มีอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายใน DOTA2 ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วและเอาชนะศัตรูได้อย่างง่ายดาย แล้วจะทราบข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเนื้อหาอัปเดตของ "DOTA2" เวอร์ชัน 7.34 ได้อย่างไร? ไม่ต้องกังวล คำแนะนำที่บรรณาธิการนำเสนอในวันนี้เกี่ยวข้องกับปัญหานี้ มาดูกัน
2-3-2 ปิดการใช้งาน, 2-2-1 เลือก
เลือกก่อนแล้วค่อยเลือก
ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน
เลือกเลือกเลือกเลือก
ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน
เลือกเลือกเลือกเลือก
ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน
เลือกเลือก
3-2-2 ปิดการใช้งาน (เลือกก่อน) 4-1-2 ปิดการใช้งาน (เลือกที่สอง) 1-3-1 เลือก (ทั้งสองด้าน)
เลือกก่อนแล้วค่อยเลือก
ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน
เลือกเลือก
ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน
เลือก เลือก เลือก เลือก เลือก
ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน ปิดการใช้งาน
เลือกเลือก
ระยะเวลาของการแบนแต่ละครั้งระหว่างการแบนรอบแรกลดลงจาก 30 วินาทีเป็น 15 วินาที
อัปเดตอินเทอร์เฟซสำหรับทักษะต่างๆ ที่สามารถเปิดใช้งานการร่ายอัตโนมัติเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรมของทักษะ
สามารถเปิดและปิดทักษะการร่ายเวทย์ต่างๆ ได้ เช่น การร่ายเวทย์อัตโนมัติ (ค่าเริ่มต้นคือ alt+ปุ่มลัดทักษะหรือคลิกขวา) เพื่อปรับลักษณะการร่ายเวทย์
โหมดการร่ายเวทย์มนตร์ที่แตกต่างกันมีไอคอนที่เป็นเอกลักษณ์
กดปุ่ม Ctrl ค้างไว้เพื่อร่ายเวอร์ชันที่ไม่ได้เลือกเมื่อทักษะไม่ได้เปิดใช้งาน
ทักษะต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตเพื่อใช้หลายร่าย:
The Dark Sage's Galloping Doombringer's Devouring Echoes of the Ancient Titan's Stampede on the Forest Sea การโจมตีด้วยระเบิดของ Feixia's Explosive Attack's Meepo's Flirting Mirana's Jump Monkey King's Stick Strike Earth Morphing Elf's Transformation Lei Ze's Static Electricity Connection Swain's Stormfist Templar Assassin's Trigger Trap
เพิ่มคุณสมบัติใหม่แล้ว: ความต้านทานช้า ลดการชะลอตัวของฮีโร่ลงร้อยละหนึ่ง
การต้านทานสถานะไม่ส่งผลต่อค่าการชะลอตัวอีกต่อไป เดิมที การต้านทานสถานะจะลดระยะเวลาและมูลค่าประมาณครึ่งหนึ่งของเอฟเฟกต์การชะลอตัวที่มีอยู่ในเกม แต่ตอนนี้จะส่งผลต่อระยะเวลาของการชะลอตัวเท่านั้น
ตอนนี้การสแกนมีจุดพลังงาน 2 จุด
การสังหาร Roshan ไม่ให้การควบคุมผู้สังเกตการณ์คนใดบนแผนที่อีกต่อไป
ผู้สังเกตการณ์ป่าหลักของ Radiant และ Dire ได้ถูกย้ายไปยังสถานที่ที่แตกต่างกัน
ปรับตำแหน่งของผู้สังเกตการณ์สามเหลี่ยม
ด่านหน้าของพื้นที่ป่าหลักทั้งสองแห่งได้ถูกย้ายไปยังพื้นที่สามเหลี่ยมแล้ว
เอฟเฟกต์ทุ่นระเบิดอันทรงพลังในพื้นที่เหมืองเพิ่มขึ้นจาก +4 สุขภาพ/วินาที เป็น +7 สุขภาพ/วินาที
เพิ่มการรองรับอินเทอร์เฟซสำหรับไอเท็มที่สร้างจุดพลังงานใหม่ด้วยตนเอง (เช่น Hand of Midas, Holy Pendant)
ราคาลดลงจาก 65 ทองเป็น 50 ทอง
ขีดจำกัดการซ้อนสินค้าคงคลังลดลงจาก 3 เป็น 2
ปริมาณสินค้าคงคลังเริ่มต้นลดลงจาก 3 เป็น 2
เวลาการเติมเพิ่มขึ้นจาก 120 วินาทีเป็น 180 วินาที
ตอนนี้ให้พลังโจมตี +20, การฟื้นฟูเวทย์มนตร์ +6, การฟื้นฟูสุขภาพ +12
ระยะเวลาการซ่อนตัวเพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 45 วินาที
เมื่อผู้ร่ายอยู่ในสถานะล่องหน กองทหารฝ่ายเดียวกันที่เข้ามาภายในระยะ 300 ระยะจากเขาจะได้รับเอฟเฟกต์พิเศษเช่นกัน หมอกแห่งกลอุบายแต่ละอันสามารถใช้เอฟเฟกต์กับพันธมิตรได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น (ไม่สามารถนำไปใช้ได้อีกหลังจากเอฟเฟกต์ถูกทำลาย)
การกินต้นไม้ที่งอกออกมาจากศาสดาพยากรณ์ไม่ได้ให้ประโยชน์ในการรักษาอีกต่อไป
Arcane Flash จะฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วยและมานา 100 หน่วยเมื่อใช้
Evil Force ตอนนี้ให้ความต้านทานการสโลว์เพิ่มเติม 35%
โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +65
โบนัสความเสียหายจากการปราบปรามฮีโร่ระยะประชิด/ระยะไกลต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 15/6 เป็น 10/5
ราคาสูตรลดลงจาก 500 ทองเป็น 450 ทอง ราคารวมลดลงจาก 1950 ทองเป็น 1900 ทอง
ราคารวมลดลงจาก 5150 ทอง เป็น 5100 ทอง
ราคาสูตรเพิ่มขึ้นจาก 500 ทองเป็น 550 ทอง ราคารวมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
Soul Steal โบนัสพลังโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30
หยุดจะไม่ตรึงยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่อีกต่อไป แต่ใช้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงตามปกติแทน
Suppress ส่งผลต่อยูนิตทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 350 ของเป้าหมาย
การปราบปรามจะไม่ตรึงยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่อีกต่อไป แต่จะใช้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงตามปกติแทน
การเล่นแร่แปรธาตุตอนนี้มี 2 คะแนนพลังงาน เริ่มต้นด้วย 1 จุดพลังงาน เวลาในการชาร์จ: 100 วินาที
ตอนนี้ Hook มีค่าใช้จ่ายมานา 50
เป้าหมายที่ได้รับภูมิคุ้มกันดีบัฟหลังจากถูกปลดอาวุธจะไม่ถูกปลดอาวุธอีกต่อไป
ตอนนี้ Dominate จะเพิ่มระดับทักษะของสิ่งมีชีวิตที่เป็นกลางขึ้น 1 ระดับ
หลังจากรีเฟรชไอเทมแล้ว คุณจะได้รับคะแนนพลังงานทั้งหมด
การถ่ายโอนความต้านทานจากหลายแหล่งจะรีเฟรชระยะเวลาของเอฟเฟกต์โบนัส แทนที่จะใช้เอฟเฟกต์หลายรายการและการต่อต้านความสามารถหลายรายการ
Chain Lightning สร้างความเสียหาย 150% ต่อร่างปลอม
Chain Lightning สร้างความเสียหาย 150% ต่อร่างปลอม
ราคาสูตรลดลงจาก 675 ทองเป็น 600 ทอง ราคารวมลดลงจาก 4975 gold เป็น 4900 gold
Veto จะไม่ลบล้างเป้าหมายที่ภูมิคุ้มกันดีบัฟอีกต่อไป
ความเสียหายจากผลกระทบ Flash of Power ลดลงจาก 100 + 150% ของ STR เป็น 100 + 50% ของ STR
ตอนนี้ Flash of Power จะสร้างความเสียหาย 100% ของ Strength ของคุณในช่วงระยะเวลาดีบัฟ
ตอนนี้ Radiant Sear สร้างความเสียหาย 150% ต่อร่างปลอม
Phantom Realm ไม่ให้ความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป
Phantom Realm ตอนนี้ใช้ดีบัฟต้านทานเวทย์ -20% ในการโจมตีศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที (ใช้งานก่อนสร้างความเสียหาย)
Phantom Realm จะไม่สร้างความเสียหายเป็นศูนย์ให้กับเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกันดีบัฟอีกต่อไป แต่เอฟเฟกต์การลดความต้านทานเวทมนตร์ยังคงมีผลอยู่
สูตรมีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้ต้องใช้ Magic Staff (1000), Orb of Vitality (1000) และ Blueprint (250) ราคารวมลดลงจาก 2750 ทอง เป็น 2250 ทอง
ไม่ให้โบนัสแก่ Strength และ Agility อีกต่อไป
โบนัสสติปัญญาลดลงจาก +24 เป็น +15
ตอนนี้ให้พลังชีวิต +300
ราคารวมลดลงจาก 6150 ทอง เป็น 5650 ทอง
ไม่ให้โบนัสแก่ Strength และ Agility อีกต่อไป
ตอนนี้ให้พลังชีวิต +350
Chain Lightning สร้างความเสียหาย 150% ต่อร่างปลอม
Cold Blast สร้างความเสียหาย 150% ต่อร่างปลอม
โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30
โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +35
ราคาสูตรลดลงจาก 400 ทองเป็น 350 ทอง ราคารวมลดลงจาก 855 ทอง เป็น 805 ทอง
Devotion มานาที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170
สูตรมีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้คุณต้องการ Shadow Shrine (880), Crown (450), Crown (450) และ Blueprint (1200) ราคารวม 2,980 ทอง (ไม่เปลี่ยนแปลง)
ไม่ให้โบนัสสุขภาพอีกต่อไป
โบนัสแอตทริบิวต์ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +12
Magical Weakness ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 200 ดาเมจให้กับโล่ทั้งหมด
คูลดาวน์การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 45 วินาทีเป็น 60 วินาที
โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +20 เป็น +15
โบนัสมานาเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150
การชะลอความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Chase เพิ่มขึ้นจาก 12/6% เป็น 16/8% (ระยะประชิด/ระยะไกล)
โบนัสต้านทานเวทย์ลดลงจาก +10% เป็น +5%
โบนัสคุณสมบัติทั้งหมดลดลงจาก +6 เป็น +5
โบนัสการฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4
ร่างเงาจะไม่เกิดเอฟเฟกต์การเผาไหม้อีกต่อไป
Aquila Aura โบนัสการฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.25 เป็น +1
โบนัสแอตทริบิวต์ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +7
โบนัสต้านทานเวทมนตร์ของเวอร์ชัน Strength ลดลงจาก +10% เป็น +8%
โบนัสมานาลดลงจาก +350 เป็น +300
โบนัสความเสียหายเวทย์มนตร์ที่จำเป็นเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250
Ogre Seal Pounce มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 25
โบนัสต้านทานสถานะลดลงจาก +12% เป็น +10%
ตอนนี้ให้โบนัสต้านทานการสโลว์ +20%
ตอนนี้ Fortitude ให้ความต้านทานการสโลว์ 40%
Havoc ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเข้าใกล้ 100 ในระยะ 0.2 วินาที แทนที่จะเป็น 250 ในระยะ 0.3 วินาที
ตอนนี้ให้โบนัสการฟื้นฟูสุขภาพ +5
Martyrdom ในตอนนี้จะสะท้อนความเสียหายเวทย์เท่านั้น
มูลค่าการโอน Martyrdom เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
ระยะเวลา Martyrdom เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 10 วินาที
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถให้โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่ของ Fog of Deceit เมื่อเปิดใช้งาน
โบนัสความคล่องตัวลดลงจาก +25 เป็น +20
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20
โบนัสคุณสมบัติทั้งหมดลดลงจาก +6 เป็น +5
โบนัสการฟื้นฟูมานาลดลงจาก +4 เป็น +2
โบนัสการหลบหลีกลดลงจาก +20% เป็น +17%
โบนัสต้านทานเวทย์ลดลงจาก +20% เป็น +17%
ตอนนี้ Evil Shadow จะทำให้เป้าหมายไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ด้วยคาถาของศัตรูเท่านั้น
โบนัสความแข็งแกร่งลดลงจาก +30 เป็น +25
โบนัสสติปัญญาลดลงจาก +30 เป็น +25
โบนัสความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +25
พื้นที่ส่งผลลดลงจาก 500 เป็น 475
พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 แต้ม
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10/8/6/4 วินาทีเป็น 13/10/7/4 วินาที
ใช้มานาลดลงจาก 120 เป็น 110
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากระยะเวลา Bladestorm +1 วินาที เป็นความเสียหาย Bladestorm +100 ต่อวินาที
ทักษะพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจาก +150 ดาเมจ Bladestorm ต่อวินาที เป็น -3 วินาที คูลดาวน์ Bladestorm
ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มการดูดเลือดของ Sword Dance จาก +50% เป็น +60% การดูดเลือดจะถูกคำนวณหลังจากคำนวณการลดเกราะแล้ว
คูลดาวน์ปรับจาก 5.5 วินาที เป็น 6.5/6/5.5/5 วินาที
ความเสียหาย/การรักษา ปรับจาก 110/160/210/260 คะแนน เป็น 90/160/230/300 คะแนน
พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 แต้ม
พรสวรรค์ระดับ 15 การเพิ่มประสิทธิภาพทักษะ +7% เปลี่ยนเป็น +3% การสูญเสียคุณลักษณะลมกรดแห่งความตาย
การเติบโตของค่า Strength ลดลงจาก 2.5 เป็น 2.3
ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 95/105/115/125 เป็น 105/115/125/135
ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 130/185/240 เป็น 140/195/250
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เปลี่ยนจากระยะตาบอดด้วยเลเซอร์ +2 วินาทีเป็นระยะเลเซอร์ +50
ความสามารถพิเศษระดับ 25 ลดลงจาก +0.25 วินาทีมิสไซล์แสวงหาความร้อนสตันเป็น +0.2 วินาที
การใช้ Tree Sacrifice เพื่อกินต้นไม้ที่งอกแล้วจะไม่ได้รับผลการรักษาอีกต่อไป
ตอนนี้สร้างความเสียหาย 14/20/26/32 แต้มทุกๆ 0.5 วินาทีในช่วงเวลาหนึ่ง มันจะสร้างความเสียหายภายในระยะ 275 และศัตรูที่อยู่ใกล้ต้นไม้ทั้งภายในและภายนอกวงกลมต้นไม้จะได้รับผลกระทบ
การฟื้นฟูเวทย์มนตร์ลดลงจาก 80/160/240/320 แต้ม เป็น 75/150/225/300 แต้ม
การฟื้นฟูเวทมนตร์และการลดคูลดาวน์จะเพิ่มขึ้น 25% เมื่อร่ายใส่ตัวเอง
การอัพเกรด Scepter ของ Aghanim จะเพิ่มจำนวนครั้งในการทำลาย Flame Skeleton Archer ขึ้น 1
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 วินาทีเป็น 24/21/18 วินาที
ช่วงเวลาการเกิดลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.15 วินาที
ระยะห่างการเกิดของ Skeleton Archer ลดลงจาก 325 เป็น 225 (ระยะทั้งหมดลดลงจาก 1300 เป็น 900)
ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 600
คูลดาวน์ความสามารถพิเศษระดับ 10 เพิ่มขึ้นจาก -3 วินาทีเป็น -4 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 10 ลดโบนัสพลังโจมตีจาก Tar Bomb จาก +20 เป็น +15
ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มพลังชีวิตจาก +200 Death Pact เป็น +250
ความสามารถพิเศษระดับ 25 เพิ่มขึ้นจาก -7 วินาทีเพื่อกวาดคูลดาวน์เป็น -8 วินาที
ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600
Kingdom Gift เปลี่ยนชื่อเป็น Expulsion
ไม่ให้โบนัสการฟื้นฟูความแข็งแกร่งและสุขภาพตามจำนวนดีบัฟที่กำจัดอีกต่อไป
ตอนนี้ให้โบนัสความแข็งแกร่งและการฟื้นฟูสุขภาพตามจำนวนดีบัฟปัจจุบันของเป้าหมาย
ตอนนี้ใช้กับเป้าหมายเท่านั้น แทนที่จะใช้กับ Omni Knight ด้วย
ไม่ใช้การลบล้างที่รุนแรงอีกต่อไป
ตอนนี้ให้ภูมิคุ้มกันดีบัฟตามระยะเวลาของเอฟเฟกต์ (ไม่มีการต้านทานเวทย์มนตร์)
ระยะเวลาลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 6 วินาที
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 วินาที เป็น 60/55/50/45 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เปลี่ยนจากระยะเวลา +4 วินาทีของ Heavenly Gift เป็น -2 วินาทีคูลดาวน์ของการบัพติศมา
พรสวรรค์ระดับ 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์บัพติศมา -2 วินาทีเป็น +3 ดีบัฟแต่ละรายการที่ถูกเนรเทศมอบความแข็งแกร่ง/การฟื้นฟูชีวิต
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจาก +3 Celestial Bounty มอบความแข็งแกร่ง/การฟื้นฟูสุขภาพต่อเอฟเฟกต์ด้านลบเป็น +2 วินาทีระยะเวลาการเนรเทศ
ทักษะได้รับการทำใหม่
Beastmaster เรียกนกอินทรีสงครามมาล้อมเขา นกอินทรีสงครามพุ่งเข้ามาและโจมตีศัตรูตัวเดียวภายในระยะ 400 หน่วย สร้างความเสียหาย 60/90/120/150 คะแนน และพันกันเป็นเวลา 1 วินาที ไม่สามารถควบคุม War Eagle ได้ และการโจมตีจะให้ความสำคัญกับฮีโร่เป็นหลัก เมื่อ Beast King ตาย War Eagle ก็จะตายไปด้วย ช่วงเวลาการโจมตีของ War Eagle คือ 4 วินาที แต่ช่วงเวลาจะสั้นลงเมื่อความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น ระยะเวลาของ War Eagle: 25 วินาที คูลดาวน์: 45/40/35/30 วินาที
พลังชีวิตพื้นฐานของ War Eagle เพิ่มขึ้นจาก 150/200/250/300 เป็น 250/375/500/675 ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 0% เป็น 30/40/50/60% รางวัลประสบการณ์สำหรับการสังหารลดลงจาก 77 เป็น 40/50/60/70
Aghanim's Crystal ไม่มอบทักษะ Dive Bomb อีกต่อไป
ตอนนี้ Aghanim's Crystal เรียก War Eagle เพิ่มเติมออกมาได้
ความแข็งแกร่งพื้นฐานลดลง 2 แต้ม
ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 330 เป็น 325
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที
การลดความเร็วโจมตีเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80 เป็น 80/120/160
ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 80/120/160 เป็น 70/110/150
ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1500
ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 475
ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Nether Poison -11 วินาทีเป็นความสามารถอเนกประสงค์
ตอนนี้ Skeletons สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่มากขึ้น 25%
เกราะของทหารโครงกระดูกเพิ่มขึ้น 2 แต้ม
ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มขึ้นจาก +8% Vampiric Soul Vampire เป็น +10%
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เพิ่มขึ้นจาก +0.5 วินาทีเป็น +0.75 วินาทีสำหรับ Hellfire Explosion Stun
ช่วงเวลาความเสียหายลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
ช่วงเวลาความเสียหายลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
ตอนนี้ใช้ดีบัฟโอกาสพลาดแบบซ้อน 2% ต่อความเสียหายที่ทำได้ (ทุกๆ 0.2 วินาที) ระยะเวลา: 5 วินาที รีเฟรชระยะเวลาทุกครั้งที่มีเอฟเฟกต์ด้านลบ
ช่วงเวลาความเสียหายลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 10 ลดลงจาก 20% Stinger ลดการฟื้นฟูพลังชีวิตเป็น 15%
เกราะพื้นฐานลดลง 2 แต้ม
พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 14 แต้ม
การเติบโตของ Strength ลดลงจาก 2.6 เป็น 2.0
ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 30
การเติบโตของ Agility เพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 2.4
ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของ Agility ลดลงจาก 1.2/1.6/2.0 เป็น 1/1.4/1.8
พื้นที่ส่งผลลดลงจาก 350 เป็น 325
จุดร่ายลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0
ตอนนี้ชาร์จเป็นเวลา 0.5 วินาทีก่อนที่จะเหยียบย่ำ Centaur Warrunner สามารถเคลื่อนที่ได้ในช่วงเวลานี้ แต่ไม่สามารถโจมตีได้ การใช้ทักษะอื่น การใช้ไอเทม หรือการออกคำสั่ง "ยืนอยู่ในที่ที่คุณอยู่" หรือ "ยกเลิกการกระทำปัจจุบัน" จะยกเลิกการร่าย
คูลดาวน์ลดลงจาก 4 วินาทีเป็น 3.5 วินาที
Strength ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120% เป็น 60/90/120/150%
ความสามารถใหม่ที่ได้รับจาก Aghanim's Scepter
Centaur Warrunner ดึงคนโบกรถออกมาเป็นเวลา 8 วินาที ได้รับโบนัสเอฟเฟกต์ Running Crash ใน 3.5/4/4.5 วินาทีแรก (ขึ้นอยู่กับระดับของ Running Crash) หลังจากร่ายสกิล ทักษะความสำเร็จทันทีจะถูกแทนที่ด้วยทักษะย่อย Free Riding และการใช้ Free Riding จะยังคงมีเอฟเฟกต์เดิม หลังจากที่คนโบกรถหายไป มันจะเข้าสู่คูลดาวน์ทันทีที่ทำได้สำเร็จ ใช้มานา: 75; ระยะเวลาคูลลิ่ง: 30 วินาที (ผลเช่นเดียวกับการอัพเกรดครั้งก่อน)
เมื่ออยู่บนธารน้ำแข็ง ความสามารถของ Marksman จะไม่ถูกปิดการใช้งานอีกต่อไปเนื่องจากมีศัตรูที่อยู่ในระยะ
ตอนนี้ Drow rangers สามารถเดินลงธารน้ำแข็งเพื่อข้ามสิ่งกีดขวางได้แล้ว
ความสามารถพิเศษระดับ 25 ลดลงจาก +3 เป็น +1 สำหรับจำนวนคลื่นลูกธนู ความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มเวลาร่ายทั้งหมดอีกต่อไป และเพิ่มความเร็วทุกระลอกอีกต่อไป
ระยะการมองเห็นของจรวดลดลงจาก 600 เป็น 250 ขณะเดินทาง
ตอนนี้เพิ่มโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Jetpack จาก 20% เป็น 40%
เอฟเฟกต์การอัพเกรด Scepter ของ Aghanim ได้รับการแก้ไขแล้ว
การแปลงร่างเพิ่มความหลากหลายให้กับการร่ายมนตร์ หลังจากเปิดใช้งาน เอลฟ์ที่แปลงร่างจะสร้างภาพลวงตาที่แข็งแกร่งของฮีโร่เป้าหมายที่อยู่ข้างๆ เขาสามารถใช้ทักษะพื้นฐานของฮีโร่ทั้งหมด รับพลังโจมตีของเป้าหมาย 100% และทนทานต่อความเสียหาย 300% หากภาพลวงตายังมีชีวิตอยู่เมื่อ morph เปลี่ยนรูปร่าง เขาจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตา ทำลายมัน แล้วแปลงร่างเป็นฮีโร่ศัตรู
ความเสียหายจากการสะท้อนกลับเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 125%
คูลดาวน์ปรับจาก 25/20/15/10 วินาที เป็น 26/20/14/8 วินาที
โบนัสความเสียหายลดลงจาก 300/450/600 เป็น 300/400/500
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60 วินาทีเป็น 60 วินาที
ตอนนี้ลดความเร็วโจมตีของเป้าหมายเพิ่มเติมอีก 60/100/140 ในช่วงเวลาหนึ่ง
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เพิ่มพลังโจมตีจาก +25 เป็น +30
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เพิ่มจาก +325 พลังชีวิตเป็น +350
ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Feast Lifesteal +1.2% เป็น +1.2% Feast Lifesteal/ดาเมจ
ช่วงเวลาความเสียหายลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 250/300/350 เป็น 275/325/375
ความเร็วโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110
ตอนนี้ลดพลังโจมตีทั้งหมดของศัตรูลง 15/20/25/30%
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 ความเสียหายที่เกิดจากการขนย้ายไปยังศัตรู
พรสวรรค์ระดับ 15 เพิ่มขึ้นจาก -3 Terror Wave Armor Reduction เป็น -4
ตัวคูณความเสียหายต่อฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 1.25x เป็น 1.4x
ตอนนี้ทำให้ Earth Spirit ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้และอยู่ยงคงกระพันขณะกลิ้ง ฮีโร่ไม่สามารถอยู่ยงคงกระพันได้ในระหว่างดีเลย์การร่าย
ทักษะพิเศษระดับ 10 เพิ่มขึ้นจาก +8% การเพิ่มประสิทธิภาพทักษะเป็น +10%
ทักษะพิเศษระดับ 15 เพิ่มจาก +25% ความเสียหาย/ระยะเวลาแม่เหล็กเป็น +30%
การอัพเกรด Scepter ของ Aghanim จะผลิตฟอลคอนเพิ่มเติม 2 ตัว แทนที่จะเป็น 1 ตัว
ทักษะพิเศษเลเวล 15 คูลดาวน์ลดลงจาก -8 วินาที เป็น -7 วินาทีของ Ancient Seal
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากจำนวนร่าย Arcane Falcon +1 เป็น +25% การดูดเลือดทักษะ Arcane Falcon
ตอนนี้จะรีเฟรชเมื่อแฟนท่อมไปถึง Scrapper แทนที่จะรีเฟรชเมื่อสร้างความเสียหาย
ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1150
ระยะเวลาของเอฟเฟกต์โบนัสเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 5 วินาที
ตอนนี้คุณสามารถจุดชนวนมันด้วยทักษะย่อย Explosive Ink ได้ตลอดเวลาระหว่างที่มีผล และจบเอฟเฟกต์เพื่อสร้างการระเบิดในพื้นที่
ทักษะย่อยจะเข้ามาแทนที่การกระชากหมึกระหว่างสถานะโบนัส คูลดาวน์ทักษะเริ่มต้นเมื่อร่าย
ระยะเวลาสตั้นสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1/1.6/2.2/2.8 วินาที เป็น 1.3/1.8/2.3/2.8 วินาที
ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400/525/650/775 เป็น 500/600/700/800
ตอนนี้เพิกเฉยต่อภูมิคุ้มกันดีบัฟโดยสิ้นเชิง
เวอร์ชัน Storm Duo จะไม่ให้โบนัสความเสียหายเวทย์อีกต่อไป
เวอร์ชัน Storm Duo ให้โบนัสพลังโจมตีพื้นฐาน 20/40/60/80 คะแนน
ตอนนี้เป็นทักษะชี้เป้าที่มีระยะร่าย 700 มันจะวางไข่คู่พายุในพื้นที่เป้าหมาย
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เพิ่มจาก +200 พลังชีวิตเป็น +250
ทักษะพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากความเร็วโจมตีสนามแม่เหล็ก +30/ความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม เป็นความเร็วโจมตีสนามแม่เหล็ก +25/โบนัสพลังโจมตี
ความสามารถพิเศษระดับ 20 ลดคูลดาวน์สนามแม่เหล็กจาก -9 วินาทีเป็น -8 วินาที
เกราะพื้นฐานลดลง 1 แต้ม
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/14/13/12 วินาที เป็น 16/15/14/13 วินาที
การอัพเกรด Aghanim Crystal กำหนดเป้าหมายไปที่พันธมิตรแล้ว
จุดร่ายลดลงจาก 0.45 วินาที เป็น 0.35 วินาที
ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Firestorm Scorch ลดลงจาก +1% เป็น +0.8%
ความเสียหายลดลงจาก 350/500/650 เป็น 300/425/550
ตอนนี้สร้างความเสียหาย 5/7.5/10% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายด้วย
ทักษะเปลี่ยนจากการร่ายอัตโนมัติเป็นแบบสลับได้
การรักษาสุขภาพสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 1.75/2.5/3.25/4% เป็น 2.25/3/3.75/4.5%
Winter Wyvern จะไม่สร้างความเสียหายกายภาพต่อยูนิตที่โดนคำสาปของ Winter อีกต่อไป
ตอนนี้ยูนิตที่ได้รับผลกระทบจะได้รับความเสียหายเวทย์มนตร์และความเสียหายบริสุทธิ์เพิ่มขึ้น 30% จาก Winter Wyvern และยูนิตที่อยู่ภายใต้การควบคุม
