การอนุมัติประมาณ 15 ครั้งสามารถผลักดันความนิยมให้อยู่ในระดับสูงได้ และการอนุมัติ 20 ครั้งสามารถผลักดันไปสู่ความเป็นเลิศในทางทฤษฎีได้ อย่างไรก็ตาม Asdalen จะต้องผ่านค่ำคืนแห่งการเฉลิมฉลอง ไม่เช่นนั้นไม่ว่าจะมีการอนุมัติกี่ครั้งก็ตาม ก็จะเรียกว่าสูงมากเท่านั้น - แผนการส่วนตัวบางอย่างไม่สามารถถูกกระตุ้นได้ตามปกติในเวอร์ชันปัจจุบัน ดูเหมือนว่าบทสนทนาของเพื่อนร่วมทีมจะถูกจัดลำดับความสำคัญต่ำมาก เรามาดูรายละเอียดกันดีกว่า
1. เมื่อเผชิญหน้ากับ Laezel ในกรง ให้เลือกตัวเลือกที่จะโจมตี Tiefling หรือปล่อยให้ Tiefling ออกไปแล้วได้รับการกระตุ้นให้ช่วยเธอ
เมื่อเลือกให้เธอพูดได้โปรด
2. Woodland Prison สาวน้อยจอมขี้เกียจเลือกที่จะไม่ทำอะไรเลยเมื่อเธอต้องการฆ่าก็อบลินในกรง
จากนั้นคุยกับเครื่องหมายอัศเจรีย์ Asdalen และเลือกอันที่เป็นประโยชน์ต่อคุณมากที่สุด
3. เมื่อเขาพบกับป้าเอเธลครั้งแรกในป่า เขาเลือกที่จะบอกเธอทุกอย่างตามความปรารถนาของอัสดาเลน
4. ในคืนที่สองของแคมป์ เลือกยาพิษหลังจากเริ่มแผนการของอัสดาเลน ↑(เป็นเรื่องยากที่จะกระตุ้น โครงเรื่องของเขาอยู่ในอันดับที่สองในรายการ
(หลังจากเออร์, ไลเซอร์)
5. ในป่าเมื่อเข้าใกล้ Druid Hall มีเด็กสองคนกำลังวิ่งอยู่บนถนน หนึ่งในนั้นจะมอบแหวนให้คุณเพื่อแสดง
กลอุบายซ่อนแหวนไว้แล้วไม่ยอมคืนให้เขา
6. คุยกับ Kaha ในค่าย Druid และเลือกที่จะฆ่าหัวขโมยตัวน้อยโดยตรงหากคุณเป็นฉัน
7. เข้าไปในคุกในป่า หลังจากเข้าไปแล้ว ให้ต่อสู้กับก็อบลินและปกป้องพื้นดิน ดรูอิดที่อยู่บนพื้นจะไม่ตาย
หากเป็นเช่นนั้น ให้เลือกตัวเลือกสุดท้ายเพื่อทำงานที่ยังสร้างไม่เสร็จของก็อบลินให้เสร็จและฆ่าเขา
8. (ค่ำคืนแห่งความหิวโหยเกิดขึ้นหลังจากค้นพบหมูป่าที่ไม่มีเลือด) เห็นด้วยกับเขาที่จะดูดเลือดของคุณ
คุยกับเขาในเช้าวันรุ่งขึ้นและตกลงกับเขาว่าเขาจะดื่มเลือดของโจร
9. การค้างคืนในค่ายทำให้เกิดแผนการซื้อขายของราฟาเอล มีจุดเลือกที่ดูเหมือนจะเพิ่มความชื่นชอบของทุกคนไม่ว่าคุณจะเลือกจุดไหน
ค้นหาด้วยตัวคุณเอง
คุยกับ Asdalen แล้วเลือกเราจะไม่เป็นของเล่นของเขา
10. หลังจากเผชิญเหตุการณ์กับ True Soul Master Aduin แล้ว ให้คุยกับ Asdelon และเลือกรายการที่มีมุมมองในแง่ดีมากที่สุดเกี่ยวกับข้อบกพร่อง
กำจัดแมลงบน Aiduin ได้สำเร็จ
หลังจากฆ่าแมลงแล้ว ให้คุยกับ Asdalen ซึ่งเป็นเครื่องหมายอัศเจรีย์ หากคุณเลือก คุณสามารถใช้การบูชาแมลงได้
11. เมื่อพบกับพี่ชายของเมลิน่าและแม่มด จงมีทัศนคติที่เป็นกลาง และสำรวจสิ่งที่เกิดขึ้น เมื่อเลือกข้าง ให้เข้าข้างพี่ชายทั้งสองแล้วปล่อยให้ผี
แม่สามีของฉันจากไปและถามพี่ชายสองคนว่าเกิดอะไรขึ้น มีคำถามมากมายเกินกว่าจะเลือกฉันและปล่อยให้พวกเขาพึ่งพาตนเอง
หลังจากฆ่าแม่มดและช่วยเหลือเมลิน่าในทางเดินลับใต้ดินหลังเตาผิง เธอก็ออกไปจนสุดทางและพบกับเมย์ซึ่งอยู่ข้างๆ โลงศพของสามีเธอ
Lina ให้ Melina ออกไปพร้อมกับสามีซอมบี้ของเธอ คุยกับ Asdalen ที่ทำให้เกิดเครื่องหมายอัศเจรีย์ และเลือกสิ่งนี้
มันค่อนข้างไร้สาระจริงๆ
12. หลังจากพบกับ Gur Hunter แล้ว เลือกช่วย Asdalen ฆ่าเขา
