ในบรรดาอาชีพ C ล้วนๆ ในเวอร์ชัน 95 ปืนโตตัวผู้ มีความสามารถในการสร้างความเสียหายที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย ความสามารถในการระเบิดที่แข็งแกร่ง และความทนทานที่ค่อนข้างต่ำ ยกเว้น Naro Time and Space ที่หมดอายุแล้ว โดยพื้นฐานแล้วไม่มีฟีเจอร์อื่นใดที่สะดุดตา การพัฒนาความแข็งแกร่งระดับมืออาชีพในเวอร์ชันต่อๆ ไปจะค่อนข้างคงที่ และจะไม่มีการขึ้นๆ ลงๆ ครั้งใหญ่
[ปืนใหญ่ชาย: ประเภทความเสียหาย]
[ปืนใหญ่ชาย: การเลือกประเภทอาวุธ]
ปืนใหญ่ตัวผู้มีทักษะ "ความชำนาญอาวุธ" ทักษะติดตัว [ความชำนาญอาวุธปืนหนัก] ไม่เพียงแต่เพิ่มพลังโจมตีของทักษะอาวุธปืนหนักเท่านั้น แต่ยังมีผลในการเพิ่มพลังโจมตีของแผง "แฮนด์แคนนอน" ด้วย ซึ่ง เทียบเท่ากับการวาง “แฮนด์แคนนอน” เพื่อความชำนาญของปืนตัวผู้ และการโจมตีทางกายภาพพื้นฐานของปืนใหญ่มือนั้นสูงที่สุดในบรรดาอาวุธนักแม่นปืนทั้งห้า แม้ว่าวิธีการโจมตีปกติจะดูงุ่มง่าม แต่การพึ่งพาความเสียหายจากการโจมตีปกติของปืนตัวผู้นั้นแทบจะเป็น 0 ดังนั้น ไม่ว่าจะถูกจำกัดโดย [ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธปืนหนัก] หรือความพอดีระหว่างอาวุธกับอาชีพ ปืนใหญ่มือจึงเป็นประเภทอาวุธที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้ชายที่มีปืนใหญ่
คะแนนโบนัสสำหรับทักษะระดับสูงนั้นค่อนข้างคงที่ แต่มีบางพื้นที่ที่สามารถปรับได้อย่างยืดหยุ่นสำหรับทักษะระดับกลางและต่ำ มาดูกรอบการทำงานโดยรวมก่อน แล้วจึงอธิบายตัวแปรโดยละเอียด:
จากมุมมองของประสิทธิภาพความเสียหายตามวัตถุประสงค์ ทักษะทั้งสามนี้ [ระเบิดต่อยเล็ก ไฟละเอียด ปืนครก] สามารถใช้ได้สองครั้งในคอมโบ 20 วินาที เปอร์เซ็นต์ทั้งหมดที่สร้างขึ้นนั้นค่อนข้างมาก และปริมาณการปฏิบัติการก็ค่อนข้างมาก เล็กกว่า แผนการรวมที่ฉันแนะนำคือเติม [Small Sting Bomb, Fine Fire, Howitzer] จากนั้นเลือกอันที่คุณพอใจที่สุดจาก [Laser Cannon, Anti-Tank Gun, Cannon] และเติม SP ที่เหลือลงไป .
