Baldur's Gate 3 เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งมาก ในระหว่างเกม ผู้เล่นจะต้องการทราบเกี่ยวกับเอฟเฟกต์การซิงโครไนซ์ในแนวตั้งของ "Baldur's Gate 3" อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้เล่นที่ไม่รู้วิธีการเล่นล่วงหน้าสามารถดูบทความนี้เพื่อค้นหาตัวเลือกเกมที่เหมาะกับพวกเขาที่สุด
คำตอบ: ไม่.
เหตุผลเฉพาะ:
1. หน้าที่หลักของการซิงโครไนซ์ในแนวตั้งคือการป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอ (ดังแสดงในรูปด้านล่าง) นั่นคืออัตราเฟรมของจอภาพไม่สามารถตามอัตราเฟรมของเกมได้ อย่างไรก็ตาม "Baldur's Gate 3" จะถูกล็อค เฟรมตามค่าเริ่มต้นจึงไม่สามารถเปิดได้
2. หลังจากเปิดการซิงโครไนซ์ในแนวตั้งแล้ว จะมีความล่าช้าในการป้อนข้อมูลในระดับหนึ่ง ซึ่งยังคงมีผลกระทบต่อการทำงานอยู่บ้าง ในเรื่องนี้ ขอแนะนำให้ปิดเครื่อง
1. หมุนกล้องโดยอัตโนมัติ ซึ่งสามารถปรับประสบการณ์การมองเห็นของผู้เล่นได้อย่างมาก และจะไม่ทำให้เกิดอาการวิงเวียนศีรษะเมื่อเปลี่ยนมุมรับภาพแบบสุ่ม ตำแหน่งดังแสดงในรูปด้านล่าง:
2. แผนที่ขนาดเล็กถูกล็อค หลังจากที่เปิดแล้ว แผนที่จะไม่ติดตามตัวละครรอบๆ อีกต่อไป ทำให้ง่ายต่อการระบุเส้นทางและตำแหน่งตามที่แสดงด้านล่าง:
3. แสดงสีพื้นหลังข้อความเพื่อให้ข้อความเสียงบางส่วนในเกมมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น หากคุณรู้สึกว่าสีพื้นหลังถูกบล็อกเกินไป คุณสามารถเพิ่มความโปร่งใสได้ ตำแหน่งดังแสดงในรูปด้านล่าง:
แม้ว่าภาพรวมของเอฟเฟกต์การซิงโครไนซ์แนวตั้งของ "Baldur's Gate 3" จะยาวมาก แต่ฉันหวังว่าคุณจะไม่ข้ามขั้นตอนใด ๆ มิฉะนั้นปัญหาจะไม่ได้รับการแก้ไขอย่างง่ายดาย หากคุณมีวิธีที่ง่ายกว่าและเร็วกว่านี้ คุณสามารถบอกฉันได้ผ่านช่องแสดงความคิดเห็น!