กฎ 25 ประการที่ต้องมีสำหรับเพื่อน Lan เพื่อให้ได้คะแนนสูงและเข้าถึงดาว: 1: ทักษะและการโจมตีพื้นฐานของ Lan จะสร้างความเสียหายอย่างแท้จริงให้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตเหลืออยู่ พวกเขาแข็งแกร่งมากในการเก็บเกี่ยว ให้ความสนใจกับแบ็คแฮนด์มากขึ้นเมื่อเข้าสู่สนาม .
2: เมื่อ Lan ไล่ตามฮีโร่ที่มีเลือดเหลืออยู่ เขาจะได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่สูง 450 แต้ม ซึ่งสามารถเข้าถึงขีดจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่ 800 แต้มได้โดยตรงเมื่อรวมกับความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน
3: เมื่อ Lan ใช้ทักษะในแม่น้ำ จะไม่มีการจำกัดเวลาการดำน้ำ และเมื่อวิ่งระหว่างแม่น้ำ-บก-แม่น้ำ แถบความคืบหน้าการดำน้ำจะรีเฟรชโดยตรงเมื่อเขาเข้าสู่แม่น้ำสายใหม่
4: เมื่อทักษะแรกของ Lan ขึ้นมาจากน้ำในระยะที่สอง มันจะทำให้เป้าหมายช้าลง 50% และคงอยู่เป็นเวลา 1.5 วินาที นี่เป็นหนึ่งในทักษะติดขัดไม่กี่อย่างของ Lan ใช้ประโยชน์จากการชะลอตัวนี้อย่างเหมาะสมเพื่อรักษาไว้ ประชากร.
5: การอยู่ด้านหลังหลุมมังกรและใกล้กับแม่น้ำก็จะถูกตัดสินว่าเป็นพื้นที่แม่น้ำ แม้ว่า Lan จะใช้ทักษะหลังหลุมมังกร แต่เขาก็สามารถดำน้ำได้เป็นเวลานานเช่นกัน คุณสามารถใส่ใจกับรายละเอียดเล็ก ๆ นี้เมื่อใด สลับสายเพื่อรองรับ
6: ท่าไม้ตายของ Lan มีลำดับความสำคัญสูงมาก และสามารถกลืนทักษะการควบคุมหรือทักษะเชิงลบมากมายในช่วงเวลาวิกฤติ เช่น ท่าไม้ตายของ Zhao Yun ท่าไม้ตายของ Lu Bu เป็นต้น
7: เมื่อ Lan เข้าสู่สนาม ทักษะที่สองควรพยายามขูดมากกว่าสองยูนิต แม้แต่สัตว์ประหลาดป่าหรือทหาร ด้วยวิธีนี้ จึงมั่นใจได้ว่าทักษะที่สองถัดไปจะยังคงขูดและบล็อกต่อไป
8: มีเอฟเฟกต์ดีเลย์บางอย่างเมื่อปล่อยทักษะที่สองของ Lan เมื่อรวมกับการเคลื่อนไหวของตัวเอง มันสามารถขูดขอบเขตที่กว้างขึ้น ในการต่อสู้จริง รายละเอียดนี้สามารถใช้เพื่อขูดเป้าหมายที่ไกลออกไปหรือมากกว่าได้
9: เมื่อ Lan อยู่ในการต่อสู้ หากทักษะที่สองเกาเป้าหมายเดียว มันจะเป็นการยากที่จะเชื่อมต่อกับ "Infinite Two" พยายามเลือกพื้นที่ที่มีมอนสเตอร์ป่าหรือยูนิตไลน์จำนวนมากเพื่อแข่งขันกับ ศัตรู.
