เอฟเฟกต์สำเร็จรูป:
ฉันไม่เห็นด้วยกับบทช่วยสอนแบบทีละขั้นตอน ดังนั้นฉันจึงพยายามทำให้บทช่วยสอนนั้นสร้างแรงบันดาลใจมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่ามันจะเหนื่อยสำหรับคนที่ต้องการผลลัพธ์ก็ตาม
ก่อนอื่น ดอกไม้ไฟจำเป็นต้องมีเอฟเฟกต์การระเบิด ในเวลานี้ เราอาจนึกถึง [Radial Blur] แต่หลังจากการทดสอบ [Radial Blur] มีความเบลอทั้งภายในและภายนอก ~ และไม่สามารถสร้างเอฟเฟกต์ต่อท้ายได้ ดังนั้นให้ลองใช้ฟิลเตอร์ [พิกัดเชิงขั้ว] ที่แปลงกรวยและระนาบ
วิเคราะห์กฎการเปลี่ยนรูปของตัวกรองพิกัดเชิงขั้ว
ภาพต้นฉบับ
b (หลังจาก a ใช้ [พิกัดระนาบถึงพิกัดเชิงขั้ว])
c (a หลังจากใช้ [พิกัดเชิงขั้วกับพิกัดระนาบ])
แท้จริงแล้ว มีความเป็นไปได้ที่จะแปลงเส้นรัศมีเป็นเส้นคู่ขนานให้เป็นเส้นอื่นได้ เส้นขนานตามยาวดั้งเดิม~ เปลี่ยนจากระนาบเป็นพิกัดเชิงขั้ว และกลายเป็นเส้นรังสีที่เราต้องการ และทั้งรูปภาพ b และ c สามารถแปลงกลับเป็นรูปภาพต้นฉบับได้ผ่านการคำนวณด้านหลัง
จำลองดอกไม้ไฟด้วยฟิลเตอร์โพลาร์
เป็นที่ทราบกันว่า b สามารถเปลี่ยนกลับเป็นรูปภาพ a ผ่าน [พิกัดเชิงขั้วเป็นพิกัดระนาบ] จากนั้นเราจะถือว่ารูปภาพ x ที่ต้องประมวลผลเป็น b; เพิ่มเส้นแนวตั้ง จากนั้นใช้ [พิกัดระนาบเป็นพิกัดเชิงขั้ว] เพื่อเปลี่ยน x1 นี้กลับเป็น x2 (คล้ายกับ a ถึง b) จะเห็นได้ว่า x2 คือผลของการเพิ่มรังสีให้กับ x
x
x1
x1 เพิ่มเส้นแนวตั้ง
x2
และเราพบว่าถ้าเราเพิ่มเส้นแนวตั้งเหนือเส้นสีขาวของ x1 มันจะปรากฏในวงกลมของ x2 (เส้นทางดอกไม้ไฟที่เราต้องการ) ถ้าเราเพิ่มเส้นแนวตั้งใต้เส้นสีขาวของ ) โอเค เรามาทำกัน การทดสอบภาคปฏิบัติ:
สำหรับรูปร่างบน x เราใช้ไดนามิกแปรง (กำหนดขนาดที่กระวนกระวายใจ กระจาย ระยะห่าง ฯลฯ) เพื่อวาดวงแหวนของจุดสุ่ม ในภาพที่สาม เราใช้ฟิลเตอร์ [Filter-Stylize-Wind] เพื่อจำลองเอฟเฟกต์ที่ตามมาของเปลวไฟ (ทำไมเราถึงใช้พื้นหลังสีดำและภาพสีขาวตั้งแต่แรก เพราะ [ลม] พัดสีสว่าง)
เพื่อนๆ บางคนอาจจะสงสัยว่า [ลม] แนวตั้งพัดมาอย่างไร แน่นอนก่อนอื่นให้หมุนผืนผ้าใบ 90 องศา ~ แล้วหมุนกลับหลังเป่า (ควรทดสอบความแตกต่างระหว่างการเป่าไปทางซ้ายและขวา):
นอกจากนี้เอฟเฟกต์ [ลม] จะไม่ดีอย่างแน่นอนและ "หาง" ก็ไม่นานพอ ปกติเราจะเป่า 3 หรือ 4 ครั้ง
การอภิปรายประเด็นที่เกี่ยวข้อง
1. เพื่อนที่ระมัดระวังอาจสังเกตเห็นว่าจุดศูนย์กลางของรังสีคือจุดกึ่งกลางของภาพสี่เหลี่ยม:
ดังนั้นเราจึงสามารถสร้างเอฟเฟกต์การแผ่รังสีที่แตกต่างกันได้โดยการวางรูปแบบในตำแหน่งต่างๆ ภายในสี่เหลี่ยม
2. จุดสีขาวสามารถใหญ่ขึ้นได้หรือไม่? คำตอบ: ทางที่ดีไม่ควรทำ เพราะผลกระทบหลังจากลมพัดไม่เหมือนกับดอกไม้ไฟ (ไม่รู้สึกเหมือนเป็นประกายเล็กๆ แต่เป็นระเบิดก้อน)
3. สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์อื่น ๆ ได้หรือไม่?