(2.1) [TP Howitzer] สามารถเรียนรู้ได้ที่ระดับ 1 เท่านั้น แต่ต้องใช้คะแนน TP 4 แต้ม หลังจากเรียนรู้ TP จำนวนกระสุนปืนครกจะลดลงจาก 4 เหลือ 3 และพลังโจมตีของกระสุนนัดเดียวเพิ่มขึ้น 60% เมื่อรวมกับเปอร์เซ็นต์ของปืนครกเอง ความเสียหายที่ได้รับจาก TP จะเพิ่มขึ้นประมาณ 20% และ ทักษะอื่นๆ ต้องใช้ 4TP ผลของการเรียนรู้ระดับ 2 ก็เหมือนกัน และหลังจากลดจำนวนกระสุนปืนครก ความรู้สึกของทักษะจะดีขึ้น ดังนั้นผมจึงแนะนำให้เติม [TP Howitzer] เป็นการส่วนตัว
(2.2) ยกเว้น [TP Howitzer] ทักษะที่เหลือสามารถจัดสรร TP ตามระดับความเสียหายใน 20 วินาที ตัวอย่างเช่น ในกรอบการเพิ่มจุดของฉัน ความเสียหายจากสูงไปต่ำคือ: ระเบิดหนามขนาดเล็ก > ไฟละเอียด > ปืนใหญ่ การจัดสรร TP คือให้ความสำคัญกับ [ระเบิดหนามขนาดเล็ก] และส่วนที่เหลือจะมอบให้กับ [ไฟละเอียด ] และ [ปืนใหญ่] จะถูกละเว้น
[ปืนใหญ่ตัวผู้: คอมโบเอาท์พุต 20 วินาที]
แม้ว่าการใช้คำพูดเพื่ออธิบายคอมโบจะขาดความสดใส แต่คอมโบ 20 วินาทีของปืนใหญ่ตัวผู้นั้นค่อนข้างเรียบง่ายจริงๆ ตามกรอบการเพิ่มคะแนนทักษะที่ฉันให้ไว้ในส่วน [Male Big Gun: การเพิ่มคะแนนทักษะ] ของบทความนี้ คอมโบเอาท์พุตที่มีประสิทธิภาพ 20 วินาทีของปืนใหญ่ตัวผู้จะต้องถูกยิงภายใน 20 วินาที: ระเบิดเหล็กไนขนาดเล็ก* 2, ระเบิดควอนตัม*2, ไฟละเอียด*2, ปืนครก*2 และรับรองว่าทักษะเอาท์พุตที่มีประสิทธิภาพของ "ระดับ 45-85" จะได้รับโบนัสความเสียหายของทักษะสัตว์เลี้ยง จริงๆ แล้วการจัดเรียงลำดับที่เฉพาะเจาะจงนั้นค่อนข้างง่าย หากคุณพบว่ามันยาก คุณสามารถรวมมันเข้ากับวิดีโอคอมโบความยาว 20 วินาทีของฉันเกี่ยวกับปืนใหญ่ตัวผู้เพื่อทำความเข้าใจ:
ในคอมโบ วงจรทักษะยังต้องได้รับการปรับอย่างยืดหยุ่นตามที่คุณเลือกในการเพิ่มคะแนนทักษะที่ "ระดับ 20-35" ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนอาจละทิ้ง [Fine Fire] และเลือก [Laser Cannon] จากนั้นพวกเขาจะต้องยิง [Laser Cannon] ตามจำนวนรอบสูงสุดภายใน 20 วินาที
นอกจากนี้ ภายใต้การกำหนดค่าการลดความเย็นตามปกติ "ระเบิดแทงสองครั้ง" จะต้องแอบออกไปล่วงหน้า 1 วินาที ซึ่งไม่เอื้อต่อการจำลองการต่อสู้จริง โดยทั่วไปมีสามวิธีในการปรับปรุงอัตราความสำเร็จของการแกะสลักซ้ำ "doubleแทงระเบิด":
(2) ใช้อาวุธ "ปืนพกอัตโนมัติ"/"หน้าไม้มือ" เพื่อยิงกระสุนแทงขนาดเล็ก: ปืนพกอัตโนมัติและหน้าไม้มือ มีเอฟเฟกต์ [เปอร์เซ็นต์คูลดาวน์ทักษะทางกายภาพ -10%] วิธีใช้งานในคอมโบ 20 วินาที และเอฟเฟกต์ที่สามารถทำได้นั้นคล้ายคลึงกับชื่อการลดคูลดาวน์ และต้นทุนการได้รับจะน้อยกว่ามาก แต่ต้องระวังเมื่อใช้วิธีนี้ [Small Stab] จะล็อคแผงหลังจากกระสุนกระจายไป คุณต้องเปลี่ยนอาวุธเอาท์พุตก่อนที่กระสุนจะกระจายไป ไม่เช่นนั้นความเสียหายบางส่วนจะสูญหายไป
[ปืนใหญ่ชาย: การเลือกหมวดหมู่ที่แข็งแกร่ง]
การเลือกหมวดหมู่คุณลักษณะที่แข็งแกร่งเดิมเป็นส่วนหนึ่งของ "การสร้างอุปกรณ์" เหตุผลที่แยกรายการไว้เนื่องจากปืนตัวผู้มีทักษะพิเศษติดตัว - [ปฏิกิริยาความร้อนใต้แสง] แม้ว่าทักษะของปืนใหญ่ตัวผู้จะมีการโจมตีคุณลักษณะ "ไฟ/แสง" ของตัวเอง แต่หลังจากการแก้ไข "ความเสียหายจากคุณลักษณะ" ในเวอร์ชันต้นของ 95 การปรับปรุงคุณลักษณะ "น้ำแข็ง/มืด" ยังสามารถนำทักษะของชายร่างใหญ่มาด้วย ปืนที่มีคุณลักษณะการโจมตีของตัวเองเพื่อเพิ่มความเสียหาย ดังนั้น ตามทฤษฎีแล้ว ในเวอร์ชันปัจจุบัน ปืนตัวผู้ไม่จำเป็นต้องเลือก "แสง" หรือ "ไฟ" สำหรับ [ปฏิกิริยาความร้อนจากแสง] เป็นการดีที่จะเพิกเฉยต่อ [ปฏิกิริยาความร้อนจากความร้อน] และเลือก "น้ำแข็ง" หรือ " มืด" .
