lol อัปเดตเวอร์ชันใหม่ 13.15 เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม เวอร์ชันนี้มีเนื้อหาเกมมากมาย ไม่ว่าจะเป็นความสมดุลของตัวละครหรือการแก้ไขข้อบกพร่อง เนื้อหาต่างๆ ก็มีการปรับเปลี่ยนมากมาย ในขณะเดียวกันก็มีการเปิดตัวสกินตัวละครจำนวนมาก
LOL จะเริ่มการปิดปรับปรุงทั่วทั้งภูมิภาคในเวลา 01.00 น. ของวันที่ 3 สิงหาคม (โปรดทราบ: การเข้าสู่การแข่งขันรอบคัดเลือกจะปิดในเวลา 00.00 น. ของวันที่ 3 สิงหาคม ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อการแข่งขันรอบคัดเลือกที่กำลังดำเนินอยู่) คาดว่าจะหยุดให้บริการเวลา 01.00-12.00 น. สำหรับกิจกรรมที่สิ้นสุดระหว่างการหยุดทำงาน เวลาสิ้นสุดจริงจะเลื่อนไปเป็นจุดเริ่มต้นของการบำรุงรักษาการหยุดทำงานด้วย
ติ๊ง ติ๊ง ติ๊ง! เวอร์ชั่น 13.15 เข้าสู่สังเวียนแล้ว!
เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับกิจกรรมฤดูร้อน Soul Awakening! ณ จุดนี้ ทีมงาน League of Legends คาดว่าพวกคุณบางคนได้ทำการสอดแนมและเอาชนะคู่แข่งที่มีอยู่แล้ว ดังนั้นถึงเวลาที่จะเสนอการแข่งขันที่มากขึ้นให้กับคุณ โปรดติดตามรายชื่อนักสู้ [Fighting Soul Awakening] ชุดที่สองที่จะออกในเวอร์ชันนี้ นักสู้เหล่านี้จะปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญในฐานะฮีโร่ในสนามประลอง ดังนั้นเหล่ากลาดิเอเตอร์โปรดตั้งสติให้ดี!
[Fighting Soul Arena] ได้ผ่านการปรับสมดุลสองครั้งพร้อมการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง แต่ยังไม่เสร็จสิ้น เพื่อรักษาความสนุกสนานและความสดใหม่ของประสบการณ์การเล่นเกม ทีม "League of Legends" จะดำเนินการอีกรอบในนี้ การปรับสมดุลเวอร์ชัน ฉันหวังว่าทุกคนจะเพลิดเพลินไปกับ [Fighting Soul Arena] และหวังว่าจะได้พบคุณทุกคนในสนามประลอง!
ตอนนี้เรากลับมาที่การเปลี่ยนแปลงสมดุลใน Summoner's Rift กันดีกว่า ในแพตช์นี้ ทีม League of Legends ได้ล้ม Sejuani และ Maokai ซึ่งทั้งคู่ทำได้ดีในการเล่นระดับโปร ทำให้ Riel มีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพที่ดี และได้ย้อนกลับการบัฟก่อนหน้านี้บางส่วนเนื่องจากมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเล็กน้อย . ทีม League of Legends ได้ทำการอัปเดตบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการโต้ตอบของ Retribution กับสัตว์เลี้ยง ซึ่งจะต้องมีการปรับแต่งความทนทานอีกครั้ง ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นด้านล่าง!
รูนเสริมความแข็งแกร่งของ [Fighting Soul Arena] ของคุณนั้นแย่อยู่เสมอ มีโหมดที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเพื่อให้คุณได้สัมผัสกับความรู้สึกที่ไม่เลวเลย! โหมดนี้คือ [ทีมไฟท์เตอร์] และคุณสามารถคลิกที่นี่เพื่อไปที่เวอร์ชัน Teamfight Tactics Yi ประกาศ!
หมายเหตุ: การประกาศเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศจะขึ้นอยู่กับมูลค่าเวอร์ชันจริงของการอัพเดตเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศ หากทีมออกแบบเกม Riot ปรับสมดุลภายในเวอร์ชัน ทีมปฏิบัติการเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศจะออกประกาศการอัปเดตในเวอร์ชันตาม อัพเดทความคืบหน้าการเตรียมการ การปรับให้เหมาะสมในภายหลังอาจขึ้นอยู่กับผลการดำเนินงานจริง และผลลัพธ์อาจแตกต่างกันภายใต้การกำหนดค่าเครื่องที่แตกต่างกัน
ข่าวประชาสัมพันธ์
[Ultimate Fighting Soul Awakening Shaco], [Fighting Soul Awakening Evelyn], [Fighting Soul Awakening Gwen], [Fighting Soul Awakening Jhin], [Fighting Soul Awakening Sako], [Fighting Soul Awakening Foyego] มีอยู่ในเวอร์ชัน 13.15 แล้ว
BUG1 ที่รู้จัก คำอธิบายข้อความของ [Soul Siphon Lucky Bag] ไม่ถูกต้อง ข้อความที่ถูกต้องควรเป็น: มีชิ้นส่วนสกิน 3 ชิ้นที่มีราคา 4,500 แต้มขึ้นไป หรือ 4 ชิ้นส่วนสกินแบบสุ่มที่มีราคา 8,900 แต้มหรือต่ำกว่า มีโอกาสดรอป Mythic Essence เพิ่มเติม จะได้รับการแก้ไขในเวอร์ชั่นถัดไป
2. [Fighting Soul Arena] มีข้อผิดพลาดร้ายแรงในทักษะ R ของ Alistar ถูกปิดใช้งานชั่วคราว
ฮีโร่
ความเสียหาย Q ของ Darkin Sword Demon Aatrox ลดลง
บัฟ Aatrox ของเวอร์ชันที่แล้วดูเกินจริงไปหน่อย ดังนั้นฉันจึงกลับมาลดระดับลงเล็กน้อย จุดประสงค์ของการอ่อนตัวลงนี้คือเพื่อเรียกคืนค่าความเสียหายขนาดใหญ่ที่เขาได้รับในเวอร์ชันก่อนหน้า แต่ไม่เปลี่ยนการปรับปรุงความสามารถในการเคลียร์กองทหารในเวอร์ชันก่อนหน้า - ซึ่งเขาต้องการอย่างยิ่ง
Q - ดาบดาร์กิ้น
ความเสียหายครั้งแรก: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% ของพลังโจมตี) → 10/25/40/55/70 (+60/67.5/75/82.5/90 % ของพลังโจมตี พลัง) (หมายเหตุ: ระยะ Q ที่สองจะยังคงสร้างความเสียหายมากกว่าความเสียหายพื้นฐาน 25% และระยะที่สามจะยังคงสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% )
