ก่อนหน้านี้เราได้แนะนำ ภาพร่างและ "การเรนเดอร์" จากเครื่องบินเป็นสามมิติ วันนี้เราจะมาอธิบาย เบื้องหลังของงานใต้น้ำ
น้ำทะเลง่ายกว่าที่คิดมาก ฉันเริ่มต้นด้วยการสร้างแสงสีน้ำเงินเข้ม โดยใช้การเอียงเชิงเส้นเพื่อสร้างภาพแสงสีน้ำเงิน (รูปที่ 4) เร็วมาก ดีมาก
ฉันชอบภาพแสงแดดที่ลอดผ่านใต้น้ำมาก ฉันจึงตัดสินใจใส่บางส่วนลงไปที่นั่น ใช้แปรงสเตนมาตรฐานของ Photoshop ปัดผ่านก้อนเมฆเหล่านั้นเพื่อให้โฟกัสไปที่บริเวณที่สว่างที่สุดของพื้นหลัง เมฆเหล่านี้เป็นพื้นฐานของการก่อตัวของแสง (รูปที่ 5)
ขั้นตอนต่อไปคือการขอบเมฆให้เป็นรังสี ใช้เครื่องมือเบลอ ฉันใช้ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว แต่การทำเช่นนี้น่าเบื่อ เพิ่มแสงเล็กน้อยโดยใช้ Radial Blur โดยทำให้แสงผสมกันที่จุดเดียว การเบลอแบบรัศมีจะขยายการเบลอ และใช้ตัวเลือกนี้เพื่อย้ายจุดศูนย์กลางของการเบลอไปที่มุมซ้ายล่าง สิ่งนี้จะเพิ่มเมฆเป็นเส้นๆ ให้กับแสง (รูปที่ 6)
เพียงเพิ่มเลเยอร์ที่ด้านบนและเปลี่ยนความทึบจนกว่าจะดูถูกต้อง (รูปที่ 7)
การสะท้อนของพื้นผิวนั้นง่ายมาก ใช้เครื่องมือบ่วงบาศเพื่อสร้างคลื่นและระลอกคลื่น และขนนกให้เป็นขนาด 25 พิกเซล สร้างเลเยอร์หน้าจอใหม่และเติมด้วยสีฟ้าอ่อน (รูปที่ 8)
ในส่วนถัดไป เราจะแนะนำ การผลิตแปรงฟองสบู่