ใน "Diablo: Immortal" ไม่ว่าอาชีพใดก็ตาม ประสิทธิภาพในการอัพเกรดและเปิดดินแดนรกร้างสำหรับแต่ละอาชีพจะไม่แตกต่างกันมากนัก อย่างไรก็ตาม ในการทดสอบภายในหลายรอบ จำนวนผู้เล่นในอาชีพที่แตกต่างกันยังคงค่อนข้างมาก อะไรคือข้อดีและข้อเสียของแต่ละอาชีพ? แล้วผู้เล่นใหม่ควรใส่ใจอะไรในแง่ของความสมดุลในอาชีพ?
ด้านล่างนี้ฉันจะแนะนำพวกเขาทีละคน
ก่อนอื่นเรามาดู Crusader มืออาชีพตัวแรกกันก่อน Crusader น่าจะเป็นอาชีพที่มีผู้เล่นค่อนข้างมากในเวอร์ชันเบต้าแบบปิด เขาถือเป็นนักสู้ระยะประชิด แต่มีความเสียหาย AOE ที่สูงมากอีกด้วย เพื่อเพิ่มความเร็ว นอกจากความเร็วในการเคลื่อนที่แล้วคุณยังสามารถโจมตีศัตรูขณะวิ่งได้อีกด้วย
ตัวอย่างเช่น หากจับคู่กับอุปกรณ์ในตำนานโดยเฉพาะ กางเกงในตำนานเหล่านี้สามารถเผาพื้นขณะขี่ และพึ่งพาเปลวไฟเพื่อโจมตีศัตรูในพื้นที่ขนาดใหญ่ หรือทับทรวงนี้ซึ่งสามารถเรียกการโจมตีอัตโนมัติเมื่อขี่ม้า นอกจากนี้ยังมีทักษะการหมุนโล่บินซึ่งเป็น AOE ที่มีระยะกว้างมากอีกด้วย
Crusader ไม่เพียงแต่มีทักษะในการสร้างความเสียหายมากมายเท่านั้น แต่ยังเป็นการสนับสนุนทีมที่สำคัญมากอีกด้วย ตัวอย่างเช่น สามารถสร้างเกราะป้องกันที่อยู่ยงคงกระพันให้กับเพื่อนร่วมทีมได้เป็นเวลาสามวินาที และยังสามารถปักธงบนพื้นเพื่อเพิ่มระดับได้อีกด้วย จำนวนเพื่อนร่วมทีมโดยรอบ 100% โอกาสโจมตีคริติคอล
เมื่อฉันตั้งทีมเพื่อเล่นดันเจี้ยนในเบต้าปิด ถ้ามี Crusader อยู่ในทีม ระดับความสดชื่นจะดีขึ้นอย่างมาก และ Crusader ก็ทรงพลังมากเช่นกัน ทักษะลงโทษ นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มโอกาสการบล็อคได้และยังมีทักษะควบคุมสนามอีกมากมายที่สามารถทำให้มึนงง ขัดขวาง ชาร์จ ฯลฯ
ดังนั้นประสิทธิภาพของ Crusader ในสนามรบ PVP ก็ดีมากเช่นกัน อาจกล่าวได้ว่าข้อดีนั้นครอบคลุมมาก แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าไม่มีข้อบกพร่องระยะเวลาคูลดาวน์ของทักษะของ Crusader นั้นค่อนข้างนาน หากการต่อสู้ไม่สิ้นสุดหลังจากที่คุณโยนทักษะออกไปสักรอบ คุณจะมีอาการท้องผูกเล็กน้อย ดังนั้นคุณต้องจัดสรรคูลดาวน์ทักษะอย่างเหมาะสม
จากนั้นแม้ว่า AOE จะเล่นได้สนุกมาก แต่ก็ค่อนข้างช้าในการต่อสู้กับเป้าหมายเดี่ยว แนะนำให้เล่นหลายทีม โดยสรุป Holy Soldier เป็นผู้เล่นที่มีความสามารถรอบด้าน และสามารถเล่นได้อย่างมีความสุขในเวอร์ชันเบต้าแบบปิดโดยไม่ต้องเสียเงินใดๆ คุณสามารถทดลองเล่นได้