เพิ่มโอกาสคริติคอลของ Caitlin R ตำรวจหญิง Piltover ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ระดับความแข็งแกร่งของ Caitlyn ในปัจจุบันยังไม่ถึงจุดนั้น ดังนั้นทีม League of Legends จึงเพิ่มดินปืน (Hextech?) ให้กับปืนไรเฟิลของเธอเพื่อทำให้การยิงของเธอทรงพลังยิ่งขึ้น ทีมงาน League of Legends มุ่งเน้นไปที่การทำให้ Caitlyn เติบโตได้ดีขึ้นในแพตช์นี้ผ่านการสร้างการโจมตีแบบคริติคอลของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการเติบโตของโอกาสการโจมตีแบบคริติคอลของท่าไม้ตายของเธอ แม้ว่าเธอจะไม่สามารถได้รับความได้เปรียบจากการเลนจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่เธอก็จะสามารถเติบโตได้ดีขึ้นจากไอเทมของเธอและตามทันคู่แข่งของเธอได้
R - ปล่อยให้กระสุนบิน
อัตราผลตอบแทนจากโอกาสคริติคอลที่จะสร้างความเสียหาย: ความเสียหายเพิ่มเติม 2.5% สำหรับทุกโอกาสการโจมตีคริติคอล 10% → ความเสียหายเพิ่มเติม 3.5% สำหรับทุกโอกาสการโจมตีคริติคอล 10%
พลังโจมตีของ Qinggang Shadow Camille เพิ่มขึ้น ความเสียหายของหลักประกัน R เพิ่มขึ้น
ขาของ Camille ไม่ค่อยคมนักในช่วงนี้ และเนื่องจากเธอไม่ได้เห็นการเล่นระดับโปรมากนัก ทีม League of Legends จึงต้องการเพิ่มพลังกลับเข้าไปในชุดของเธอ ทีม "League of Legends" จะเพิ่มการเติบโตของพลังโจมตีและจำนวนความเสียหายที่เธอสร้างระหว่างความสามารถขั้นสูงสุดของเธอ เพื่อให้เธอมีโอกาสที่ดีกว่าในการสังหารในเลนข้างและการต่อสู้แบบทีม
คุณสมบัติพื้นฐาน
พลังโจมตีการเติบโต: 3.5 → 3.8
R - คำขาดคำสาป
โบนัสความเสียหายเวทย์พื้นฐานต่อการโจมตี: 5/10/15 → 20/30/40
การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของตุ๊กตา Lingluo Gwen เพิ่มขึ้น W โบนัสเกราะและความต้านทานเวทย์เพิ่มขึ้น
Gwen ต้องการความช่วยเหลือในตอนนี้ ทีม League of Legends จึงทุ่มชีวิตให้เธอ ความเสียหายของเธออยู่ในระดับที่เหมาะสมแล้ว ดังนั้นทีม League of Legends จึงต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือเธอตั้งแต่เนิ่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจับคู่ที่ยากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มความทนทานของเธอ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยให้ Gwen จัดการกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งได้ดีขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเธอใช้ Silk Tangle ของเธอให้เป็นประโยชน์
คุณสมบัติพื้นฐาน
การฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วินาที: 8.5 → 9
W - พันกันเนียน
โบนัสเกราะและต้านทานเวทย์: 17/19/21/23/25 (+7% พลังเวทย์) → 22/24/26/28/30 (+7% พลังเวทย์)
ความต้านทานเวทมนตร์ของ Ivern ลดลง W ความเสียหายที่ค้ำประกันศัตรูฝ่ายเดียวกันเพิ่มขึ้น ค่าโล่ของ W เพิ่มขึ้น ระยะเวลาของ R Xiaoju ลดลง เกราะและความต้านทานเวทมนตร์ลดลง สุขภาพลดลง และพลังโจมตีลดลง
Ivern ดำรงตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครใน League of Legends ในฐานะตำแหน่งป่าแบบซอฟต์ซัพพอร์ต และด้วยเหตุนี้ ทีม League of Legends จึงเชื่อว่าซอฟต์ซัพพอร์ตควรเป็นโครงสร้างหลักของเขา บิลด์พลังเวทที่สูงของเขาควรจะใช้งานได้ แต่ในปัจจุบันก็ดีกว่าบิลด์ซัพพอร์ตของเขาอย่างมาก พลังความสามารถที่ได้รับจาก E ของเขาลดลง ค่าเกราะพื้นฐานของ E เพิ่มขึ้น และพลังความสามารถที่ได้รับจากพลังโจมตีของ Xiao Ju ลดลง (ทีม "League of Legends" ไม่เชื่อว่า Xiao Ju ควรจะสามารถต่อสู้ได้ ฮีโร่ตัวอื่นในการดวลกันอย่างเท่าเทียมกัน) และการบัฟการเพิ่ม W ของเพื่อนร่วมทีมควรเปลี่ยนรูปแบบการเล่นและรูปแบบการเล่นของเขาไปเป็นการสนับสนุนและออกห่างจาก Night Reaper
นอกจากนี้ Ivern ยังแข็งแกร่งเกินไปในตอนนี้ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงข้างต้นแล้ว ความต้านทานเวทย์มนตร์ของเขายังได้รับการปรับใหม่ให้เข้ากับฮีโร่ระยะไกล และระยะเวลาของ Ju ก็สั้นลงเพื่อให้ตรงกับของ Tibbers 45 วินาทียังเพียงพอที่จะคุ้มค่ากับการจัดการเล็กๆ น้อยๆ ของเธอเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย แต่มันจะไม่ทำให้เธอแอคทีฟตลอดเวลา
สุดท้าย ความทนทานโดยรวมของ Ju ถูกย้ายด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก Smite จะไม่สร้างความเสียหายสูงให้กับสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป ซึ่งจำเป็นต้องเนิร์ฟความทนทานของเธอ ประการที่สอง ความทนทานของเธอถูกย้ายจากการขึ้นอยู่กับระดับทักษะไปสู่การขึ้นอยู่กับระดับฮีโร่ เนื่องจากสถานะของเกมที่ระดับ 6 นั้นแตกต่างอย่างมากจากสถานะของเกมที่ระดับ 10 แต่ความทนทานของสัตว์เลี้ยงทั้งสองจุดนี้แทบจะไม่มีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ
คุณสมบัติพื้นฐาน
ความต้านทานเวทมนตร์: 32 (+2.05 ต่อเลเวล) → 30 (+1.3 ต่อเลเวล) (หมายเหตุ: นี่เป็นเรื่องปกติของฮีโร่โจมตีระยะไกลอื่นๆ)
W - ช่วยเหลือ
ความเสียหายหลักประกันฝ่ายเดียวกัน: 5/7.5/10/12.5/15 (+10% ของพลังเวทย์ของ Ivern) → 10/15/20/25/30 (+10% ของพลังเวทย์ของ Ivern)
E - หว่านถั่วและเก็บเกี่ยวแตง
ระดับโล่: 80/115/150/185/220 (+75% ของพลังเวทย์) → 85/125/165/205/245 (+50% ของพลังเวทย์) (หมายเหตุ: สิ่งนี้จะได้รับ 20/40/60 บน Ivern /80/100 พลังเวทย์เคยเป็นการเสริมประสิทธิภาพมาก่อน)
อาร์ - เสี่ยวจู!