ลองด้วยตัวเอง: เพิ่มเอฟเฟ็กต์ฟิลเตอร์บิดเบือนหลังจากลมพัด
เอฟเฟกต์ดาวอังคารบดละเอียด
เส้นทางที่ถูกลมพัดไม่มีความรู้สึกของประกายไฟเล็ก ๆ แต่เป็นความรู้สึกของแสง (ต่อเนื่อง) ~~ ฉันควรทำอย่างไร? เราใช้ตัวกรอง [เพิ่มเสียงรบกวน] เพื่อแก้ไขปัญหานี้ (คุณสามารถเรียนปริญญาโทได้ด้วยตัวเอง)
ภาพต้นฉบับ
เพิ่มสัญญาณรบกวน (โหมดขาวดำ)
หลังจากเพิ่มสัญญาณรบกวนแล้ว ให้กด Ctrl+Shift+F ทันที
หลังจากเพิ่มนอยส์แล้ว ให้ใช้โหมด [ทวีคูณ] เพื่อเฟดออก เพื่อหลีกเลี่ยงการเพิ่มนอยส์สีขาวให้กับส่วนสีดำดั้งเดิม และการเพิ่มนอยส์สีดำให้กับเส้นสีขาวจะทำให้เกิดเอฟเฟ็กต์ "ประกายไฟ"
จะทำอย่างไรกับไฟที่ยังลุกอยู่? นั่นคือจุดแสงเหล่านั้น (ไม่รวมหาง) จำเป็นต้องเรืองแสงหรือมีผลกระทบบางอย่าง
เราควรวาดจุดแสงบนเลเยอร์โปร่งใสที่จุดเริ่มต้นแล้วทำซ้ำ จากนั้นชั้นล่างจะรวมเข้ากับพื้นหลังสีดำเพื่อสร้างพิกัดเชิงขั้ว ~ เป็นรูปหาง คงชั้นบนไว้ตามเดิมและเพิ่มเอฟเฟกต์เช่นแสงภายนอก :
มีการอธิบายวิธีการพื้นฐานแล้ว ขั้นตอนเฉพาะนั้นจำเป็นต้องสัมผัสด้วยตนเอง
เคล็ดลับเพิ่มเติม :
·หากคุณต้องการสร้างพลุข้อความ คุณสามารถพิมพ์ก่อน จากนั้นจึงตามด้วย [แปลงข้อความเป็นเส้นทาง] จากนั้นใช้แปรงตั้งค่าเป็น [เส้นทางเส้นขีด] กระบวนการต่อมาจะเหมือนกัน
·ดอกไม้ไฟที่เสร็จสมบูรณ์จะรวมกันเป็นเลเยอร์พื้นหลังสีดำ จากนั้นคัดลอกเลเยอร์นี้ไปยังรูปภาพที่คุณต้องการ ตั้งค่าโหมดการผสมของเลเยอร์นี้เป็น [Screen] เท่านี้ก็เรียบร้อย ซึ่งช่วยให้สามารถซ้อนดอกไม้ไฟหลายลูกได้
·หลังจากดอกไม้ไฟเสร็จสิ้น คุณสามารถใช้เครื่องมือ เช่น [การแปลงร่างอย่างอิสระ] เพื่อแปรรูปเป็นรูปทรงต่างๆ ได้ นอกจากนี้ พิกัดเชิงขั้วยังสามารถใช้ในทางกลับกัน ซึ่งสามารถสร้างหางพาราโบลาได้
·การระบายสีดอกไม้ไฟ: ชั้นล่าง (เลเยอร์ต่อท้าย) สามารถระบายสีด้วย Ctrl+U หรือการแมปไล่ระดับสี ชั้นบน (เลเยอร์จุดแสง) สามารถระบายสีด้วยสไตล์เลเยอร์หรือ Ctrl+U