อาชีพที่สองที่จะแนะนำคือคนเถื่อน ถือได้ว่าเป็นอาชีพที่ค่อนข้างทรงพลังทั้งใน PVE และ PVP PVE อาศัยลมหมุนเป็นหลักเพื่อสร้างความเสียหาย AOE จำนวนมาก
ในขณะเดียวกัน เมื่อใช้ทักษะการวิ่งและกางเกงในตำนาน คุณสามารถเพิ่มความเร็วในการวิ่งของทั้งทีมได้ เพื่อนๆที่เคยเล่น "Diablo 3" มาตั้งทีมคงรู้ดีว่าการมีคนป่าเถื่อนมาไขความลับความเร็วจะเป็นอย่างไร ในเวลาเดียวกัน คนเถื่อนก็ส่งเสียงร้องต่อสู้ ซึ่งสามารถเพิ่มความเสียหายให้กับทั้งทีมได้ ใน "Diablo: Immortal" ทักษะเหล่านี้เป็นทักษะเสริมที่ขาดไม่ได้สำหรับทีม
ใน PVP คนเถื่อนนั้นเป็นเครื่องจักรสังหาร วิ่งบวกชาร์จรุนแรง ทักษะเร่งความเร็วทั้งสองนั้นเร็วพอ ๆ กับการเปิดใช้งาน แล้วก็มีพี่ชุน ทักษะที่แข็งแกร่งที่สุดใน PVP หากเพื่อนสาวบางคนไม่รู้ว่าพี่จุนคืออะไร นั่นหมายความว่าคุณจะได้รับโอกาสหลีกเลี่ยงความตายทุกๆ 30 วินาที บุกโจมตีฝ่ายตรงข้ามแล้วใช้ลมบ้าหมู หลังจากนั้น ฟันสุ่ม ยังไงก็ตามคุณมีพี่ชุนแล้วไม่กลัวความตาย
แต่เช่นเดียวกับ Crusader ข้อบกพร่องของ Barbarian ก็ชัดเจนกว่าเช่นกัน เมื่อใช้เพียงลำพัง ผลลัพธ์แบบเป้าหมายเดียวของเขาจะค่อนข้างอ่อนแอ และเนื่องจากเป็นการต่อสู้ระยะประชิดการโจมตีจึงต้องอยู่ใกล้บอสจึงดูเปราะบางเล็กน้อยในอาณาจักรลับความท้าทายระดับสูง ดังนั้นเพื่อนๆ ที่เล่นคนป่าเถื่อนควรพยายามเล่นเป็นทีมให้มากที่สุด
โดยทั่วไป หากคุณต้องการให้ "Dark Immortal" เป็นเกมที่เล่นสบายๆ และเจ๋งๆ และเล่นเป็นครั้งคราว Barbarian ก็เป็นตัวเลือกที่ดีมาก
การแนะนำครั้งที่สามคือ Demon Hunter หาก Crusaders และ Barbarians เพิ่งแนะนำเป็นประเภทอาชีพที่ค่อนข้างครอบคลุม Demon Hunter ก็เป็นอาชีพ DPS ที่ค่อนข้างบริสุทธิ์
มันมีทักษะเอาท์พุตเป้าหมายเดียวที่สูงที่สุดในเกม มันใช้ไหล่ในตำนานเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การระเบิดของสัตว์ร้ายเงาให้กับฝนแห่งลูกศรแก้แค้น จากนั้นจึงเปิดความปรารถนาที่จะแก้แค้นในเวลาเดียวกัน ในกรณีนี้ สามารถสร้างความเสียหายได้มาก แต่ระยะการโจมตีของสัตว์เงานั้นค่อนข้างน้อย ดังนั้นจึงเป็นทักษะเอาท์พุตเป้าหมายเดียวที่แข็งแกร่งที่สุด ทักษะที่เหลือ เช่น มัลติช็อตและวงล้อต่อสู้ ล้วนเป็นทักษะ AOE ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า นอกจากนี้ยังสามารถมีบทบาทที่ดีในการเคลียร์ mobs ในสำเนาอีกด้วย
