มีภารกิจมากมายให้ผู้เล่นต้องทำให้สำเร็จในเกม Baldur's Gate 3 แล้วคุณควรเลือกใครที่จะเชื่อภารกิจหลบหนีปีศาจ ในฉบับนี้ บรรณาธิการขอนำเสนอภารกิจหลบหนีปีศาจในกลยุทธ์ Baldur's Gate 3 มาดูโปรแกรมแก้ไขด้านล่างนี้กันดีกว่า
1. ตรงกลางทิศเหนือของแผนที่ ถนนสู่การเลื่อนตำแหน่ง
2. ค่ายสามารถพบได้ทางตะวันออกเฉียงเหนือของกองคาราวานโจมตี gnoll
3. Anders ดาบแห่ง Tyr ในห้อง บอกผู้เล่นว่าเขากำลังติดตามปีศาจชื่อ Karak และต้องการความช่วยเหลือจากผู้เล่นเพื่อนำเขาเข้าสู่กระบวนการยุติธรรม
4. การัคตั้งอยู่ใกล้แม่น้ำทางใต้ของแคมป์ตรงสุดถนน
5. กระโดดไปคุยกับเธอแล้วพบว่าเธอเป็นคนขี้เหนียว
6. เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าอิลิธิดก็ติดเชื้อเช่นกัน
7. Karak จะบอกผู้เล่นว่า Anders และกลุ่มของเขาเป็นปีศาจ
8. ถ้าคุณเชื่อ Anders ให้ฆ่า Karak แล้วกลับไปฟื้นคืนชีพเพื่อรับดาบใหญ่
9. หากคุณเชื่อ Karak ให้กลับไปคุยกับ Anders และแสดงความตั้งใจที่จะฆ่า Anders
10. Karak ดูเหมือนจะเป็นพันธมิตรที่มีศักยภาพและเรื่องราวของเธอน่าเชื่อถือ ขอแนะนำให้สังหาร Anders
11. ฆ่า Anders แล้วคุณยังสามารถได้รับ Sword of Justice (ดาบยักษ์สองมือ)
12. กลับไปหา Karak เธอต้องการกำจัดปีศาจและพบกับผู้เล่นที่ Baldur's Gate