การอัปเดตครั้งแรกของฤดูกาลใหม่ของ Teamfight Tactics จะเข้ามาแทนที่เวอร์ชันก่อนหน้า เวอร์ชันอัปเดตนี้จะมีการเพิ่มประสิทธิภาพและการปรับปรุงใหม่ ให้เราดูการแนะนำเนื้อหาการอัปเดต Teamfight Tactics ด้านล่าง
บัตรค่าธรรมเนียมหนึ่งใบ
แคสสิโอเปีย
มานา: 0/40 >>> 0/30
ความเสียหายจากทักษะ: 200/300/450 >>> 170/255/385
ความเสียหายเพิ่มเติม: 60/90/135 >>> 51/77/116 พูดคุยสั้นๆ: Snake Girl ลดการใช้มานาและความเสียหาย โดยส่วนตัวแล้วรู้สึกว่ามันธรรมดา
โคกัส
ความเสียหายจากทักษะ (โบนัสสุขภาพ): 10% >>> 12%
พลังชีวิตที่ได้รับ: 30 >>> 30/35/40
การอภิปรายสั้นๆ: จุดบกพร่องใหญ่ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งอย่างครอบคลุม มีคำอธิบายเกี่ยวกับจุดบกพร่องใหญ่ที่ทุกคนคิดหรือไม่?
ถ่านที่คุ
[ไอโอเนีย] โบนัสพลังโจมตี: 30% >>> 20%
การสนทนาสั้นๆ: โบนัส Ionia ของ Jhin ลดลง 10% อาจกล่าวได้ว่า Jhin ระดับ 2 ดาวไม่ใช่เทพเจ้าระดับ 2 อีกต่อไป
มัลซาฮาร์
ทักษะทำลายโล่: 35% >>> 50%
ความเสียหายจากทักษะ: 175/260/395 >>> 200/300/450
การสนทนาสั้นๆ: ค่าทักษะของ Malzahar ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก และเทียบได้กับมูลค่าของการ์ด 3 ค่าธรรมเนียม
โอเรียนนา
ปรับปรุงใหม่: มอบโล่ 225/250/325 เป็นเวลา 4 วินาทีแก่พันธมิตรที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุด และเพิ่มพลังให้กับการโจมตีครั้งต่อไปของ [Orianna] เพื่อสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม 260/390/585 หน่วย
การสนทนาสั้นๆ: ทักษะ Clockwork ได้รับการทำใหม่ โดยเพิ่มความสามารถในการส่งออกบางส่วนให้กับเธอ
สมีรา
มานา: 0/40 >>> 0/30
ความเสียหายจากทักษะ (โบนัส): 200% >>> 175%
การสนทนาสั้นๆ: ค่ามานาของ Samira ลดลง แต่ความเสียหายจากทักษะของเธอลดลง และคุณสมบัติของเครื่องมือทำลายเกราะของเธอก็แข็งแกร่งขึ้น
โฟเอโก
ความเสียหายจากทักษะ: 125/185/280 >>> 110/165/250
การสนทนาสั้นๆ: ความเสียหายของ Foego จะลดลงอย่างมากในทุกระดับ ความแข็งแกร่งของ Foego จะลดลงด้วยพลั่วทองคำ
เรเนคตัน
ลดแอนิเมชั่นการร่ายสกิลไปข้างหน้าเล็กน้อย
การสนทนาสั้นๆ: ในที่สุดการเคลื่อนไหวการยกมือของจระเข้ก็เปลี่ยนไป เคยเป็นว่าเขามักจะตายเมื่อทักษะก้าวไปข้างหน้า
บัตรค่าธรรมเนียมสองใบ
เถ้า
ความเสียหายจากทักษะ (โบนัส): 125/125/130% >>> 150/150/160%
การอภิปรายสั้น ๆ: ความเสียหายของทักษะทุกระดับได้รับการปรับปรุงอย่างมาก Ashe สามารถกำจัดชื่อเสียงของจี้ได้หรือไม่?
กาลิโอ
มานา: 80/140 >>> 60/120
การลดความเสียหายจากทักษะ: 20% >>> 20/20/25%
ทักษะการรักษา: 275/300/325 >>> 350/400/450
การสนทนาสั้นๆ: Galio ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งมากที่สุดใน 13.14 สามารถเดิมพัน Galio ในเวอร์ชันถัดไปได้หรือไม่?
