ใช้ Photoshop เพื่อสร้างเอฟเฟกต์การเลื่อนรูปภาพ
เอฟเฟ็กต์การม้วนหน้าเป็นเอฟเฟกต์การปรับเปลี่ยนที่ใช้กันทั่วไปในการออกแบบรูปภาพ ตัวกรองจำนวนมากสามารถทำได้ เช่น PageCurl ที่ผลิตโดย AVBros. หรือ KPT ที่มีชื่อเสียง เป็นต้น แต่ถ้าคุณได้ใช้มัน คุณจะพบว่าเอฟเฟ็กต์ที่เกิดจากฟิลเตอร์เหล่านี้เข้มงวดเกินไป และที่สำคัญกว่านั้นคือมันไม่สมจริงเพียงพอ และสามารถมองเห็นร่องรอยของการประดิษฐ์ได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นหลังจากใช้มันเพียงครั้งเดียวฉันก็ยอมแพ้ หากคุณเป็นเหมือนฉันและไม่ชอบโหมดฟิลเตอร์แบบตายตัว และต้องการวิธีที่ยืดหยุ่นมากขึ้นในการแสดงภาพของคุณ บทช่วยสอนนี้อาจให้แรงบันดาลใจแก่คุณได้
เนื่องจากเราจะใช้ความรู้เกี่ยวกับเส้นทางจำนวนมากในบทช่วยสอนนี้ ฉันหวังว่าคุณจะคุ้นเคยกับเครื่องมือเส้นทางของ Photoshop แล้วก่อนที่จะเริ่มต้น หากคุณยังใหม่กับ Photoshop บทช่วยสอนนี้สามารถช่วยคุณตรวจสอบการใช้เส้นทางได้ 1. เริ่มต้นด้วยเอฟเฟกต์การม้วนหน้าที่ง่ายที่สุด สร้างเอกสารใหม่ที่มีขนาด 320 และ 20 พิกเซล ความละเอียด 72 และมีพื้นหลังสีขาว เลือกเครื่องมือรูปร่างเวกเตอร์สี่เหลี่ยม และใช้เส้นทางการทำงานใหม่เพื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีขนาดเท่ากับหน้ากระดาษ โดยเว้นช่องว่างระหว่างขอบไว้ (รูปที่ 01)
รูปที่ 01
2. ใช้เครื่องมือการเลือกโดยตรงเพื่อเลือกเส้นทางการทำงาน เลือกเครื่องมือปากกาในกล่องเครื่องมือ เลือกเพิ่ม/ลบอัตโนมัติในแถบเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าจอ และเพิ่มโหนดที่ขอบด้านขวาและด้านล่างของเส้นทาง กดปุ่ม ALT ค้างไว้แล้ววางปากกาบนโหนดที่เพิ่มใหม่ คุณจะเห็นว่าเครื่องมือปากกากลายเป็นเครื่องมือจุดการแปลง ลากโหนดเพื่อเปลี่ยนเป็นจุดที่ราบรื่น จากนั้นกด CTRL และเครื่องมือปากกาจะกลายเป็นเครื่องมือการเลือกโดยตรง . ย้ายโหนดใหม่ที่ขอบด้านล่างขึ้น และโหนดใหม่ทางด้านขวาไปทางซ้าย จากนั้นย้ายโหนดที่มุมขวาล่างไปทางซ้ายล่างของกึ่งกลางของหน้าเพื่อแปลงให้ราบรื่น โหนด; ลากจุดที่เรียบแล้วปรับจุดทิศทางเพื่อปรับตำแหน่งของส่วนของเส้นโค้ง ดังที่แสดงในภาพ ให้ใช้เส้นโค้ง Bezier เพื่อปรับแต่ละส่วนของเส้นโค้งเพื่อให้เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ (รูปที่ 02) รูปร่างเส้นทางที่เสร็จแล้วคือรูปร่างของการม้วนหน้า เปิดแผงเส้นทางและบันทึกเส้นทางการทำงานเพื่อให้แก้ไขได้ง่าย เส้นทางเป็นกุญแจสำคัญในเอฟเฟกต์การโค้งงอของหน้า และต้องปรับอย่างระมัดระวัง
รูปที่ 02
หากคุณไม่คุ้นเคยกับการใช้ปุ่มลัดคุณสามารถใช้เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้องเพื่อให้บรรลุเป้าหมายได้ แต่จะมีประสิทธิภาพน้อยกว่ามาก
