1. สร้างภาพใหม่และดำเนินการ [Filter_Rendering_Clouds] ด้วยสีเริ่มต้นเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ดังที่แสดงทางด้านซ้ายด้านล่าง จากนั้นใช้ [Filter_Texture_Stained Glass] และปรับค่าให้เหมาะสมเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ดังที่แสดงด้านล่างขวา
-
2. ใช้ [Filter_Distortion_Spherization] และตั้งค่าตามที่แสดงด้านซ้าย เอฟเฟกต์ดังที่แสดงทางด้านขวา
-
3. [CTRL_J] ทำซ้ำเลเยอร์ เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น "Color Dodge" จากนั้น [Edit_Rotate_180 องศา] ดำเนินการ [Filter_Distort_Spherization] อีกครั้ง (ตัวกรองสุดท้ายสามารถนำมาใช้ซ้ำได้ผ่านทาง [CTRL_F]) รับเอฟเฟกต์ที่แสดงทางด้านซ้ายด้านล่าง
ทำซ้ำเลเยอร์อีกครั้ง ตั้งค่าโหมดการผสมเป็น "โอเวอร์เลย์" จากนั้นทำการหมุนและฟิลเตอร์แบบเดียวกัน เอฟเฟกต์ดังที่แสดงในภาพตรงกลาง
-
4. ใช้ [Image_Adjustment_Hue Saturation] บนสองชั้นบน เอฟเฟ็กต์และเลเยอร์พาเล็ตดังแสดงใน 2 รูปภาพต่อไปนี้
-
5. ใช้เครื่องมือครอบตัดเพื่อเปิดตัวเลือกเปอร์สเปคทีฟในแถบสาธารณะ ดังที่แสดงทางด้านซ้ายด้านล่าง เอฟเฟกต์ที่ได้รับจะแสดงอยู่ด้านล่างทางด้านขวา
-
สรุป: ใช้ฟิลเตอร์คลาวด์เพื่อสร้างฟุตเทจ จากนั้นใช้คำสั่งการปรับเฉดสีและความอิ่มตัวเพื่อทำให้ภาพมีสีโทนสีเทา