ในฐานะนักเวทย์ที่สามารถแสดงออกได้และมีความสามารถช่วงท้ายสุดที่แข็งแกร่งมาก การเล่นคาร์ลให้ดีคือความฝันของทุกคน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีทักษะมากเกินไปและพวกเขาจำเป็นต้องเปลี่ยนทักษะอย่างต่อเนื่องตามสถานการณ์ในสนามรบ หลายคนจึงเลิกฝึกฝนคาร์ล ตอนนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับคอมโบทักษะหลักของหลายแผนกของ Carl เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องกังวลอีกต่อไป!
1. น้ำแข็งและฟ้าร้องไหล
คำอธิบาย: การเลือกรูปแบบการเล่นนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการควบคุมผู้เล่นตัวจริงที่ไม่เพียงพอในช่วงแรก หรือการเลือกการ์ด Ice Thunder เมื่อต้องใช้ Karl ในระยะแรก แต่ข้อเสียของคาร์ลประเภทนี้คือเมื่อเขาไม่สามารถเอาชนะได้ในการต่อสู้ หรือเขาต้องการให้คาร์ลรีเฟรชในช่วงท้ายเกม การปั่นเงินของคาร์ลแบบนี้ช้าเกินไปสำหรับคาร์ลประเภทอื่น!
แต้มเพิ่มเติมในช่วงแรก: น้ำแข็ง 3 อันและฟ้าร้อง 5 อันสำหรับไฟ/น้ำแข็ง 3 อันและฟ้าร้อง 7 อันสำหรับไฟ (น้ำแข็ง 3 อันและฟ้าร้อง 5 อันสำหรับไฟสามารถเป็น 4544 ที่ระดับ 17)
คอมโบพื้นฐานที่สุด: Blowing Magnetic Storm บวก Rapid Cooldown (xcy)
คอมโบเวทีกลางถึงปลาย: กำแพงน้ำแข็งพัดพายุแม่เหล็ก (xcg)
ผนังน้ำแข็งเป่าเพื่อความเย็นอย่างรวดเร็ว (xgy)
กำแพงน้ำแข็งพัด คลื่นกระแทก พายุแม่เหล็ก (xgbc)
เครื่องเป่าลมเย็นเร็วแบบแม่เหล็กผนังน้ำแข็ง (gcyx)
2. การ์ดดับเพลิง
คำอธิบาย: คาร์ลประเภทนี้มีชื่อเสียงในด้านการระเบิดอย่างรวดเร็ว การสนับสนุนที่รวดเร็ว และการผลิตเงินที่รวดเร็ว แต่เมื่ออุกกาบาตอ่อนตัวลง ก็ยังสามารถกล่าวได้ว่าเรียบง่ายและหยาบกร้าน ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือเนื่องจากมีมานาน้อยเกินไปในช่วงแรก หากปล่อยชุดใดชุดหนึ่งและพลาดไป อาจกลายเป็นทหารราบระดับสูงได้
เพิ่มคะแนนในช่วงแรก: ไฟระดับ 2, ฟ้าร้องระดับ 1, เปลี่ยนเป็นน้ำแข็งระดับ 3 ในไฟเต็ม และฟ้าร้องเต็ม
คอมโบพื้นฐานที่สุด: Meteor + Shock Wave (DB) จะต้องรวมกับ Wind Battle
คอมโบเวทีกลางถึงปลาย: Blowing Meteor Shock Wave (xdb)
คลื่นกระแทกระบายความร้อนอย่างรวดเร็วของอุกกาบาต (dyb)
พายุแม่เหล็กพัดคลื่นอุกกาบาต-กระแทก (xcdb)
อุกกาบาตเย็นลงอย่างรวดเร็ว รวดเร็ว และยืดหยุ่น - ลมพัดและไฟท้องฟ้า - คลื่นกระแทกพายุแม่เหล็ก (dyzxtcb)
3. น้ำแข็งและไฟไหล
คำอธิบาย: รูปแบบการเล่นทั่วไปที่มีความหลากหลายในการรบเป็นทีมและทรงพลังมากในการยึดครองเดี่ยวและการผลิตทอง ทักษะหลักคือไฟและความเย็น การควบคุมแบบออนไลน์ ความทนทาน และเอาต์พุต DPS กึ่งเสริม แต่ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือความสามารถในการโซโลที่แข็งแกร่งของเขา
เพิ่มคะแนนในช่วงแรก: ไฟระดับ 4, ฟ้าร้องระดับ 1 และน้ำแข็งระดับ 4 จากนั้นไฟเต็มและจากนั้นฟ้าร้อง และสุดท้ายน้ำแข็งเต็ม หรือหลังจากไฟเต็ม น้ำแข็งหลักและฟ้าร้องรอง
คอมโบพื้นฐานที่สุด: Pyromaniac + Rapid Cooldown + Heavenly Fire
คอมโบช่วงกลางถึงปลาย: Fire Man และ Ice Wall เย็นลงอย่างรวดเร็ว (fgy)
Pyro-Meteor Rapid Cooling-กำแพงน้ำแข็ง (fdyg)
Blowing Ice Wall Fireman (xgf): ชุดคอมโบสายฟ้านี้ต้องใช้เลเวล 3 ไม่เช่นนั้นระยะพัดจะสั้น
กำแพงน้ำแข็งพัดพายุแม่เหล็ก (cxg) เชื่อมต่อกับนักดับเพลิงอุกกาบาต การระบายความร้อนอย่างรวดเร็ว ไฟท้องฟ้าพัดกำแพงน้ำแข็งพายุแม่เหล็กอย่างรวดเร็วและว่องไว (dbfyztxcg)
4. คาร์ลแห่ง yyf
คำอธิบาย: พูดง่ายๆ ก็คือ หากคู่ต่อสู้ไม่มีแฟนๆ และไม่มีดวงตาจริงๆ คุณจะอยู่ยงคงกระพัน!
คะแนนเพิ่มในช่วงแรก: คะแนนเฉลี่ยเพิ่มโดยไฟ ฟ้าร้อง และน้ำแข็ง
คอมโบพื้นฐานที่สุด: คุณสามารถเข้าใจได้เพียงแค่ดูภาพด้านบน
คอมโบบนเวทีกลางถึงปลาย: โปรดดูภาพด้านบนด้วย