ข้อบกพร่องของมันก็ชัดเจนมากเช่นกัน มันเปราะเกินไป คุณต้องควบคุมระยะทางและการเคลื่อนไหว แต่ข้อดีคือ มันสามารถโจมตีขณะเดินได้ แม้ว่าความเร็วในการเคลื่อนที่จะช้าลงเมื่อโจมตีก็ตาม แต่ก็ดีกว่ายืนนิ่งรอความตาย หากได้รับการสนับสนุนจาก Crusaders หรือ Barbarians Demon Hunters จะมีประโยชน์อย่างมาก หากคุณเป็นผู้เล่นที่ชอบเล่นคนเดียวและเข้าสู่อาณาจักรลับที่ท้าทายมากขึ้น คุณต้องใส่ใจกับการดำเนินการและการวางตำแหน่ง ใช้การวางตำแหน่งเพื่อชดเชยจุดอ่อนของผิวหนังที่เปราะบาง หากคุณเป็นทีม จะง่ายขึ้นมากและเกมจะสดชื่นมาก
หากคุณเป็นนักล่าปีศาจและต้องการเข้าร่วม PVP คุณต้องจำไว้ว่าต้องลามกอนาจารและซ่อนตัวอยู่ข้างหลังเพื่อยิงธนูเย็นเฉียบและฉกหัวตลอดเวลา แม้ว่ารูปแบบการเล่นที่เลวร้ายนี้จะไม่สดชื่นเท่าคนป่าเถื่อน แต่ทุกครั้งที่หัวถูกขโมยไป ก็จะมีโชคเล็กๆ น้อยๆ เกิดขึ้นเฉพาะกับคนวัยกลางคนและผู้สูงอายุ ซึ่งทำให้พวกเขารู้สึกมีความสุข เมื่อฉันเล่น PVP กับ Witcher ฉันได้รับรางวัล MVP ในหลายเกม
วิธีคือ คุณเห็นเพื่อนร่วมทีมวิ่งไปข้างหน้า แล้วคุณจะพูด 1, 2, 3 ในใจอย่างเงียบๆ เมื่อคุณนับถึงวินาทีที่สาม โยนฝนแก้แค้นใส่ฝูงชน แล้วใช้หลายนัดเพื่อขโมยหัวอย่างง่ายดาย พูดตามตรงความรู้สึกนี้ค่อนข้างน่าสนใจ แต่หากคุณบังเอิญโดนคนป่าเถื่อนที่อยู่ฝั่งตรงข้ามจับตัวไป คุณก็ไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป
อาชีพที่สี่ที่จะแนะนำคือ เนโครแมนเซอร์ ถือได้ว่าเป็นอาชีพที่เป็นกันเองมากขึ้นในกระบวนการอัพเกรดและการแปรงฟันเดี่ยว เหมาะสำหรับวัยกลางคนและผู้สูงอายุ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอันเดดบริสุทธิ์ การอัญเชิญนักเวทย์โครงกระดูก อัญเชิญนักรบโครงกระดูก และการอัญเชิญโกเลมทั้งหมด หลังจากที่คุณอัญเชิญพวกมันทั้งหมดแล้ว คุณสามารถใช้ระเบิดศพเพื่อเคลียร์สนามได้ คุณสามารถสาปแช่งและไม่ทำอะไรเลย คุณสามารถยืนเฉยๆ และส่งข้อความ WeChat หรือกินบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปสักสองสามคำก็จะไม่มีปัญหา
นอกจากการใช้ทักษะการอัญเชิญและระเบิดศพที่หลากหลายแล้ว พวกอันเดดยังมีทักษะเสริมที่ดีอีกด้วย เช่น เกราะกระดูกสามารถสร้างเกราะให้เพื่อนร่วมทีมดูดซับหรือหลีกเลี่ยงความเสียหายได้ และโกเลมยังสามารถยั่วยุสัตว์ประหลาดได้อีกด้วย Bone Walls ยังสามารถใช้เพื่อการควบคุมภาคสนามขนาดใหญ่ได้ ในแง่ของ PVP ข้อดีของ Undead ยังคงเป็นทักษะกระดูก เช่น สามารถใช้กำแพงกระดูกร่วมกับเกราะป้องกันในตำนานเพื่อผลักศัตรูออกไปและควบคุมสนามให้ช้าลงในพื้นที่ขนาดใหญ่ จากนั้นเดือยกระดูกก็สามารถทำให้คู่ต่อสู้เข้าสู่อาการโคม่าและยังสามารถกลายเป็นร่างผีและหลบหนีออกจากสนามรบได้อย่างรวดเร็ว
