ดรูอิดใน Diablo 2 เป็นอาชีพที่ต้องได้รับความเคารพอย่างสูงสุด ช่วยให้ผู้เล่นเก่าจำนวนนับไม่ถ้วนได้สัมผัสกับขีดจำกัดความยากของเกมนี้อย่างเต็มที่ และยังแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงเพดานของพลังการต่อสู้ในเนื้อเรื่องของเกมนี้—— เนฟาเลม ลูกหลานจะพินาศสักกี่คน
เขาเป็นตัวละครที่ผู้คนทั้งรักและเกลียด จริงๆ แล้วเขาได้รับความนิยมอย่างมากใน Diablo 2 มาโดยตลอด ท้ายที่สุดแล้ว การออกแบบของ Ward ก็เต็มไปด้วยบุคลิกอย่างแท้จริง ดังนั้นในบทความนี้ บรรณาธิการจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของประเภท Ward ในเวอร์ชันปัจจุบัน~
Diablo 2 Remake: สถานะปัจจุบันของประเภท Druid เรายังสามารถช่วยเขาได้หรือไม่?
ในเวอร์ชันดั้งเดิม วิธีการเล่นแบบดั้งเดิมที่สุดของ Ward สองวิธีคือ Feng De และ Raging Wolf อดีตซึ่งเป็นรูปแบบการเล่นที่ถูกกฎหมายยังเหมาะสำหรับการถมที่ดินมากกว่า ในสถิติการส่งผ่านความเร็วเป็นศูนย์ เฟิงเต๋อเคยได้รับผลลัพธ์ที่ดีและเป็นรองเพียงความเร็วกวาดล้างของ Ice Mage เท่านั้น
ในความเป็นจริง การตั้งค่าทักษะหลายอย่างของ Ward นั้นดีมากและ "โดดเด่นมาก" แต่อาจเป็นเพราะคุณลักษณะที่โดดเด่นที่ทำให้ Ward ได้รับสถานะปัจจุบันของเขา วอร์ดยังพิสูจน์ให้เห็นถึงประเด็นสำหรับทุกคนเช่นกัน ไม่มีอะไรสมบูรณ์แบบ ดังนั้นทักษะทั้งหมดจึงมาพร้อมกับข้อบกพร่องร้ายแรง และเฟิงเต๋อคือโรงเรียนตัวแทน
แต่การเรียนรู้ที่จะเดินเป็นเส้นตรงด้วยทักษะพายุทอร์นาโดสถานะของมันไม่น้อยไปกว่าระบบกฎหมายที่จริงจัง
Violent Wolf นั้นคล้ายกัน ขณะนี้ด้วยความช่วยเหลือของบอร์ดภูมิคุ้มกัน ความเสียหายของ Violent Wolf นั้นสูงมาก และยังมีความสามารถในการส่งออกผลลัพธ์ทางกายภาพสูงสุดในการต่อสู้ระยะประชิดอีกด้วย อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงไม่ส่งผลต่อการปลดปล่อยทักษะ และเมื่อประกอบกับผลของการโจมตีต่อเนื่องที่ไม่หยุดชะงัก ก็สามารถลองใช้ Double Heat ได้เช่นกัน
รูปแบบสวนสัตว์เป็นรูปแบบการเล่นใหม่สำหรับดรูอิด เมื่อพิจารณาจากการพัฒนาในช่วงแรก มันยังสะดวกสบายกว่าการอัญเชิญอันเดดอีกด้วย แต่ก็ยังยืนยันประโยคนั้น วอร์ดจะทำได้อย่างไร้ที่ติ?
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือการเติบโตของสวนสัตว์ในภายหลัง อีกาที่ส่งออกหลักไม่ได้รับเอฟเฟกต์โบนัสใด ๆ ยกเว้นระดับทักษะ (สาเหตุหลักมาจากรัศมีไม่มีประโยชน์) ความอยู่รอดของการอัญเชิญอื่น ๆ นั้นไม่ดีเท่ากับการอัญเชิญอันเดดที่มีการต้านทานการอัญเชิญ
หมีสาดน้ำเป็นสไตล์การเล่นที่กองบรรณาธิการชอบทุกวันนี้หลังจากเพิ่มดาเมจแล้วการลด PP ก็ไม่เลวเลย และการกระเซ็นของน้ำก็เป็น AOE บวกกับทักษะการควบคุมเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงของหมีนั้นค่อนข้างเนื้อและการดำเนินการค่อนข้างง่าย แต่ก็ยังต้องอาศัยเอาต์พุตของ Mishan มากกว่า
Fire Druid และ Poisonous Wolf เป็นวิธีการเล่นเกมที่มีอยู่ตั้งแต่เวอร์ชันดั้งเดิม ในการรีเมค เกมเพลย์หลักทั้งสองได้รับการเสริมความแข็งแกร่งและปัญหาภูมิคุ้มกันที่ใหญ่ที่สุดได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ถึงอย่างนั้นทั้งสองโรงเรียนก็ไม่เคยหันกลับมาเพราะยังมีปัญหาที่แก้ไขไม่ได้ซึ่งก็คือรูปแบบของทักษะ
ก่อนอื่น เรามาพูดถึง Poison Wolf กันก่อน บรรณาธิการคิดว่ามันค่อนข้างน่าสนใจ แต่ก็น่าสนใจเท่านั้น ในแง่ของผลในทางปฏิบัติ การถูกวงแหวนพิษของ NEC โยนทิ้งไปนั้นเป็นถนนนับไม่ถ้วน
Fire Germany ยังสืบทอดการตั้งค่าของระบบไฟ และมีเอาต์พุตสูงและรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างสดชื่น เมื่อรวมกับภาษารูนใหม่ เอฟเฟกต์ก็ค่อนข้างดี แต่ยังคงมีปัญหากับรูปแบบทักษะอยู่ ทักษะการยิงที่โด่งดังที่สุดของมันคือทักษะไฟดินที่ใช้กันมากที่สุดในการบุกเบิกดินแดน มันถูกเรียกว่า "พายุหิมะ" แต่วอร์ดไม่มีทักษะที่คล้ายกับความเชี่ยวชาญด้านไฟ
สำหรับทักษะการยิงอื่นๆ เช่น ภูเขาไฟ และการทำลายสวรรค์และโลก นอกจากชื่อที่หลอกลวงแล้ว พวกมันไม่มีข้อดีเลยจริงๆ
ขอบคุณผู้อ่านที่อ่าน โปรดกดไลค์และติดตามด้วย การเขียนโค้ดต้นฉบับไม่ใช่เรื่องง่าย ขอบคุณมาก ~