ตัวซวย
ความเสียหายจากทักษะ (โบนัส): 133/133/140% >>> 150/150/160%
การปรับเปลี่ยน: ตอนนี้ทักษะจะเรียกใช้เอฟเฟกต์พิเศษการโจมตีทุก ๆ 2 นัด แทนที่จะเป็นทุก ๆ 1 นัด
การอภิปรายสั้น ๆ : การอ่อนตัวลงอย่างรุนแรง! Split Bow ไม่สามารถถูกกระตุ้นได้บ่อยครั้งอีกต่อไป!
โซรากา
ความเสียหายจากทักษะ: 100/150/235 >>> 115/170/265
การสนทนาสั้นๆ: ความเสียหายของ Soraka ในทุกระดับเพิ่มขึ้น สามารถใช้เป็น C ของ Oracle เวอร์ชันใหม่ได้หรือไม่
สเวน
มานา: 50/100 >>> 40/80
ระยะเวลาของทักษะ: 6 >>> 5
พลังชีวิตทักษะ: 425/450/480 >>> 450/475/500
การอภิปรายสั้น ๆ : การใช้มานาลดลง ค่าเพิ่มขึ้น แต่ระยะเวลาสั้นลง พูดได้ยาก
ทีโม
ความเสียหายจากทักษะ: 200/300/465/465 >>> 200/300/465/500
การสนทนาสั้นๆ: ความเสียหายของดาวสี่ดวงของ Teemo เพิ่มขึ้น เทพเจ้าองค์แรกของ S9 กำลังจะกลับมาหรือไม่?
วอริก
การรักษาแบบติดตัว: 25/30/35 >>> 30/35/40
การสนทนาสั้นๆ: มนุษย์หมาป่ายังคงสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้ ซึ่งเกือบจะเท่ากับมูลค่าเมื่อต้นฤดูกาล~
ภัยพิบัติ
พลังโจมตี: 60 >>> 55
ความเสียหายจากทักษะ (เพิ่มเติม): 25/40/60 >>> 25/40/50
การสนทนาสั้นๆ: คาดว่าจะมีความอ่อนแอลงของ Wolf Tribulation และถึงเวลาที่จะบรรเทา Judgement Tribulation
บัตรค่าธรรมเนียมสามใบ
อัคชาน
ความเสียหายจากทักษะ (โบนัส): 125% >>> 130% การร่ายทักษะจะไม่ถูกขัดขวางโดยเอฟเฟกต์การควบคุมอีกต่อไป
การปรับเปลี่ยน: ตอนนี้ทักษะจะเรียกใช้เอฟเฟกต์พิเศษการโจมตีทุก ๆ 2 นัด แทนที่จะเป็นทุก ๆ 1 นัด
การสนทนาสั้น ๆ: ลาก่อน Split Bow Akshan จะมีการสังหารที่ระเบิดได้ในอนาคต
กาเลน
จำนวนการโจมตีที่คำนวณต่อการหมุน: 1.8 >>> 2
ความเสียหายต่อการหมุน (โบนัส): 70/72/75% >>> 72/75/80%
ความเร็วโจมตีที่จำเป็นสำหรับการหมุนเพิ่มเติม: 55% >>> 50%
การสนทนาสั้นๆ: กลับมาครองกาเลน ความเชื่อที่ฉันภาคภูมิใจที่สุด!