ระยะเวลา: 60 วินาที → 45 วินาที
เกราะและความต้านทานเวทย์: 20/50/100 (+5% พลังเวทย์) → 30-90 (ที่เลเวล 6-18)
พลังชีวิต: 1300/2600/3900 (+50% พลังเวทย์) → 1000-4400 (การเติบโตแบบไม่เชิงเส้นที่ระดับ 6-18) (+50% พลังเวทย์) (หมายเหตุ: ซึ่งเทียบเท่ากับการลดความทนทานประมาณ 5%)
พลังโจมตีของ Xiaoju!: 70/100/130 (+30% ของพลังเวทย์) → 70/100/130 (+15% ของพลังเวทย์) (หมายเหตุ: ความเสียหายของคลื่นกระแทกสุดท้ายไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
สุขภาพพื้นฐานของ Kai'Sa, Daughter of the Void ลดลง ความเสียหายของ Q ลดลง การลดคูลดาวน์ W ที่ Evolved ลดลง
ความนิยมของ Kai'Sa พุ่งสูงขึ้น และตอนนี้เธอมีตัวเลือกบิลด์ที่เป็นไปได้มากมาย รูปแบบการโจมตีของเธอ (เช่น Siren Slayer บวกกับ Swift Blade ของ Navori) นั้นแข็งแกร่งเกินไปเล็กน้อย และรูปแบบพลังความสามารถสูงของเธอนั้นอยู่นอกเหนือพื้นฐานเล็กน้อย ทำให้เธอกลายเป็นฮีโร่อันดับล่างสุดที่ทรงพลังมาก ทีม League of Legends ได้เนิร์ฟความเสียหายจากพลังความสามารถของเธอเล็กน้อย บวกกับการเนิร์ฟทั่วไปบางส่วน ด้วยความหวังว่าเธอจะยังคงมีบิลด์ที่ใช้งานได้หลายบิลด์และยังคงสนุกกับการเล่นต่อไป
คุณสมบัติพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐาน: 670 → 640
ถาม - ฝนตกหนักในอิคาเธีย
ความเสียหายต่อมิสไซล์: 40/55/70/85/100 (+50% โบนัสพลังโจมตี) (+ 30% ของพลังเวทย์) → 40/55/70/85/100 (+50% โบนัสพลังโจมตี) (+ 20 % พลังเวทย์)
ความเสียหายสูงสุดของเป้าหมายเดี่ยว (เวอร์ชันที่ยังไม่พัฒนา): 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% พลังโจมตีเพิ่มเติม) (+67.5% พลังเวทย์) → 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% พลังโจมตีเพิ่มเติม) พลังโจมตี) (พลังเวทย์ +45%)
ความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวสูงสุด (เวอร์ชันพัฒนา): 150/206.25/262.5/318.75/375 (พลังโจมตีพิเศษ +187.5%) (พลังเวทย์ +112.5%) → 150/206.25/262.5/318.75/375 (พิเศษ +187.5%) พลังโจมตี) พลัง) (พลังเวทย์ +75%)
W - แสวงหาศัตรูจากความว่างเปล่า
การลดคูลดาวน์ที่พัฒนาแล้ว: 77% → 75% (หมายเหตุ: การทำงานนี้เทียบเท่ากับการเพิ่มคูลดาวน์ 8.7% เมื่อโจมตีโดน)
ความเสียหายของ Q ของ Twisted Dryad Maokai ต่อสัตว์ป่าลดลง
Maokai ได้รับความนิยมมากเกินไปในการเล่นระดับโปรในฤดูกาลนี้ และอยู่ในจุดที่ดีในการเล่นเดี่ยว ต้นไม้ต้นนี้อยู่ในระดับที่ดีอยู่แล้วในการแก๊งค์และการต่อสู้แบบทีม ดังนั้นทีม League of Legends จึงหวังว่าจะชะลอการเคลียร์ป่าของเขาลงเล็กน้อยในแพตช์นี้
Q - หนามทุบตี
ความเสียหายเพิ่มเติมต่อมอนสเตอร์: 100/120/140/160/180 → 80/100/120/140/160
ความเร็วเคลื่อนที่ติดตัวของ Tidecaller Samehime Nami เพิ่มขึ้น ความเสียหายพื้นฐานของ Q เพิ่มขึ้น
นับตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงชุดสุดท้าย Nami กลายเป็นปลาที่แข็งแกร่งและเป็นอิสระ และไม่ต้องการ Lucian อีกต่อไป ตอนนี้เธอไม่ได้ผูกพันกับ Lucian อีกต่อไปแล้ว ในที่สุดทีม League of Legends ก็รู้สึกสบายใจที่จะเพิ่มพลังกลับเข้าไปใน Kit ของเธอ โดยการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เธอสามารถมอบให้เพื่อนร่วมทีมของเธอได้ และเพิ่มความเสียหายให้กับ Q ของเธออีกเล็กน้อย ก่อนหน้านี้ทีม League of Legends ต้องการใช้ความระมัดระวังอย่างมากกับ W และ E ของเธอ เนื่องจากสิ่งเหล่านั้นคือการสนับสนุนหลักของเธอ ดังนั้นทีม League of Legends จึงเลือกใช้วิธีที่เชื่อถือได้ในการช่วยเหลือคนอื่นๆ ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ ทีม "League of Legends" ยังได้เพิ่มความสามารถที่ทำให้เธอตีได้ยากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เธอแข็งแกร่งขึ้นในช่วงต้นเกมมากขึ้น ฮีโร่เสริม
Passive - การเดินทางบนคลื่น
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่: 90 (+20% ของพลังเวทย์) → 100 (+25% ของพลังเวทย์)
ถาม - คุกแห่งคลื่นสีน้ำเงิน
ความเสียหายเวทย์: 75/130/185/240/295 (+50% ของพลังเวทย์) → 90/145/200/255/310 (+50% ของพลังเวทย์)
ระดับคุณภาพของ Riel, Iron Maiden ได้รับการปรับระดับแล้ว
การเปลี่ยนแปลงระยะกลางของ Riel มีผลกระทบต่อเลนล่างและป่ามาระยะหนึ่งแล้ว ข้อบกพร่อง ปัญหาความสอดคล้อง และโอกาสในการเปลี่ยนแปลงระดับคุณภาพปรากฏขึ้น และนั่นคือสิ่งที่ทีม League of Legends พยายามแก้ไขในเวอร์ชันนี้
ก่อนหน้านี้คอมโบ Q Flash ของเธอทำงานคล้ายกับช็อตช็อตอื่นๆ (เช่น E ของ Ahri) โดยจะกะพริบไปยังตำแหน่งที่คุณเลือกไว้แต่แรก และปรับมุมตามต้องการ วิธีนี้มีข้อดีและข้อเสียในตัวเอง แต่จะนำไปสู่สถานการณ์ต่างๆ มากมายที่ Q ของ Reel จะถูกโยนไปข้างหลังหรือในมุมที่แตกต่างไปจากที่ตั้งใจไว้อย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากกระพริบผ่านกำแพง ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นสับสนได้ นอกจากนี้ การโจมตี W2 ของเธอยังดูเชื่องช้าและไม่ตอบสนองเล็กน้อย ดังนั้นทีม League of Legends จึงปรับให้ราบรื่นขึ้นเล็กน้อย สุดท้ายนี้ มีความไม่สอดคล้องกันบางประการในวิธีการใช้ความสามารถติดตัวของเธอระหว่างความสามารถและการโจมตีปกติ ซึ่งทีม League of Legends กำลังทำงานเพื่อแก้ไข
ติดตัว - เอาชนะศัตรู Shen Li
ความสม่ำเสมอคือกุญแจสำคัญ: ความสามารถและการโจมตีพื้นฐานทั้งหมดจะสร้างความเสียหายก่อน จากนั้นจึงสร้างความเสียหายต่อ (หมายเหตุ: ก่อนหน้านี้ Q, W2 และ R จะใช้ติดตัวก่อนแล้วจึงสร้างความเสียหาย แต่ E และการโจมตีพื้นฐานกลับทำตรงกันข้าม)
Q - แยกอาร์เรย์
การโต้ตอบของแฟลช Q: หลังจากการกระพริบ Q จะรักษาตำแหน่งเป้าหมายเริ่มต้น → หลังจากกระพริบ Q จะรักษาทิศทางการร่าย (หมายเหตุ: สิ่งนี้น่าจะให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าและตรงกับผลลัพธ์ที่คาดหวัง)