คูลดาวน์ลดลงจาก 90/85/80 วินาที เป็น 85/80/75 วินาที
ตอนนี้เพิ่มความต้านทานการสโลว์ 15/30/45% แล้ว
ตอนนี้คุณสามารถใช้ทักษะย่อยเพื่อระเบิดไฟฟ้าช็อตได้ตลอดเวลาในระหว่างที่เกิดเอฟเฟกต์ และหยุดเอฟเฟกต์เพื่อสร้างการระเบิดในพื้นที่
ทักษะย่อยจะเข้ามาแทนที่ไฟฟ้าช็อตที่ทำงานอยู่ในระหว่างระยะเวลาของเอฟเฟกต์โบนัส แต่จะไม่สามารถใช้งานได้ใน 0.5 วินาทีแรกเพื่อหลีกเลี่ยงการระเบิดโดยไม่ตั้งใจ คูลดาวน์ทักษะเริ่มต้นเมื่อร่าย
คูลดาวน์ปรับจาก 28/24/20/16 วินาที เป็น 30/25/20/15 วินาที
ตอนนี้แบบติดตัวทำให้ Tusk มีความเร็วในการโจมตี 20/30/40/50 ลดออร่าด้วยรัศมี 350
ทักษะ Rampage ถูกลบออกแล้ว
ตอนนี้ทักษะ Whirlwind Axe ทั้งสองสามารถใช้ได้ตลอดเวลา การใช้ทักษะใดๆ จะทำให้ Troll Warlord สลับไปใช้รูปแบบที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ
ความเสียหายปรับจาก 90 แต้มเป็น 80/100/120/140 แต้ม
พร้อมให้อัพเกรด Aghanim Crystal แล้ว
ขีดจำกัดสูงสุดของการซ้อนของ Hot-Blooded War Spirit เพิ่มขึ้น 4 เท่า และ Troll Warrior จะมี 20% + จำนวนการซ้อนของ Hot-Blooded War Spirit * มีโอกาส 3% ที่จะโจมตีระยะไกลเพิ่มเติมต่อ หน่วยใด ๆ ที่อยู่ในช่วง +175
การเติบโตของค่า Strength ลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1
ดีเลย์การเด้งลดลงจาก 0.3 วินาที เป็น 0.1 วินาที
ตอนนี้สร้างความเสียหายโดยตรงและไม่สนใจการป้องกันดีบัฟ
พลังโจมตีลดลงจาก 90/150/210 แต้มเป็น 60/110/160 แต้ม
การโจมตีที่อัปเกรดแล้วของ Aghanim's Scepter ตอนนี้จะเด้งไปยังยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ด้วย (จัดลำดับความสำคัญของฮีโร่)
การลดความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจาก +100 เชนฟรอสต์เป็นปล่อยเชนฟรอสต์เมื่อตาย
Aghanim Crystal โบนัสความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 35
ความถี่การโจมตีที่รวดเร็วของการอัพเกรด Aghanim's Scepter ตอนนี้ตรงกับความถี่การโจมตีของ Puck แล้ว
การอัพเกรดคทาของ Aghanim: Fast Attack จะโจมตีศัตรูที่หลุดพ้นจากความฝันและสตันต่อไป
ฆ่าภาพลวงตาทันที
ตะขอเกี่ยวเนื้อจะลบการสตันของ Pudge เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 คะแนนเป็น 50/70/90/110 คะแนน
หากเป้าหมายติดอยู่ในสนามจลน์ Thunder Strike จะโจมตีศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดที่อยู่ในสนาม
ทักษะพิเศษระดับ 10 เปลี่ยนจาก +100 พื้นที่ Wind and Thunder Strike เป็น +10 ดาเมจต่อการโจมตีของ Wind and Thunder Strike
ทักษะได้รับการทำใหม่
ทักษะการต่อสู้ของ Phantom Assassin ได้รับการปรับปรุง และการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 20% ที่จะได้รับโบนัสโฟกัสร้ายแรง เมื่อ Phantom Assassin โฟกัสอยู่ การโจมตีครั้งต่อไปของเธอจะสร้างความเสียหายคริติคอล 200/325/450% และใช้เอฟเฟกต์โบนัสอย่างแน่นอน Stifling Dagger มีโอกาส 40% ที่จะโฟกัสถึงตาย การโจมตีที่รับประกันว่าจะติดคริติคอลอาจได้รับโบนัสเอฟเฟกต์ Fatal Focus ทำให้สามารถโจมตีคริติคอลต่อเนื่องได้ ระยะเวลาความเข้มข้นร้ายแรง: 6 วินาที
ทักษะพิเศษเลเวล 10 ดาเมจ Soul Spear ลดลงจาก +50 เป็น +40
ทักษะพิเศษเลเวล 15 คูลดาวน์ของ Soul Spear ลดลงจาก -2 วินาที เป็น -1.5 วินาที
ค่าความแข็งแกร่งพื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 21
ตอนนี้สำหรับทักษะขั้นสูงสุด พลังโจมตีที่ได้รับจากผี: 40/60/80%; ความเสียหายจากผีที่ได้รับ: 200%; ระยะเวลา: 5/6/7 วินาที; เวลาในการทำความเย็น: 80/60/40 วินาที;
ไม่ร่าย Spectral Blade ใส่เป้าหมายอีกต่อไป
ตอนนี้มีคูลดาวน์ 3 วินาที
ตอนนี้ร่าย Spectral Blade ไปที่เป้าหมาย
ตอนนี้ได้รับจากคทาของ Aghanim พลังโจมตีแบบสืบทอดผี: 80%; ความเสียหายของผีที่ได้รับ: 200%; ระยะเวลา: 7 วินาที; เวลาในการทำความเย็น: 180 วินาที; การใช้เวทมนตร์: 150
ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525
Aghanim's Scepter อัปเกรดความเสียหายที่ส่งคืนเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 60%
ตอนนี้ Spirit Bear กลายเป็นยูนิตอเนกประสงค์ที่เหมือนฮีโร่แล้ว มันมีแอตทริบิวต์พื้นฐาน 0 และจะไม่ได้รับคุณสมบัติเมื่ออัพเกรด แต่เอฟเฟกต์โบนัสหรือคุณสมบัติที่ได้รับจากไอเท็มสามารถกระทำกับ Spirit Bear ได้เหมือนกับฮีโร่ทั่วๆ ไป Spirit Bear จะไม่ได้รับประสบการณ์ แต่จะเพิ่มพลังชีวิต 90 แต้มและพลังโจมตี 5 แต้มตามแต่ละระดับของดรูอิด
Spirit Bear มีการอัพเกรด Aghanim's Scepter และ Magic Crystal เป็นของตัวเองแล้ว
คทาของ Aghanim อนุญาตให้หมีวิญญาณโจมตีดรูอิดได้ทุกระยะ และหมีวิญญาณจะไม่ตายเมื่อดรูอิดตาย
Aghanim's Crystal มอบทักษะการใช้งาน หมีวิญญาณพันยูนิตหรือรูนเป้าหมายแล้วดึงมันเข้าหาดรูอิดอย่างควบคุมไม่ได้เป็นเวลา 2.25 วินาที ในระหว่างกระบวนการนี้ หมีวิญญาณจะถูกทำให้ช้าลง 20% หากเป้าหมายเป็นศัตรู มันจะค่อยๆ ได้รับความเสียหาย 300 แต้มในช่วงเวลาดังกล่าว Spirit Bears จะไม่ถูกทำให้ช้าลงเมื่อจับรูน มานาที่ใช้: 75; ระยะเวลาทำความเย็น: 30 วินาที
สามารถอัพเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter แล้ว
ดรูอิดตัดการเชื่อมโยงกับ Spirit Bear สร้างการเชื่อมโยงกับฮีโร่ที่เป็นมิตรที่เป็นเป้าหมาย และแบ่งปันเอฟเฟกต์พิเศษของการเชื่อมโยงวิญญาณกับพวกเขา ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาที ผลของการแบ่งปันเกราะและโบนัสความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 35% ความเสียหายที่เกิดจากกองกำลังฝ่ายเดียวกันจะรักษาดรูอิด และในทางกลับกัน หมีวิญญาณจะหวาดกลัวระหว่างการเปลี่ยนแปลง เว้นแต่ว่ามันจะครอบครองคทาของอากานิมด้วย ระยะเวลาทำความเย็น: 40 วินาที ค่าใช้จ่ายมานา: 50
ไม่ลดระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป
การใช้ Enchantment จะทำให้ Demonic Frenzy สิ้นสุดลงเร็วขึ้น
ทักษะได้รับการทำใหม่
ไม่ลบล้าง Terrorblade อีกต่อไป
โบนัสความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 100
ไม่ให้โบนัสสองเท่าแก่ยูนิตโจมตีระยะประชิดอีกต่อไป
ตอนนี้สร้างออร่าระยะ 1200 บน Terrorblade ทำให้ Demonic Frenzy กลายเป็นภาพลวงตาของเขา
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 วินาทีเป็น 30 วินาที คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 วินาทีเป็น 60 วินาที
ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไปในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของ Enchantment การใช้ Enchantment หรือ Terror Tide จะทำให้ Demonic Frenzy สิ้นสุดลงเร็วขึ้น
ใช้มานาลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 90/100/110/120
ใช้มานาลดลงจาก 90 เป็น 75
การอัพเกรด Scepter ของ Aghanim จะเด้งไปมาระหว่างพันธมิตรและศัตรู ไม่ว่าใครก็ตามที่ร่าย
เอฟเฟกต์ดูดพลังชีวิตจะซ้อนกันแยกกัน
ระยะเวลาการเพิ่มค่าพลังชีวิตลดลงจาก 30/25/20 วินาที เป็น 20 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +35 เป็นระยะการโจมตีจากการสัมผัสพิษ +300
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี Poison Touch +350 เป็นความเร็วในการโจมตี +60
ใช้มานาลดลงจาก 95/120/135/155 เป็น 90/110/130/150
พรสวรรค์ระดับ 25 Lightning Storm สามารถกระเด้งได้สองครั้งและเปลี่ยนเป็น Pulse Nova เพื่อกระตุ้น Lightning Storm (ทุกๆ 2 วินาที พายุสายฟ้าหนึ่งลูกจะถูกเรียกออกมาเพื่อโจมตีศัตรูแบบสุ่มภายในระยะของ Pulse Nova ฮีโร่จะได้รับสิทธิพิเศษก่อน)
โบนัสการอัพเกรด Aghanim's Crystal ระยะการขว้างลดลงจาก 85% เป็น 50%
ระยะร่ายลดลงจาก 100/150/200/250 เป็น 60/120/180/240
โบนัสระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100
พื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350
เอฟเฟกต์การอัพเกรดของ Magic Crystal ของ Aghanim ได้รับการแก้ไขแล้ว ลบเอฟเฟกต์ก่อนหน้า
ตอนนี้สร้างภาพลวงตาของ Anti-Mage ถัดจากผู้ร่าย เมื่อ Anti-Mage สะท้อนคาถาของศัตรู ร่างเงาได้รับพลังโจมตี 75% ทนทานต่อความเสียหาย 100% และมีระยะเวลา 4 วินาที