คาลมาร์
ความเสียหายจากทักษะ: 155/230/390 >>> 180/270/445
[Ionia] โบนัสพลังเวทย์: 30 >>> 20
การอภิปรายสั้นๆ: Oracle ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่ง C อีกตำแหน่งหนึ่ง ต้นทุนโบนัสของ Ionia ไม่ได้ถูกนำไปใช้ และผลกระทบก็ไม่ใหญ่นัก
คาทาลิน่า
ความเสียหายจากทักษะ: 145/220/360 >>> 130/195/320
การอภิปรายสั้นๆ: ด้วยความอ่อนแอนี้ คาร์เตอร์ควรกลับไปที่ท่อน้ำทิ้งและอยู่ที่นั่น
เร็ก'ไซ
พลังชีวิตเป้าหมายที่จำเป็นในการกระตุ้นความเสียหายที่แท้จริงคือน้อยกว่า: 60% >>> 70%
ทักษะการรักษา (สุขภาพ): 15% >>> 10%
การสนทนาสั้นๆ: Rek'Sai มีแนวโน้มที่จะได้รับบาดเจ็บสาหัสมากกว่า แม้ว่าปริมาณการฟื้นตัวจะลดลง แต่โดยทั่วไปก็มีความเข้มแข็งมากขึ้น
ทาริก
มานา: 40/90 >>> 0/55
โล่ทักษะ: 400/475/550 >>> 550/650/750
การอภิปรายสั้นๆ: อัญมณีสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้หรือไม่ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรกจะช้าลง แต่ทักษะต่อมาจะเร็วขึ้นและคุณจะมีทักษะมากขึ้น เวอร์ชั่นใหม่ของ Oracle Fortress จะไม่ใช่ Eight Fairies ใช่ไหม?
บัตรค่าธรรมเนียมสี่ใบ
อาเฟลิออส
พลังโจมตี: 60 >>> 65
การอภิปรายสั้น ๆ : เพียงเพิ่มพลังโจมตี 5 ก็ไม่มีประโยชน์เลย
เกวน
ได้รับระยะเวลาต้านทานสองเท่า: 2/3/4 >>> 3/3/6
ปรับตรรกะของทักษะการวิ่งให้เหมาะสม
[Gwen] จะยังคงโจมตีเป้าหมายปัจจุบันของเธอต่อไปหลังจากใช้ความสามารถ การสนทนาสั้นๆ: เกวนจะไม่ถอยและเล่นเกมปลอมอีกต่อไป~
ลักซ์
ความเสียหายจากทักษะ: 700/1050/3333 >>> 735/1100/3333
การร่ายทักษะจะไม่ถูกขัดจังหวะด้วยเอฟเฟกต์การควบคุมอีกต่อไป การอภิปรายสั้น ๆ : ในระลอกนี้ เวอร์ชัน Golden Shovel เป็นผู้นำของ Genting และ Lux ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งอย่างมาก!
เซจัวนี่
จากนี้ไปจะได้รับโล่ทันทีเมื่อร่าย แทนที่จะได้รับหลังจากดีเลย์สั้นๆ
การอภิปรายสั้น ๆ : เป็นเรื่องอุกอาจที่หมูสาวคนนี้สามารถพัฒนาได้
เออร์กอท
มานา: 0/100 >>> 30/90
การสนทนาสั้นๆ: Crab ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งเล็กน้อย และทักษะของมันสามารถถูกปล่อยออกมาเร็วขึ้น~
ยาสุโอะ
ความเสียหายจากการฟัน (โบนัส): 500/500/1500% >>> 475/475/1500%
การสนทนาสั้นๆ: ความเสียหายของ Yasuo ลดลง และระบบของ Io ก็ได้รับผลกระทบอีกครั้ง
เซลี
พลังโจมตี: 60 >>> 65
ระยะเวลาของทักษะ: 6 >>> 9/9/15
แก้ไขข้อผิดพลาด: ตอนนี้ได้รับเอฟเฟกต์เต็มรูปแบบจาก [Robotic Arm]
การอภิปรายสั้นๆ: คลื่นแห่งการปรับปรุงนี้ทำให้ Zeli สามารถคลานกลับจากท่อระบายน้ำได้
บัตรห้าค่าธรรมเนียม
อาทรอกซ์
ความต้านทานสองเท่า: 60 >>> 70
มานา: 0/60 >>> 0/50
ความเสียหายจากทักษะ (โบนัส): 250/250/2500% >>> 275/275/2500%
[ดาร์กคิน] ระยะเวลาการคืนชีพที่ต้องการ: 5 >>> 4
ปรับปรุงความเร็วแอนิเมชั่นการร่ายทักษะ
ปรับปรุงความเร็วของแอนิเมชั่นการฟื้นคืนชีพ
การอภิปรายสั้นๆ: ข้อความส่วนใหญ่เกี่ยวกับการเสริมความแข็งแกร่งให้กับปีศาจดาบ เวอร์ชันแรกของ Celestial Sword Demon ของเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว!