W - ความชำนาญเหล็ก: การมาถึง
การเปลี่ยนแปลงระดับคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการวิ่งของเธอหลังจากล็อคเป้าหมายและก่อนพลิกคว่ำเป้าหมาย สิ่งนี้ควรแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างและทำให้ทักษะรู้สึกเร็วขึ้นและตอบสนองมากขึ้น
กลยุทธ์ในการควบคุมสัตว์ประหลาด: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ [W - Arrival] ของ Riel ไม่ใช้ความเสียหายเพิ่มเติมกับสัตว์ประหลาดระดับมหากาพย์
Wrath of the North: ความเสียหายพื้นฐานของ W ของ Sejuani ลดลง
Sejuani ก็เหมือนกับ Maokai ที่ได้กลายเป็นหนึ่งในตัวจังเกิ้ลระดับแนวหน้าในการเล่นระดับมืออาชีพในฤดูกาลนี้ และถึงเวลาแล้วที่เธอจะต้องหันเหความสนใจไปที่ตัวจังเกิ้ลตัวอื่น ๆ ทีม League of Legends จะทำการเนิร์ฟความเสียหายพื้นฐาน W ของเธอ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเล่นระดับมืออาชีพ เพราะมันมีบทบาทสำคัญในความเร็วในการเคลียร์ของเธอและการต่อสู้ในช่วงต้นเกม
W - ความโกรธเกรี้ยวของฤดูหนาว
ความเสียหายจากการร่ายครั้งแรก: 20/25/30/35/40 (+20% พลังเวทย์) (+2% พลังชีวิตสูงสุด) → 10/15/20/25/30 (+20% พลังเวทย์) (+2% พลังชีวิตสูงสุด) ) สุขภาพ)
ความเสียหายจากการร่ายครั้งที่สอง: 30/70/110/150/190 (+60% พลังเวทย์) (+6% พลังชีวิตสูงสุด) → 20/60/100/140/180 (+60% พลังเวทย์) (+6 % พลังชีวิตสูงสุด) )
พลังโจมตีการเติบโตของนักรบเลือดมังกร Shyvana ลดลง และการเติบโตของพลังชีวิตของเธอลดลง
การเปลี่ยนแปลงรอบล่าสุดของ Shyvana นั้นร้อนแรงเกินไปเล็กน้อย ดังนั้นทีม League of Legends จึงกลับมาลดความรุนแรงลงเล็กน้อย ในอดีต Shyvana ทำได้ดีกว่าในเกมระดับล่างถึงกลาง แต่การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเธอได้เพิ่มความลำเอียงของระดับมากขึ้น ด้วยการเปลี่ยนแปลงชุดนี้ ทีม League of Legends หวังที่จะสร้างสมดุลให้กับระดับนี้ด้วยการลดสถิติพื้นฐานบางส่วนของเธอ ซึ่งจะทำให้เธออ่อนแอลงเล็กน้อยในช่วงท้ายเกม เนื่องจากเธออาจสูญเสียความแข็งแกร่งไปบ้างในช่วงนี้ แต่ มันจะไม่ส่งผลต่อเธอ ความเร็วในการเคลียร์ป่าของเธอนั้นอ่อนแอมากแล้ว
คุณสมบัติพื้นฐาน
พลังโจมตีการเติบโต: 3.4 ต่อเลเวล → 3 ต่อเลเวล
การเติบโตของสุขภาพ: 109 ต่อระดับ → 104 ต่อระดับ
ความเสียหาย Q ของ Taliyah เพิ่มขึ้น เวลาคูลดาวน์ของ E ในช่วงสองสามเลเวลแรกจะลดลง และความเสียหายต่อสัตว์ป่าจะเพิ่มขึ้น
ในช่วงนี้ Taliyah ไม่ได้เขย่าโลกของใครเลย ซึ่งน่าเสียดายเพราะนั่นคือตัวตนของเธอ ขณะนี้ทีม League of Legends รู้สึกว่า Taliyah มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงเล็กน้อยทั้งในตำแหน่งเลนกลางและตำแหน่งป่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของความเสียหายและความถี่ในช่วงต้นเกม และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยปรับปรุงพื้นที่เหล่านั้นได้
Q - การเจาะหิน
ความเสียหายเวทย์: 45/65/85/105/125 (+50% ของพลังเวทย์) → 50/70/90/110/130 (+50% ของพลังเวทย์)
E - อาร์เรย์หิน
ระยะเวลาคูลลิ่ง: 18/17/16/15/14 วินาที → 16/15.5/15/14.5/14 วินาที
ตัวปรับความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 150% → 175%
การเติบโตของค่าโล่ป้องกันของ Yasuo ได้รับการปรับแล้ว
Yasuo ยังไม่ฟื้นตัวมากนักจากการอัพเดตกลางฤดูกาลที่ถอด Immortal Shield Bow ออกจากไอเทมในช่วงต้นเกม ทีม League of Legends ยังคงให้ความทนทานแก่เขาเพียงพอที่จะเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ในช่วงต้นและกลางเกมโดยไม่ต้องพึ่ง Blade of the Ruined King หรือ Dance of Death ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของความสามารถของเขาในการใช้การโจมตีแบบแฟนตาซี . การเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันนี้จะเพิ่มมูลค่าเกราะขึ้น 30-50% ในช่วงกลางเกมในที่สุด แม้ว่าระดับ 1 และ 18 จะยังคงเท่าเดิมก็ตาม
Passive - วิถีแห่งนักเร่ร่อน
โล่: 125-600 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 125-600 (ตอนนี้สเกลตามการเติบโตของค่าสถานะพื้นฐาน)
ค่าโล่ของโล่ W ของ Yongen เพิ่มขึ้น
ขณะนี้ Yone มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในคิวเดี่ยว เช่นเดียวกับ Yasuo เขาสูญเสีย Immortal Shield Bow ไปเป็นไอเทมในช่วงต้นเกมที่เขาพึ่งพาเพื่อให้เขามีชีวิตรอดที่จำเป็นมาก League of Legends ได้เพิ่มค่าโล่ของ W ของเขาเพื่อช่วยให้เขาแลกเปลี่ยนได้ดีขึ้นในเลน ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงความทนทานโดยรวมตลอดทั้งเกมด้วย
W – ก็อดสแลช
ค่าโล่: 45-65 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+65% โบนัสพลังโจมตี) → 60-80 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+65% โบนัสพลังโจมตี)
Smite และ Ultimate Summons ในปัจจุบัน Smite มีค่าความเสียหายสองค่า: หนึ่งค่าสำหรับฮีโร่ และอีกค่าหนึ่งสำหรับทุกสิ่งทุกอย่าง น่าเสียดายสำหรับฮีโร่สัตว์เลี้ยงอย่าง Annie และ Ivern "อย่างอื่น" รวมถึงสัตว์เลี้ยงที่ควรมีอายุยืนยาวพอที่จะมีประโยชน์ด้วย การลงโทษทุกอย่างแต่เอาอัลติเมทของฮีโร่ออกนั้นค่อนข้างไม่ยุติธรรม นอกจากนี้ ทีม League of Legends ไม่เชื่อว่า "การมีความสามารถพิเศษและน่าทึ่งในการต่อสู้กับซัมมอนเนอร์" เป็นจุดแข็งที่จำเป็นสำหรับจังเกอร์ ทีม League of Legends ได้เลือกที่จะให้การโต้ตอบของ Smite กับสัตว์เลี้ยงเหมือนกับการโต้ตอบของ Smite กับฮีโร่ที่ถูกลูบ: ความเสียหายต่ำ และการชะลอตัวเมื่อเลเวลอัพ