3. ต่อไปเราจะใช้รูปร่างเส้นทางนี้ สร้างเลเยอร์ใหม่ ตั้งชื่อเป็น Paper และเลือกสองสีที่มีโทนสีเดียวกันเป็นสีพื้นหน้า/พื้นหลัง ที่นี่ ฉันเลือกสีพื้นหน้า RGB (221, 191, 151) และสีพื้นหลัง RGB (238, 224, 204 ). เมื่อมองเห็นเส้นทาง ให้กด CTRL+ENTER เพื่อแปลงเส้นทางเป็นส่วนที่เลือก ในเลเยอร์ใหม่ ให้เลือกเครื่องมือไล่ระดับสีเชิงเส้นแล้วลากเครื่องมือไล่ระดับสีในแนวทแยงเพื่อทำให้การเลือกมืดลงจากมุมซ้ายบนไปยังมุมขวาล่าง ตื้น. (รูปที่ 03)
รูปที่ 03
4. สร้างเลเยอร์ใหม่ภายใต้เลเยอร์ Paper และตั้งชื่อเป็น Curl เลือกเครื่องมือ Polygonal Lasso ดังแสดงในรูปที่ 04 และเลือกส่วนที่เลือก
รูปที่ 04
ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความจริงที่ว่าขอบของส่วนที่เลือกจะต้องสัมผัสกับเส้นโค้งนั่นคือไม่สามารถมากหรือน้อยได้ (รูปที่.05)
รูปที่ 05
สลับสีพื้นหน้าและพื้นหลัง และเติมส่วนที่เลือกด้วยการไล่ระดับสีเชิงเส้น ปาฏิหาริย์เกิดขึ้น! เนื่องจากเลเยอร์ Curl อยู่ใต้เลเยอร์ Paper ส่วนที่ไม่จำเป็นทั้งหมดจะถูกปกปิด ด้วยวิธีนี้ คุณจึงได้เสร็จสิ้นเอฟเฟกต์การโค้งงอตั้งแต่แรก หรือคุณอาจต้องทำให้สีพื้นหลังเข้มขึ้นเพื่อเพิ่มคอนทราสต์บนหน้า (รูปที่ 06)
รูปที่ 06
ควรสังเกตว่าหากเส้นทางของคุณถูกวาดอย่างเหมาะสมในขั้นตอนก่อนหน้า ในขั้นตอนนี้ คุณจะบรรลุผลตามที่คุณต้องการได้อย่างง่ายดาย แต่หากมุมโค้งไม่เหมาะสมผลการม้วนงอของหน้าจะแข็งมาก ในกรณีนี้ คุณจะต้องกลับไปที่เส้นทาง ปรับเส้นทางใหม่ จากนั้นใช้วิธีการเติมแบบไล่ระดับสีเพื่อตรวจสอบเอฟเฟกต์ เพราะบางครั้งเส้นทางก็ดูดีแต่ข้อบกพร่องจะเปิดเผยก็ต่อเมื่อเติมสีสันแล้วเท่านั้น คุณอาจต้องทำหลายครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ นอกจากนี้ทิศทางของการไล่ระดับสีก็มีความสำคัญเช่นกัน
5. หากคุณกำลังดูขั้นตอนนี้อยู่ แสดงว่าคุณได้เส้นโค้งเส้นทางที่ต้องการแล้ว ต่อไป เราจะเพิ่มการขัดเงาให้กับเอฟเฟกต์การม้วนหน้าเพื่อให้เป็นธรรมชาติมากขึ้น ขั้นแรก เพิ่มความหนาให้กับกระดาษ วิธีการนั้นง่ายมาก สร้างเลเยอร์ใหม่บนเลเยอร์ Paper ตั้งชื่อเป็น Stroke โหลดส่วนที่เลือก Paper ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาว เลือกคำสั่ง "Edit > Stroke" ตั้งค่าความกว้างของเส้นขีดเป็น 1px แล้ววางตำแหน่ง ข้างใน ยกเลิกการเลือกและลบส่วนเกินด้วยเครื่องมือยางลบ ลดความทึบของเลเยอร์ ด้วยวิธีนี้กระดาษแผ่นหนึ่งที่มีความหนามากจะปรากฏขึ้น ความหนาของกระดาษขึ้นอยู่กับสีของเส้นขีดที่คุณใช้ ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้สีพื้นหน้า RGB (244, 235, 226) ในโครงร่าง คุณจะพบว่ากระดาษในขณะนี้บางกว่ากระดาษที่มีโครงร่างสีขาว (รูปที่ 07)
รูปที่ 07
