เมื่อเร็วๆ นี้ Millennium Journey ได้เริ่มเปิดเบต้าแล้ว เพื่อนๆ ท่านใดสนใจ มาร่วมเป็นบรรณาธิการกันนะครับ เพื่อดูว่าตัวละครตัวนี้กำลังทำอะไรอยู่
★★★★★【安พุชา]
ชื่อเรื่อง: ความสุขที่ผิด
ระดับ: ตำแหน่งความทุกข์: ประเภทความอ่อนแอ
วันเกิด: 11/11/TE-3
เรื่องราวความเป็นมา: ผลงานชิ้นเอกสูงสุดของ Dark Speaker Remiel ในช่วงชีวิตของเธอ หลังจากตื่นขึ้นมา เธอก็เริ่มเร่ร่อนอย่างไร้จุดหมาย อัมชาอยากรู้จักคน
คำว่า "รัก" แท้จริงแล้วหมายถึงอะไร?
สวัสดี คุณ Lost Swordsman คุณต้องการความช่วยเหลือจากฉันหรือเปล่า ด้วยการหลอกลวงนักผจญภัยที่สัญจรไปมาเช่นนี้ บางทีเธออาจจะกำลังแสวงหาความรักเช่นกัน แต่โปรดอย่าตอบสนองต่อเธอ
มิฉะนั้นคุณจะถูกถามอย่างแน่นอนว่าการได้รับความรักคืออะไร” หากคุณไม่ได้รับคำตอบที่น่าพอใจ ชีวิตของคุณก็จะตกอยู่ในอันตราย
ข้อมูลทักษะต่อไปนี้นำมาจากการทดสอบการลบในเดือนมีนาคม 2022
1 ทักษะ [ขอบอันตราย]
เวลาทำความเย็นที่ใช้งาน: 5 รอบ
เอฟเฟกต์ทักษะ (Lv.1): สร้างความเสียหายด้วยพลังโจมตี [148%] และความเสียหายจุดอ่อน 55 หน่วยแก่ศัตรูเดี่ยว และลดพลังป้องกันของเป้าหมาย [10%] เมื่อปล่อยออกมา ยาวนาน 1 รอบ
2 ทักษะ [Charming Heart Moou]
ระยะเวลาทำความเย็นทันที: 5 รอบ
เอฟเฟกต์ทักษะ (Lv.1): ลดการป้องกันของศัตรูทั้งหมดลง [12.7%] หากอยู่ในสภาพอ่อนแอ การป้องกันจะลดลงเพิ่มเติม [10%] นาน 1 รอบ
3 ทักษะ [ผู้สืบทอดความมืด]
เฉยๆ
เอฟเฟกต์ทักษะ (Lv.1): ทุกๆ ค่าจุดอ่อน [10%] ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีโดยตัวมันเองและแม่มดที่ถูกครอบงำ ความต้านทานจุดอ่อนของมันจะลดลง [1.32%]
การปลุกพลัง Lv.1: ทักษะ [Dangerous Edge] มีเอฟเฟกต์ดูดเลือด และอุปกรณ์เสริม [ทรงผมเวทมนตร์] มีระดับการปลุกเพิ่มขึ้น
การปลุกพลัง Lv.2: ทุกระดับทักษะ +2 ระดับการปลุกพลังของเครื่องประดับ [ทรงผมเวทมนตร์] เพิ่มขึ้น
การปลุกพลัง Lv.3: ทักษะ [ผู้สืบทอดความมืด] ช่วยให้แม่มดที่เธอพึ่งพาเพื่อหลีกเลี่ยงความตายและฟื้นฟูสุขภาพได้น้อยมาก เครื่องประดับ [ทรงผมด้านข้าง] มีระดับการตื่นขึ้นเพิ่มขึ้น
การปลุกพลังระดับ 4: ทุกระดับทักษะ +2 ระดับการปลุกพลังของเครื่องประดับ [ทรงผมเวทมนตร์] เพิ่มขึ้น
การปลุกพลังระดับ 5: ระยะเวลาของทักษะ [โกเลมทรงเสน่ห์] ขยายออกไป และระดับการปลุกพลังของเครื่องประดับ [ทรงผมโกเลม] เพิ่มขึ้น
ทรงผมโกเลมเครื่องประดับการเดินทางแห่งสหัสวรรษ Ampsha เครื่องประดับทรงผมโกเลม
ทรงผมโกเลม: โจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาพอ่อนแอ โดยดูดเลือด 15%/18%/21%/24%/27%/30%