สำหรับสัตว์เลี้ยงขั้นสูงสุดนั้น มีเป้าหมายหลายประการ: ประการแรก โดยการลดข้อจำกัดที่ Smite มีต่อพวกมัน และเพื่อชดเชย พวกมันจำเป็นต้องสูญเสียความทนทานโดยรวมบางส่วน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ความทนทานโดยเฉลี่ยลดลงประมาณ 5-10% ตลอดทั้งเกม เป้าหมายที่สองคือทำให้สุขภาพสัตว์เลี้ยงขั้นสูงสุดมีความสม่ำเสมอมากขึ้น ที่ระดับ 6 ความทนทานของสัตว์เลี้ยงเหล่านี้สูงเกินไปใน 1v1 แต่ไม่มีการปรับปรุงการเล่นเป็นกลุ่มที่ระดับ 9 หรือ 10 โดยการเปลี่ยนความทนทานให้ขึ้นอยู่กับระดับฮีโร่มากกว่าระดับทักษะขั้นสูงสุด ความไม่สมบูรณ์เหล่านี้จะถูกทำให้เรียบลง ในที่สุด ทีม League of Legends ได้ยกเลิกผลประโยชน์ด้านพลังความสามารถบางส่วนออกจากความทนทานของสัตว์เลี้ยงแล้ว แม้ว่าบัฟนี้จะช่วยปรับแต่งความทนทานของสัตว์เลี้ยงของคุณ แต่สิ่งสำคัญคือความทนทานและการใช้งานขั้นสูงสุดของสัตว์เลี้ยงของคุณจะต้องมีพื้นฐานที่มั่นคง ในทางกลับกัน มันสมเหตุสมผลสำหรับความสามารถในการรุกของพวกเขาที่จะได้รับประโยชน์จากรายได้ทองและระดับทักษะ
ความเสียหายต่อมินเนี่ยนที่ไม่ใช่เลน: 600/900/1200 → 20-160 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (หมายเหตุ: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์และมินเนี่ยนในเลนไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งจะส่งผลต่อมินเนี่ยนที่เกิดจากฮีโร่ตัวอื่นเท่านั้น)
(ใหม่) การชะลอตัว 20% เป็นเวลา 2 วินาที: ปลดล็อคเมื่ออัปเกรดเป็น [Unsealed Punishment] เป็นครั้งแรก
ค่าความทนทานของ Annie Tibbers, Daughter of Darkness ลดลง
R - ความโกรธเกรี้ยวของ Tibbers
เกราะและความต้านทานเวทย์: 30/60/90 (+5% พลังเวทย์) → 30-90 (ที่เลเวล 6-18)
พลังชีวิต: 1300/2200/3100 (+75% ของพลังเวทย์) → 1150-3500 (+50% ของพลังเวทย์) (การเติบโตแบบไม่เชิงเส้นที่เลเวล 6-18) (หมายเหตุ: ซึ่งเทียบเท่ากับการลดความทนทานประมาณ 5-10% )
ความทนทานของป้อมปืน R-tip ของ Heimerdinger ลดลง
R - ป้อมปืนขั้นสูง H-28Q
HP ป้อมปืน: 850-1450 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+25-200% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) พลังความสามารถ) → 725-1525 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+50% พลังความสามารถ)
เกราะป้อมปืน: 10-80 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 30-90 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
ความต้านทานเวทย์มนตร์ป้อมปืน: 25-65 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 30-90 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
ปรับความทนทานของ R virgin ของ Yorick the Shepherd แล้ว ตอนนี้ Maiden ได้เพิ่มเกราะ ความต้านทานเวทมนตร์ และการฟื้นฟูสุขภาพแล้ว
R - Haiyu คำสรรเสริญ
(ใหม่) Counterattack Queen: Maiden of the Mist ตอนนี้ฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5 แต้มต่อวินาที
(ใหม่) เกราะและความต้านทานเวทมนตร์ของ Maiden: 0 → 10-50 (การเติบโตแบบไม่เชิงเส้นที่เลเวล 6-18)
พลังชีวิต: 350/1100/3300 (+75% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Yorick) → 400-1650 (การเติบโตแบบไม่เชิงเส้นที่เลเวล 6-18) (+60% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Yorick)
อุปกรณ์
หนึ่งในผู้ใช้ Night Reaper ที่ดีที่สุด [Night Reaper] คืออุปกรณ์ [Statik Electric Blade] ทำให้เอฟเฟกต์ของมันต่ำกว่ามาตรฐานของการเล่นสวนกลับ ทีมงาน League of Legends กำลังสละเวลาเพื่อทำให้วิธีการใช้เอฟเฟกต์มีความสอดคล้องกับไอเท็มอื่น ๆ ที่ต้องใช้ความสามารถหรืออย่างน้อยก็สร้างความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน
เงื่อนไขการเปิดใช้งาน Soul Tear: สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรู → ใช้การโจมตี ทักษะ หรือความเสียหายจากสัตว์เลี้ยงเพื่อสร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรู (หมายเหตุ: อุปกรณ์จะไม่ทำงาน [Night Reaper] อีกต่อไป)
อักษรรูน
Glacier Amplifier นั้นค่อนข้างทรงพลังในตอนนี้ และอาจจะจบลงด้วยความรู้สึกแย่เมื่อตัวสนับสนุนแทงค์มีความโดดเด่น เพราะมันทำให้พวกเขาไม่รู้สึกถึงผลของ Guardian/Aftershock ในแพตช์นี้ ทีม League of Legends ได้เนิร์ฟค่าพื้นฐานและเพิ่มโบนัสสเตตัสที่แทงค์สนับสนุนมักจะไม่มี สิ่งนี้น่าจะช่วยให้ฮีโร่ที่ไม่ใช่แทงค์ทำการสโลว์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากใช้ไอเทมสองชิ้น ในขณะที่ฮีโร่แทงค์ล้วนๆ จะไม่สามารถใช้การสโลว์พื้นฐานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Icy Zone Slow: 30% (+3% ต่อพลังความสามารถ 100 หน่วย) (+4% ต่อพลังโจมตีโบนัส 100 หน่วย) (+9% ต่อพลังการรักษาและเกราะป้องกัน 10%) → 20% (+6% ต่อพลังความสามารถ 100 หน่วย) ) (โบนัสพลังโจมตี +7% ต่อ 100) (พลังการรักษาและโล่ +9% ต่อ 10%)
การปรับสมดุลของ Fighting Soul Arena ยินดีต้อนรับสู่การปรับสมดุลของ [Fighting Soul Arena]! การอัปเดตแบบไม่หยุดหย่อนในเวอร์ชัน 13.14 ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อทำลายรูปแบบยุทธวิธีที่เกิดขึ้นใหม่ และลดตำแหน่ง C ของเกมยิงในช่วงท้ายเกมที่โดดเด่น การเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 13.15 ถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าบางตัว และยังคงรักษาสมดุลของผู้แข่งขันอันดับต้นๆ ผ่านการเปลี่ยนแปลงฮีโร่แต่ละตัว แทนที่จะโจมตีแต่ละอาชีพอย่างหนัก นับจากนี้ไป ทีม League of Legends จะจับตาดูรถถังและนักฆ่าที่ต่อสู้ดิ้นรนในหลาย ๆ สถานการณ์อย่างใกล้ชิด แต่ก่อนอื่นเราจำเป็นต้องดูว่าการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 13.15 มีผลอย่างไร ฉันหวังว่าทุกคนจะเพลิดเพลินไปกับ [Fighting Soul Arena]!
ก่อนที่จะดำเนินการปรับสมดุล ทีม League of Legends ขอเตือนคุณว่ามีการเพิ่มสกิน [Fighting Soul Awakening] ชุดใหม่ในเวอร์ชันนี้ด้วย จับตาดูผู้เข้าแข่งขันต่อไปนี้ที่จะมาถึงสนามประลองใกล้ตัวคุณ!
