Boxing Club 2 เป็นเกมแนวพัฒนาธุรกิจและเกมสบาย ๆ ในเกม ผู้เล่นสามารถเลือกฝึกนักมวยต่าง ๆ เพื่อแข่งขันในการแข่งขันต่าง ๆ เพื่อหารายได้ให้กับสถานที่ของตนเอง แล้วจะเพิ่มคะแนนให้กับแต่ละประเภทในเกมได้อย่างไร? มาดูคำแนะนำในการเพิ่มคะแนนให้กับแต่ละประเภทใน Boxing Club 2 กัน
วิธีเพิ่มแต้มในช่วงเริ่มต้น:
จัดลำดับความสำคัญของคะแนนความแข็งแกร่งของคุณในช่วงแรกเพื่อเพิ่มการไหลของความแข็งแกร่งเป็นสองเท่า และคุณจะรู้สึกสบายขึ้นมากไม่ว่าคุณจะเล่นสไตล์ไหน PS: หากคุณไม่เล่นกระแสความแข็งแกร่ง เพียงคลิกที่ Aheqi, Shovel Hook, Hook, Angry Turtle และ Double Gas Collection มีทั้งหมดห้าทักษะ อย่าเสียคะแนนทักษะ PPS: สามารถใช้กระแสไฟปิดกั้นความแกร่งได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ เมื่อไม่มีพลังงาน สามารถใช้ควบคู่กับการสะสมก๊าซสองชั้นเพื่อคืนพลังงานเต็มในรอบเดียว
ความแข็งแกร่งในระยะแรกไม่ควรสูงเกินไป 5-6 แต้มก็เพียงพอแล้ว และไม่จำเป็นต้องฝึกฝนเป็นพิเศษ มันจะเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติเมื่อคุณทำงาน
ความคล่องตัวในระยะแรกควรมีอย่างน้อย 4 และพยายามเป็น 7 คะแนนการกระทำเพิ่มขึ้นเล็กน้อยทุกๆ สามระดับจะปรับปรุงได้มาก
วิธีเพิ่มแต้มในช่วงกลางและระยะหลัง:
(1) การไหลของพลังงาน
ทักษะการโจมตี: เตะตับ, กระแทกใกล้, ค้อนหนัก, คลื่นกระแทก นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นดูดเลือดที่จะคลิกหรือไม่ก็ได้ กระแสความแข็งแกร่งนั้นใช้งานง่ายมากและมีความสำคัญต่ำ
ทักษะการป้องกัน: แค่สองสิ่งนี้เท่านั้น หรือทั้งหมดเลยก็ได้ แกนกลางของแกนทั้งสองนี้จะถูกเน้นก่อน
ทักษะเสริม: สงครามแห่งการขัดสี, การหยุดฉุกเฉิน ทั้งสองนี้เป็นทักษะที่ลดการใช้การโจมตี เราเป็นกระแส ตราบใดที่เราสามารถสัมผัสคู่ต่อสู้ได้ เราก็จะทำเงิน แต่ส่วนใหญ่เราไม่สามารถสัมผัสมันได้เมื่อเรา ไม่สามารถสัมผัสมันได้
PS: ทักษะของ Li Min ในตอนนี้ค่อนข้างจำกัด และต้องมีการวางแผนการเล่นที่แม่นยำ คุณต้องใช้ค้อนยาวและตีสั้น ๆ เพื่อความอึด ในระยะหลัง ๆ ถ้าความอดทนสูงคุณสามารถใช้การมาโซคิสม์ได้ ทักษะเหล่านี้หมายความว่าเมื่อเราโจมตีผู้อื่น เราสามารถโจมตีผู้อื่นด้วยดาบ ดาบ และไฟ และเราสามารถฟื้นพลังงานเมื่อผู้อื่นโจมตีเรา
(2) การไหลแบบคล่องตัว
ทักษะการโจมตี: อย่าใช้พวกมันเลย พวกมันล้วนเป็นขยะ มันไม่เกี่ยวกับการคลิกเส้นหรือไม่ แต่มันเกี่ยวกับการรวมกระแสพลังเข้ากับการเตะและต่อยด้านหน้า ซึ่งสามารถคลิกได้อย่างง่ายดาย
ทักษะการป้องกัน: แฟลช, ลม 1001 อย่าใช้สองสิ่งนี้ก่อนที่คุณจะมี 10 แต้ม คุณสามารถใช้การเปลี่ยนลม 100 แต้มในระยะแรกเพื่อจัดลำดับความสำคัญของผี โดยพื้นฐานแล้ว คุณไม่สามารถเอาชนะพวกมันได้ในสถานการณ์พิเศษ แต่คุณไม่สามารถทำอะไรได้ ทำเอาความคล่องตัวในเกมนี้อ่อนมาก
ทักษะเสริม: เรื่องไร้สาระ, การหลบหลีก, ผี, การดูดซับพลังงาน, ท่าเต้น, แกล้งทำเป็น ควรเน้นขั้นตอนการเต้นและท่าเต้นก่อน
PS: ความคล่องตัวจำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของสไตล์กะโหลกคริสตัล นี่เป็นสิ่งสำคัญมาก หากไม่มีสไตล์นี้ ความคล่องตัวก็จะไร้ค่า
(3) การไหลของความอดทน
ทักษะการโจมตี: หมัดแห่งความมืด สำหรับสิ่งนี้ คุณสามารถใช้ตะขออันหนักหน่วงในช่วงแรกๆ เพื่อเปลี่ยนท่าได้ เพราะทักษะการโจมตีล้วนใช้กระแสความแข็งแกร่ง - หากคุณเป็นคนที่มีความอดทนและความคล่องตัว ให้คลิกที่ Thigh Cannon และ Cutting Technique ที่ด้านหลัง ปืนใหญ่ที่ต้นขาจะโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณด้วยการเตะไม่กี่ครั้งในรูปแบบ Power Style และส่งเขาให้กระเด็นไป หมัดมืดเวอร์ชันปรับปรุง ต้องใช้ความแข็งแกร่ง 3 แต้ม และไม่แนะนำ แต่ในความเป็นจริง กระแสความอดทนเป็นเพียงหมัดที่ซ่อนอยู่
ทักษะการป้องกัน: บล็อกที่แข็งแกร่ง, บาเรียเหล็ก สำหรับอาการอ่อนไหว ให้เน้นไปที่ Living Armor แต่ไม่ใช่เพื่อความทนทาน
ทักษะเสริม: การคำนวณอย่างระมัดระวัง, การรวบรวมแก๊สสองเท่า (จำเป็นสำหรับแต่ละสไตล์), การยึดเกาะ, ห้ามสัมผัส, ห้ามเตะไปข้างหน้า, การฟกช้ำ (ค้อนยาวและการโจมตีระยะสั้นขึ้นอยู่กับสถานการณ์) มีเพียงการฟกช้ำเท่านั้นที่เป็นทักษะขั้นสูง ตามด้วยการตัด แต้มทักษะไม่มีขาด ดังนั้นคุณสามารถใช้พวกมันได้แบบสบายๆ
PS: การไหลของความแข็งแกร่งนั้นทรงพลังมากโดยไม่คำนึงถึงความอดทนหรือความไว กลยุทธ์หลักของการไหลของความแข็งแกร่งคือการใช้การโจมตีความถี่สูงและสิ้นเปลืองพลังงานต่ำเพื่อทำลายพลังงานของศัตรู เมื่อศัตรูไม่มีพลังงานแล้ว ให้โจมตีแบบไม่เป็นทางการ