อาลี
ผลการทำลายทักษะ: 35% >>> 30%
ความเร็วอนิเมชั่นของการร่ายทักษะเพิ่มขึ้น และสถานะการโจมตีปกติจะเข้าสู่สถานะเร็วขึ้นหลังจากร่ายทักษะ
ลดภาพเคลื่อนไหวไปข้างหน้าอย่างเห็นได้ชัดสำหรับทุก ๆ ครั้งที่สามของการใช้ทักษะ
การอภิปรายสั้นๆ: ความอ่อนแอของกลไกทำลายมนต์สะกดส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อ Ahri สิ่งสำคัญคือเวลาในการวางท่าของเธอสั้นลง ซึ่งถือว่าแข็งแกร่งขึ้น
เบลวิส
ความเสียหายจากทักษะ (โบนัส): 75% >>> 60%
ตอนนี้เคลื่อนที่เร็วขึ้นในท่าทาง [ราชินี]
แก้ไขข้อผิดพลาด: หากไม่มีศัตรูที่รอดชีวิตอยู่ในระยะระหว่างระยะเวลาของทักษะ เธอจะหยุดร่ายทักษะทันที ตอนนี้เธอจะมองหายูนิตศัตรูที่ใกล้ที่สุดตัวต่อไป
การสนทนาสั้นๆ: ข่าวดีก็คือ Da Bei เวอร์ชันปัจจุบันจะไม่มีส่วนร่วมในการแก้ไขแมตช์ แต่ข่าวร้ายก็คือความเสียหายลดลงอย่างมาก และอาจไม่มีโอกาสมีส่วนร่วมในการแก้ไขแมตช์ด้วยซ้ำ
ไฮเมอร์ดิงเงอร์
[คลัสเตอร์ขีปนาวุธเครื่องกล]
ความเสียหาย: 50/100/175 >>> 50/80/120
แก้ไขข้อผิดพลาด: ตอนนี้สร้างความเสียหายจากการไหม้ได้อย่างถูกต้องเมื่อเลเวลอัพ
การสนทนาสั้นๆ: มันเป็นการ์ดที่ใช้งานได้จริงในตัวเอง หากคุณลดขนาดของป้อมปืนโดยไม่เปลี่ยนขนาด มันก็ยังคงเป็นพันธมิตรที่ดีที่สุดในระยะหลัง
ไรซ์
[เกาะเงา]
มานา: 70/110 >>> 40/80
การสนทนาสั้นๆ: Shadow Island Ryze อาจใช้กลยุทธ์ทะเลของมนุษย์ได้หากเขามอบดาบมังกรเขียวให้เขา~
Teamfight Tactics 13.14 การเปลี่ยนแปลงฮีโร่และการเปลี่ยนแปลงพันธบัตร
เดมาเซีย
ต้านทานสองเท่า: 5/20/50/100 >>> 5/25/60/125
การสนทนาสั้นๆ: เพิ่มการต่อต้านสองเท่าจากสายสัมพันธ์ของ High Demacia แล้ว คุณสามารถลองใช้งานได้ใน Demacia Angel เวอร์ชันถัดไป
เวท
การแก้ไขข้อบกพร่อง: (4) การร่ายเวทย์เพิ่มเติมของ Warlock ตอนนี้ลดประสิทธิภาพลง 60% อย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็นประสิทธิภาพ 50% ที่ไม่ถูกต้อง
การอภิปรายสั้นๆ: การคำนวณคร่าวๆ เทียบเท่ากับการตัดความเสียหายของเวทออกไป 20% ซึ่งไม่ใช่ความโหดร้าย
พิลโทเวอร์
[เฮ็กซ์ไทรันโนซอรัส]
ความเสียหายจากทักษะ: 360 >>> 325
ตอนนี้ไม่สามารถขายได้จนกว่าจะมีการเรียกเก็บเงินและเรียกเก็บเงินเมื่อเริ่มขั้นตอนการเตรียมการ
การสนทนาสั้น ๆ: Pi City ยังคงสามารถปรับปรุงได้ แต่ S9 ไม่มีความสัมพันธ์ด้านความบันเทิงที่จะเล่น
สะกดรอยตาม
(4) ความเสียหายต่อสุขภาพสูงสุด: 30% >>> 40%
[Rogue] ตอนนี้ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชนในขณะที่กระตุ้นการพุ่ง
[Stalker] การกระตุ้นเมื่อไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ในระหว่างภาพเคลื่อนไหวของทักษะจะไม่ยกเลิกเอฟเฟกต์การวิ่งอีกต่อไป
การอภิปรายสั้นๆ: ในที่สุด BUG ของ Rogue ก็ได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ทั้ง Carter และ Zed ก็อ่อนแอลงแล้ว
เกาะเงา
จำนวนครั้งที่ต้องเข้าร่างผี: 8 >>> 10
ระยะเวลาของโล่: 12 >>> 15
แก้ไขข้อผิดพลาด: จำนวนความเสียหายที่ทำได้/ได้รับจะถูกคำนวณอย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็นเพียงการโจมตีปกติ การอภิปรายสั้น ๆ : Shadow Island ในอดีตอ่อนแอมากเพราะมีแมลงใช่ไหม? หลังจากแก้ไขข้อผิดพลาดแล้ว จำนวนครั้งก็เพิ่มขึ้นกว่าเดิม เรียกได้ว่าเกว็นเก่งขึ้นจริงๆ!
