ผู้พิทักษ์เขาวงกต BOSS ในแผนที่เขาวงกตของ Ruin 2 เปรียบเสมือนลูกบาศก์รูบิกขนาดใหญ่ ผู้เล่นจะถูกฆ่าทันทีตราบใดที่พวกเขาถูกบล็อก ดังนั้นจะต่อสู้กับผู้พิทักษ์เขาวงกตได้อย่างไร? วิธีการต่อสู้ของ BOSS ผู้พิทักษ์เขาวงกตใน Ruin 2 หวังว่ามันจะช่วยทุกคนได้
BOSS Maze Sentinel ประกอบด้วยสี่เหลี่ยมที่มีจุดแสงสีขาวในแต่ละด้าน ยิงจุดแสงสีขาวทั้งหมดเพื่อดับไฟเพื่อเอาชนะ BOSS
โหมดการทำงานของเขาวงกต Sentinel
1 บล็อกที่ตกลงบนพื้นจะกลิ้งไปตามพื้นที่ต่อสู้ทีละหน้า หากตัวละครของผู้เล่นถูกพื้นผิวเรียบทับ เขาจะตายทันที
② บล็อกในอากาศจะเล็งไปที่ตำแหน่งของตัวละครของผู้เล่นและปล่อยลำแสงที่เคลื่อนที่ช้าๆ หลังจากโจมตีผู้เล่น ผู้เล่นจะเสียเลือด
3. การยิงจุดแสงสีขาวบนบล็อกจะสร้างรูที่ด้านข้างซึ่งมีจุดไฟอยู่ หากตัวละครของผู้เล่นถูกกดที่ด้านข้างของรูนั้น ตัวละครของผู้เล่นจะถูกบันทึกไว้จากการถูกฆ่าทันที การมีอยู่ของหลุม
④ แต่ละบล็อกจะมีจุดไฟสีขาว 3 จุด เมื่อจุดไฟสีขาวทั้งหมดบนบล็อกถูกกระแทก รูปแบบสีม่วงทั้งหมดบนบล็อกจะดับลง และจะกลายเป็นหินธรรมดาและกลิ้งต่อไป ถ้าไม่รู้ว่าจุดไฟไหนหายไปก็หาได้อย่างรวดเร็วด้วยวิธีนี้
เคล็ดลับการเล่น Maze Sentinel
มีหลายวิธีในการจัดการกับบอสตัวนี้ ต่อไปนี้เป็นเทคนิคการต่อสู้ที่ค่อนข้างคงที่ ก่อนอื่น ขอแนะนำให้เคลื่อนที่ไปใกล้บริเวณที่การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ขั้นแรก ให้ยิงจุดไฟบนบล็อกที่เคลื่อนที่ไปตามทางเดินใกล้กับตำแหน่งของตัวละครโดยเร็วที่สุด สามารถซ่อนตัวได้เมื่อมันเคลื่อนตัวข้ามไป หลีกเลี่ยงการถูกฆ่าในถ้ำทันที จากนั้นเล็งไปที่จุดไฟบนบล็อกลอยน้ำในบริเวณนี้ โดยให้ความสนใจเพื่อหลีกเลี่ยงลำแสงที่เข้ามา
หลังจากประมวลผลจุดไฟส่วนใหญ่บนบล็อกที่นี่แล้ว หากยังขาดหายไปบางส่วน ในขณะที่สังเกตเส้นทางการเคลื่อนที่ของบล็อกภาคพื้นดิน ให้ไปที่พื้นที่อื่นเพื่อค้นหาบล็อกและจุดไฟที่เหลือ โดยปกติแล้วจะมีบล็อกซ่อนอยู่ที่มุมขวาบนของพื้นที่ต่อสู้ คุณยังสามารถยิงจากระยะไกลโดยไม่ต้องขยับ หามุมดีๆ แล้วยิงโดยตรงจากช่องว่างหรือรอจังหวะที่มันพลิกกลับ
ฆ่ารางวัล
หลังจากเอาชนะบอสได้แล้ว คุณจะได้รับ [แต้มคุณลักษณะ +1], [ม้วนความรู้], [ปริซึมผันแปร × 1], ลำแสงคริสตัล และเศษชิ้นส่วน
[คริสตัลคอนจูเกต] เป็นวัสดุที่ใช้สร้าง [ปืนลูกบาศก์รูบิค]
คุณสมบัติปืนลูกบาศก์ของ Rubik: ดาเมจ 15, กระสุนต่อวินาที 7.5, แม็กกาซีน 5 ระยะที่เหมาะสมคือ 18 ม. ระยะลดทอนคือ 52 ม. ความจุกระสุนสูงสุดคือ 105 ความน่าจะเป็นในการติดคริติคอลคือ 5% โบนัสความเสียหายจุดอ่อนคือ +85% และการปรับเปลี่ยนยากคือ 0% ไม่มีปัจจัยก่อกลายพันธุ์
การปรับเปลี่ยนในตัว [โล่ปริซึม]: สร้างโล่ปริซึมเพื่อต้านทานกระสุนของศัตรู โดยดูดซับความเสียหายได้มากถึง 500 แต้ม นาน 15 วินาที เมื่อเปิดใช้งานอีกครั้ง โล่สี่เหลี่ยมจะถูกปล่อยออกไป สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ขวางทาง หาก Prismatic Shield ดูดซับกระสุนของศัตรูก่อนทำการยิง ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น (ความต้องการพลังงานในการติดตั้งเพิ่ม 1000)