ในระบบอุปกรณ์ของ Canyon of Kings อุปกรณ์จำนวนมากมีเอฟเฟกต์ทักษะเหล่านี้จะถูกแบ่งจากระดับโดยรวมเป็นระดับใช้งานและระดับพาสซีฟ นอกจากนี้ ทักษะของอุปกรณ์บางอย่างยังมีเอฟเฟกต์ซีดีซึ่งจะเปิดใช้งานในช่วงเวลาที่กำหนดเท่านั้น ของเวลา. และทักษะติดตัวของอุปกรณ์บางอย่างก็เป็นทักษะติดตัวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อุปกรณ์ที่แตกต่างกันมีทักษะติดตัวที่เป็นเอกลักษณ์และมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้นที่จะมีผล และจะครอบคลุมตามระดับเหรียญทองและลำดับของอุปกรณ์
ตัวอย่างเช่น พลังของปรมาจารย์, กริพน้ำแข็ง และไม้เท้าเวทมนตร์ พาสซีฟของอุปกรณ์ทั้งสามชิ้นล้วนเป็นการโจมตีที่ทรงพลัง หากติดตั้งพร้อมกัน เฉพาะเอฟเฟกต์สกิลติดตัวของอุปกรณ์ชิ้นเดียวเท่านั้นที่จะมีประสิทธิภาพ การตั้งค่านี้ไม่เหมาะกับเพื่อนส่วนใหญ่ก็ชัดเจน
อย่างไรก็ตาม แผ่นซีดีทักษะติดตัวของอุปกรณ์เหล่านี้จะถูกแชร์โดยทั้งทีมในบางจุด และเพื่อนบางคนอาจไม่ทราบรายละเอียดนี้
พูดง่ายๆ ก็คือ ฮีโร่ไม่สามารถเลือกอุปกรณ์สองชิ้นที่มีทักษะติดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ได้ แต่คนห้าคนในทีมสามารถสวมใส่ได้ ในเกมจริง ทักษะติดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของฮีโร่แต่ละตัวจะมีผล แต่สิ่งนี้มีจำกัด จะสู้คนเดียวถ้าเป็นทีมก็อีกเรื่องหนึ่ง
ขอยกตัวอย่างหน่อย
ตำแหน่งป่าของทีมคือซุนหงอคง หลังจากสวมใส่พลังของปรมาจารย์แล้วสวมใส่ Ice Scar Grip การโจมตีแบบพาสซีฟของ Ice Scar Grip จะไม่สามารถถูกกระตุ้นได้
Xiahou Dun ที่กำลังต่อสู้กับ Lu หลังจากสวมใส่ Grip of Ice Marks และสวมใส่พลังของปรมาจารย์แล้ว ก็ไม่สามารถกระตุ้นผลการโจมตีที่รุนแรงของพลังของปรมาจารย์ได้
อย่างไรก็ตาม ฮีโร่ทั้งสองนี้สามารถกระตุ้นเอฟเฟกต์การโจมตีที่รุนแรงของพลังของปรมาจารย์และกริปน้ำแข็งได้พร้อมกันในทางทฤษฎี
ทำไมต้องใช้ทฤษฎีที่นี่?
Xiahou Dun สามารถกระตุ้นการโจมตีที่รุนแรงของ Ice Mark Grip เมื่อเผชิญหน้ากับเลนของคู่ต่อสู้ ซุน Wukong ยังสามารถกระตุ้นพลังของปรมาจารย์ในทุกตำแหน่ง ยกเว้นตำแหน่งของ Xiahou Dun ในเวลานี้ พลังของปรมาจารย์และ Ice Mark's Grip จะไม่ถูกใช้ร่วมกัน ซีดีทั้งทีม
อย่างไรก็ตาม ในการต่อสู้แบบทีมขนาดเล็ก ตราบใดที่ Xiahou Dun เรียกใช้ Grasp of Ice บนยูนิตศัตรู เอฟเฟกต์การโจมตีที่แข็งแกร่งแบบพาสซีฟของปรมาจารย์ของ Sun Wukong จะไม่มีผล ตราบใดที่ Xiahou Dun เรียกใช้ยูนิตนั้น Sun Wukong จะไม่ทำงาน สามารถใช้พลังของปรมาจารย์ได้ ในเวลานี้ ซีดีของพลังของปรมาจารย์และกริปน้ำแข็งถูกใช้ร่วมกันโดยทั้งทีม
และเนื่องจากคูลดาวน์แฝงของ Ice-Scarred Grip มีเพียง 1.2 วินาที และเอฟเฟกต์การชะลอตัวมีระยะเวลาหนึ่ง จึงมีลำดับความสำคัญสูงกว่าพลังของปรมาจารย์ ตราบใดที่เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Ice-Scarred Grip ยังคงมีผลอยู่ พลังของปรมาจารย์ ความสามารถติดตัวจะแข็งแกร่งขึ้น
ดังนั้นในเกมจริง ฮีโร่เช่น Sun Wukong, Sun Shangxiang, Genghis Khan, Yao และฮีโร่อื่น ๆ ที่มีการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุง หลังจากเลือกที่จะสวมใส่พลังปรมาจารย์แล้ว ให้สื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมให้มากที่สุด เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมยอมแพ้การสวมใส่น้ำแข็ง ทำเครื่องหมาย Grip และเลือก Arctic Storm เพื่อเพิ่มการลดคูลดาวน์
เนื่องจากความคุ้มทุนของเอฟเฟกต์การโจมตีที่รุนแรงของ Ice-Scarred Grip และพลังของปรมาจารย์ พลังของปรมาจารย์จึงสูงกว่า Ice-Scarred Grip อย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากอุปกรณ์ฮีโร่แถวหน้าของทีม ตราบใดที่การชะลอตัวของ Ice -Scarred Grip เริ่มทำงาน จากนั้น ความเสียหายพิเศษของ Grandmaster Power ของยูนิตของเราไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไป ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อผลลัพธ์ความเสียหายของการต่อสู้แบบทีม
เมื่อถึงจุดหนึ่ง Ice Scar Grasp และ Grandmaster's Power แบ่งปันซีดีของทีม คุณรู้รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นี้หรือไม่?