ความสามารถใหม่จาก Aghanim's Crystals
สร้างกระสุนตอบโต้รอบๆ เป้าหมายฝ่ายเดียวกันภายในระยะ 600 กระสุนนี้จะสร้างภาพลวงตาของ Anti-Mage เมื่อสะท้อนความสามารถของศัตรู มานาที่ใช้: 45; ระยะเวลาทำความเย็น: 3 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เปลี่ยนจากคูลดาวน์การกะพริบตา -1 วินาทีเป็นพื้นที่เอฟเฟกต์โมฆะมานา +150
ทักษะพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากพื้นที่ว่างมานา +150 เป็นคูลดาวน์แฟลช -1 วินาที
ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของมานา Void +0.1 เป็น +0.15
ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดระยะการร่าย Blink จาก +200 เป็น +150
การเติบโตของ Agility ลดลงจาก 2 เป็น 1.7
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 95/120/145/170
เวลาติดลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.01 วินาที
จุดร่ายลดลงจาก 0.35 วินาที เป็น 0.25 วินาที
ระยะเวลาของ Puddle เพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 วินาทีเป็น 7 วินาที
Aghanim's Scepter ระยะเวลาการอัพเกรดเพิ่มขึ้นจาก 22/23/24/25 วินาทีเป็น 25 วินาที
ตอนนี้ให้พลังโจมตี 10/20/30/40 เมื่ออยู่ในน้ำ
พื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นจาก 255 เป็น 270
ตอนนี้ให้ความต้านทานการสโลว์ 30/35/40% ในช่วงเวลาหนึ่งด้วย
ความเสียหายและเอฟเฟกต์สโลว์จะถูกนำไปใช้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะของกระแสน้ำในช่วงเวลาหนึ่ง ไม่ใช่แค่ศัตรูที่ทำให้มึนงง
จุดร่ายย้อนกลับลดลงจาก 0.4 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
ตอนนี้สร้างความเสียหายเวทย์ 25/30/35/40 ต่อวินาที
ตอนนี้รีเฟรชคูลดาวน์ของทักษะที่ไม่ใช่อัลติเมทเมื่อร่าย
ทักษะพิเศษระดับ 15 เพิ่มความต้านทานสถานะ Night Shadow Hunting จาก +15% เป็น +25%
ทักษะพิเศษระดับ 20 เพิ่มจาก +10% กระจายความเสียหายร่วมกันเป็น +15%
ใช้มานาลดลงจาก 100/115/130/145 เป็น 90/105/120/135
ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 5/10/15/20%
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.3/1.8/2.3/2.8 วินาที เป็น 2/2.3/2.6/2.9 วินาที
ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 110/140/170/200
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 24/20/16/12 วินาที
ความเสียหาย/การรักษาทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 60/130/200/270 เป็น 75/150/225/300
พร้อมให้อัพเกรด Aghanim Crystal แล้ว
รักษา Doombringer และยูนิตควบคุมของมัน 60% ของความเสียหายที่ทำได้
ลบเอฟเฟกต์อัปเกรด Magic Crystal ของ Aghanim ออกแล้ว
ระยะเวลาสตั้นเพิ่มขึ้นจาก 0.5 วินาที เป็น 0.6 วินาที
ไม่มีการใช้เอฟเฟกต์การล็อคอีกต่อไป
ตอนนี้ทำให้เป้าหมายไม่สามารถรักษาได้
ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60 เป็น 30/50/70
คูลดาวน์ลดลงจาก 145 วินาทีเป็น 140/130/120 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากคูลดาวน์วันโลกาวินาศ -35 วินาทีเป็นความเสียหายของ Hell Blade +1.8%
ทักษะพิเศษระดับ 25 เปลี่ยนจากความเสียหายของ Hell Blade +2.1% เป็น Doomsday Applied Lock
ยูนิตที่ถูกสังหารโดย Fatal Link จะสร้าง Demon Boy เป็นเวลา 15 วินาที
คุณลักษณะของ Devil Boy จะเพิ่มขึ้นตามระดับของ Deadly Link ตอนนี้คริสตัลของ Aghanim จะเพิ่มเลเวลของ Demon Child ขึ้น 1 เลเวลแล้ว
เด็กชายปีศาจไม่สามารถควบคุมได้ และจะไล่ล่ายูนิตใกล้เคียง โดยให้ความสำคัญกับฮีโร่ภายใต้เอฟเฟกต์ของ Deadly Link เมื่อถึงเป้าหมายหรือถูกสังหาร เด็กปีศาจจะระเบิด สร้างความเสียหาย 30/60/90/120/180 หน่วย ให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 400 หน่วย ความเสียหายจากการระเบิดต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลง 50% ศัตรูที่ถูกปฏิเสธจะไม่วางไข่ Demon Children
พลังชีวิตเด็กปีศาจ: 30/80/130/180/280 พลังโจมตี: 10/12/14/16/18 ความเร็วในการเคลื่อนที่: 320/335/350/365/380 ดีเลย์การระเบิด: 0.2 วินาที
เด็กชายปีศาจจะมองหาเป้าหมายใดๆ ภายในระยะ 1200 และหากไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้อง มันจะโจมตีอาคารที่ใกล้ที่สุด เด็กปีศาจจะไม่ระเบิดเมื่อโจมตีอาคาร
ตอนนี้ Aghanim's Crystal เรียก Demon Child ระดับปัจจุบันของ Deadly Link ด้วยคุณสมบัติและการเปลี่ยนแปลงเดียวกัน
Hellfire ตอนนี้มีความต้านทานการสโลว์ 60%
มานาที่ใช้ปรับจาก 250/375/500 เป็น 200/400/600
การอัพเกรด Scepter ของ Aghanim จะไม่เพิ่มระยะของ Burning Flame อีกต่อไป
การอัพเกรด Scepter ของ Aghanim จะเพิ่มความกว้างของ Burning Flame ขึ้น 70
ระยะเวลาโบนัสการอัพเกรด Aghanim's Scepter ลดลงจาก +15 วินาทีเป็น +5 วินาที
การอัพเกรด Aghanim's Scepter จะเพิ่มกำแพงน้ำแข็ง 2 อันบริเวณขอบ Burning Flame ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่พยายามจะทะลุผ่านช้าลง 70% ความเสียหายนั้นเกิดขึ้นโดยตรงและเอฟเฟกต์สโลว์จะไม่สนใจการป้องกันดีบัฟ ความกว้างของกำแพงน้ำแข็ง: 80; เวลาในการชะลอความเร็ว: 0.4 วินาที
ตอนนี้เถาวัลย์ที่ม้วนงอตามธรรมชาติได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นต้นไม้
ระยะการค้นหาต้นไม้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200
ตอนนี้เพิ่มระยะโจมตี/ร่าย +50/100/150/200 เมื่อเปิดใช้งาน
ตอนนี้สร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งให้กับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ที่หน้าไม้ผ่านไป
การอัพเกรด Scepter ของ Aghanim ตอนนี้จะเพิ่มความเร็วกระสุน/ชาร์จของลูกศรเจาะแกน 25%
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจาก 25% วิถีการเจาะหัวใจ/การเร่งความเร็วการชาร์จ เป็น ความเสียหายสูงสุดที่เจาะทะลุหัวใจ +125
ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290
พลังโจมตีวิญญาณชั่วร้ายเพิ่มขึ้นจาก 59-64 เป็น 62-67
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากการชะลอตัวของ Soul-Draining Sorcery 25% เป็น Crypt Swarm โดยทำให้ช้าลง 1 วินาที
การอัพเกรด Aghanim Magic Crystal จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ฝ่ายเดียวกันจาก 60% เป็น 70%
Aghanim's Scepter ตอนนี้ป้องกันความเสียหายที่จะทำให้ Outworld Devourer มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% ได้อย่างสมบูรณ์
Aghanim's Scepter อัพเกรดค่าเกราะป้องกันความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% ของมานาสูงสุดเป็น 75%
ตอนนี้สร้างดีบัฟ Magic Hypersensitivity กับศัตรูเป็นเวลา 7 วินาที ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเท่ากับค่ามานาของทักษะที่เกี่ยวข้องในแต่ละครั้งที่พวกเขาร่ายทักษะ Outworld Devourer จะได้รับผลการรักษาเท่ากับ 150% ของมานาของศัตรูที่ใช้ไป มันจะส่งผลต่อการใช้ไอเทมด้วย
ตอนนี้คทาของ Aghanim ยังอนุญาตให้ Crystal Maiden เคลื่อนที่ โจมตี และใช้ความสามารถในขณะที่อยู่ในอาณาจักรเย็น โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ดั้งเดิม
ระยะเวลาที่ต้องใช้ในการอัปเกรด Aghanim's Scepter เป็น Ice Barrier เพิ่มขึ้นจาก 1.75 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
ความสามารถใหม่จาก Aghanim's Crystals
Crystal Maiden เคลื่อนตัวถอยหลังเป็นระยะทาง 275 และสร้างประติมากรรมน้ำแข็งของตัวเองขึ้นมาในจุดนั้น ตราบใดที่ประติมากรรมน้ำแข็งหายไปหรือถูกทำลายหลังจากผ่านไป 5 วินาที ระดับการห้ามน้ำแข็งในปัจจุบันจะมีผลกับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 300 ประติมากรรมน้ำแข็งไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ แต่อาจได้รับความเสียหายด้วยทักษะแบบพื้นที่ HP ของประติมากรรมน้ำแข็ง: 150; การใช้มานา: 50; เวลาในการทำความเย็น: 12 วินาที
การอัพเกรด Aghanim Crystal จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดเงียบลงหลังจาก Glaive แฉลบ
ทักษะพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากความเสียหายของ Wisdom Blade +10% เป็นแฉลบ Wisdom Blade 1 อัน
ทักษะพิเศษระดับ 25 เปลี่ยนจาก 2 Wisdom Blade Bounce เป็น +25% ความเสียหายของ Wisdom Blade
ตอนนี้ยังคงเคลื่อนที่เข้าหาราชาทรายด้วยความเร็ว 100 ระยะทาง/วินาที
Aghanim's Scepter อัปเกรดพื้นที่เอฟเฟกต์ของ Burrowing Spike ตอนนี้เท่ากับ 10% ของพื้นที่เอฟเฟกต์ปัจจุบันของ Sandstorm
พื้นที่เอฟเฟกต์ลดลงจาก 65 เป็น 42.5/50/57.5/65 ความสามารถระดับ 15 สามารถเพิ่มพื้นที่เอฟเฟกต์ได้ 12.5
เอฟเฟกต์การอัพเกรด Aghanim's Crystal จะทำงานทุกๆ 2.5 วินาที แทนที่จะเป็นทุกๆ 700 ระยะทางที่เดินทาง
ความสามารถพิเศษระดับ 20 ระยะฐานแผ่นดินไหว +100 เปลี่ยนเป็นระยะฐานแผ่นดินไหว +100 และระยะเพิ่ม +25
ระยะเวลาสตันขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 1/1.2/1.4/1.6 วินาที เป็น 1.25/1.5/1.75/2 วินาที
ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 120/180/240/300 คะแนนเป็น 150/210/270/330 คะแนน
ตัวคูณความเสียหายต่อฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 1.5x เป็น 1.6x
ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มจาก +30% Chaos Strike Lifesteal เป็น +35%
ทักษะหนวดทะเลลึกถูกลบออก
ความสามารถใหม่จาก Aghanim's Crystals
Tidehunter ขว้างโซ่ มัดฮีโร่ศัตรูไว้กับสมออันหนักหน่วง การพยายามเคลื่อนห่างจากสมอมากกว่า 350 เมตร จะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของฮีโร่ลดลงเหลือ 100 และฮีโร่จะถูกลากไปที่สมอ สมอเรือยักษ์จะถูกทำลายหลังจากทนทานต่อการโจมตีของฮีโร่ 5 ครั้ง ห่วงโซ่เริ่มต้นสร้างความเสียหายเวทย์ 200 แต้ม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ 750 และสามารถหลบหลีกได้ ทักษะนี้จะลบการล่องหนและให้การมองเห็นของเป้าหมายผ่านหมอกแห่งสงคราม ระยะร่าย: 350; ระยะเวลา: 10 วินาที; ใช้มานา: 80; คูลดาวน์: 25 วินาที
ทักษะพิเศษระดับ 15 ลดความเสียหายจากคลื่น +120 เป็น +100
ความสามารถพิเศษระดับ 20 ความเสียหายของ Kraken Shell Block เปลี่ยนเป็น +4 การสังหารแต่ละครั้งภายใต้การโจมตี Anchor จะเพิ่ม Kraken Shell Block
พื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450
จุดร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
Aghanim's Crystal อัพเกรดพื้นที่กัดกร่อนลดลงจาก 600 เป็น 450
เอฟเฟกต์การเผาไหม้ของการอัพเกรด Aghanim's Crystal ตอนนี้เริ่มสร้างความเสียหายหลังจากที่เศษไฟที่เหลืออยู่หยุดเคลื่อนไหวเท่านั้น
จุดร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
จำนวนสแต็คสูงสุดลดลงจาก 5/7/9/11 เป็น 4/6/8/10
แต่ละสแต็คของการชะลอความเร็วในการเคลื่อนที่และการลดความต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น 1.5% เมื่อนักเล่นแร่แปรธาตุอยู่ในความโกรธเกรี้ยวทางเคมี
การเติบโตของ Agility เพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8
ตอนนี้เพิ่มความต้านทานการสโลว์ 10/15/20/25% แล้ว
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เพิ่มความต้านทานสถานะความโกรธเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +20%
ทักษะพิเศษเลเวล 20 ดาเมจลดลงจาก +12 Furious Bash เป็น +10
ความสามารถระดับ 20 เปลี่ยนจาก -2 วินาที คูลดาวน์แผ่นดินไหวเป็น +400 ระยะแผ่นดินไหว
พรสวรรค์ระดับ 25 เปลี่ยนจาก Enrage ซึ่งมอบโบนัสครึ่งหนึ่งให้กับกองกำลังฝ่ายเดียวกันภายในระยะ 700 เป็น Shock the Earth ซึ่งมี 2 คะแนนพลังงาน เวลาในการชาร์จพื้นฐานจะเท่ากับเวลาเย็นลงของระดับปัจจุบันของ Shock the Earth
ตอนนี้ทำการโจมตีพื้นฐานใส่เป้าหมายด้วย
ความเสียหายลดลงจาก 320/510/700 เป็น 250/350/450
ตอนนี้เมื่อใดก็ตามที่มือปืนสังหารฮีโร่ศัตรู คูลดาวน์จะถูกรีเฟรช
ซึ่งรวมถึงการสังหารสไนเปอร์ทั้งหมด ไม่ใช่แค่การลอบสังหารเท่านั้น
ใช้มานาลดลงจาก 175/225/275 เป็น 175
ความกลัวไม่ส่งผลต่อยูนิตที่มีลักษณะคล้ายฮีโร่อีกต่อไป
พรสวรรค์ระดับ 10 เปลี่ยนจาก +20% Howl เพื่อลดพลังโจมตี เป็น +2 Howl เพื่อลดเกราะ
ทักษะพิเศษระดับ 15 เพิ่มจาก +250 Wolf Summon Life เป็น +300
โบนัสความเสียหายต่อการโจมตีลดลงจาก 30/50/70 เป็น 20/40/60
ฮีโร่แต่ละตัวที่ถูกโจมตีตอนนี้จะมอบเอฟเฟกต์สุดเจ๋งมากมาย
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์จาก +20% เป็น +25% ในระหว่างการก้าว
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 เกราะซ้อนกันต่อชั้น
ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดค่าสัมประสิทธิ์พลังโจมตีกระทืบจาก +25% เป็น +20%
ทหารที่อัปเกรดแล้วของ Aghanim's Scepter จะถูกจัดเรียงในรูปแบบกำแพงโล่ โดยมี 2 นายในแต่ละด้านของดาวอังคาร ทหารโจมตีศัตรูภายในระยะ 275 ที่ด้านหน้าเท่านั้น และขับไล่ศัตรูที่โดน ศัตรูจะถูกผลักออกไปไกล 325 นอกขบวน
เลี้ยวเตะ
ตอนนี้ Aghanim's Crystal จะลดคูลดาวน์ของ Turn Kick ลง 3 วินาที
ทักษะได้รับการทำใหม่
ตอนนี้โบนัสเป็นแบบถาวรสำหรับ Marcy และพันธมิตรของเธอ และจะถูกลบล้างเมื่อตายหรือเมื่อมีการใช้โบนัสกับพันธมิตรอื่นเท่านั้น ตอนนี้เอฟเฟกต์ดูดชีวิตของ Marcy จะรักษาเพื่อนร่วมทีมของเธอด้วย และเอฟเฟกต์ดูดชีวิตของเพื่อนร่วมทีมจะรักษา Marcy ด้วยเช่นกัน หาก Marcy และพันธมิตรอยู่ห่างจากกันมากกว่า 2,500 หน่วย Marcy จะได้รับโบนัสเอฟเฟกต์ 50% และพันธมิตรจะไม่ได้รับเอฟเฟกต์โบนัสจนกว่าพวกเขาจะเข้ามาใกล้กันอีกครั้ง
โบนัสการโจมตีลดลงจาก 20/35/50/65 เป็น 6/12/24/48
ผลการดูดเลือดลดลงจาก 30/35/40/45% เป็น 10/15/20/25%; ตอนนี้การดูดเลือดจะลดลง 40% เมื่อเทียบกับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่
คูลดาวน์ปรับจาก 36/28/20/12 วินาที เป็น 20 วินาที
ไม่ลดความเร็วโจมตีหอคอยอีกต่อไป
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์การเปลี่ยนเตะ -3 วินาที เป็นโบนัสความเร็วในการหมุนเตะ +10%
พรสวรรค์ระดับ 25 เปลี่ยนจากภูมิคุ้มกันดีบัฟเพาะกาย 1.5 วินาที เป็นพลังโจมตีเพาะกาย +65
หากฮีโร่ศัตรูเสียชีวิตใน Soul Evocation มันจะได้รับวิญญาณเพิ่มเติมและระยะเวลาจะรีเฟรช
ใช้มานาลดลงจาก 150/175/200/225 เป็น 145/160/175/190
ระยะการค้นหาเพิ่มเติมสำหรับเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
การลดความเสียหายของร่างกายลดลงจาก 50% เป็น 35%
ความเสียหายคงที่ต่อนัดเพิ่มขึ้นจาก 20/45/70/95 เป็น 25/50/75/100
มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/65/80/95 เป็น 70/80/90/100
พรสวรรค์ระดับ 20 เปลี่ยนจากพลังโจมตีของ Thunderbolt Hands เป็น 3 Thunderbolt Hands Volley
พรสวรรค์ระดับ 25 เปลี่ยนจาก 3 Thunderbolt Hands Volley เป็น Thunderbolt Hands ที่คงพลังโจมตี 100%
คูลดาวน์ลดลงจาก 16/12/8/4 วินาที เป็น 13/10/7/4 วินาที
พื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 310/430/550 เป็น 350/500/650
ตอนนี้สร้างความเสียหายแบบค่อยเป็นค่อยไปภายในระยะเวลา 1.4 วินาทีของการกระเด็นกลับ
เอฟเฟกต์ Knockback ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป
คูลดาวน์ลดลงจาก 110/100/90 วินาที เป็น 110/95/80 วินาที
ลบเอฟเฟกต์อัปเกรด Aghanim's Scepter ออกแล้ว
ตอนนี้สามารถอัพเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter
ความเสียหายที่สูญเสียพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเป็น 60% ของการฟื้นฟูพลังชีวิตในปัจจุบันของ Plague Mage
Gyrocopter ตอนนี้ได้รับความต้านทานการสโลว์ 20/30/40/50% ในช่วงเวลาหนึ่ง
พื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1250
ตอนนี้ให้โบนัสการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มเติม 200 หน่วย
ปืนกลด้านข้างที่อัปเกรดแล้วของ Aghanim's Scepter จะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติมเมื่อปืนใหญ่ต่อต้านอากาศยานทำงาน (โจมตี 2 เป้าหมายพร้อมกัน)
ฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ลดความเสียหายให้กับ Stonescale Swordsman อีกต่อไป
