ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. ไมโครเดอร์มาเบรชั่น เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ กด Ctrl + J เพื่อคัดลอกเลเยอร์พื้นหลัง ดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 4 หลังจากยืนยัน ให้กดปุ่ม Alt เพื่อเพิ่มเลเยอร์มาสก์ จากนั้นเลือกเครื่องมือแปรง และ ทาสีพื้นหน้า ตั้งค่าสีเป็นสีขาวและทาลงบนใบหน้าของตัวละครเพื่อกำจัดจุดรบกวน อย่าใช้โครงร่างของลักษณะใบหน้าเมื่อทา
<รูปที่ 1>
2.ซ่อมแซมคิ้ว สร้างเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ เลือกเครื่องมือเขียนคิ้ว ตั้งค่าการรับแสงไว้ที่ประมาณ 10% และค่อยๆ ขยับแกนกลางของคิ้วให้ลึกขึ้นเล็กน้อย แปรงของเครื่องมือเขียนคิ้วจะเล็กลงเล็กน้อย แผนภูมิเปรียบเทียบแสดงในรูปที่ 2
<รูปที่ 2>
3.ซ่อมแซมดวงตา สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ ขั้นแรกให้ใช้เครื่องมือเบลอด้วยแรงกดประมาณ 10% เพื่อเบลอจุดรอบดวงตา จากนั้นใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างดวงตาดังแสดงในรูปที่ 3 แปลงเป็นการเลือกและ ใช้เครื่องมือ Burn เพื่อทำให้ขอบด้านในของดวงตาเข้มขึ้น จากนั้นใช้เครื่องมือ Burn/Dodge เพื่อดึงเงาและไฮไลท์ของลูกตาออกมา หลังจากยกเลิกการเลือกแล้ว ให้ซ่อมแซมถุงใต้ตาตามที่แสดงในเส้นสีแดงในรูปที่ 2 ใช้หลอดดูดสีผิวของสิ่งที่แนบมา แล้วกดเบาๆ ด้วยแปรง ความโปร่งใสของแปรงจะอยู่ที่ประมาณ 10% ผลการซ่อมแซมโดยประมาณแสดงในรูปที่ 4
<รูปที่ 3>
<รูปที่ 4>