บทช่วยสอนนี้จะแนะนำวิธีแปลงคนจริงๆ ให้กลายเป็นหุ่นเชิดที่น่าสนใจ แนวคิดก็คือ: ขุดส่วนหลักๆ ของตัวละครออกมา จากนั้นแทนที่ด้วยลูกบอลไม้เล็กๆ ที่เชื่อมต่อเข้าด้วยกัน จากนั้นจึงเพิ่มไฮไลท์และการตกแต่งอื่นๆ ลงในพื้นที่ที่เชื่อมต่อกัน ทำให้ภาพดูใกล้เคียงกับหุ่นเชิด
ภาพต้นฉบับ

ผลสุดท้าย

1. เปิดภาพต้นฉบับและใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างเส้นทางของไหล่ กด Ctrl + Enter เพื่อทำการเลือก จากนั้นกด Ctrl + J เพื่อคัดลอกภาพในส่วนที่เลือกไปยังเลเยอร์ใหม่

2. ร่างพื้นที่แขนโดยใช้วิธีเดียวกับด้านบน แปลงเป็นส่วนที่เลือก แล้วกด Ctrl + J เพื่อคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่

3. จากนั้นติ๊ก วิธีเดียวกับข้างบน

4. ทุกส่วนที่จำเป็นต้องวาดควรวาดตามวิธีการข้างต้น

5. ระหว่างมือและไหล่ที่ตัดออก ใช้เครื่องมือ Elliptical Marquee เพื่อวาดวงกลมเล็กๆ ที่มีขนาดปานกลาง เติมด้วยสีผิว และใช้เครื่องมือ Burn/Dodge เพื่อสร้างเอฟเฟกต์สามมิติ ดังที่แสดง ด้านล่าง.

6. ใช้วิธีเดียวกันทำลูกเชื่อมต่อสำหรับข้อต่ออื่น ๆ

7. ตอนนี้การเชื่อมต่อระหว่างลูกบอลกับขาไม่ดีแล้ว ให้ปรับดังนี้ และวาดรูปทรงตามที่แสดงด้านล่างลูกบอล -

8. นี่คือเส้นทางหน้าตัดหลังจากวาดแล้ว ให้ใช้วิธีทำให้มืดลง/หลบเพื่อเชื่อมต่อขอบ

9. กลับไปที่ตำแหน่งเท้า วาดเส้นทางตามที่แสดงด้านล่างตามขอบ กด Ctrl + Enter เพื่อเปลี่ยนเป็นตัวเลือก กด Ctrl + Shift + I เพื่อกลับการเลือก เลือกเมนู: เลือก > แก้ไข > ย่อขนาด ค่าคือ 3 กด Ctrl + Shift + I กลับด้านส่วนที่เลือกและใช้เครื่องมือ Dodge เพื่อทำให้ขอบสว่างขึ้น สิ่งนี้ทำให้ข้อต่อของพวกเขามีผลทางกล

10. ใช้วิธีการเดียวกันกับข้างต้นเพื่อจัดการกับชิ้นส่วนอื่นๆ ที่เหมือนกัน

11. วาดหลายเส้นทางตามที่แสดงในภาพด้านล่าง กด Ctrl + Enter เพื่อเปลี่ยนเป็นตัวเลือก ขนนกเล็กน้อย เติมสีขาว และลดความทึบลงเป็นไฮไลต์

12. สุดท้าย แสดงตัวละคร เลือกเมนู: รูปภาพ/ของเหลว ใช้เครื่องมือขยาย และจับตาของตัวละครเพื่อทำให้ใหญ่ขึ้น

13. รวมเลเยอร์ทั้งหมด จากนั้นปรับเอฟเฟกต์โดยรวมเพื่อทำให้เอฟเฟกต์สุดท้ายสมบูรณ์