10: ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นของทักษะที่สองของ Lan คือ 5 วินาที ก่อนการต่อสู้แบบกลุ่ม คุณสามารถใช้สัตว์ประหลาดและทหารเพื่อเตรียมพาสซีฟล่วงหน้าก่อนเข้าสู่สนามเพื่อเพิ่มความเสียหายและพื้นที่ปฏิบัติการของคุณเอง
11: ทุกครั้งที่ Lan ใช้ทักษะที่สองของเขา เขาจะเคลื่อนที่ไปด้านหลังเป้าหมายโดยตรง ในการต่อสู้จริง เขาสามารถใช้รายละเอียดนี้ให้เกิดประโยชน์ และใช้ท่าสุดท้ายของเขาเพื่อสร้างความประหลาดใจและผลักเป้าหมายกลับไป
12: เมื่อ Lan อยู่ในสถานะดำน้ำ ท่าไม้ตายที่เชื่อมต่อกันของเขาไม่เพียงแต่ไม่เคลื่อนที่ไปข้างหน้า แต่ยังไม่เคลื่อนที่ถอยหลัง ซึ่งสามารถใช้เป็นแนวคิดในการเข้าสู่เกมก่อนได้
13: เมื่อ Lan ตอบโต้สีแดงและสีน้ำเงิน เขาสามารถรอให้บัฟมีสุขภาพที่เหลืออยู่และผลักเขาออกไปโดยตรง มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะตอบโต้อย่างรุนแรง
14: Lan ต้องการการลดคูลดาวน์จากบัฟสีน้ำเงินลง 20% เป็นอย่างมาก หากโซนสีน้ำเงินถูกกำหนดเป้าหมายในช่วงแรก คุณสามารถพิจารณาใช้ Boots of Calm เพื่อเปลี่ยนผ่านได้
15: เมื่อ Lan กำลังปัดบัฟสีน้ำเงิน เขาสามารถปัดบัฟสองเท่าเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการปัดบัฟสีน้ำเงิน นั่นคือ โจมตีบัฟสีน้ำเงินก่อน จากนั้นจึงโจมตีกิ้งก่าอย่างรวดเร็ว จากนั้นจึงดึงบัฟสีน้ำเงินไปด้านหน้ากิ้งก่า เพื่อให้แน่ใจว่าทักษะที่สองสามารถปัดเป่าพลังสามชั้นในคราวเดียว
16: เมื่อ Lan เล่นเป็นฮีโร่ที่มีการเคลื่อนไหวและแฟลช เขาจะต้องให้ความสนใจกับโหนดที่เป้าหมายข้ามการเคลื่อนที่และแฟลช เมื่อเขาเข้ามาใกล้และถูกดึงออกไปจากเขา มันง่ายที่จะยืนนิ่งและเสียจังหวะ
17: Lan Inscription -10 การปกปิด, 10 Eagle Eye, 10 การกลายพันธุ์
18: Lan ควรปล่อยวงล้อรูเล็ตที่กำลังเคลื่อนที่เมื่อทำการโจมตีขั้นพื้นฐาน เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจของ "infinite scraping" ของ Lan ที่ติดอยู่เนื่องจากการเคลื่อนไหวขัดขวางการโจมตีขั้นพื้นฐาน
19: ในแง่ของการตั้งค่าการทำงาน Lan มีค่าเริ่มต้นคือการกดหอคอยเพื่อกดปุ่ม CS, เปิดล็อคอวาตาร์, เปิดการโจมตีพื้นฐานอัตโนมัติ (หากความเร็วมือของคุณเร็วพอ คุณสามารถปิดมันเพื่อป้องกันไม่ให้มันลอยผ่านไปได้ ) และเลือกที่จะไล่ตามในระยะใกล้
20: [คอมโบทั่วไปของ Lan ในการเข้าสู่สนามรบ] 132-AAA-2 นั่นคือ ทักษะแรกคือการดำน้ำเพื่อเข้าสู่สนามรบด้วยการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด และทักษะที่สองเชื่อมต่อกับแม่ทัพที่แข็งแกร่งเพื่อส่งออก
[คอมโบที่ใช้กันทั่วไปของ Lan เพื่อเริ่มกลุ่ม] 12A-3A-2AA-1A นั่นคือทักษะแรกที่พุ่งเข้าหาเป้าหมายเดียวอย่างรวดเร็ว ทักษะที่สองคือการเกาก่อน จากนั้นแรงผลักดันที่แข็งแกร่งจะอยู่ข้างหลังศัตรู จากนั้นทักษะขั้นสูงสุดจะถูกผลักกลับอย่างแม่นยำ และผลลัพธ์ที่ตามมาก็ดี
21: ความเร็วในการวิ่งของแผนที่ของ Lan เป็นหนึ่งในฮีโร่ในป่าที่ดีที่สุด และ Lan ก็เป็นแกนหลักที่กินความประหยัด หากคุณต้องการเล่น Lan ให้ดี คุณต้องมุ่งเน้นไปที่เศรษฐกิจของคุณเองตั้งแต่เริ่มต้น และคุณสามารถเป็นผู้นำในเลนได้ อย่างเหมาะสมในระยะกลางและปลายเพื่อเสริมพัฒนาการ
22: เมื่อเล่นกับคลื่น อย่ายืนกรานที่จะผลักเป้าหมายกลับ เพราะตำแหน่งเป้าหมายมักจะถอยกลับมากเกินไป เป็นการดีที่สุดที่จะรอช่วงเวลาที่เหมาะสมแล้วเข้าสู่ตลาดโดยตรงด้วย 132AAA
23: พลังอันแข็งแกร่งของทักษะที่สองของ Lan ไม่สามารถดูดเลือดได้ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ติดตัวและบัฟสีแดงของอุปกรณ์ และไม่ได้รับผลกระทบจากความเร็วโจมตีและไม่สามารถโจมตีคริติคอลได้
24: หลังจากที่ Lan ใช้ Armor of Violence เพื่อซ้อน Passive ของเขาจนเต็ม ความเสียหายจากการตัดศีรษะจากการลงโทษของเขาจะเพิ่มขึ้น 10% เมื่อใช้ร่วมกับ Passive ของ Lan เอง เขาสามารถใช้ท่าไม้ตายของเขาเพื่อจับค่า Kill Line ที่สูงเป็นพิเศษ และจับมังกรในระยะต่อมา
25: หากเพื่อนร่วมทีมของคุณทรุดหนักเกินไป ไม่จำเป็นต้องอ่านกฎเพื่อรับคะแนน