ขั้นตอนการสร้าง:
สร้างไฟล์ใหม่และใช้เอฟเฟกต์กระจก/เมฆ/นูนเพื่อสร้างพื้นผิวภูเขาและหิน และเลือกเครื่องมือหรือเครื่องมือยางลบเพื่อสร้างภูเขาที่อยู่ห่างไกล
ทำซ้ำเลเยอร์ภูเขาที่อยู่ห่างไกลและใช้เครื่องมือเปลี่ยนรูปเพื่อสร้างภูเขาที่อยู่ห่างไกล ภูเขาระยะกลาง และภูเขาระยะใกล้
ปรับขนาด ความสูง และเงาของภูเขาในแต่ละชั้นให้เป็นองค์ประกอบเบื้องต้นของงาน
ใช้เครื่องมือแปรง/Drip Splash เพื่อวาดเมฆ และใช้เครื่องมือ Transform เพื่อปรับโมเมนตัมของเมฆ
คัดลอกเลเยอร์คลาวด์หลายๆ ครั้ง วางไว้ในตำแหน่งที่จำเป็นตามข้อกำหนดระยะทางเสมือนและระยะทางจริง และปรับ เปลี่ยนรูป ทำให้หนาขึ้น และทำให้เบาลง
ในการสร้างท้องฟ้า มีการใช้เลเยอร์พื้นหลังสีขาว และเลเยอร์เมฆกลับด้านและคัดลอกสองครั้ง เลเยอร์หนาหนึ่งอันและแสงหนึ่งอัน เพื่อสร้างโมเมนตัมที่จำเป็นสำหรับองค์ประกอบภาพ
ทำการปรับเปลี่ยนเอฟเฟ็กต์โดยรวมในขั้นสุดท้าย: ใช้ฟิลเตอร์/เพิ่มความคมชัด/ทำให้ขอบคมชัดขึ้นหลาย ๆ ครั้งเพื่อเน้นโครงร่างของภูเขาและหิน ประมวลผลแม่น้ำ เรือ ฯลฯ ในเชิงสัญลักษณ์ ใช้เส้นโค้งเพื่อปรับฟิลด์สีดำและสีขาวเพื่อสร้างน้ำแข็ง และเอฟเฟกต์หิมะ