●Evelynn: ปลอมตัวให้กับผู้เล่นทุกคน
●เกวน: บางครั้ง ให้ใช้ [W - Silk Tangle] ของเธอเพื่อปกป้องผู้เล่นที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุด
●จิน: ใช้ทักษะขั้นสูงสุด [Perfect Curtain Call] ยิงกระสุนใส่ผู้เล่นแต่ละคนตามลำดับ
Shaco: วาง Scare Box ของเขาไว้รอบๆ สนามประลองอย่างต่อเนื่อง
●โฟเอโก: ผู้เล่นคนแรกที่เสียชีวิตจะกลายเป็นโฟเอโกชั่วระยะเวลาหนึ่ง
Fighting Soul Arena ปรับปรุง Akshan
●ความเสียหาย Q: 5-85 (+80% ของพลังโจมตีทั้งหมด) → 15-135 (+100% ของพลังโจมตีทั้งหมด)
●เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตคืนชีพ W: 33% → 60%
● เพิ่มความเร็วโจมตี E: 0.3 ต่อความเร็วโจมตีเพิ่มเติม 100% → 0.45 ต่อความเร็วโจมตีเพิ่มเติม 100%
●ผลผลิตพลังโจมตี R: 10% → 21.5%
ตา
●จำนวนเสียงฮาร์มอนิกที่จำเป็นสำหรับการอัพเกรดแบบพาสซีฟแต่ละครั้ง: 5 → 2
●อัตราพลังความสามารถของความเสียหายจากวิญญาณไม้ติดตัว: 30% → 60%
●เวลาในการชาร์จ: 10 วินาที → 8 วินาที
●ความเร่งทักษะ W: 0 → +70
●จำนวนตำแหน่ง W สูงสุด: 3 → 33
● W ผลการรักษา: เพิ่มผลการรักษาเป็นสองเท่า (หมายเหตุ: ขณะนี้ยังไม่มีผลการรักษาเลยเนื่องจาก BUG ซึ่งจะได้รับการแก้ไขในเวอร์ชันต่อๆ ไป)
● ความเร็วทักษะ E: 0 → +70
สายฟ้าแลบ
●อัตรามานาของโล่พาสซีฟ: 1:1 → 1:2
●ระยะเวลาเย็นตัวของเอฟเฟกต์ที่ใช้งานอยู่: 90 วินาที → 30 วินาที
●ผลผลิตพลังเวทย์ Q: 120% → 150%
●ความเร็วทักษะ Q: 0 → +40
●R ความเสียหายพื้นฐานของเอฟเฟกต์ติดตัว: 50/100/150 + (30/40/50% ของพลังเวทย์) → 60/110/160 + (40/50/60% ของพลังเวทย์)
●การเพิ่มพลังเวทย์ของเอฟเฟกต์ R: 100% → 130%
คาสดิน
●ความเสียหายพื้นฐานของ R: 70/90/110 → 100/120/140
●ความเสียหายเพิ่มเติมพื้นฐานสำหรับความเสียหาย R แต่ละชั้น: 35/45/55 → 45/55/65
คาทาลิน่า
●อัตราพลังโจมตีของความเสียหายติดตัว: พลังโจมตีพิเศษ +60% → พลังโจมตีพิเศษ +80%
●การลดคูลดาวน์ติดตัวเมื่อสังหาร: 15 วินาที → 20 วินาที
●ความเสียหาย Q: 80/110/140/170/200 (+35% พลังเวทย์) → 80/110/140/170/200 (+50% พลังเวทย์)
● ความเสียหายของ E: 20/35/50/65/80 (+40% ของพลังโจมตี) (+25% ของพลังเวทย์) → 50/65/80/95/110 (+50% ของพลังโจมตี) (+35% ของพลังเวทย์) ) )
●R ความเสียหายต่อมีดสั้น: 25/37.5/50 (+19% พลังเวทย์) (+16% โบนัสพลังโจมตี) → 50/62.5/75 (+22% พลังเวทย์) (+ 16% โบนัสพลังโจมตี)
กิซานติ
● เวลาคูลดาวน์พื้นฐานของ Q: 3.5 วินาที → 2.75 วินาที
● ความเร็วทักษะ E: 0 → +20
รามอส
●ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมของ Q: 25-39% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 50-78% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
●อัตราผลตอบแทนที่แข็งแกร่งของกฎหมาย Q: 100% → 125%
●W เกราะพิเศษ: 35 (+40/50/60/70/80% เกราะทั้งหมด) → 35 (+60/70/80/90/100% เกราะทั้งหมด)
● ต้านทานเวทย์มนตร์เพิ่มเติม W: 10 (ต้านทานเวทย์มนตร์ทั้งหมด +30/35/40/45/50%) → 10 (ต้านทานเวทย์มนตร์ทั้งหมด +40/45/50/55/60%)
●ผลผลิตพลังเวทย์ R: 60% → 100%
ซีราส
●การชะลอตัวพื้นฐาน W: 25% → 40% (หมายเหตุ: การชะลอตัวที่ปรับปรุงแล้วไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
●ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มเติมต่อชั้นของ R: 20/25/30 → 30/35/40
กิ๊กส์
●ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 70/110/150/190/230 → 95/145/195/245/295
● พลังเวทย์ที่ได้รับจาก E: 30% → 40%
เสียงสะท้อนของฮิเลีย
●การรักษาต่อชิ้นส่วน: 20-80 → 40-160
●ความเสียหายต่อชิ้นส่วน: 30-180 → 45-270
กริชผู้พิทักษ์
●การเจาะเกราะ: 10 → 15
เฮ็กซ์เทค กันเบลด
●พลังเวทย์: 70 → 80
●ดูดเลือดขั้นสุดยอด: 15% → 20%
กรงเล็บของ Darkstalker
●อัตราผลตอบแทนของพลังโจมตี: ระยะประชิด 20%/ระยะ 15% → ระยะประชิด 45%/ระยะ 30%
เจ้าหน้าที่น้ำ
●ความเร็วในการเคลื่อนที่: 10% → 15%
●พลังเวทย์ที่ได้รับจากทริกเกอร์แบบพาสซีฟ: 45-70 → 60-90
●ความเร่งทักษะที่ได้รับจากทริกเกอร์แบบพาสซีฟ: 30 → 35
แผ่นดินตื่นขึ้น
●เวลาระเบิดพื้นฐาน: 1 วินาที → 0.75 วินาที
ความดื้อรั้น
●การฟื้นฟูพลังชีวิตขั้นพื้นฐาน: 500% → 600%
●ตอบกลับหลังจากเพิ่มขึ้น: 1,000% → 1200%
Fighting Spirit Arena ทำให้ Alistar อ่อนแอลง
●ความเร่งทักษะ W: 0 → -30
●ความเร่งทักษะ R: 0 → -50
แอนน์
●พลังชีวิตพื้นฐานของ Tibbers: ลดลง 50%
คูจิ
●ระยะเวลาบรรจุกระสุน: 60 วินาที → 15 วินาที
● ความเร็วทักษะ E: 0 → -30
ไฮเมอร์ดิงเงอร์
●สุขภาพป้อมปืน Q: ลดลง 30%
● ความเร็วทักษะ E: 0 → -30
แจ็กซ์
● ความเร็วทักษะ E: 0 → -30
●R ความเสียหายพื้นฐานของทริกเกอร์แบบพาสซีฟ: 60-160 → 40-120
ไคล์
●ความเร่งทักษะ R: -50 → -100
●ความเสียหายพื้นฐาน R: 200-400 → 50-150
เคนแนน
● ความเสียหายเวทย์มนตร์ W: 70/95/120/145/170 (+80% พลังเวทย์) → 70/90/110/130/150 (+60% พลังเวทย์)
●เกราะพิเศษและความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้น: 20/40/60 → 20/30/40
●ความเสียหายเวทย์ต่อส่วนของ R: 40/75/110 (+22.5% พลังเวทย์) → 30/55/80 (+18% พลังเวทย์)
ดอกป๊อปปี้
●ความเร่งทักษะ W: 0 → -30
● ความเร็วทักษะ E: 0 → -30
ซุนหงอคง
●ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 20-120 → 10-90
●ความเร่งทักษะ W: 0 → -30
●R ความเสียหายจากสุขภาพสูงสุดพื้นฐานต่อวินาที: 4-8% → 3-6%
ยอริค
●เวลาสร้างหลุมศพแบบพาสซีฟ: 6 วินาที → 8 วินาที
คำอวยพรของนักพูดสายลม
●เกราะและความต้านทานเวทมนตร์: 45-105 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 30-90 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
นายาฟิลี (รับบทเป็นพระเอก)
●เปอร์เซ็นต์ความเสียหายด้านสุขภาพสูงสุด: 20-60% → 10-20%
การเปลี่ยนแปลงระดับคุณภาพการต่อสู้ใน Soul Arena รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการอัปเดต
●วงแหวนแห่งไฟจะสร้างเอฟเฟกต์ความเสียหายร้ายแรงเพิ่มมากขึ้น
● เพิ่มแผงรูนเสริมประสิทธิภาพของเฟรมผู้เล่นเป็นแผงสถิติเพิ่มเติมใน UI
●ร้านอุปกรณ์ได้รับการจัดเรียงใหม่ตั้งแต่อุปกรณ์เริ่มแรก ไปจนถึงอุปกรณ์ระดับ Epic ไปจนถึงอุปกรณ์ระดับตำนาน และสุดท้ายคืออุปกรณ์ระดับตำนาน
