth Trample] สามารถสร้างพลังวิญญาณได้ 40 แต้ม ซึ่งดีสำหรับการบุกเบิกดินแดนและ การทำงานร่วมกัน
สิ่งสำคัญที่สุดคือ ท่าไม้ตายของ Ursine ไม่สามารถหยุดยั้งได้อย่างถาวรอีกต่อไป โดยจะคงอยู่เพียง 6 วินาทีในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น
ทักษะที่ไม่โต้ตอบ
— เกณฑ์การยั่วยุเพื่อรับประกันการปราบปรามลดลงจาก 35/30/25 วินาที เป็น 24/20/16 วินาที
ขายุงไม่สำคัญ แต่ก็ยังไม่มีประโยชน์มากนัก
พรวิญญาณ
- ตอนนี้จะต้องกระตุ้นความซาดิสม์ด้วยโอกาสกระตุ้นโชคดี 75%
- ค่าหนามของ Thornskin เพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.15
—ขีดจำกัดสุขภาพของขนนกเหล็กเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 14%
— เอฟเฟกต์ความแข็งแกร่งของแรงบันดาลใจเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด
— ความเสียหายเกินพิกัดเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25
ซาดิสม์ถูกแทงแล้ว และตอนนี้ประสิทธิภาพการฟื้นฟูเลือดของซาดิสม์ลดลงอย่างมาก เดิมทีต้องการเพียงการโจมตีแบบคริติคอล แต่ตอนนี้นอกเหนือจากการโจมตีแบบคริติคอลแล้ว คุณยังต้องจัดการการโจมตีแบบโชคดีด้วย ซึ่งยังคงมีความน่าจะเป็น 75%
จุดสูงสุด
—เอฟเฟกต์โบนัสของ Soul Glyph ตอนนี้ส่งผลต่อความเสียหายทั้งหมด ไม่ใช่แค่ความเสียหายจากทักษะหลัก และเป็นบัฟเชิงบวก
เซอร์ไพรส์: การระเบิดของโล่ไม่ได้รับการซ่อมแซม ถูกกฎหมายหรือไม่?
ความหงุดหงิด: Symbiosis ถูกตัดเหลือ 5 วินาทีโดยตรง...ไม่สามารถระเบิดต่อไปได้
นอกจากนี้ Balance Essence พร้อมให้บริการแล้วสำหรับ Earth Bear ในช่วงการขยายเวลา การจำกัด Essence เพิ่มเติมอีก 80 แต้มนั้นค่อนข้างน่ากลัวเล็กน้อย แต่ยังไม่ได้ทดสอบ
ความเสียหายของ Shepherd Essence เพิ่มขึ้น และ Seasonal Epidemic Demonic Heart ได้ปล่อยอัญมณีที่มีหมาป่า +3 ตัว บางทีกระแสแฝงของสวนสัตว์จะเพิ่มขึ้นในฤดูกาลหน้าหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ปัญหาของการล็อคสวนสัตว์ยังคงร้ายแรงและ จะต้องได้รับการยืนยันในการต่อสู้จริง