Ark of Destiny, Warcraft Canyon เป็นดันเจี้ยน Abyss แรกที่ผู้เล่นท้าทาย ขณะนี้ยังไม่มีการสร้างตัวละคร หลังจากเข้าใจกลไกแล้ว การต่อสู้จะสบายขึ้น นี่คือการแนะนำกลไกของ Ark ของ Destiny, ดันเจี้ยน Warcraft Canyon ฉันหวังว่ามันจะช่วยคุณได้
เนื่องจากเป็นหนึ่งในเกมเพลย์ดันเจี้ยนที่สำคัญที่สุดใน Ark of Destiny ดันเจี้ยน Abyss จึงถูกเรียกว่าดันเจี้ยนรายสัปดาห์โดยนักผจญภัยเพราะสามารถท้าทายได้สัปดาห์ละครั้งเท่านั้น ในเวอร์ชันเปิดเต็มรูปแบบ Abyss Dungeon สามารถผลิต: ชุดสูทระดับ วัสดุในการผลิตชุดสูท เครื่องประดับ เหรียญทอง รวมถึงอุปกรณ์ประกอบฉากที่สำคัญ เช่น การ์ดและหนังสือแกะสลักที่มีโอกาสดรอป
เสียงสะท้อนความโกรธใน Warcraft Canyon ความโกลาหลบิดเบี้ยวทำลายซากปรักหักพังโบราณ
ดันเจี้ยนนรกแห่งแรกที่นักผจญภัยทุกคนท้าทายคือ Warcraft Canyon หากต้องการเปิดดันเจี้ยนนี้ คุณต้องทำภารกิจ [The Waiter and the Leaver] ให้สำเร็จและมีระดับอุปกรณ์ถึง 500 หลังจากตรงตามเงื่อนไขแล้ว ขอแนะนำให้ใช้ทางลัด Alt+Q เพื่อเปิดเมนูและเข้าสู่ดันเจี้ยน ดันเจี้ยนโดยรวมแบ่งออกเป็นสองขั้นตอนในการออกแบบ มีบอสสองคนคือ Bazila ที่เสียหายและ Skakriel ที่น่าเกลียดกำลังรอให้นักผจญภัยเอาชนะ
ล้มบาซีรา:
ในฐานะบอสตัวแรกที่นักผจญภัยเข้ามาสัมผัสใน Abyss Dungeon กลไกของเกม Corrupted Bazira นั้นค่อนข้างง่าย เมื่อปริมาณเลือดของ BOSS ลดลงถึงระดับหนึ่ง เครื่องหมายตรงกลางจะปรากฏขึ้นเหนือศีรษะของนักผจญภัยแบบสุ่ม หลังจากที่เครื่องหมายตรงกลางหายไป Bazila จะพ่นเปลวไฟเวทย์มนตร์ออกมาเป็นวงกว้างและสร้างความเสียหายสูงให้กับนักผจญภัยที่ถูกทำเครื่องหมาย ยิ่งไปกว่านั้น เปลวไฟเวทย์มนตร์จะยังคงอยู่ในฉากและสร้างความเสียหายให้กับนักผจญภัยที่มันสัมผัส ดังนั้น เมื่อนักผจญภัยต้องเผชิญกับกลไกนี้ วิธีที่ดีที่สุดคือนำมันไปที่ขอบของฉากเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมมีพื้นที่กว้างขึ้น ตรงกลางของฉากและตำแหน่งการต่อสู้
(เทคนิคที่ถูกต้องในการจัดการกับเปลวเพลิงปีศาจ)
สคาครีลผู้น่ากลัว:
ในฐานะบอสของด่านที่สองของ Warcraft Canyon, Skakriel มีกลไกการทำลายกลุ่มที่คลาสสิกที่สุดในเกม MMORPG จำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียชีวิตของสมาชิกทุกคน
เมื่อต่อสู้กับสคาครีล บอสจะยังคงสร้างสถานะที่เรียกว่าการดูดซึมต่อไป เมื่อสถานะนี้ซ้อนทับเป็น 6 ชั้น การโจมตีแบบลับๆ ของกลไกการฆ่ากลุ่มจะถูกกระตุ้น ในเวลานี้หน้าจอเปลี่ยนเป็นสีดำและรบกวนการมองเห็นของนักผจญภัยในระดับหนึ่ง ขณะเดียวกัน แกนเวทมนตร์ที่กำลังลุกไหม้ 4 อันก็จะปรากฏขึ้นในฉาก Skakriel จะสุ่มเคลื่อนย้ายและโจมตีนักผจญภัยจากด้านหลัง เพียงรวบรวมแกนเวทย์มนตร์และใช้การโจมตีระยะไกลหลายครั้งของ Skakriel เพื่อบดขยี้แกนเวทย์มนตร์ทั้ง 4 อัน เมื่อแกนเวทย์มนตร์ทั้ง 4 ถูกทำลาย กลไกจะถูกยกขึ้น
หากแกนเวทมนตร์ 4 แกนไม่ถูกทำลายภายในเวลาที่กำหนด การทำลายกลุ่มจะถูกกระตุ้น
(ดึงดูด Skakril เพื่อโจมตีแกนเวทย์มนตร์ที่กำลังลุกไหม้)
เป็นที่น่าสังเกตว่า Skakriel มีกลไกการโจมตีแบบเทเลพอร์ตด้วย เมื่อกลไกนี้ทำงาน BOSS จะกลายเป็นเงาดำและหายไปโดยสุ่มปรากฏอยู่ด้านหลังนักผจญภัยเพื่อโจมตี ขอแนะนำให้นักผจญภัยหันกลับมาใช้มันกับ If คุณโจมตีด้วยทักษะที่มีเอฟเฟกต์ตอบโต้ คุณสามารถตอบโต้ได้สำเร็จ