แก้ไขข้อผิดพลาด
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้โบนัสในตำนานของ [พลังสามเท่า] ไม่สามารถให้ความเร็วการเคลื่อนที่ที่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขบางประการ
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้รูนเสริมประสิทธิภาพ [Universal Sight] ให้ระยะการโจมตีไม่ถูกต้อง
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เคล็ดลับอินเทอร์เฟซการโหลดของ [Teamfight Tactics] ปรากฏบนอินเทอร์เฟซการโหลด
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้อินเทอร์เฟซการชำระเงินของเกมไม่แสดงเวลาและ ID ของเกม
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ภาพวาดฮีโร่ดั้งเดิมไม่ปรากฏหากคุณออกจากเกมก่อนเวลา
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Karma หยุดทำงานเมื่อเธอร่ายรูนเสริมพลัง [Die Another Day]
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถดูฮีโร่ตัวอื่นได้โดยการคลิกที่ฮีโร่นั้นในขณะที่ดูการแข่งขัน
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Fiddlesticks' Grasslander ไม่มีไอคอนทักษะ
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Passive ของ Camille มอบโล่เวทย์มนตร์เมื่อโจมตีฮีโร่ทางกายภาพ
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิด: รูนเสริมความแข็งแกร่งของ [Sonic Boom] จะติดตามความเสียหายที่เกิดกับหุ่นเป้าหมายในระหว่างระยะเวลาเตรียมการ
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้รูนเสริมความแข็งแกร่งของ [ไดรเวอร์พิเศษ] ขัดขวางการควบคุมการเล็งเมื่อพันธมิตรของผู้ใช้เคลื่อนที่
●แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นหาก Mordekaiser กำจัดศัตรูตัวสุดท้ายด้วย R ทักษะนี้จะทำให้หน้าจอเป็นสีเขียวทั้งหมด
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สำเนา W ของ Neeko ไม่สามารถเคลื่อนที่และเทเลพอร์ตได้เมื่อทำการป้อนข้อมูลทิศทาง
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ R ของ Neeko แสดงเอฟเฟกต์ภาพของทักษะนี้ขณะปลอมตัว
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ R ของ Kha'Zix คงคูลดาวน์หากใช้ในช่วงการเตรียมการครั้งก่อน
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ต้นไม้มีลำดับความสำคัญสูงกว่าฮีโร่เมื่อทำการโจมตี (ปุ่ม A)
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ฮีโร่ใช้ผลข้างเคียงกับดอกไม้พลังงาน
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้แสดงไม่ถูกต้องเมื่อแพ้หรือชนะเกม
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ W ของ Gwen ไม่สามารถป้องกันความเสียหายได้
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รูนเสริมพลัง [Earth Awakening] ระเบิดเฉพาะที่ตำแหน่งลงจอดของ Maokai หลังจากที่ Maokai ร่าย W ของเขา
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การอัปเกรด R Silver Snake Coin ต่างๆ ของ Gangplank ไม่สามารถแสดงไอคอนได้อย่างถูกต้อง
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ฮีโร่ในฉากยึดครอง Crystal Spire ของ Skarner
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ชื่อของซุนหงอคงแสดงเป็น Monkey King บนกระดานคะแนน แค่นั้นแหละ.
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่น 3~4 คนใน Fighting Soul Arena ต้องรอจบเกมก่อนที่จะเริ่มเกมใหม่
การปรับเปลี่ยนการทะเลาะวิวาท การเพิ่มประสิทธิภาพฮีโร่ Brawl ●เฮคาริม: ความเสียหายที่ได้รับ 95% → ความเสียหายที่ได้รับ 90%
●ดาเรียส: ความเสียหาย 100% → ความเสียหาย 105%
●ลูเซี่ยน: 0 ความเร็วทักษะ → 10 ความเร็วทักษะ
●อามูมู: ความเสียหายที่ได้รับ 105% → ความเสียหายที่ได้รับ 100%
●คอร์กี: 0 ความเร่งทักษะ → 10 ความเร่งทักษะ
●แพนเซน: ความเสียหาย 100% → ความเสียหาย 105%
ฮีโร่ ARAM Nerfed Lissandra: ความเสียหายที่ได้รับ 100% → ความเสียหายที่ได้รับ 105%
●Aatrox: ความเสียหายที่ได้รับ 95% → ความเสียหายที่ได้รับ 100%
● ร้องเพลง: ความเสียหายที่ได้รับ 105% → ความเสียหายที่ได้รับ 110%
●ทีโม: ความเสียหาย 90% → ความเสียหาย 85%
●ซีรา: ความเร็วทักษะ 0 → ความเร็วทักษะ -20
●นาซัส: ความเสียหายที่ทำได้ 95% → ความเสียหายที่ทำได้ 90%
●ลิเลีย: ความเสียหายที่ได้รับ 105% → ความเสียหายที่ได้รับ 110%
● Swain: ผลการรักษา 90% → ผลการรักษา 80%
●หอก: ความเสียหายที่ได้รับ 90% → ความเสียหายที่ได้รับ 95%
แก้ไขข้อบกพร่อง ●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Gangplank ไม่ได้รับ Silver Snake Coins
การแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงระดับคุณภาพ การแก้ไขข้อบกพร่อง ●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สัตว์เลี้ยงหรือการอัญเชิญ เช่น ร่างโคลนของ Tibbers และ Shaco ไม่สามารถโจมตีคริสตัลอัญเชิญและคริสตัลเน็กซัสได้
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Q Poison Trail ของ Singed ไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับ Baron Nash ได้
●แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้รูน [Source of Life] ทริกเกอร์พาสซีฟของ [Echoes of Hylia]
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้โบนัสในตำนานของ [พลังงานสามเท่า] ล้มเหลวในการให้ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขบางประการ
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ W ของ Nayafili จะชนกันอย่างไม่ถูกต้องกับความสามารถหรือกับดักตามเป้าหมายของเธอ
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่สหายของ Nayafili จะไม่ทำตามเป้าหมายของเธอเมื่อมันไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แอนิเมชั่นของ Nayafili ไม่เล่นอย่างราบรื่นเมื่อใช้ทักษะหลายอย่าง
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ W2 ของ Riel บางครั้งพลาดเมื่อโจมตีปู Swift Canyon
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการโจมตีที่เพิ่มขึ้นของ W2 ของ Riel ในบางครั้งไม่ก่อให้เกิดความเสียหายต่อสัตว์ประหลาดมหากาพย์
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ E ของ Riel ละเว้นเลเยอร์ของ passive ของเธอเมื่อคำนวณความเสียหายที่ใช้กับเป้าหมาย
