บทช่วยสอนนี้ใช้ CS3 เป็นหลักเพื่อรวมรูปภาพต่างๆ ให้เป็นภาพเดียวเพื่อสร้างสวรรค์บนโลกที่คุณปรารถนา ผลลัพธ์ที่ได้นั้นดีมาก!
การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_01.jpg)
รูปภาพวัสดุ 1
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_02.jpg)
รูปภาพวัสดุ 2
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_03.jpg)
รูปภาพวัสดุ 3
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_04.jpg)
รูปภาพวัสดุ 4
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_05.jpg)
รูปภาพวัสดุ 5
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_222.jpg)
รูปภาพวัสดุ 6
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_06.jpg)
รูปภาพวัสดุ 7
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_07.jpg)
รูปภาพวัสดุ 8
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_08.jpg)
1. สร้างไฟล์ใหม่ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย เปิดรูปภาพวัสดุ ลากรูปภาพวัสดุ 1 กด Ctrl+U เพื่อเรียก Hue/Saturation เพื่อลดสีเหลือง เพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีดำเพื่อทาสีส่วนที่ไม่จำเป็น
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_09.jpg)
2. ลากรูปภาพวัสดุ 2 เข้ามา ปรับขนาดรูปภาพ เพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีดำทาสีจุดเชื่อมต่อเพื่อให้วัสดุทั้งสองเข้ากันได้ดี
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_10.jpg)
3. ลากรูปภาพวัสดุ 3 เข้ามา ปรับขนาดรูปภาพเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ระยะชัดลึกที่ดี กด Ctrl+U เพื่อเรียกเฉดสี/ความอิ่มตัว ลดสีเหลืองและสีน้ำเงิน เพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีดำเพื่อทาสี ขอบทำให้วัสดุกลมกลืนกับภาพ
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_11.jpg)
4. ลากรูปภาพวัสดุ 4 เพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีดำเพื่อทาสีส่วนที่ไม่จำเป็นเพื่อให้ท้องฟ้ากลมกลืนกับวัสดุสามรายการก่อนหน้าได้ดี
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_12.jpg)
5. ลากรูปภาพวัสดุ 5 เข้ามา ใช้เครื่องมือปะรำวงรี กด Ctrl+alt ลากวงกลมที่สมบูรณ์แบบตรงกลางลูกบอล กด Ctrl+alt+D เพื่อขนนกอย่างเหมาะสม กด Ctrl+Shift+i เพื่อกลับด้าน การเลือก กดปุ่ม Delete เพื่อลบ และตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "แสงนุ่มนวล"
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_13.jpg)
6. ลากรูปภาพวัตถุ 6 เข้ามา ใช้เครื่องมือไม้กายสิทธิ์อัจฉริยะเพื่อเลือกอักขระ กด Ctrl+Shift+i เพื่อกลับการเลือก และเพิ่มเลเยอร์มาสก์
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_14.jpg)
7. ลากรูปภาพวัสดุ 7 ปรับขนาด ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "โอเวอร์เลย์" เพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีดำเพื่อทาสีส่วนที่ไม่จำเป็น
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_15.jpg)
8. ประทับตราเลเยอร์ ใช้เครื่องมือไม้กายสิทธิ์อัจฉริยะเพื่อเลือกพื้นใต้ภาพ กด Ctrl+j เพื่อคัดลอก กดปุ่ม Ctrl คลิกเลเยอร์ 8 ด้วยเมาส์ โหลดส่วนที่เลือก สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง และ ทำการปรับเส้นโค้ง การตั้งค่าจะแสดงในแผงเส้นโค้งด้านล่าง และโหมดการผสมเลเยอร์จะเปลี่ยนเป็น "แสงนุ่มนวล"
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_16.jpg)
คลิก Layer-New Adjustment Layer-Curves และทำการปรับ RGB, สีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน และช่องสัญญาณ
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_17.jpg)
9. สร้างเลเยอร์การปรับสมดุลสีและสร้างโทนสีกลาง (+23/-14/-100)
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_18.jpg)
10. สร้างเลเยอร์การปรับ Curves เปิดแผง Curves แล้วคลิก "อัตโนมัติ" เพื่อเพิ่มความคมชัดของภาพ
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_19.jpg)
11. เปิดรูปภาพวัสดุ 8 ใช้เครื่องมือปะรำวงรีเพื่อเลือกแสงสีเหลืองในกรอบสีแดง กด Ctrl+Alt+D เพื่อขนนกอย่างเหมาะสม จากนั้นลากไปไว้ในแสงที่ตัวละครยกขึ้น และตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์ สู่ "แสงเชิงเส้น"
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_20.jpg)
12. ใส่วัสดุแสงดาว ปรับขนาด และจัดวางให้เหมาะสม การดำเนินการเสร็จสิ้น
![โฟโต้ชอป](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/12/0801112_edu_ps20_21.jpg)
บทช่วยสอนนี้ใช้ CS3 เป็นหลักเพื่อรวมรูปภาพต่างๆ ให้เป็นภาพเดียวเพื่อสร้างสวรรค์บนโลกที่คุณปรารถนา ผลลัพธ์ที่ได้นั้นดีมาก!