ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ สร้างเลเยอร์ใหม่ ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น: #F6EDC9 ตั้งค่าสีพื้นหลังเป็นสีดำ จากนั้นดำเนินการ: Filter > Rendering > Clouds หลังจากยืนยัน ให้กด Ctrl + Alt + F เพื่อเสริมความแข็งแกร่ง มันมีผลดังแสดงในรูปที่ 1
<รูปที่ 1>
2. ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลัง กด Ctrl + Shift + ] เพื่อย้ายไปยังด้านบนของเลเยอร์ ตัดส่วนอักขระออก (ปรับแต่งวิธีการเชื่อมต่อ) จากนั้นซ่อนเลเยอร์ด้านล่าง เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 2 .
<รูปที่ 2>
3. เลือกเครื่องมือ Lasso เพื่อร่างส่วนที่เลือกที่แสดงในรูปที่ 3 กด Ctrl + Alt + D เพื่อขนนก ค่าคือ 25 หลังจากยืนยันแล้ว ให้สร้างเลเยอร์ใหม่ใต้เลเยอร์อักขระแล้วเติมด้วยสีดำ เอฟเฟกต์จะเป็นดังนี้ แสดงในรูปที่ 4
<รูปที่ 3>
<รูปที่ 4>
4. ทำซ้ำเลเยอร์อักขระแล้วดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 3 หลังจากยืนยันแล้ว ให้กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วเพิ่มเลเยอร์มาสก์ เพื่อใส่จุดรบกวนบนใบหน้าของตัวละคร และขัดผิวของตัวละคร อย่าใช้โครงร่างเมื่อทา
<รูปที่ 5>
5. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ขั้นตอนนี้เน้นไปที่โครงร่างของใบหน้าของตัวละครให้ลึกขึ้น ขั้นแรกให้ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างดวงตา จากนั้นเลือกการเบิร์น เครื่องมือ ค่าแสงคือประมาณ 10% จากนั้นปรับตำแหน่งขอบให้ลึกขึ้น จากนั้นทำให้ดวงตามืดลง จากนั้นใช้เครื่องมือหลบเพื่อเน้นการสะท้อนของดวงตา วิธีการประมวลผลสำหรับตำแหน่งอื่นจะคล้ายกัน รูปที่ 6.
<รูปที่ 6>
6. เลือกเครื่องมือหลบ ตั้งค่าการรับแสงไว้ที่ประมาณ 10% และทาสีส่วนที่ไฮไลต์ของใบหน้าของตัวละครให้สว่างขึ้นเล็กน้อย
<รูปที่ 7>
7. สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง ปรับช่องสีแดงและสีน้ำเงิน และตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 8 และ 9 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเก็บเฉพาะส่วนของอักขระเท่านั้น และลบส่วนอื่นๆ ด้วยแปรงสีดำ
<รูปที่ 8>