6. หากคุณรู้สึกว่าการไล่ระดับสีไม่เหมาะสำหรับการแสดงแสงและเงา คุณสามารถสร้างเลเยอร์ใหม่บนเลเยอร์ Curl ตั้งชื่อเป็นไฮไลต์ เลือกปลายปากกานุ่มที่ใหญ่ขึ้น และพ่นสีขาวที่มุมม้วนของหน้าเพื่อ เพิ่มความโดดเด่นและควบคุมจังหวะ ทำให้มันนุ่มนวลที่สุด ลดความทึบลงเหลือ 51% และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็นซ้อนทับ ภายในเลเยอร์ Curl เลือก Burn Tool ตั้งค่า Range เป็น Midtones, Exposure เป็น 25% และ Burn ขอบที่อยู่ตรงข้ามกับไฮไลต์ (รูปที่.08)
รูปที่ 08
7. มีหลายวิธีในการเพิ่มเอฟเฟกต์สามมิติ วิธีที่ใช้กันมากที่สุดคือการเพิ่มเงาให้กับวัตถุ ในตัวอย่างของเรา รูปร่างที่ไม่สม่ำเสมอของกระดาษหมายความว่าเราไม่สามารถใช้วิธีการปกติได้ เราจำเป็นต้องร่างรูปร่างของเงาด้วยตัวเราเอง เปิดแผง Paths และใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างเส้นทางต่อไปนี้ (รูปที่ 09) หลังจากบันทึกเส้นทางแล้ว ให้แปลงเป็นส่วนที่เลือก สร้างเลเยอร์ใหม่ใต้เลเยอร์ Curl ตั้งชื่อเป็น Shadow และเติมส่วนที่เลือกด้วยสีดำ หลังจากยกเลิกการเลือกแล้ว ให้ใช้ตัวกรอง Gaussian Blur ที่มีรัศมี 2 พิกเซล ลดความทึบของเลเยอร์ลงเหลือ 47% (ภาพที่ 10)
รูปที่ 09
แต่เงาดังกล่าวแบนเกินไปและไม่สมจริงเพียงพอ ดังนั้นเราจึงเพิ่มเลเยอร์มาสก์ลงไป ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาวและสีพื้นหลังเป็นสีดำ เลือกเครื่องมือไล่ระดับสีเชิงเส้น ตั้งค่าความทึบของการไล่ระดับสีเป็น 53% และทำ การไล่ระดับสีภายในมาสก์เพื่อปกปิดส่วนหนึ่งของเงา (ภาพที่ 11)
รูปที่ 11 ด้วยวิธีนี้ เอฟเฟกต์การม้วนหน้าแบบธรรมดาจึงเสร็จสมบูรณ์ (ภาพที่ 12)
รูปที่ 12
8. ฉันรู้ว่าการทำหน้าว่างแบบนั้นไม่มีประโยชน์ เราจำเป็นต้องใช้สิ่งนี้กับรูปภาพ ในตัวอย่างนี้ เราจะได้เอฟเฟกต์นี้กับโปสเตอร์ภาพยนตร์ หากคุณทำส่วนก่อนหน้านี้สำเร็จแล้ว ส่วนที่เหลือก็เป็นเรื่องง่าย เปิดภาพโปสเตอร์ ปรับขนาดให้เป็นขนาดที่เหมาะสม คัดลอกไปที่ภาพของเรา วางไว้ที่ด้านบนของเลเยอร์กระดาษ และปิดเลเยอร์เส้นขีดชั่วคราว (รูปที่ 13)
รูปที่ 13
กดปุ่ม ALT ค้างไว้แล้วชี้เมาส์ระหว่างเลเยอร์โปสเตอร์และเลเยอร์กระดาษบนแผงเลเยอร์จะปรากฏขึ้น จัดกลุ่มเลเยอร์โปสเตอร์และเลเยอร์กระดาษที่อยู่ด้านล่าง ด้วยวิธีนี้ รูปร่างของเลเยอร์กระดาษจะกำหนดรูปร่างของเลเยอร์โปสเตอร์ และโปสเตอร์จะมีเอฟเฟกต์การม้วนหน้าอย่างเป็นธรรมชาติ (ภาพที่ 14)
รูปที่ 14
9.แต่แค่นี้ยังไม่เพียงพอเพราะมีรูปภาพและข้อความดังนั้นเราจึงต้องดูแลเรื่องการบิดเบือนของภาพและข้อความในโปสเตอร์ เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ความผิดเพี้ยนที่เป็นธรรมชาติที่สุด ไม่ต้องมองไกลไปกว่าฟิลเตอร์ดิสเพลสเมนต์ คุณสามารถทำซ้ำเลเยอร์กระดาษและเติมรูปร่างด้วยการไล่ระดับสีในแนวตั้ง จากนั้นใช้ฟิลเตอร์การกระจัดเพื่อบิดเบือนภาพ หากคุณใช้ตัวกรองการกำจัดอย่างชำนาญ คุณจะได้รับเอฟเฟกต์ในชีวิตจริง แต่วิธีนี้ยากกว่า ดังนั้นเราจึงใช้วิธีที่ง่ายกว่ามาแทนที่ เลือกเลเยอร์โปสเตอร์ กด CTRL+T เรียกกรอบการเปลี่ยนรูปขึ้นมา เลือกคำสั่งการบิดเบือน และลากจุดควบคุมที่มุมขวาล่างของกรอบการเปลี่ยนรูปไปทางกึ่งกลางของหน้า โปสเตอร์จะดูบิดเบี้ยวตามไปด้วย พิจารณาความผิดปกติจนกว่าคุณจะรู้สึกว่าเหมาะสม (รูปที่ 15) วิธีนี้แม้จะไม่แม่นยำมากนัก แต่ก็สามารถตอบสนองข้อกำหนดทั่วไปสำหรับรูปภาพได้แล้ว
