คู่มือการสอนการจัดสรรแอตทริบิวต์เริ่มต้นของ "Baldur's Gate 3" เป็นปัญหาเล็กๆ ที่ทุกคนจะพบเจอใน Baldur's Gate 3 วิธีแก้ปัญหานี้ง่ายมาก นอกจากนี้ ยังมีวิธีแก้ไขปัญหาต่างๆ มากมายอีกด้วย ผู้ใช้บริการโปรดรับชมอย่างละเอียด
ขั้นแรก แต่ละแอตทริบิวต์จะถูกแปลงเป็นค่าการปรับแอตทริบิวต์ ค่า +N ด้านล่างการแนะนำของแต่ละแอตทริบิวต์คือค่าการปรับแอตทริบิวต์
การทดสอบต่างๆ ในเกมได้รับการทดสอบตามค่าคุณสมบัติพื้นฐานของตัวละคร + ค่าการปรับคุณสมบัติ
ค่าการปรับแอตทริบิวต์ = (attribute-10)/2 และปัดเศษจุดทศนิยม
มีบางสิ่งที่ควรทราบที่นี่: เมื่อค่าแอตทริบิวต์ของผู้เล่นคือ 14 ค่าการปรับคุณสมบัติคือ +2 เมื่อค่าการปรับคุณสมบัติของผู้เล่นคือ 15 ค่าการปรับคุณสมบัติยังคงเป็น +2 กล่าวคือ คุณลักษณะเลขคี่ การจัดสรรจะทำให้ผู้เล่นเสียเปล่า สำหรับคะแนนทักษะ ขอแนะนำให้คุณพยายามชี้เลขคู่ในแอตทริบิวต์
เมื่อคำนวณโดยสูตรนี้ ค่าการปรับแอตทริบิวต์ของคะแนนคุณลักษณะที่ 15 และ 14 จะเป็น +2 ทั้งคู่ หากคุณเลือกที่จะปรับคะแนนคุณลักษณะเป็นเลขคี่ คุณจะสูญเสียคะแนนคุณลักษณะจริง
ดังนั้นจึงแนะนำว่าเมื่อเพิ่มคะแนนคุณลักษณะให้ลองบวกเลขคู่
เมื่อคำนวณคะแนนคุณสมบัติและโบนัสทั้งหมดแล้ว และมีคุณลักษณะ 16 แต้ม 2 รายการและคุณลักษณะ 14 แต้ม 1 รายการ ความสมบูรณ์ของแผงโดยรวมจะค่อนข้างสูง
เมื่อมีดาวอยู่ถัดจากจุดคุณลักษณะ หมายความว่าเป็นคุณลักษณะหลักของอาชีพ
เมื่อจัดสรรคะแนนคุณสมบัติ คุณต้องใส่ใจ เป็นการดีที่สุดที่จะจัดสรรคะแนนคุณสมบัติ 16 คะแนนสูงสุดให้กับคุณสมบัติหลักและคุณสมบัติรองของอาชีพ
เมื่อใช้คุณลักษณะความคล่องตัวสำหรับอาชีพที่สวมชุดเกราะขนาดกลางหรือหนัก ควรสังเกตว่าคะแนนคุณลักษณะความคล่องตัวไม่ควรเกิน 14 หรือ 10
เนื่องจาก AC ของชุดเกราะสามารถเพิ่มค่าการปรับความคล่องตัวได้ ค่าการปรับความคล่องตัวของชุดเกราะขนาดกลางคือ +2 เมื่อผู้เล่นสวมชุดเกราะขนาดกลางและค่าคุณลักษณะความคล่องตัวสูงกว่า 14 คะแนนคุณลักษณะส่วนเกินจะหายไปโดยตรง ค่าของเกราะหนักคงที่ ดังนั้นการสวมเกราะหนักจึงมีแต้มแอตทริบิวต์ 10 แต้มซึ่งดีที่สุด
แต่ความคล่องตัวก็มีความสำคัญเช่นกัน เมื่ออาชีพอื่นไม่รู้ว่าจะจัดสรรคุณลักษณะที่สามได้ที่ไหน พวกเขาสามารถชี้ไปที่ความคล่องตัวได้โดยตรง
ยิ่งคุณสมบัติทางกายภาพสูง ตัวละครก็จะยิ่งมีสุขภาพมากขึ้น ดังนั้นคุณสามารถชี้ไปที่ 16 คะแนนโดยไม่ต้องคิด หากมีสถานการณ์พิเศษ แนะนำให้ชี้ไปที่ 14 คะแนน
สำหรับอาชีพที่มีความฉลาด การรับรู้ และเสน่ห์เป็นคุณลักษณะหลัก คะแนนที่แนะนำคือ 16 คะแนน และสำหรับอาชีพอื่นๆ คะแนนคือ 10 หรือ 8
ช่วงของคุณลักษณะการรับรู้นั้นกว้างที่สุดในบรรดาคุณลักษณะทั้งสามที่กล่าวมาข้างต้น คาถาที่ส่งผลต่อจิตใจและการตรวจสอบการรับรู้บางอย่างจะผ่านการโยนการบันทึกการรับรู้ และจะง่ายกว่าที่จะบันทึกเมื่อคุณลักษณะการรับรู้สูงกว่า
คุณลักษณะของตัวละครมีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับทักษะ ตัวอย่างเช่น ทักษะการข่มขู่จะได้รับผลกระทบจากคุณลักษณะเสน่ห์ ขอแนะนำให้ผู้เล่นอ้างอิงถึงคะแนนคุณลักษณะของตนเองเมื่อเลือกทักษะและพยายามเลือกทักษะที่เกี่ยวข้องกับคุณลักษณะของตัวละคร
มีความจำเป็นต้องเพิ่มคุณสมบัติโดยไม่ต้องคิดที่จะผ่านการประเมินคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง หากคุณสมบัติและทักษะของคะแนนกระจัดกระจายเกินไป การประเมินแต่ละครั้งจะไม่ง่าย
ขอแนะนำให้คุณพยายามหาตัวเลขคู่สำหรับแอตทริบิวต์ สำหรับแอตทริบิวต์สามรายการที่สูงกว่า 14 วิธีที่ดีที่สุดคือเพิ่มคะแนนให้กับคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับอาชีพของคุณอย่างยิ่ง
คุณลักษณะทางกายภาพมีความสำคัญมากกว่า และจะส่งผลโดยตรงต่อปริมาณเลือดของตัวละคร ตราบใดที่มันอยู่ที่ประมาณ 14
ค่าความคล่องตัวสูงสุดสำหรับอาชีพ A ขนาดกลางต้องไม่เกิน 14 คะแนน และค่าความคล่องตัวสูงสุดสำหรับอาชีพเกราะหนักต้องไม่เกิน 10 คะแนน
ไม่ว่าแอตทริบิวต์ใดจะสูง ให้เลือกทักษะที่เพิ่มโบนัสคุณสมบัติบางอย่าง
ปัญหาการสอนกลยุทธ์สำหรับการเริ่มต้นการจัดสรรคุณลักษณะใน "Baldur's Gate 3" ได้รับการแก้ไขแล้ว บรรณาธิการได้รวบรวมและรวบรวมคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Baldur's Gate 3 สำหรับทุกคนที่ต้องการสามารถเข้าสู่เว็บไซต์นี้เพื่อสอบถามเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่พวกเขาต้องการ .