แต่ข้อดีของ [ปฏิกิริยาความร้อนใต้แสง] ก็คือสามารถแก้ไขค่าแอตทริบิวต์ที่ต่ำกว่าของ "แสง/ไฟ" ให้เป็นค่าแอตทริบิวต์ที่สูงกว่าได้ ตัวอย่างเช่น: การร่ายมนตร์ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ "ไฟ + แสง" เทียบเท่ากับการร่ายมนตร์ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติคู่ "ไฟ + แสง" ในเวลาเดียวกัน การร่ายมนตร์ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติคู่ "ไฟ + ความมืด" เทียบเท่ากับการร่ายมนตร์ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติสามประการ "ไฟ + แสง + มืด" ในเวลาเดียวกัน ทำให้ปืนตัวผู้มีความยืดหยุ่นมากในการเลือกประเภทการร่ายมนตร์เครื่องประดับ จากมุมมองที่ประหยัด คุณสามารถเลือกลูกแก้วเสริมเสน่ห์ที่มี "ไฟ" หรือ "แสง" ที่ค่อนข้างถูก จากมุมมองของความสามารถในการปรับตัวในการต่อสู้จริง คุณสามารถเลือก "ความมืด + ไฟ" หรือ "น้ำแข็ง + แสง" เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ของการซ้อนคุณสมบัติที่แข็งแกร่งสามประการในเวลาเดียวกัน
อย่างไรก็ตาม แผนการซ้อนคุณลักษณะสามรายการในเวลาเดียวกัน จะเกี่ยวข้องกับปัญหาลำดับความสำคัญในการโจมตีคุณลักษณะในการต่อสู้จริง หากคุณต้องการทำให้คุณลักษณะนั้นใช้ความสามารถในการปรับตัวอย่างแท้จริงในการต่อสู้จริง คุณจะต้องใช้ความแข็งแกร่งของคุณลักษณะที่ค่อนข้างซับซ้อน การปรับเปลี่ยนเชิงตัวเลข เช่น การร่ายมนตร์ "น้ำแข็ง + แสง" จะสมเหตุสมผลเมื่อค่าความแข็งแกร่งของคุณลักษณะ "น้ำแข็ง" สูงกว่าค่าความแข็งแกร่งของคุณลักษณะ "แสง/ไฟ" เท่านั้น หากคุณมีปัญหาในการทำความเข้าใจหลักการ ละเว้นวิธีแก้ปัญหานี้ เนื่องจากมอนสเตอร์ในเวอร์ชัน Prey ไม่มีการต้านทานคุณลักษณะเฉพาะที่สูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญ การแก้ปัญหานี้จึงไม่จำเป็นในเวอร์ชันปัจจุบัน
วิธีที่ง่ายที่สุดและตรงที่สุดในการเลือกประเภทคุณลักษณะที่แข็งแกร่งของปืนใหญ่ตัวผู้คือการเลือกประเภท "แสง" หรือ "ไฟ" แล้วเรียงซ้อนกัน หากคุณพิจารณาถึงเอฟเฟกต์ลิงที่แข็งแกร่ง 15 ไฟของ [Commando Captain's Killing Pistol ] จากนั้น แนะนำให้ทำการจุดไฟแรงๆ แต่ควรสังเกตว่าเมื่อคุณเลือกคุณลักษณะที่แข็งแกร่งแล้ว คุณต้องรักษาคุณลักษณะนี้ให้แข็งแกร่งอยู่เสมอ โดยไม่เคยให้ส่วนนี้ร่ายมนตร์ด้วย "แสง" และส่วนอื่นที่ร่ายมนตร์ด้วย "ไฟ"