13. เมื่อคุยกับอัสดาเลน เมื่อเขาถามคุณ ฉันคิดว่าคุณอยากรู้เกี่ยวกับคาซาดอร์ เลือกเราในบทสนทนานั้น
ดูแลซึ่งกันและกันและปกป้องซึ่งกันและกัน
14. ฝันเป็นครั้งแรก: กลับไปที่แคมป์และเรียกเครื่องหมายอัศเจรีย์ Asdalen ได้สำเร็จ (ทริกเกอร์ยากมาก) และผ่านเกมความยาก 1.5
บอกเขาว่าคุณสามารถช่วยเขาได้
เมื่อเขาตื่นขึ้นมาในวันรุ่งขึ้น เขาจะเรียกเครื่องหมายอัศเจรีย์ของ Asdalen และรู้ความฝันของเขาผ่านการล็อบบี้ที่ระดับความยาก 15
15. ในภารกิจค้นหาห้องใต้ดินในหมู่บ้านที่ติดเชื้อโรคระบาด ให้ผ่านด่านตรวจข่มขู่เพื่อส่งกระจกวิเศษในห้องใต้ดิน
16. ใช้อัญมณีกุญแจเพื่อปลดล็อค Necronomicon ของ Thain ที่พบในห้องใต้ดิน และมอบหนังสือให้กับ Asdalen ผู้กระตือรือร้นที่จะอ่านมัน
17. ออกจากประตูด้านข้างหมู่บ้านที่มีโรคระบาดใกล้กับที่พักของวัตคิน มีบ้านที่มีความรักระหว่างเชื้อชาติเกิดขึ้น
เลือกที่จะยืนกรานที่จะเข้า ↑(ในเวอร์ชันปัจจุบัน การคลิกประตูอาจไม่กระตุ้นปฏิกิริยาจากเพื่อนร่วมทีม ดังนั้นจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงการเป็นมิตรกับเพื่อนร่วมทีม
18. ในที่พักของ Waking ให้คุยกับ Ben Reen หลังจากพบสินสอดที่ Ben Reen กล่าวถึง และปฏิเสธที่จะคืนแหวนให้เขา
19. ในที่ซ่อน Zhentarim ในการพักตัวของ Waking ให้ซื้อศิลปินและขอให้เขาเป็นทาสของคุณ ↑(ถึงแม้ดอกไม้
หากคุณซื้อเขาด้วยเงิน ความโปรดปรานของ Asdalen จะถูกหักออกซึ่งก็คือคู่ ไม่ชัดเจนว่าตัวละครเอกที่ไม่ใช่ลูกชั่วลูกชั่วหลานคนใดขอเป็นทาสหรือไม่
ตัวเลือกนี้ ไม่รู้ว่าจะมีตัวเลือกนี้ไหม หลังจากช่วยจิตรกรด้วยการฆ่าทุกคน)
20. ในค่ายก็อบลิน เมื่อคุณพบกับวาร์โรที่ถูกจับเป็นครั้งแรก ให้เลือกเสี่ยวปู่ที่จะลงมา
21. ไปทางขวาจากจุดที่คุณพบกับวาร์โร แล้วคุณจะพบกับก็อบลินที่คุยโวชื่อครัชเชอร์ หากคุณไม่ใช่คนชั่วลูกชั่วหลาน ให้เดินตามทางไป
จากเขาหรือข่มขู่เขา
22. ความฝันที่สอง: หลังจากตื่นนอนแล้ว ให้เลือกตัวเลือกที่จะยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความสามารถของคนโง่
23. ภายในค่ายก็อบลิน เมื่อคุณพบผู้ศรัทธาในเทพีแห่งความเจ็บปวด แสดงว่าคุณเห็นด้วยกับอับดิรัคที่จะทุบตีคุณ
24. นักผจญภัยที่อยู่ถัดจากอับดิรัคที่ถูกทรมานเลือกให้คุณทรมานเขาหลังจากที่เริ่มบทสนทนาของก็อบลิน
25. ในห้องขังของค่ายก็อบลิน ฉันพบพลังงานที่ฮาร์ซินแปลงร่างเป็น และสั่งให้เด็กๆ ตัดขนด้วยหินแหลมคม
26.ตกลงช่วยมินศาลาโจมตีป่า
กลับไปที่ป่าแต่เช้า คุยกับ Sevro และบอก Sefro ว่าเขามาจากฝ่ายก็อบลิน
27. ในคืนวันเฉลิมฉลอง เลือก อัสดาเลน และผ่านการตรวจสอบการล็อบบี้ 15 ระดับความยากเพื่อขอให้เขาพูดได้โปรด ↑(อย่าทำการทดสอบนี้
หากคุณยอมรับตัวเลือกที่เลือกโดยตรง เขาจะเพิ่มเข้าไปด้วย อย่างไรก็ตาม การสนทนานี้จะถูกเพิ่มเพียงครั้งเดียว)
เวลาฉลองกลางดึกก็โชว์คอแซวเขา
28. ความฝันที่สาม: คุยกับอัสดาเลนแล้วเลือก "นี่คือพลังของฉัน ฉันสามารถใช้มันได้ทุกเมื่อที่ต้องการ"
29. ใน Underdark ตกลงที่จะช่วยราชาหุ่นไล่กากำจัดคนแคระสีเทา
30. พบกับคนแคระ Barron ที่ติดอยู่ในกำแพงเสียงแตกและรับม้วนหนังสือของคุณเอง การแบล็กเมล์คนแคระนั้นไม่ถูก