ตอนนี้ฮีโร่แต่ละตัวมอบเกราะป้องกันความเสียหาย 50/100/150/200 ให้กับ Stonescale Swordsman เป็นเวลา 10 วินาที
ตอนนี้ใช้การลดความเร็วโจมตี 40/80/120/160 กับเป้าหมาย
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากการลดความเสียหายของเกราะป้องกัน +5% ต่อฮีโร่ เป็น +100 เกราะป้องกันต่อเกราะฮีโร่
เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 แต้ม
จุดร่ายลดลงจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.1 วินาที
Aghanim's Crystal จะไม่ลดแต้มร่ายอีกต่อไป
เอฟเฟกต์สตันจะไม่สนใจการป้องกันดีบัฟแล้ว
ทักษะพิเศษระดับ 10 เพิ่มจาก +14% Upper Hammer Slow เป็น +15%
ทักษะพิเศษระดับ 10 เพิ่มจาก +18 Star Breaking Swing/Impact Damage เป็น +20
อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1.5
พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 29-35 เป็น 2-10
การเติบโตของ Agility ลดลงจาก 1.9 เป็น 1.8
ค่าสติปัญญาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 19
การเติบโตของสติปัญญาลดลงจาก 4.6 เป็น 4.0
พลังโจมตีระดับ 1 ลดลง 6-4 (จาก 44-50 เป็น 38-46)
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก +4.6 เป็น +5.74
ความแข็งแกร่งต่อระดับลดลงจาก 2 เป็น 1
ไม่ให้การฟื้นฟูสุขภาพอีกต่อไป
ตอนนี้แต่ละลูกจะให้การดูดเลือดทักษะ 2%->8% เมื่อผู้เรียกใช้ทักษะ ค่าจะถูกกำหนดเมื่อมีการร่ายทักษะ และจะไม่เปลี่ยนแปลงหากทรงกลมถูกแทนที่ในภายหลัง ผลการขโมยเลือดของทุกทักษะคือ 1/5 สำหรับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ จะไม่ส่งผลกระทบต่อรายการ
Agility ลดลงจาก 2 คะแนนเหลือ 1 คะแนนต่อระดับ
ไม่เพิ่มความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป
ตอนนี้ Inviver ให้การลดคูลดาวน์ 1%->7% ต่อลูกแก้วเมื่อร่ายทักษะและไอเท็ม ค่าจะถูกกำหนดเมื่อมีการร่ายทักษะ และจะไม่เปลี่ยนแปลงหากทรงกลมถูกแทนที่ในภายหลัง
Intelligence ลดลงจาก 2 คะแนนเหลือ 1 คะแนนต่อระดับ
ไม่ให้พลังโจมตีอีกต่อไป
ตอนนี้ลูกแก้วแต่ละลูกให้การเพิ่มประสิทธิภาพทักษะ 1%->7% เมื่อผู้เรียกใช้ทักษะ ค่าจะถูกกำหนดเมื่อมีการร่ายทักษะ และจะไม่เปลี่ยนแปลงหากทรงกลมถูกแทนที่ในภายหลัง จะไม่ส่งผลกระทบต่อรายการ
ตอนนี้จะรักษา Inviver ไว้ที่ 16->128 พลังชีวิตในแต่ละครั้งที่มันทำงาน
คูลดาวน์แช่แข็งลดลงจาก 0.83->0.62 วินาที เป็น 0.8->0.59 วินาที
ใช้มานาลดลงจาก 100 เป็น 90
ตอนนี้มอบการฟื้นฟูพลังชีวิต 10->80 แต้ม/วินาที (น้ำแข็ง) และ 5->40 แต้ม/วินาทีการฟื้นฟูพลังเวทย์ (สายฟ้า)
เวลาบินเพิ่มขึ้นจาก 0.85->2.6 วินาที เป็น 1.2->2.6 วินาที
ใช้มานาลดลงจาก 150 เป็น 140
ใช้มานาลดลงจาก 100 เป็น 90
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120->540 แต้มเป็น 200->550 แต้ม
ใช้มานาลดลงจาก 300 เป็น 250
การรักษาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 11/22/33/44 เป็น 15/25/35/45
จำนวนการรักษาทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 99/198/297/396 คะแนนเป็น 135/225/315/405 คะแนน
ตอนนี้เพิกเฉยต่อภูมิคุ้มกันดีบัฟโดยสิ้นเชิง
หน่วยที่หลับอยู่จะไม่ถูกปลุกให้ตื่นจากความเสียหายใดๆ ที่เกิดจากสารพิษ
Bane ได้รับความเร็วในการโจมตี +15/25/35/45 เมื่อโจมตียูนิตที่อยู่ในฝันร้าย
ตอนนี้ลบเอฟเฟกต์ฝันร้ายออกจากเป้าหมายของศัตรู
ทักษะพิเศษระดับ 10 คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก -2 วินาทีเป็น -3 วินาที
ทักษะพิเศษระดับ 25 เพิ่มจาก +200 ความเสียหาย/การรักษาของสมอง เป็น +250
ความเสียหายเพิ่มเติมสูงสุดลดลงจาก 180 เป็น 150/160/170/180
เวลาชาร์จพื้นฐานปรับจาก 45/40/35/30 วินาที เป็น 52/44/36/28 วินาที
การเติบโตของค่า Strength ลดลงจาก 2.5 เป็น 2.2
การเติบโตของ Agility ลดลงจาก 2.2 เป็น 2.1
ค่าสติปัญญาพื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 18
พรสวรรค์ระดับ 10 เพิ่มขึ้นจาก +6 Strength เป็น +7
พรสวรรค์ระดับ 15 เปลี่ยนจากความสามารถในการเอาชนะศัตรูเมื่อโจมตีเป้าหมาย Earth Binding เป็นคูลดาวน์ Earth Binding -2.5 วินาที
พรสวรรค์ระดับ 20 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Earth Binding -3 วินาทีเป็นเป้าหมาย Earth Binding ที่สามารถเอาชนะศัตรูได้
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจาก +1 Visage และ Familiars เกราะอ่อนลงเป็น +2 วินาที ระยะเวลา Underworld Tremor
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากความเร็วการเคลื่อนที่ของ Visage และ Familiars +20 เป็น +1 Visage และ Familiars เกราะที่อ่อนแอลง
เอฟเฟกต์การอัพเกรดคริสตัลของ Aghanim ได้รับการแก้ไขใหม่
ตอนนี้ 0.2 วินาทีหลังจากออกจากสถานะล่องหนของ Shuchi การโจมตีแบบคอมโบเพิ่มเติมจะถูกกระตุ้น หาก Weaver มีการโจมตีแบบคอมโบระดับ 25 +1 การโจมตีเพิ่มเติมอีกครั้งจะถูกกระตุ้น การโจมตีที่เกิดขึ้นยังคงค้นหาศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ภายในระยะ 1200 ของ Weaver
ทักษะพิเศษระดับ 10 เพิ่มความเสียหายจาก Shuchi +50 เป็น +55
ความสามารถพิเศษระดับ 25 เพิ่มค่าสัมประสิทธิ์การดูดซับโล่เวทมนตร์จาก +1.3 เป็น +1.7 (ค่าสัมประสิทธิ์โล่เวทมนตร์แฝงเพิ่มขึ้นจาก +0.7 เป็น +0.9)
เกราะพื้นฐานลดลง 1 แต้ม
ค่าความแข็งแกร่งพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19
การเติบโตของ Agility เพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6
ผลดูดเลือดจากยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ตอนนี้ลดลง 40%
ความเสียหายทันทีลดลงจาก 120/140/160/180 แต้ม เป็น 90/120/150/180 แต้ม
Aghanim's Crystals ไม่ให้โบนัสเสริมทักษะอีกต่อไป
ตอนนี้ Aghanim's Crystal ให้ความต้านทานการสโลว์ 30%
ความเสียหายลดลงจาก 85/165/245/325 เป็น 75/150/225/300
ตอนนี้ยังเผาศัตรูด้วย สร้างความเสียหาย 10/20/30/40 ดาเมจต่อวินาที ช่วงเวลาความเสียหาย: 1 วินาที ระยะเวลาการเผาไหม้: 2 วินาที
มานาที่ใช้ปรับจาก 115 เป็น 100/115/130/145
ตอนนี้จะทำให้พลังงานของ Lina ไปถึงจุดสูงสุด โดยให้เอฟเฟกต์การซ้อน Blazing Soul 10 ชั้น เป็นเวลา 5 วินาที
ไม่ต้องใช้เวทมนตร์อีกต่อไป
ตอนนี้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายพันธมิตรที่ไม่มีพรสวรรค์ระดับ 15 ได้ ให้โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีม และจะไม่ดูดซับเวทมนตร์ของ Ryan อีกต่อไปเมื่อเป้าหมายฝ่ายเดียวกันมีมานาเต็มแล้ว โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่และจำนวนการฟื้นฟูมานาคือ 50% ของการชะลอตัวและการดูดมานา
พรสวรรค์ระดับ 15 ถูกเปลี่ยนจากการดูดมานาเพื่อให้พันธมิตรสามารถฟื้นฟูมานาเป็น -2 วินาที คูลดาวน์เวทย์มนตร์
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจาก -3 วินาทีคูลดาวน์ Hex เป็นหนามแหลมทำลายโลกที่ทำงานในกรวย 30 องศา
การอัพเกรด Aghanim Crystal ตอนนี้ทำให้ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ได้รับความเสียหายจากทักษะ 30% ต่อวินาทีเมื่ออยู่ใน Shadow Path แทนที่จะเป็นความเสียหายเต็มหนึ่งครั้ง
ระยะเวลาของเฟสลดลงจาก 1.3 วินาทีเป็น 1.1 วินาที
เวลาชาร์จฐานการอัพเกรด Aghanim's Scepter ลดลงจาก 18 วินาทีเป็น 15 วินาที
ใช้มานาลดลงจาก 100 เป็น 90
เวลาชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 28/23/18 วินาที เป็น 25/20/15 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์การโรมมิ่ง -1 วินาทีเป็นความเสียหายที่ล็อคไว้ +50
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากความเสียหายที่ล็อคเวลา +70 เป็นคูลดาวน์การโรมมิ่ง -1 วินาที
จุดร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.3 วินาที
การรักษาสุขภาพสูงสุด (ไม่ใช่ฮีโร่) ลดลงจาก 11/14/17/20% เป็น 8/12/16/20%
ระยะเวลาลดลงจาก 10/11/12 วินาทีเป็น 9/10/11 วินาที
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่แบบ Sprint ลดลงจาก 325/350/375/400 เป็น 250/300/350/400
ทักษะพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากโอกาส Bash อันทรงพลัง +17% เป็นความเสียหาย Bash อันทรงพลัง +25%
ทักษะพิเศษระดับ 25 เปลี่ยนจากพลังโจมตี Bash อันทรงพลัง +25% เป็นโอกาส Bash อันทรงพลัง +20%
ไม่ร่ายใส่ยูนิตอีกต่อไป
ตอนนี้มันเป็นทักษะไร้เป้าหมาย ซึ่งจะเรียกวิญญาณที่ไม่มีตัวตน 1 ตัวที่ระยะ 100 ไปทางซ้าย/ขวา/ด้านหลังของปริศนา
ตอนนี้นอกเหนือจากการใช้มานาแล้ว ยังมีการบริโภคสุขภาพ 75/100/125/150 ด้วย
ช่วงเวลาความเสียหายลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง)
ความสามารถพิเศษระดับ 10 ลดลงจาก +12 ความเร็วการโจมตีแบบไม่มีตัวตน เป็น +10
เอฟเฟกต์การอัพเกรดคริสตัลของ Aghanim ถูกย้ายไปยังทักษะย่อยที่แยกจากกัน
ความสามารถใหม่จาก Aghanim's Crystals
ใช้ Shadow Step และเอฟเฟกต์โบนัสทั้งหมดกับเป้าหมายฝ่ายเดียวกัน เวลาจางหาย: 1 วินาที การใช้ทักษะนี้จะไม่ลบเอฟเฟกต์การล่องหนหรือขัดขวางเป้าหมาย
ระยะเวลาลดลงจาก 6/9/12/15 วินาที เป็น 6/8/10/12 วินาที
ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 200/220/240/260
ทักษะพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจาก +5% Frost Vortex Slow/Magic Damage Amplification เป็น +4 วินาที ระยะเวลา Frost Vortex
ตอนนี้เป็นทักษะที่มีระยะร่าย 900 ซึ่งกำหนดเป้าหมายพันธมิตร (สามารถร่ายด้วยตัวเองได้) หากร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม Jax จะบินไปหาพันธมิตรด้วยความเร็ว 1800 และบินไปรอบๆ เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลาหนึ่ง
เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 แต้ม
การจัดการหรือรับความเสียหายทางเวทย์มนตร์ยังช่วยเพิ่มระยะเวลาการแช่ตัวของ Brewmaster อีกด้วย
Fire Fist ตอนนี้ให้ความเร็วในการโจมตี 10/15/20/25 หน่วย มูลค่าโบนัสหลังจากแช่ไวน์คือ 3 เท่า
Fire Fist โอกาสโจมตีคริติคอลลดลงจาก 24% เป็น 20%
แก้ไขปัญหาที่ Elemental Warrior จะไม่ได้รับโบนัสสุขภาพจากพรสวรรค์ระดับ 20
ลบเอฟเฟกต์อัปเกรด Aghanim's Scepter ออกแล้ว
ตอนนี้คริสตัลของ Aghanim จะเพิ่มขีดจำกัดการซ้อน 3 เท่าแล้ว
ตอนนี้สามารถอัพเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter แล้ว
อนุญาตให้ใช้ Steel Fur Back ไปที่เป้าหมายเดียว สัตว์ร้ายที่มีเหล็กหนุนหลังจะหันหลังไปทางเป้าหมาย และหลังจากผ่านไป 0.5 วินาที มันจะพ่นเหล็กในอย่างต่อเนื่อง 6 เล่มไปยังบริเวณรูปทรงกรวยด้านหน้าด้านหลังด้วยระยะเวลา 0.35 วินาที Bristleback ถูกสโลว์ 40% ในช่วงเวลาหนึ่ง ถูกปลดอาวุธ และไม่สามารถหันหลังกลับได้ แต่ยังคงสามารถใช้ความสามารถของเขาไปในทิศทางใดก็ได้ มานาที่ใช้: 100; ระยะเวลาทำความเย็น: 20 วินาที
ตอนนี้ใช้หยอดจมูกที่มีความหนืด 2 อันและต่อยเพียง 1 ครั้ง
ศัตรูที่อยู่ในหมอกแห่งสงครามจะถูกโจมตีด้วยน้ำมูกหนืดและไฟเหล็กใน
วิถีของน้ำมูกที่มีความหนืดไม่ได้รับผลกระทบจากการฟื้นตัวของทักษะอีกต่อไป
มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 40
คูลดาวน์ลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 10 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 10 เพิ่มพลังโจมตีจาก +15 เป็น +20
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เพิ่มความเสียหายจากสแต็ก Stinger Strafing จาก +20 เป็น +25
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เพิ่มจาก +20 อัตราการฟื้นฟูสุขภาพเป็น +25
ตอนนี้ให้ Chen ได้รับโบนัสระยะการโจมตี 50/150/250/350 เมื่อโจมตีเป้าหมาย
Aghanim's Scepter อัปเกรดระยะร่ายของ Martyr ลดลงจากทั่วทั้งแผนที่เป็น 1200
Aghanim's Scepter อัปเกรด Martyrdom ได้แล้วตอนนี้สามารถร่ายใส่ศัตรูได้ สร้างความเสียหายเท่ากับจำนวน Hand of God ในปัจจุบัน
พร้อมให้อัพเกรด Aghanim Crystal แล้ว
ระยะการหล่อเพิ่มขึ้น 150 และมีการเพิ่มการหล่อแบบต่างๆ สำหรับการเชื่อมต่อแบบไฟฟ้าสถิต เมื่อการเชื่อมต่อมีผลหลังจากเปิด Lei Ze และเป้าหมายที่เชื่อมต่อจะดึงกันด้วยความเร็ว 100 ระยะทาง/วินาที เอฟเฟกต์การดึงจะหยุดลงเมื่อระยะห่างระหว่างทั้งสองฝ่ายน้อยกว่า 175 เมตร ไม่ส่งผลต่อศัตรูที่ต้านทานดีบัฟ
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%
เอฟเฟกต์การอัพเกรด Aghanim Crystal ก่อนหน้านี้ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของทักษะพื้นฐานแล้ว
มีโอกาส 18% เมื่อถูกโจมตี แต่ละครั้งที่ได้รับทักษะกำหนดทิศทาง มันจะปล่อยสายฟ้าฟาดใส่เป้าหมายและศัตรูอีก 2 คนในบริเวณใกล้เคียง สร้างความเสียหาย 45/80/115/150 แต้ม และลดความเร็วลง 20/25 /30/ ความเร็วในการเคลื่อนที่ 35% เป็นเวลา 1 วินาที Extra Strike จะจัดลำดับความสำคัญของยูนิตประเภทเดียวกันกับยูนิตที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ ระยะค้นหาการโจมตี: 700 คูลดาวน์การโจมตี: 3 วินาที
ทักษะพิเศษระดับ 20 ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Storm Surge +21% เปลี่ยนเป็น +25% ความเสียหาย/สโลว์ Storm Surge
ลบเอฟเฟกต์อัปเกรด Magic Crystal ของ Aghanim ออกแล้ว
พร้อมให้อัพเกรด Aghanim Crystal แล้ว
หลังจากเปิดใช้งาน ดาบพระจันทร์ 4 เล่มจะถูกสร้างขึ้นเพื่อหมุนในระยะ 150 ใกล้กับ Luna และความเสียหายใด ๆ ที่เธอได้รับจะลดลง 20% หากดาบพระจันทร์โจมตียูนิตศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย 75% ของพลังโจมตีของ Luna ทุกเทิร์น ระยะเวลาทำความเย็น: 25 วินาที ค่าใช้จ่ายมานา: 25
ความเสียหายลดลงจาก 8/12/16 เป็น 6/10/14
ทักษะพิเศษเลเวล 15 คูลดาวน์ลดลงจาก -3 วินาที เป็น -2.5 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เพิ่มขึ้นจาก +0.65 วินาทีของการยับยั้งการสตันเป็น +0.75 วินาที
ความสามารถพิเศษระดับ 25 ลดเวลาคูลดาวน์จาก 20 วินาที เหลือ 18 วินาที หลังจากการสังหารด้วยไฟแบบเข้มข้น
ความเสียหายลดลงจาก 275 เป็น 150
ตอนนี้สร้างความเสียหายเป็น 1.5 เท่าของพลังของ Ogre Mage ด้วย
ตอนนี้ได้รับผลจากความสามารถระดับ 10 แล้ว: คูลดาวน์ Fire Blast -1 วินาที
ตอนนี้ทำให้ศัตรูมึนงงขณะอยู่ในอากาศ
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 สำหรับทุกฮีโร่ที่โจมตี
พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 แต้ม
ตอนนี้ Scepter ของ Aghanim จะเพิ่มจำนวนยูนิตที่มีเสน่ห์สูงสุด 1 หน่วยแล้ว (เอฟเฟกต์อัปเกรดคริสตัลของ Aghanim ก่อนหน้า)
การลดความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 120/160/200 เป็น 100/150/200
ตอนนี้ได้รับจากคทาของ Aghanim
ตอนนี้ทำให้เป้าหมายพันกันเป็นเวลา 2 วินาที + 0.5 วินาทีสำหรับฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่แต่ละตัวที่อยู่ในระยะเมื่อร่าย สูงสุดสูงสุด 5 วินาที
ตอนนี้ได้รับจาก Magic Crystal ของ Aghanim
จำนวนเป้าหมายลดลงจาก 3 เป็น 2
ระยะการค้นหาศัตรูเพิ่มเติมลดลงจาก +200 เป็น +100
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 วินาทีเป็น 8 วินาที
พื้นที่ส่งผลลดลงจาก 400/450/500/550 เป็น 325/400/475/550
มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 50
ระยะทางที่ต้องการสำหรับพลังสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1100
การอัพเกรด Aghanim Magic Crystal จะทำให้การกระโดดของสวรรค์และโลก ณ จุดลงจอดของ Monkey King ด้วยพลัง 50% ของระยะเวลาร่ายต่อเนื่องสูงสุด
คูลดาวน์ลดลงจาก 120/100/80 วินาที เป็น 110/95/80 วินาที
ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 ในระหว่างร่างมังกรโบราณ
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25/30/35/35 เป็น 30/35/40/45
Corrosive Breath ดาเมจต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/20/20/30 เป็น 25/25/25/35
ทักษะพิเศษระดับ 20 เพิ่มความเสียหายจาก Fire Breath/ระยะร่ายในรูปแบบมังกรโบราณจาก +75% เป็น +85%
รายการเนื้อหาที่อัปเดตของ "DOTA2" เวอร์ชัน 7.34 ได้รับการแชร์กับทุกคนแล้ว คุณควรทำอย่างไรหากคุณยังไม่เข้าใจสิ่งอื่นใด? คุณสามารถค้นหาเว็บไซต์เพื่อค้นหากลยุทธ์ที่คุณต้องการได้