นักรบแห่งการพิพากษา
ดูดเลือดผู้ทรงอำนาจ: 15% >>> 12%
พลังชีวิตของเป้าหมายที่ต้องการในการเพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าคือน้อยกว่า: 75% >>> 60%
การอภิปรายสั้นๆ: หากมีบะหมี่มากเกินไป ให้เติมน้ำ ถ้ามีน้ำมากเกินไป ให้เติมบะหมี่ ฎีกาที่เพิ่งเสริมความเข้มแข็งในเวอร์ชั่นที่แล้วถูกตัดกลับมาอีกครั้ง
ผู้บัญชาการ
พลังเวทย์: 20/30/50/70 >>> 15/25/40/60
การอภิปรายสั้น ๆ : พลังเวทย์มนตร์ที่เพิ่มขึ้นของผู้บังคับบัญชาก็ลดลงอย่างมากในทุกระดับ ความคิดของผู้บัญชาการในการสร้างระบบเวทย์มนตร์ในแถวหลังยังไม่แข็งแกร่งพอ
เป็นโมฆะ
[ปลาว่างเปล่า]
พลังโจมตี: 70 >>> 55
[ผู้บุกเบิกแม่น้ำ]
HP: 900 >>> 950
ความเสียหายจากทักษะ: 180 >>> 240
[บารอนแนช]
HP: 1000 >>> 1100
การอภิปรายสั้น ๆ: ความสามารถของ Weakening Void ในระยะแรกและเพิ่มพลังการต่อสู้ของ Void ในระยะหลัง ๆ
นักสู้
พลังชีวิต: 10/35/70% >>> 10/40/70%
การอภิปรายสั้น ๆ: การต่อสู้ 4 ครั้งมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 5% และกลุ่มผู้ขุดจะแข็งแกร่งขึ้นในช่วงกลางภาคเรียน
นักธนูตาตาย
ความเสียหายเพิ่มเติม: 20/65/140% >>> 20/65/150%
การสนทนาสั้น ๆ: ความเสียหายของ 6 Dead Eyes ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งแล้ว แต่คนปกติจะไม่เปิด 6 Dead Eyes
เฟรย์ยอร์ด
(3) เอฟเฟกต์ทำลายคาถา: 35% >>> 30%
การอภิปรายสั้นๆ: การลดผลกระทบของการทำลายคาถานั้นมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
ครอง
การลดความเสียหายสูงสุด: 25/35/50% >>> 25/40/50%
การสนทนาสั้นๆ: 4 Dominator ลดความเสียหาย +5% ไม่จำเป็นต้องพูดเพิ่มเติมว่าคุณต้องการเล่น Galen หรือไม่
ซวน
[แขนหุ่นยนต์]
ความน่าจะเป็นของทริกเกอร์: 60% >>> 50%
การอภิปรายสั้นๆ: ความน่าจะเป็นของทริกเกอร์ของแขนกลลดลง 10% ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สมเหตุสมผล
การเปลี่ยนแปลงระบบ TFT 13.14
หน่วยที่แข็งแกร่งที่สุด
ใน [ตัวหมากรุกที่ทรงพลังที่สุดของคุณ] หากจำนวนอุปกรณ์ ระดับตัวหมากรุก และระดับดาวตัวหมากรุกเท่ากัน หน่วยที่ใช้งานล่าสุดจะถูกเลือก
การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อ [Shurima], [Yordle], [Demacia], [Ionia] และ [Pearl Lotus I]
การอภิปรายสั้นๆ: ตราบใดที่คุณใส่มันลงในกล่องเตรียมการและเล่นอีกครั้ง มันจะนับเป็นการใช้งานครั้งล่าสุด
รอบพีวีอี
ตอนนี้ Stone Beetles, Shadow Wolves และ Sharpbills จะดรอป [Loot Orbs] อย่างน้อย 2 อันเสมอ
การอภิปรายสั้นๆ ทุกคนมีสิ่งเดียวกันคือความสมดุล
เอฟเฟกต์ทำลายการสะกด
เอฟเฟกต์ทำลายคาถาทั้งหมดลดลงเหลือ 30%
การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อ [Ahri], [Freljord] และ [Station Shroud]
การอภิปรายสั้น ๆ : ระบุไว้ข้างต้นแล้ว