การเลือกชุดเกราะ Ultra-realm: เนื่องจากความเสียหาย "สัมผัสคู่" ของปืนใหญ่ตัวผู้มีสัดส่วนที่สูงมาก ในแง่ของการกระจายการปรับปรุงทักษะแต่ละอย่างด้วยชุดเกราะ การกระจายการปรับปรุงของ [เกราะเบา เกราะผ้า ] สอดคล้องกับปืนโตตัวผู้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก [ชุดเกราะผ้า] มีคุณสมบัติที่แข็งแกร่งและการกำหนดค่าชื่อในเซิร์ฟเวอร์ระดับชาติ ความแข็งแกร่งของมันจึงต่ำกว่า [เกราะเบา] อย่างต่อเนื่อง ดังนั้น [เกราะเบา] จึงกลายเป็นชุดเกราะตัวเลือกแรกสำหรับผู้ชายที่มีปืนใหญ่โดยธรรมชาติ
แต่ [เกราะผ้า] มีการกระจายการเพิ่มความเสียหายที่สอดคล้องกับปืนใหญ่ตัวผู้อย่างมาก ซึ่งทำให้เกราะผ้าในมุมมองของปืนใหญ่ตัวผู้ไม่แย่เท่ากับอาชีพอื่นๆ ส่วนใหญ่ ภายใต้เงื่อนไขของการระเบิดระยะสั้นและค่อนข้างขาดวงจรทักษะเล็กน้อยในการต่อสู้จริง ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก [เกราะผ้า] ไปยังปืนใหญ่ตัวผู้นั้นเป็นอันดับสองรองจาก [เกราะเบา] เท่านั้น ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเกราะผ้านั้น ได้รับการสร้างขึ้น แต่ถ้าคุณต้องการ "เลือกตั้งแต่ต้น" จริงๆ ก็ยังแนะนำให้คุณหลีกเลี่ยงเกราะผ้า เพราะยังมีเกราะเบาที่แข็งแกร่งกว่าอยู่
สำหรับชุดเกราะทั้งสามชุดของ [เพลท/หนัก/หนัง] เกราะเพลทและเกราะหนักนั้นสร้างความเสียหายได้เกือบ 20 วินาทีเท่ากัน ข้อดีของเกราะเพลทอยู่ที่การทำลายสองครั้งสีขาวเมื่อถูเลือด และข้อดีของ เกราะหนักอยู่ในความโดดเด่นของร่างกายเมื่อแปรงเพียงครั้งเดียวและสามความเร็ว ในส่วนของชุดเกราะหนัง แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์ระดับชาติได้ใช้แผนปรับสมดุลชุดเกราะหนังสำหรับบางอาชีพแล้ว แต่ยังไม่ทราบว่าจะนำไปใช้กับทุกอาชีพหรือไม่ และเมื่อใดจึงจะนำไปใช้กับปืนชายจึงยังไม่แนะนำ . ทุกคนไปเลือกเกราะหนังกัน
การเลือกอุปกรณ์เหยื่อ: [สร้อยข้อมือ] "โลก", [สร้อยคอ/แหวน/ช่องซ้าย/ช่องขวา] "ดวงอาทิตย์" สำหรับส่วน [ต่างหู] คุณสามารถเลือกต่างหูได้สามประเภท ข้อดีของ [ต่างหูท้องฟ้า] คือสามารถเพิ่มอัตราความสำเร็จของ "Double Quantum + Double Small Sting Bomb" เป็นเวลา 20 วินาที และสามารถทำได้ ยังลดความเสี่ยงของการตกเลือดในระหว่างกระบวนการได้ในระดับหนึ่ง ทักษะมีระยะเวลาว่าง ข้อเสียคือ มันไม่ได้ดีเท่ากับอีกสองอันในแง่ของมูลค่าโบนัสความเสียหาย และหากคุณสามารถใช้อีกสองวิธีอย่างชำนาญในการ "เพิ่มอัตราความสำเร็จของกระสุนแทงสองครั้ง" ที่กล่าวถึงในส่วน [Male Big Gun: 20 Seconds Output Combo] ของบทความนี้ คุณไม่จำเป็นต้องพิจารณา [ต่างหูท้องฟ้า] .