รูปที่ 15
10. เปิดเลเยอร์เส้นขีด เนื่องจากภาพสีด้านล่าง เส้นขีดสีขาวจึงดูบางเล็กน้อย คุณสามารถคัดลอกมันได้ จากนั้นใช้ยางลบที่มีความโปร่งใสลดลงเพื่อลบบางส่วน และรวมเลเยอร์การคัดลอกและเลเยอร์เส้นขีดเข้าด้วยกัน ทำไมไม่รวมเลเยอร์เส้นขีดและเลเยอร์กระดาษเข้าด้วยกัน จากนั้นจึงจัดกลุ่มเลเยอร์โปสเตอร์ ในกรณีนั้น ชั้นเส้นขีดสีขาวจะไม่แสดงขึ้นมาเลย นอกจากนี้เรายังสามารถเพิ่มเลเยอร์การปรับความสว่าง/คอนทราสต์ให้กับเลเยอร์โปสเตอร์และตั้งค่าความสว่างเป็น -10 เพิ่มเลเยอร์มาสก์อีกอันแล้วใช้การไล่ระดับสีจากสีขาวเป็นสีดำเพื่อสร้างการไล่ระดับสีจากมุมซ้ายบนไปยังมุมขวาล่างของเลเยอร์การปรับเพื่อครอบคลุมส่วนหนึ่งของเอฟเฟกต์การปรับแต่ง ส่งผลให้ได้ภาพที่ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น (รูปที่ 16)
รูปที่ 16
11. สุดท้ายนี้ เราเพิ่มพื้นหลังให้กับรูปภาพ คุณสามารถวางพื้นผิวหรือภาพพื้นหลังอื่นๆ ได้ ในตัวอย่างนี้ ฉันสร้างพื้นผิวลายหินอ่อนเป็นพื้นหลัง หากคุณสนใจ คุณสามารถอ้างถึง: สร้างเอกสารใหม่ ขนาด 320㗴20 พิกเซล ความละเอียด 72 พื้นหลังสีขาว คืนค่าสีพื้นหน้าและพื้นหลังเริ่มต้น และหลังจากเรนเดอร์ด้วยฟิลเตอร์คลาวด์แล้ว ให้ดำเนินการ Stylize > Contour filter เพื่อสร้างพื้นผิวลายหินอ่อน (รูปที่ 17)
รูปที่ 17
ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลังและเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ที่ซ้ำกันเป็นทวีคูณ เบลอเลเยอร์การคัดลอกหลายๆ เลเยอร์ตามองศาที่แตกต่างกัน และลดความทึบของเลเยอร์ ใช้ Hue > Saturation เพื่อปรับสี ใช้ขาวดำเพื่อเรนเดอร์เมฆ ซ้อนเมฆอีกสองครั้งเพื่อให้มีคอนทราสต์มากขึ้น ระบายสีโดยใช้คำสั่ง Hue > Saturation โดยคงสีไว้เหมือนเดิม ทำให้เลเยอร์นี้เป็นเลเยอร์พื้นหลัง สุดท้าย คุณสามารถทำซ้ำเลเยอร์พื้นผิวและเบลอมันด้วยฟิลเตอร์โมชั่นเบลอ เพื่อให้มันดูเป็นลายทางและเพิ่มสัญญาณรบกวนให้กับหินอ่อน (รูปที่ 18)
รูปที่ 18
พื้นผิวของหินอ่อนขึ้นอยู่กับสองด้าน: เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์เมฆแบบสุ่ม และการตั้งค่าระดับเส้นขอบ คุณสามารถเริ่มปรับเปลี่ยนได้จากด้านนี้ หากคุณต้องการได้ภาพพื้นผิวที่สวยงาม คุณอาจลองมากกว่านี้เช่นกัน ให้ความสนใจกับการประสานกันของสีพื้นผิวและรูปภาพ ในที่สุดก็รวมเลเยอร์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน คัดลอกภาพพื้นผิวลงในเอกสารการทำงาน เท่านี้ก็เสร็จเรียบร้อย (รูปที่ 19)