หุ่นฝึกอบรม
หุ่นฝึกตอนนี้มีพลังโจมตี 50
หุ่นฝึกตอนนี้ปรากฏในสถิติการต่อสู้
การอภิปรายสั้น ๆ : ใครช่วยบอกฉันได้ไหมว่าสิ่งนี้มีประโยชน์อะไร?
การเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์เมืองใน Teamfight Tactics 13.14
โซนความเร็วของ Yuumi
ปรับปรุงใหม่: เมื่อคุณซื้อคะแนนประสบการณ์ จะได้รับคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติม 2 คะแนน
การสนทนาสั้นๆ: ทุกคนสามารถอัพเกรดได้~
ป่าหินต้องห้าม
ทำใหม่: รับ 3 [อุปกรณ์หลอมพื้นฐาน] เมื่อเริ่มเกม
การอภิปรายสั้น ๆ: ป่าหินปีศาจต้องห้ามดั้งเดิมนั้นไร้ประโยชน์จริงๆ
พระราชวังของขุนศึก
ค่าใช้จ่ายในการสรรหาคลังแสงสมบัติใหม่: 2 >>> 1
พูดคุยสั้นๆ : เรื่องนี้สมเหตุสมผล ใครมีเงินใช้ 2 เหรียญทองในแต่ละครั้ง?
น็อกซ์ สกาเลีย อารีน่า
[Revitalizing Forge] จะไม่ปรากฏในพอร์ทัลในบริเวณนี้อีกต่อไป
การอภิปรายสั้น ๆ: เหตุใดจึงมีการเปลี่ยนแปลงนี้
การเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ TFT 13.14
อุปกรณ์ทั่วไป
กล่องเหล็กซัน
โล่: 180/200/220 >>> 250/300/350
ระยะเวลา: 4 >>> 8
การปรับเปลี่ยน: ตอนนี้ส่งผลต่อพันธมิตรภายใน 1 ช่องของแถวเดียวกัน แทนที่จะเป็นภายใน 2 ช่อง
การสนทนาสั้นๆ: ทั้งค่าและระยะเวลาได้รับการปรับกลับแล้ว แต่ช่วงได้เปลี่ยนเป็น 1 ตาราง
อาภรณ์แห่งความนิ่งสงบ
เอฟเฟกต์ทำลายคาถา: 35% >>> 30%
การอภิปรายโดยย่อ: เชื่อมโยงกับการเปลี่ยนแปลงข้างต้นกับกลไกการทำลาย
กรงเล็บมังกร
ความต้านทานเวทมนตร์: 70 >>> 75
การฟื้นฟู HP: 4% >>> 5%
การอภิปรายสั้น ๆ: Dragon Fang ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งอย่างมาก แต่ยังคงมีช่องว่างขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับ Dragon Fang ที่มีความต้านทานเวทมนตร์ 150
อุปกรณ์ไฟ
กล่องยอดหลักของเทพเจ้ายักษ์
โล่: 200/250/300 >>> 275/325/375
การสนทนาสั้นๆ: โล่นกสดใสก็ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งเช่นกัน
มังกรจะ
ความต้านทานเวทมนตร์: 140 >>> 150
การฟื้นฟู HP: 8% >>> 10%
การสนทนาสั้นๆ: ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 10% ทุกๆ วินาที Galio ไม่ควรถอดออกโดยตรงใช่หรือไม่
อรัญ อาร์ติแฟกต์
โฟกัสสไนเปอร์
ใหม่: เพิ่มระยะการโจมตีเพิ่มเติม 1 บล็อก
เพิ่มความเสียหาย: 10% >>> 8%
การอภิปรายสั้นๆ: การตัดเล็กๆ น้อยๆ มีผลกระทบต่อ Akshan แต่มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อคนอื่นๆ
การเปลี่ยนแปลงพลังฮีโร่ TFT 13.14
ดราเวน
สมบัติสงคราม II
ขณะนี้มีโอกาสเล็กน้อยที่จะดรอปเหรียญทองหลายเหรียญในระยะที่ 3 และต่อจากนี้
สมบัติสงคราม III
ขณะนี้มีโอกาสเล็กน้อยที่จะดรอปเหรียญทองหลายเหรียญในระยะที่ 3 และต่อจากนี้
การอภิปรายสั้น ๆ : Draven ดึงกลับมาเล็กน้อย แต่โอกาสมีน้อยแค่ไหน?
