"Sixteen Voices of Yanyun" เป็นผลงานชิ้นเอกในโลกเปิดในประเทศที่พัฒนาโดยอิสระโดย EVERSTONE แตกต่างจากเกมในตลาดที่เต็มไปด้วยชายหนุ่มรูปหล่อและความงามและสุนทรียภาพศิลปะการต่อสู้แบบเกาหลีที่แข็งแกร่ง "Sixteen Voices of Yanyun" แสดงให้เห็นถึงรูปลักษณ์ฮาร์ดคอร์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงผ่านการสาธิตด้วยเครื่องจักรจริง ท่ามกลางสายฝน ตลาดริมถนนดูมืดมนและมืดมน ในขณะที่พระพุทธรูปองค์ใหญ่ที่โดดเดี่ยวในถิ่นทุรกันดารเผยให้เห็นบรรยากาศที่เคร่งขรึมและลึกลับ อัศวินสวมเสื้อคลุมสีสดใส ขี่ม้า ควบม้าจากสถานที่รกร้างสู่เมืองที่พลุกพล่าน เล่าเรื่องราวของโลกที่มีปัญหานี้ในรูปแบบที่ดื่มด่ำและควบคุมไม่ได้
Yanyun Sixteen Tones จะเปิดตัวเมื่อใด
Yanyun Sixteen Tones ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 3 ปี และจะเปิดตัวให้ทดสอบในเดือนมิถุนายน 2566
ปัจจุบันตัวเกมได้เริ่มการทดสอบเกมแล้วในวันที่ 9 มิถุนายน และแพลตฟอร์มได้เปิดจองแล้ว
เกมดังกล่าวน่าจะเปิดตัวในปี 2566 แพลตฟอร์มดังกล่าวยังไม่ได้ประกาศเวลาเปิดตัวเบต้าสาธารณะ ผู้เล่นสามารถติดตามประกาศแพลตฟอร์มได้
ตามที่ทีมผู้ผลิตกล่าวไว้ โลกที่เปิดกว้างเป็นจุดสำคัญของการทดสอบ "Sixteen Voices of Yanyun"
ครั้งนี้ พื้นที่กลางแจ้งแห่งแรก - ชิงเหอ - จะถูกเปิดขึ้น พื้นที่นี้ประกอบด้วยภูมิประเทศที่หลากหลาย เช่น พื้นที่รกร้างอันกว้างใหญ่ หมู่บ้านที่ซ่อนอยู่ แม่น้ำ และถ้ำ
และทิวทัศน์เหล่านี้ล้วนเชื่อมโยงกันอย่างไร้รอยต่อและสามารถวัดได้ด้วยฝีเท้า
ขณะเดินทางในแผนที่ Qinghe คุณยังสามารถสัมผัสกับความท้าทายกองทหารขนาดใหญ่ที่แตกต่างกัน บอสที่มีสไตล์และกลไกที่แตกต่างกันกำลังรอให้คุณค้นพบตลอดทาง
บางทีคุณอาจพบกับร่องรอยที่บรรพบุรุษคนก่อนทิ้งไว้ในโลก หากคุณติดตาม คุณอาจเรียนรู้เรื่องราวของพวกเขาและเรียนรู้ความสามารถพิเศษที่เกี่ยวข้องกับพวกเขาด้วยซ้ำ
ในเวลาเดียวกัน คุณยังสามารถพบปะผู้คนธรรมดา ๆ นับไม่ถ้วนในแผนที่นี้ และเรียนรู้เกี่ยวกับประสบการณ์ชีวิตและเรื่องราวของพวกเขาในโลกหยานหยุน
อาวุธและท่าศิลปะการต่อสู้หลายอย่างที่สามารถใช้และจับคู่ได้อย่างอิสระเป็นคุณสมบัติหลักของ Yanyun World อาวุธทั้งหมดมีการใช้งานพื้นฐานและความรู้สึกที่แตกต่างกัน และแหล่งที่มาของท่าศิลปะการต่อสู้ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงนิกายเท่านั้น
บางทีคุณอาจได้รับมอบหมายจากผู้อาวุโสคนหนึ่งและได้รับประวัติที่แท้จริงของเขา คุณยังสามารถแอบผ่านผู้อื่นในขณะที่พวกเขากำลังฝึกการเคลื่อนไหวและเรียนรู้จากพวกเขาอย่างลับๆเพื่อเป็นผู้เชี่ยวชาญ คุณยังสามารถคิดออกได้ด้วยตัวเอง และใบไม้หนึ่งดอกและดอกไม้บินหนึ่งดอกอาจกลายเป็นแหล่งที่มาของท่าศิลปะการต่อสู้ของคุณ
การทดสอบนี้เปิดอาวุธสามชนิด: ดาบ พัด และหอก อาวุธทั้งสามชนิดนี้มีข้อดีในตัวเอง สงสัยว่าผู้เล่นที่เข้าร่วมการทดสอบจะเลือกอย่างไร
นอกจากอาวุธสามประเภทแล้ว การทดสอบนี้ยังเปิดชุดศิลปะการต่อสู้หลายชุดจากต้นกำเนิดที่แตกต่างกัน รวมถึงเทคนิคศาสตร์เวทต่างๆ ที่มีประโยชน์สำหรับการสำรวจและไขปริศนาที่รอให้ผู้เล่นจับคู่อาวุธ ท่าศิลปะการต่อสู้ และศาสตร์เวท และมีเทคนิคเวทย์มนตร์ให้เลือกทั้งหมด เมื่อผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็นมาปะทะกันจะเกิดประกายไฟแบบไหน?
หากคุณถามฉัน ฉันยังคงรอคอยที่จะเดินไปรอบๆ แผนที่ ฉันได้ยินมาว่าทีมผู้ผลิตได้เตรียมเกมที่ผ่อนคลายและสนุกสนานมากมายตามธรรมเนียมพื้นบ้านโบราณ คุณสามารถแข่งขันกับ NPC ในการตกปลา ขว้างหม้อ หมากรุก เครื่องดนตรี การชิมไวน์ และการทะเลาะวิวาทกับผู้อื่น มันฟังดูน่าสนใจ
ในการทดสอบครั้งแรกของ "Yanyun Sixteen Tones" ฉันรู้ว่าอัศวินทุกคนตั้งตารอ
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากขาดประสบการณ์และแรงกดดันด้านเทคนิค ทำให้ "Yanyun Sixteen Tones" อาจมีข้อบกพร่องบางประการ ทั้งใหญ่และเล็ก ทีมงานฝ่ายผลิตจะไม่มีวันเพิกเฉยต่อข้อบกพร่องเหล่านี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับทัศนคติของพวกเขา
ฉันเชื่อว่าพวกเขายังทำป้ายให้ยุ่งไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ทุกคนที่ได้รับการทดสอบยังคงขอให้แสดงความเห็นของคุณ ในที่สุด Yanyun World จะดีขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความพยายามของอัศวินทุกคนที่มาทดสอบ