<รูปที่ 2>
3. ดำเนินการเมนู: Filter > Rendering > Lighting Effect การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 3 และเอฟเฟกต์ดังรูปที่ 4
<รูปที่ 3>
<รูปที่ 4>
4. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ดำเนินการเมนู: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 10 ยืนยันทะเลสาบ และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Soft Light " เปลี่ยนความทึบเป็น: 60% เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 5
<รูปที่ 5>
5. สร้างเลเยอร์ใหม่ด้วยสีเติม: #92D6FF จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Color Burn" และความทึบของเลเยอร์เป็น: 60% ผลลัพธ์จะเป็นดังแสดงในรูปที่ 6
<รูปที่ 6>
6. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Screen" เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 7
<รูปที่ 7>
7. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ดำเนินการเมนู: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 3 จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "ซ้อนทับ" และเพิ่ม ใช้เครื่องมือแปรงสีดำบนหน้ากากเพื่อระบายสีส่วนที่สว่างเกินไปของใบหน้าของตัวละคร
<รูปที่ 8>
8. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ใช้ตัวกรอง Topaz เพื่อทำให้คมชัดขึ้น จากนั้นปรับสีโดยรวมเพื่อให้เอฟเฟกต์สุดท้ายสมบูรณ์