ตา
พันธมิตรของพระเจ้าพเนจร
ทำซ้ำ: ทุกครั้งที่คุณเพิ่มเลเวล คุณจะได้รับตัวหมากรุกแบบสุ่มระดับ 3 เท่าเดิม
ทางเลือกของพระเจ้า
คลังแสงอุปกรณ์แสงระดับที่ต้องการ: 8 >>> 7
การสนทนาสั้นๆ: ตอนนี้ฉันต้องเล่น Bard ระดับ 7 เป็นเพียงช่วงที่ผู้เล่นตัวจริงทำงานหนัก
เคทลิน
กำเนิดดาวสองดวง
เหรียญทอง: 3 >>> 6
ชุดเริ่มต้น
การปรับเปลี่ยน: ตอนนี้ได้รับชิ้นส่วนระดับ 4 ใน 2 เฟสถัดไป แทนที่จะเป็นเพียง 1 เฟส
การอภิปรายสั้นๆ: เทียบเท่ากับการให้ต้นทุน 2 ดาว 4 โดยตรงซึ่งค่อนข้างผิดปกติ
เวก้า
พลังอันน้อยนิด I
คุณสมบัติเพิ่มเติม: 8% >>> 7%
พลังอันน้อยนิด II
คุณสมบัติเพิ่มเติม: 11% >>> 10%
พลังอันน้อยนิด III
คุณสมบัติเพิ่มเติม: 18% >>> 16%
การสนทนาสั้นๆ: เซียวฟาไม่ได้รับความนิยมอย่างมากในเซิร์ฟเวอร์ระดับชาติ และเขาไม่มีความรู้สึกปรากฏหลังจากอ่อนแอลง
ออเรเลียน โซล
อัพเกรด!
รับคะแนนประสบการณ์ทันที: 4 >>> 2 พูดคุยสั้นๆ: อัปเกรด! ประสบการณ์เริ่มต้นไม่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงถึง 4 คน
ช้อปปิ้งระดับกลาง
ระดับ: ทอง >>> เงิน
เหรียญทอง: 3 >>> 1
การสนทนาสั้นๆ: การช็อปปิ้งระดับกลางกลายเป็น Silver Hex~
ยูไนเต็ดต่อต้าน I
ความต้านทานสองเท่า: 20 >>> 18
การอภิปรายสั้นๆ: ความต้านทานต่อข้อต่อของ Silver ลดลงเล็กน้อยซึ่งก็สมเหตุสมผล
โดดเด่น II
พลังชีวิต: 175/230/285/340 >>> 180/240/300/360
ความเร็วในการโจมตี: 30/35/40/50% >>> 40/45/50/60%
โดดเด่น III
พลังชีวิต: 240/350/460/570 >>> 270/380/490/600
ความเร็วในการโจมตี: 35/40/45/55% >>> 50/55/60/70%
การสนทนาสั้นๆ: หลังจากที่ Zall เลิกใช้งานแล้วในเวอร์ชันก่อนหน้า เวอร์ชันนี้ได้ถูกปรับกลับแล้ว การตีความของฉันคือสามารถเล่น Zall ได้ในเวอร์ชัน 13.14
การดวลปืน
ความเร็วในการโจมตี: 10% >>> 5%
การสนทนาสั้นๆ: Hex เป็นเอกสิทธิ์ของ Gunners ในเวอร์ชันปัจจุบันของ Zeli ไม่มีใครสนใจมัน
ชนเผ่าที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ลด HP: 40% >>> 20%
เหรียญทอง: 2 >>> 8
การสนทนาสั้นๆ: Hex ผู้เล่นที่โง่ที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน จะกลับสู่ระดับปกติหลังจากการปรับปรุงระลอกนี้
