รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคุณสมบัติการป้องกันของอาวุธเวทย์มนตร์:
1. อาวุธวิเศษเป็นพื้นฐานของการต่อสู้ และยังสามารถช่วยเอาชนะภัยพิบัติได้อีกด้วย
2. อาวุธเวทย์มนตร์ที่มีคุณสมบัติต่างกันจะมีผลต่างกันเมื่อเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ที่มีคุณสมบัติต่างกัน
3. ตัวอย่างเช่น การโจมตีพื้นฐานของอาวุธโลหะคือ 2000 ความเสียหายเมื่อโจมตีเป้าหมายคุณลักษณะไม้ (โล่เวทมนตร์) คือ x1.5 เท่า (ทองเอาชนะไม้) และความเสียหายเมื่อโจมตีเป้าหมายคุณลักษณะไฟคือ x0 5 ครั้ง;
4. สมมติว่าพลังงานทางจิตวิญญาณ 100 หน่วย = 1 พลังป้องกันสำหรับอาวุธป้องกันระดับทอง พลังโจมตีด้วยคุณลักษณะไม้จะเป็น x0.5 เท่า และพลังโจมตีด้วยคุณลักษณะไฟจะเป็น x1.5 เท่า
5. การใช้อาวุธเวทย์มนตร์ที่น่ารังเกียจและอาวุธเวทย์มนตร์ป้องกันจำเป็นต้องมีการควบคุมจิตสำนึกทางจิตวิญญาณไม่เพียงพอ คุณจะไม่สามารถควบคุมอาวุธเวทย์มนตร์ได้อีก
6. อาวุธชุดเกราะสามารถใช้ความแข็งแกร่งทางกายภาพเพื่อปรับปรุงการป้องกัน แต่จะลดความสามารถในการฟื้นฟู
7. ตัวอย่างเช่น หากคุณมีความแข็งแกร่งทางกายภาพ 100 หน่วยและพลังป้องกัน 200 หน่วย คุณจะมีความสามารถในการฟื้นฟูพลังป้องกัน 1 หน่วยและออร่า 1 หน่วยในการต่อสู้ และเพื่อฟื้นฟูพลังป้องกัน 100 หน่วยและพลังป้องกัน 100 หน่วยเมื่ออยู่นอกการต่อสู้ คุณสวมอุปกรณ์ที่ใช้พลังชีวิต 70 หน่วย ในเวลานี้ การป้องกันของคุณถึง 400 แต่ความสามารถในการฟื้นตัวของคุณลดลงอย่างมาก