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Q และ R ของ [Battle Principal Yuumi] และ [Cat Yuumi ที่แสวงหาหัวใจ] ไม่สามารถปรับขนาดได้อย่างถูกต้องกับขนาดของฮีโร่ที่คุณครอบครองโดย Yuumi
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คำอธิบายของ [Axiom Arc] ส่งคืน 0% ของ Cooldown ทักษะสูงสุด
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เอฟเฟกต์ภาพทักษะของ Ivern ปรากฏไม่ถูกต้อง
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดภาพที่สองของแฝงของ Akshan ที่จะไม่ถูกเรียกใช้ในไม่มีตัวตนหรือ Mistwalker
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Katarina หายไป
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เพื่อนสุนัขของ Nayafili ไม่เทเลพอร์ตกับเธอเมื่อใช้ teleportation ในโหมดการฝึกอบรม
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สหายสุนัขสีสันสดใสใน [Fighting Soul Awakening Naya Feili] เพื่อไม่มีผลกระทบทางสายตาของความเสียหาย
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความเหนียวของ [บริสุทธิ์] ใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่การซื้อขวดเพิ่มเติมจะรีเซ็ตตัวจับเวลาคูลดาวน์ของขวดที่ใช้งานอยู่ (หมายเหตุ: นี่เป็นข้อบกพร่องที่มองเห็นได้เท่านั้น)
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ R ของ Aurelion Sol ไม่เปลี่ยนตัวบ่งชี้สถานะของทักษะที่ดีที่สุดของเขาที่จะไม่คูลดาวน์เมื่อใช้ขณะอัพเกรด
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการซ้อนทับของเอฟเฟกต์ภาพของทักษะขั้นสูงสุดของ Ryze ที่จะไม่แสดงอย่างถูกต้อง
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการซ้อนทับเอฟเฟกต์ภาพของทักษะ E ของ Ryze ที่จะไม่แสดงอย่างถูกต้อง
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น: [ราชอาณาจักรเมชาไวท์ไทเกอร์แจ็กซ์] หลังจากใช้ E เพื่อหลบการโจมตีหลายครั้งเสียงเอฟเฟกต์ภาพของ E จะยังคงอยู่
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ถ้า Shaco ใช้ R ในขณะที่ Q กำลังแอบดูโคลนของ R จะคัดลอกแอนิเมชั่นการเดินของ Q
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ E Ivern ไม่สามารถใช้ [คำสั่งของจักรวรรดิ], [แหล่งที่มาของชีวิต] และเอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่เกิดจากการชะลอตัว
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการดีบุกสั้น ๆ ของ R ของ Nocturne ที่จะปรากฏตัวใน Neeko เมื่อเธอใช้พาสซีฟของเธอเพื่อแกล้งทำเป็นมินเนียน
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Evelynn พบข้อผิดพลาดของเอฟเฟกต์ภาพหลังจากออกจากการลักลอบ (จัดทำโดย passive หรือ r ของเธอ)
●แก้ไขข้อผิดพลาดที่ q ของ Vayne ในสถานะทักษะขั้นสูงสุดของเธอจะไม่ให้การล่องหนของเธอทันที
คำอธิบายเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าแผนการกุศล“ ผู้พิทักษ์” อีสเตอร์ไข่●ทำไมจึงมีลูกค้าแผนการกุศล“ ผู้พิทักษ์” อีสเตอร์ไข่?
นับตั้งแต่การเปิดตัวแผนการกุศล League of Legends "Guardian" เงินทุนทั้งหมดได้ถูกนำมาใช้สำหรับกิจกรรมสวัสดิการสังคมในจีนแผ่นดินใหญ่
ในปี 2020 ผิวการกุศลของแผนการกุศล "ผู้พิทักษ์" Eternal Forest Orn "ถูกแจกจ่ายให้กับโรงเรียนโครงการ 300 แห่งหรือจุดสอนใน 13 มณฑลในมณฑลกุยโจวมณฑลยูนนานมณฑลกานซูและหนิงเซียฮุย แพคเกจ
สำหรับรายละเอียดโปรดไปที่: คลิกเพื่อกระโดด >>> เพื่อแสดงความขอบคุณต่อ Summoners ของ League of Legends "จิตรกรตัวน้อย" จากพื้นที่ผู้รับผลประโยชน์ดึงกลุ่ม "ฮีโร่" พิเศษซึ่งนำมาซึ่งความน่ารักที่แตกต่างกัน ไปยัง League of Legends
●วีรบุรุษคนไหนที่“ เงียบ” กลายเป็น“ น่ารัก”?
- 2022“ ความกล้าหาญของผู้พิทักษ์” พิเศษ: Star Guardian Taliyah
- 2021 "ความอดทนของผู้พิทักษ์" พิเศษ: Olaf, Sentinel of Light
- 2020 "ศรัทธาของผู้พิทักษ์" จำกัด : Ornn of the Eternal Forest
- 2019 "Guardian's Hope" Limited Edition: Dawnbringer Karma
- 2018 "Guardian's Kindness" Limited: Dark Star Cho'Gath
●เมื่อไหร่ที่ฉันจะได้สัมผัสกับลูกค้าแผนการการกุศล“ ผู้พิทักษ์” ไข่อีสเตอร์ไข่?
ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 13.15 มีเวอร์ชันทั้งหมด 1 เวอร์ชันสำหรับเวลา จำกัด สกินสีสันสดใสไม่ได้อยู่ในขอบเขตของประสบการณ์ไข่อีสเตอร์นี้
ผิวหนังแสดงภาพประกอบไข่อีสเตอร์และกล่องโหลดจะไม่ปรากฏขึ้นในขณะนี้
เมื่อเร็ว ๆ นี้ผิวหนังที่ดีที่สุดของ "Fighting Soul Awakening Samira" ได้รับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในฐานะที่เป็นสกินเพื่อการกุศลสำหรับแผนการกุศล "ผู้พิทักษ์" ในปี 2023 โครงการการกุศลที่สวยงาม "โครงการการกุศลเพื่อช่วยเหลือพื้นที่ชนบทการก่อสร้างและการพัฒนา เราหวังว่าจะได้ "Guardians of the Beautiful Countryside" มากขึ้นจาก Summoner's Rift ที่เข้าร่วมในกิจกรรมการกุศล
ภาพประกอบ Zhencai ที่กำลังจะมาถึงจะเปิดตัวด้วยเวอร์ชัน 13.15
●ปีกของการทำให้บริสุทธิ์ของดาราทรราชปีศาจ Aatrox
● Soul Lotus Vayne Chunxiao
●การตัดสินของมังกรเงินในเวลากลางคืน
● Behemoth ทรราช· Avalanche Malphite
●ปาร์ตี้พูล Orianna วาฬ Pearlescent Elegant Pearlescent
● Pool Party Syndra Lychee Chee Combo
●ภูเขาและทะเลสกรอล Korgas Vermilion
●ชุดเกราะ Triumphant ของแชมป์เบลดของแชมป์ปี 2016
● Champion Predator Kha'Zix เกราะ Triumph
● Mixin Loli Jinx ตื่นเต้นมาก
●พูลปาร์ตี้ธารน้ำแข็งสีชมพู Caitlin
●แผนแหล่งที่มา: Fire Fiona Revribution
นอกจากนี้คุณยังสามารถไปที่ลูกค้า - กล่องของขวัญเพิ่มเติม - [Zhencai Collection] เพื่อดูภาพประกอบ Zhencai เพิ่มเติม
สกินและ Chromas ที่กำลังจะมาถึง
สกินต่อไปนี้มีอยู่แล้วในเวอร์ชัน 13.15:
Ultimate Fighting Soul Awakening Shaco
ต่อสู้กับวิญญาณกระตุ้น Evelin
การต่อสู้วิญญาณปลุกเกวน
Fighting Soul Awakening
Fighting Soul Awakening Shaco
Fighting Soul Awakening Foyego
สีต่อไปนี้มีอยู่แล้วในเวอร์ชัน 13.15:
ต่อสู้กับวิญญาณกระตุ้น Evelin
การต่อสู้วิญญาณปลุกเกวน
Fighting Soul Awakening
Fighting Soul Awakening Shaco
Fighting Soul Awakening Foyego