บทช่วยสอน Photoshop CS3 นี้เป็นไปตามที่คุณเห็นในภาพด้านล่าง ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะใช้ PHOTOSHOP CS3 เพื่อสอนเพื่อน ๆ ในการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษในรูปภาพ...
มองแวบแรกอาจดูยากสักหน่อย แต่ก็ไม่สำคัญ ฉันจะอธิบายขั้นตอนโดยละเอียดในกระบวนการผลิตต่อไปนี้ ท้ายที่สุด ฉันหวังว่าทุกคนจะค้นพบแรงบันดาลใจในการออกแบบของตัวเองในบทช่วยสอน และฝึกฝนการใช้เครื่องมือใหม่ๆ ใน CS3
1. ตอนนี้เราเริ่มทำ สิ่งแรกที่ฉันต้องการคือวัสดุที่ดี ที่นี่ฉันพบเรือยอทช์ แน่นอนว่าคุณยังสามารถใช้วัสดุอื่น ๆ ได้ เช่น รถยนต์ รองเท้า และสิ่งของอื่น ๆ ที่คุณชอบ
2. หลังจากเปิดวัสดุอื่นแล้ว ฉันใช้สีที่สาดแล้ว ในที่นี้ผมคิดว่าถ้าใช้น้ำผลที่ได้จะแย่ลงมากจึงเลือกการทาสีแบบหนา (โดยส่วนตัวผมคิดว่าการออกแบบนั้นต้องใช้องค์ประกอบหลายอย่างที่แหวกแนวแนวคิดดั้งเดิมดั้งเดิมและกล้าที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เพื่อให้ดวงตาของคนดูสดใสขึ้น :)
3. เลือกเครื่องมือปากกา ตั้งค่าเป็นโหมดแก้ไขเลเยอร์รูปร่าง จากนั้นดำเนินการ Layer-Vector Mask-Show All บนเลเยอร์เรือยอชท์ จากนั้นใช้เครื่องมือปากกาเพื่อเลือกเรือยอทช์
4. ใช้วิธีการเดียวกันกับข้างต้นเพื่อจัดการกับเรือยอทช์อื่นๆ หลายๆ ลำและรวมเข้าด้วยกันเป็นชั้นเดียว
5. ต่อไปเราจะทำการแก้ไขเพิ่มเติมกับตัวถัง เลือกเครื่องมือปากกาและตั้งค่าเป็นโหมดแก้ไขเส้นทาง ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างเส้นทางที่สมบูรณ์ไปตามกระจกหน้ารถบนตัวถัง
6. กด CTRL+ENTER เพื่อแปลงเส้นทางเป็นส่วนที่เลือก สร้างเลเยอร์ใหม่บนชั้นบนของตัวถัง เติมพื้นที่ส่วนที่เลือกด้วยการไล่ระดับสีจากสีดำเป็นสีขาว และเปลี่ยนชื่อเป็น "GLASS"
7. ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็น Color Burn และตั้งค่าความโปร่งใสของเลเยอร์เป็น 40 เปอร์เซ็นต์
8. ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้นเพื่อเพิ่ม "กระจกเทียม" ให้กับกระจกบังลมทั้งหมดของตัวถัง จากนั้นดำเนินการ เลือก - ช่วงสี ใช้หลอดสีขาวคลิกที่ส่วนหน้าของตัวถังและตั้งค่าความทนทานต่อสีไว้ที่ประมาณ 120
10. สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมพื้นที่การเลือกที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง Color Range ด้วยสีขาว และตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็น Soft Light และเปลี่ยนชื่อเป็น "LIGHT" ใช้วิธีนี้เพื่อเน้นส่วนหน้า
11. หลังจากแก้ไขตัวถังแล้ว เราจะวางสีหนาที่กระเด็นไว้ด้านหลังตัวถัง และจัดวางในตำแหน่งที่เหมาะสม ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับความรู้สึกส่วนตัว ตำแหน่งที่มีบทบาทอย่างมากต่อคุณภาพของงานทั้งหมด
12. เครื่องมือการเปลี่ยนรูปมีบทบาทสำคัญในงานของเรา ตอนนี้เรารันคำสั่งนี้ (Edit-Distort-Transform) ลากจุดยึดใน Transform Tool เพื่อลากสาดสีหนาใกล้กับขอบของตัวถัง
13. ใช้เครื่องมือ Push ในคำสั่ง Filter-Liquify เพื่อทำให้ "คลื่นสี" เปลี่ยนรูปเล็กน้อยและเปลี่ยนรูปร่างเล็กน้อย
14. จนถึงตอนนี้เราได้ทำเครื่องมือส่วนใหญ่เสร็จแล้ว ตอนนี้เราจะมาพูดถึงรายละเอียดบางอย่างกัน
15. เลือกเครื่องมือแปรงและสร้างเลเยอร์ใหม่ เราเพิ่มพื้นที่มืดและไฮไลต์ให้กับ "คลื่นสี" ในเลเยอร์ใหม่
16. งานทั้งหมดควรจะแล้วเสร็จภายในตอนนี้ แต่มันดูน่าเบื่อนิดหน่อย เราจะสร้างพื้นหลัง สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้เครื่องมือ Elliptical Marquee เพื่อสร้างการเลือกรูปวงรีที่กึ่งกลางของภาพ และดำเนินการคำสั่ง Select-Feather เพื่อตั้งค่าขนนกเป็น 40 พิกเซล จากนั้นตั้งค่าสีพื้นหน้าและพื้นหลังเป็นสีน้ำเงินและสีขาวตามลำดับ จากนั้นทำการกรอง ไปที่ Mirror-Render-Cloud Filter และลดความทึบของเลเยอร์ลงเหลือ 70%
17. สร้างเลเยอร์ใหม่ต่อไป เลือกเครื่องมือแปรง และกำหนดรูปร่างของแปรง ตรวจสอบตัวเลือก Shape Dynamics, Color Dynamics, Scatter, Other Dynamics และ Smoothing ในการตั้งค่าแปรง สร้างรูปร่างตามที่แสดงด้านล่าง จากนั้นตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็น Color Dodge
18. ป้อนข้อความในที่สุดและงานทั้งหมดจะเสร็จสมบูรณ์ ดังที่ได้กล่าวไว้ในตอนต้น ฉันหวังว่าคุณจะสามารถใช้บทช่วยสอนนี้เพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์มากขึ้นและยกระดับการออกแบบของคุณไปสู่ระดับที่สูงขึ้น