หากไม่พิจารณา [ต่างหูท้องฟ้า] เมื่อพูดถึงการเลือก [ต่างหูพระอาทิตย์] และ [ต่างหูดิน] ที่ได้รับผลกระทบจากฐานคุณลักษณะตามลำดับของชุดเกราะซุปเปอร์เวิลด์ทั้งห้า ขอแนะนำให้เลือก [ต่างหูดวงอาทิตย์] สำหรับ "ผ้า" /Heavy" และ "Leather/Light" /Board" แนะนำให้เลือก [ต่างหู Earth] ทั้งสองไม่มีการใช้งานอื่นใด คุณสามารถเลือกได้ตามประเภทเกราะของคุณเอง
[ปืนใหญ่ชาย: การสร้างอุปกรณ์]
ปืนโตตัวผู้เป็นอาชีพที่มีเปอร์เซ็นต์ทางกายภาพล้วนๆ และคุณสมบัติหลักที่ต้องการคือ พลังโจมตีทางกายภาพ ความแข็งแกร่ง และความแข็งแกร่งของคุณลักษณะ (แนะนำความแข็งแกร่งของไฟ) บนพื้นฐานของคุณสมบัติดั้งเดิมของอุปกรณ์ คุณสมบัติเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผ่าน การเสริมความแข็งแกร่ง การขยาย และการเสริมเสน่ห์
ต่างหู: ขอแนะนำให้เสริมความแข็งแกร่งให้กับไวท์บอร์ด +10 แทบไม่มีประโยชน์ +11 ถือว่าผ่านเกณฑ์ +12 ขึ้นไปถือว่าดีเยี่ยม ตัวเลือกการร่ายมนตร์ที่ดีที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบันคือ [ลุคออร์บแสงแอตทริบิวต์แบบเต็ม (+125 แต้มโดยประมาณ)]
เกราะ: เนื่องจาก "การเล่นตัวอักษรสีแดง" มักจะต้องอาศัยความร่วมมือจากหนังสือขยายกิจกรรมบางเล่ม ในช่วงเวลาที่ไม่มีกิจกรรมที่สอดคล้องกัน จะต้องใช้เงินมากในการเล่นตัวอักษรสีแดงอย่างจริงจัง ดังนั้นในเรื่องนี้ขอแนะนำ ว่าทุกคนทำเท่าที่ทำได้และไม่บังคับ เท่าที่เกี่ยวข้องกับระดับการเพิ่มของอุปกรณ์ตัวอักษรสีแดง +7 นั้นแทบจะไม่เพียงพอแล้ว +10 นั้นดีมากสำหรับผู้เล่นทั่วไปอยู่แล้ว +11 ขึ้นไปนั้นต้องการราคาที่สูงกว่า ดังนั้นทุกคนจึงสามารถทำสิ่งที่ทำได้ ภายใต้การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศ ตัวอักษรสีแดงจะคุ้มค่าน้อยที่สุดในบรรดาวิธีการสร้างทั้งหมด
ในแง่ของการเสริมเสน่ห์ชุดเกราะ จำเป็นต้องใช้ลูกแก้วทักษะสามลูกสำหรับศีรษะและไหล่/เข็มขัด/รองเท้า เมื่อลูกทักษะขาดหายไป [การโจมตีทางกายภาพของศีรษะและไหล่ 23 หน่วย + เข็มขัด/รองเท้า 50 หน่วยสืบราชการลับ] สามารถใช้เป็นการเปลี่ยนแปลงได้ ลูกแก้วทักษะการใช้งานระดับ 1-50 ของศีรษะและไหล่มีความสำคัญมากสำหรับปืนใหญ่ตัวผู้ และเป็นสิ่งที่ต้องมีในระยะยาว แต่ในแง่ของเข็มขัด/รองเท้าระดับ 1-30 ลูกแก้วทักษะใช้งาน เนื่องจากทักษะเอาท์พุตของปืนใหญ่ตัวผู้ระดับ 1-30 ไม่ได้คำนึงถึงสัดส่วนของความเสียหายที่สูง จากมุมมองที่ประหยัด คุณสามารถใช้พลังวังวน 50 ลูกได้ตลอดเวลา และความฉลาด ทุกคนสามารถจัดสรรทรัพยากรอาคารตามเงื่อนไขที่แท้จริง กล่าวโดยสรุป ลูกแก้วทักษะเข็มขัด/รองเท้าไม่จำเป็นเท่ากับลูกแก้วทักษะศีรษะและไหล่
การ์ด ที่ มีการปรับปรุงสูงสุดคือ [หยกคุณสมบัติเต็ม 50 + ความแข็งแกร่ง 20] คือ [Abyss Plum] Dir (การโจมตีทางกายภาพ 20 ครั้ง + ความแข็งแกร่ง 50)] และ [ปีศาจมืดคุณสมบัติเต็ม (การโจมตีทางกายภาพ 45 ครั้ง)] และระดับต่อไปคือ [เจ้าชายแขนยักษ์คุณสมบัติเต็ม (การโจมตีทางกายภาพ 20 ครั้ง + ความแข็งแกร่ง 30)] และ [ บัฟฟ่อนแอตทริบิวต์เต็ม (การโจมตีทางกายภาพ 35 ครั้ง)] ทุกคนสามารถเลือกระดับการร่ายมนตร์ที่สอดคล้องกันโดยพิจารณาจากทรัพยากรการผลิตที่พวกเขาจัดสรรให้กับปืนตัวผู้
