ฉันเชื่อว่าสำหรับผู้เล่นที่เกิดในยุค 80 และ 90 ในอาร์เคดในสมัยนั้นแม้ว่าเกม "Ninja Baseball" จะไม่ได้รับความนิยมเท่ากับ "Dinosaur Kombat", "Famous Generals" และ "Three Kingdoms 2" เวอร์ชัน Q สไตล์การวาดภาพและความรู้สึกตีที่สดชื่นยังคงดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากได้ จริงๆ แล้วทุกคนน่าจะคุ้นเคยกับโปรดิวเซอร์ของเกมนี้เป็นอย่างดี คือ IREM ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ของ "กัปตันฮุก" ที่ให้เราได้เล่นได้หนึ่งเหรียญได้ทั้งวัน นอกจากนี้ ยังมีไข่อีสเตอร์ในเกมอีกด้วย ซึ่งมีสี่สี ได้แก่ แดง เหลือง น้ำเงิน และเขียว มีตัวอักษร I, R, E และ M อยู่บนหมวกของผู้ร้าย
อันที่จริงการกำเนิดของเกมนี้ก็เนื่องมาจากความบังเอิญของคนคนหนึ่งเช่นกัน เขาเป็นผู้จัดการฝ่ายขายที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักในสาขา IREM US ในปี 1988 IREM ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมได้ใช้ประโยชน์จากสถานการณ์ดังกล่าวและเปิดสาขาในสหรัฐอเมริกา ในเวลานั้น ผู้เล่นชาวอเมริกันต่างจมอยู่กับความคลั่งไคล้ของ "Teenage Mutant Ninja Turtles" และ "Batman" "ผู้จัดการฝ่ายขายจึงเสนอแนวคิดที่จะรวมนินจาลึกลับจากตะวันออกเข้ากับกีฬาเบสบอลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอเมริกาเพื่อดึงดูดผู้เล่นชาวอเมริกัน
ด้วยวิธีนี้ ตามความคิดของเขา เขาพบจิตรกรที่ช่วยเขาสร้างภาพลักษณ์ของตัวละคร จากนั้นจึงส่งไปที่สำนักงานใหญ่ในญี่ปุ่น โดยไม่คาดคิด ความคิดที่ยอดเยี่ยมนี้ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นเอกฉันท์จากสำนักงานใหญ่ พวกเขาเพิ่งเปลี่ยนภาพลักษณ์ดั้งเดิม ที่ใกล้เคียงกับนินจามากขึ้นในสไตล์ Q-print ที่เราคุ้นเคย ด้วย เหตุนี้ "Ninja Baseball" จึงถือกำเนิดขึ้น
เนื่องจากเป็นเกมแนวตีจังหวะทั่วๆ ไป "Ninja Baseball" จึงไม่ให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่องมากนัก ดังนั้นเนื้อเรื่องของเกมจึงค่อนข้างโบราณ เช่น รูปปั้นของชายทอง สมบัติของ Baseball Hall of ชื่อเสียงถูกขโมยไปอย่างลึกลับ เขาพบตัวเอกและพรรคพวกของเขาทันทีและขอให้พวกเขาช่วยเอาตัวชายทองกลับคืนมา
ตัวเอกและพรรคพวกของเขาจึงออกเดินทางตามหาค้างคาว ถุงมือเบสบอล รองเท้า และรูปปั้นของตัวเองในหกเมืองในอเมริกา อย่างไรก็ตาม หลังจากผสมเสร็จรูปปั้นก็หายไปอีกครั้งหลังจากตัวเอก! หลังจากการสอบสวนในที่สุดก็พบว่าทั้งหมดนี้เกิดจากการที่เจ้าของพิพิธภัณฑ์ตะโกนไล่จับคนร้ายและพยายามยักยอกชายทอง (ความรู้สึกของเดจาวูใน Double Dragon 3) ดังนั้นตัวเอกของความยุติธรรมจึงต้องบดขยี้แผนการสมรู้ร่วมคิดของภัณฑารักษ์โดยธรรมชาติ
จริงๆ แล้ว ตอนนั้นฉันไม่กระตือรือร้นกับสไตล์การวาดภาพเวอร์ชัน Q มากนัก เป็นเพียงการกระตุ้นเตือนของเพื่อน ๆ เท่านั้นที่ฉันลงทุนเหรียญเกมแรกในเกมนี้ พ้นมือตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดสำหรับฉันในเกม "Ninja Baseball" ก็คือนักเบสบอลนินจาทั้งสี่คน ได้แก่ สีแดง เหลือง น้ำเงิน และเขียว มีทักษะที่แตกต่างกันออกไป จึงใช้เวลานานในการฝึกฝนจึงจะเชี่ยวชาญทั้งสี่อย่างอย่างสมบูรณ์ ย้อนกลับไปตอนนั้น โดยพื้นฐานแล้วฉันเป็นคนตัวเขียวที่สามารถกินไปทั่วด้วยการเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว
ฉันเชื่อว่าสำหรับผู้เล่นที่เคยสัมผัสกับ "กัปตันฮุก" มาก่อน เกมนี้ค่อนข้างง่ายในการเริ่มต้น เนื่องจากการตั้งค่าหลายอย่างของเกมนี้สืบทอดมาจาก "กัปตันฮุก" ก่อนหน้านี้ เช่น การแสดงออกของตัวละครที่เกินจริง และศัตรูที่มีแถบพลังชีวิตหนามาก แต่นวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ "Ninja Baseball" อยู่ที่การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่น
ในเกม Beat-em-up ก่อนหน้านี้ เราต้องใช้เพียงปุ่ม A เพื่อทำคอมโบให้เสร็จสิ้น แต่ใน Ninja Baseball เราต้องรวมปุ่มกระโดดเข้ากับปุ่ม B เพื่อทำการโจมตีให้เสร็จสิ้น ด้วยลูกเล่นมากมาย มันจะดึงดูดผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็นได้อย่างเป็นธรรมชาติ
และท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับผู้เล่นชาวอเมริกัน ดังนั้นตัวละครส่วนใหญ่จากทั้งหมดสี่ตัวในเกมจึงสามารถค้นหาต้นแบบได้ในความเป็นจริง
ตัวละครสีแดงในหมู่พวกเขาคือหัวหน้าทีม จริงๆ แล้วต้นแบบของเขาคือ Jose ใน American Baseball League ประสบการณ์ของบุคคลนี้ถือได้ว่ามหัศจรรย์มาก เขาไปชกมวยอีกครั้ง เรื่องนี้ทำให้ฉันนึกถึง Ferdinand นักฟุตบอล ประสบการณ์ของพวกเขาคล้ายกันมาก ทั้ง ที่เกษียณและอยู่ในกล่อง ผู้ชาย
กรีนแมนคนที่สองเป็นตัวละครที่มีไม้ตีสั้นสองตัวอยู่ในมือ แม้ว่าระยะการโจมตีของกรีนแมนจะสั้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับอีกสามตัวที่เหลือ แต่ฝีเท้าที่ยอดเยี่ยมของเขาก็ชดเชยข้อบกพร่องนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ ท่าที่สองของ Green Man ยังมีท่าที่ใช้งานได้จริงแต่ยากมากที่จะสังหารโดยไม่ต้องใช้เลือดเลย วิธีการโจมตีคือ: ขึ้นและลงในอากาศ + B คุณรู้ไหมว่าท่านี้ถูกทำลายโดยผู้เล่นนับไม่ถ้วนในตอนนั้น ฉันไม่สามารถลองใช้จอยสติ๊กได้!
ชายสีเหลืองคนที่สามเป็นตัวละครตัวใหญ่เพียงคนเดียวที่ถือลูกเบสบอลติดตัวไปด้วย ต้นแบบของเขามาจากนักเบสบอลชื่อโรเจอร์ เขาเป็นเหยือกที่ดีที่สุดที่ได้รับการโหวตจากแฟน ๆ ในขณะนั้น แต่ชายคนนี้มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในชีวิต สมบัติที่มีชีวิตซึ่งมักจะขว้างลูกเบสบอลใส่หน้าคนอื่นเมื่อขว้างซึ่งทำให้เกิดการต่อสู้ครั้งใหญ่ดังนั้นเราจึงเห็นตัวละครในเกมที่มักจะขว้างลูกเบสบอลใส่หน้าศัตรูของเขา
ชายสีน้ำเงินคนที่สี่ยังเป็นตัวละครที่มีระยะการโจมตีที่ใหญ่ที่สุดในเกมอีกด้วย ไม่เพียงแต่ร่างกายของเขาจะยาวขึ้นเท่านั้น แต่ไม้ตีที่เขาถือนั้นยาวกว่าคนอื่นๆ มาก และเขายังสามารถใช้มันได้เหมือนไม้ที่แยกออกมาอีกด้วย สอง. สิ่งที่ทำให้ Blue Man กลายเป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจมากที่สุดคือความสามารถของเขาในการนำแพ็คระเบิดมา ในสมัยนั้น สิ่งที่คุณต้องมีในการเล่น Blue Man คือเล่นไปด้านหลังและแนวหน้า B รีบไปทิ้งระเบิด และนั่นก็ไม่ใช่แค่นั้น มันสร้างความเสียหายได้สูง แต่ท่วงท่าก็หล่อมากเช่นกัน!
ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร เกม "Ninja Baseball" น่าจะเป็นเกมอาร์เคดที่มหัศจรรย์ในตอนนั้น แต่สิ่งที่น่าตกใจก็คือเกมนี้ขายได้เพียงไม่กี่พันเครื่องเท่านั้นหลังจากกำเนิด และเป้าหมายมีเพียง มียอดขายไม่กี่สิบเครื่องในอเมริกาเหนือ แต่เกมนี้เป็นเกมชั้นนำที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากสื่อญี่ปุ่นที่รุนแรงมาโดยตลอด ปริมาณการขายนั้นแย่มากจนทีมการตลาดของ IREM ไม่มีทางเลือกนอกจากต้องตำหนิ .