ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับและใช้ฟิลเตอร์ Neat Image เพื่อลดสัญญาณรบกวน กด Ctrl + J เพื่อทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลัง ดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ตั้งค่าเป็น 3 เพิ่มเลเยอร์มาสก์ เติมมาสก์ด้วยสีดำ จากนั้นขยายภาพ และใช้แปรงสีขาวเพื่อลบจุดรบกวน นำไปใช้กับสถานที่และขัดภาพอย่างประณีต
2. ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างปาก กด Ctrl + Enter เพื่อเปลี่ยนเป็นตัวเลือก กด Ctrl + ALt + D เพื่อขนนก 1 พิกเซล เก็บส่วนที่เลือกไว้ เลือกเครื่องมือ Smudge ตั้งค่า Lightness เป็น 15% ทารอยเปื้อน ริมฝีปาก แล้วใช้ Burn / Use the Dodge Tool เพื่อเพิ่มความไว ร่างโครงร่างฟันด้วย Pen Tool กด Ctrl + J เพื่อคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่ และใช้สีเสริมเพื่อทำให้ฟันขาวขึ้น
3. ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างเส้นขอบตา ใช้เครื่องมือ Smudge ที่มีความแรง 15% เพื่อทา จากนั้นใช้เครื่องมือเบิร์นเพื่อทำให้ดวงตาดูลึกขึ้น สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้แปรงสีขาวเพื่อวาดไฮไลท์ของดวงตา จากนั้น ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างขอบตาขาว กด Ctrl + หลังจาก Enter กลายเป็นส่วนที่เลือก กด Ctrl + Alt + D เพื่อขนนก 2 พิกเซล สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมด้วยสีขาว เปลี่ยนโหมดเป็น "Soft" Light" และเปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 60%
4. ขั้นแรกเราเพิ่มความสว่างของใบหน้า จากนั้นไปที่ส่วนล่าง ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างกรอบใบหน้าทั้งหมด กด Ctrl + J เพื่อคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + M เพื่อปรับความสว่าง และ กดปุ่ม Ctrl ค้างไว้เพื่อคลิกที่ภาพ เลเยอร์เพื่อแสดงพื้นที่ที่เลือก เลือกเครื่องมือหลบเพื่อหลบขอบก่อน จากนั้นจึงหลบส่วนที่มืดอื่นๆ
5. ต่อไปเราวาดขนตา ขนตาเดิมจะยุ่งเล็กน้อยใช้เครื่องมือซ่อมแซมเพื่อถอดออกและวาดเอง ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อวาดเส้นทางของขนตา และลากเส้น 1 พิกเซลด้วยแปรงสีดำ ทำซ้ำหนึ่งครั้งเพื่อให้ขนตาดูลึกขึ้น โปรดทราบว่ามีการตรวจสอบเส้นขนเพื่อจำลองแรงกด ทำเปลือกตาบนเป็น 3 ชั้น สีดำ สีขาว สีดำ (2, 3, 2 พิกเซล) และเปลือกตาล่างสีดำ 2 ชั้น สีขาว (2, 3)
6. ในการประมวลผลคิ้ว ให้ใช้เครื่องมือ smudge เพื่อแก้ไขคิ้วในภาพต้นฉบับ ตัดให้บางลงเล็กน้อย ใช้เครื่องมือเบิร์นเพื่อทำให้คิ้วดูลึกขึ้น วาดเส้นทางด้วยเครื่องมือปากกา ลากเส้นสีดำ 5 พิกเซล แก้ไขด้วย เครื่องมือเบลอและลดความโปร่งใสอย่างเหมาะสม ดังนี้ สำหรับการรักษาใบหน้าโดยรวม ให้ใช้เครื่องมือปากกาวาดโครงร่างหลักด้วยเส้นสีเข้ม 1 พิกเซล