เครื่องประดับ: คำอธิบายของการเพิ่มขึ้นนั้นเหมือนกับคำอธิบายของ "เกราะ" เพียงทำเท่าที่ทำได้ ในแง่ของการร่ายมนตร์ การปรับปรุงที่ใหญ่ที่สุดคือ [ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ 25 อัน] คุณสามารถเลือก "ไฟเดี่ยว" หรือความแข็งแกร่งของคุณสมบัติคู่รวมถึง "ไฟ" ประการที่สอง คุณสามารถเลือก [23 คุณสมบัติที่แข็งแกร่งทั้งหมด] แม้ว่าทั้งสามส่วนจะมีความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ 6 แต้มน้อยกว่า [25 คุณสมบัติที่แข็งแกร่ง] แต่ต้นทุนการได้มานั้นค่อนข้างน้อย ระดับต่อไปคือ [20 Attribute Strength] ซึ่งต้องมีเฉพาะ "Fire Strength" เท่านั้น โดยไม่จำกัดจำนวนคี่หรือเลขคู่ ไม่แนะนำให้ไปไกลกว่านี้ หากคุณวางแผนที่จะเริ่มเล่นตัวละครจริง ๆ ความแข็งแกร่งของแอตทริบิวต์ 20 คือเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับการร่ายมนตร์เครื่องประดับ
ในแง่ของการร่ายมนตร์ของทั้งสองส่วน การร่ายมนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับอุปกรณ์เสริมคือปีที่กำหนด [ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ 12 อัน + ความเสียหายสุดท้าย 3%] หากคุณพลาดลูกแก้วปีที่กำหนด จะมี [เอคเตอร์ขาแดงแอตทริบิวต์เต็ม (70 รายการ) การโจมตี)], [Anduren Ruby Orb (การโจมตีทางกายภาพ 42 ครั้ง)] และการ์ดโบนัสการโจมตีทางกายภาพระดับหายากอื่น ๆ เป็นการทดแทนในช่วงเปลี่ยนผ่าน เสน่ห์ที่ดีที่สุดสำหรับหินเวทย์มนตร์คือ [ลูกแก้วบริสุทธิ์คุณสมบัติเต็ม (ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ 20)] อันต่อไปคือ [ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ 15 อัน] มีการ์ด/ลูกแก้วหลายประเภทที่มีความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ 15 อย่าง เช่น หัวใจของแอนตัน ปีศาจจักรวาล Roshi (สีขาวบริสุทธิ์) และอื่นๆ
สำหรับป้ายแพลตตินัมที่ตำแหน่งเอาท์พุต ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ [Heavy Firearms Mastery] ซึ่งเป็นทักษะติดตัวที่เพิ่มความเสียหายระดับต่ำเพียงทักษะเดียวสำหรับปืนใหญ่ตัวผู้ นอกจากนี้ หากรวมป้ายแพลตตินัมของทักษะเอาท์พุต เช่น [Compressed Quantum Cannon, Quantum Cannonball และ Small Sting Bomb] เข้าด้วยกัน ก็สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนผ่านได้เช่นกัน
[สรุป]
ฉันได้อธิบายคู่มือการเล่นเกมสำหรับปืนโตตัวผู้ในเวอร์ชัน 95 Pule เรียบร้อยแล้ว สรุปปืนโตตัวผู้เป็นอาชีพที่เรียบง่ายแต่สนุก แถมยังมีระดับความเสียหายค่อนข้างดีอีกด้วย หากคุณต้องการเล่นหรือกำลังเล่นปืนใหญ่ตัวผู้อยู่ ฉันหวังว่าบทความนี้จะช่วยคุณได้