รู้จักศัตรูของคุณ
ปรับปรุงใหม่: ชิ้นส่วนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% หากคุณและคู่ต่อสู้มีสายสัมพันธ์ที่ใช้งานได้เหมือนกัน สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แทน
การสนทนาสั้นๆ: เวอร์ชันปัจจุบันคือโบนัสความเสียหาย 25% หลังจากการทำซ้ำ มันจะเป็น 15%+20%=35% ด้วยพันธะเดียวกัน ซึ่งก็ไม่เลวเลย
จุดสิ้นสุดของโลก II
แบ่งปันคุณสมบัติ: 30% >>> 25
การอภิปรายสั้น ๆ: คุณลักษณะที่ Golden Tianya Ruobilin มอบให้นั้นสูงเกินไปจริงๆ เซียวเทียสามารถเข้าใจได้
รักการอธิษฐาน
พลังความสามารถต่อระดับ: 2.5 >>> 2
การอภิปรายสั้นๆ: การ์ดในระบบ Oracle ได้รับการปรับปรุงโดยพื้นฐานแล้ว ดังนั้นจึงเป็นธรรมเนียมเก่าที่จะลด Hex เอกสิทธิ์เฉพาะของ Oracle
มานะเบิร์น
ความเสียหายต่อวินาที: 3% >>> 2%
การสนทนาสั้นๆ: การเผาไหม้มานาเป็นหนึ่งในคำสาปที่แข็งแกร่งที่สุดในเวอร์ชันก่อนหน้า หากคุณชนะ คุณจะได้รับคะแนนอย่างแน่นอน
นักล่าผู้โลภ
พลังโจมตีและพลังเวทย์ต่อชั้น: 6% >>> 5%
การสนทนาสั้น ๆ: นี่เป็นการโจมตีอย่างหนักต่อนักล่ามนุษย์หมาป่าผู้ละโมบ
วิวัฒนาการที่มั่นคง
สุขภาพต่อระดับ: 80 >>> 70
พลังโจมตีและพลังเวทย์ต่อชั้น: 8% >>> 7%
การสนทนาสั้นๆ: ฉันไม่ชอบเล่น void ในเซิร์ฟเวอร์จีน จริงๆ แล้วการพัฒนาของ void นั้นดีจริงๆ
ไฟปราบปราม
ระยะเวลา: 4 >>> 8
การสนทนาสั้นๆ: Dead Eye มีเฉพาะใน Hex เท่านั้น และผู้ออกแบบกำลังเตรียมที่จะอัปเกรด Dead Eye Archer
นเรศวร
ความเร็วโจมตีและพลังความสามารถต่อระดับ: 30% >>> 35%
การสนทนาสั้นๆ: Sett มีเฉพาะใน Hex เท่านั้น ตอนนี้ Overlord Sett มีสถานะเป็นมนุษย์หมาป่าผู้ละโมบได้หรือไม่
ฝูงชนมานาสามคน
HP ต่อชั้น: 100 >>> 111
การอภิปรายสั้น ๆ : มีผู้เล่นตัวจริงที่มีการ์ด 3 ค่าธรรมเนียมทั้งหมดหรือไม่?
เครดิตด้านสุขภาพ
เหรียญทองที่จำเป็นในการฟื้นฟูสุขภาพ: 50 >>> 40
การสนทนาสั้นๆ: ต้องใช้เหรียญทองน้อยลง 10 เหรียญเพื่อฟื้นฟูเลือด ซึ่งเป็นการปรับปรุงเล็กน้อย
ผสมผสาน
ใหม่: รับอุปกรณ์พื้นฐานแบบสุ่ม 1 ชิ้น
การอภิปรายสั้นๆ: ในฐานะ Silver Hex การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้คุณดูเหมือนซูเปอร์โมเดลหรือไม่?