ข้อเสียของ Necromancer คือมันค่อนข้างนุ่ม และเนื่องจากระยะร่ายไม่ยาวหรือสั้น จึงไม่สามารถซ่อนอยู่ข้างหลังได้เหมือน Demon Hunter เลยต้องอาศัยการระเบิดของศพที่เกิดจากศพมากกว่า สามารถใช้ได้เฉพาะกับความช่วยเหลือเท่านั้น ภายใต้สถานการณ์นั้น พลังแห่งความตายก็สามารถมีบทบาทสำคัญในทีมได้เช่นกัน
อาชีพที่ห้าคือพระภิกษุยังเป็นอาชีพระยะประชิดและมีทักษะเสริมมากมาย สามารถลดความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีม ตั้งโล่ และยังสามารถใช้พรเพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับทั้งทีม นอกจากนี้ยังมีพายุเฮอริเคนที่สามารถรวบรวมมอนสเตอร์ได้ทันทีและอื่นๆ
สำหรับตัวเขาเองเขายังมีทักษะ AOE ที่ทรงพลังมากเช่น Exploding Palm เพื่อนๆ ที่เคยเล่น "Diablo III" น่าจะรู้ว่า Exploding Palm ของพระนั้นน่าตื่นเต้นแค่ไหน ในแง่ของผลลัพธ์เป้าหมายเดียว พระยังสามารถใช้ Seven Star Flash ได้อีกด้วย Seven Star Flash เป็นทักษะที่คำนึงถึงทั้ง AOE และเป้าหมายเดี่ยว ดังนั้น พระจึงเป็นทักษะที่สามารถใช้คนเดียวหรือเป็นทีมก็ได้ซึ่งถือว่าเป็นอาชีพที่ค่อนข้างครอบคลุม
ข้อเสียคือฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันมีข้อบกพร่องที่ชัดเจนมากนัก มันเป็นตัวอย่างที่ดีของค่าเฉลี่ยสีทอง แต่มีเพียงไม่กี่คนที่เล่น pentatonic ในเวอร์ชันเบต้าแบบปิด อาจเป็นเพราะเขาไม่มีผลงานที่โดดเด่นมากนัก แต่โดยทั่วไปแล้ว ถ้าคุณเป็นผู้เล่นเดี่ยว พระก็ไม่มีข้อบกพร่องที่ชัดเจน ดังนั้นฉันคิดว่ามันจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่า
อาชีพสุดท้ายที่ฉันอยากพูดถึงคือนักเวทย์ ทำไมนักเวทย์ถึงถูกพูดถึงเป็นอันดับสุดท้าย? ว่ากันว่าพ่อมดเป็นลูกสาวทางสายเลือดของ Blizzard แต่เธอไม่ใช่ลูกสาวทางสายเลือดของ NetEase เธอเป็นเพียงหลานสาวที่ดีที่สุด ดังนั้นในการทดสอบเบต้าแบบปิดทั้งสองรอบ จำนวนผู้เล่นนักเวทย์จึงค่อนข้างน้อย ในความรู้สึกของฉัน ฉันแทบไม่ได้เจอนักเวทย์ในทีมเลย
นักเวทย์มีทักษะในการเทเลพอร์ต ดังนั้นพวกมันจึงเคลื่อนที่ได้มากและยืดหยุ่นได้ พวกมันยังมีการควบคุมภาคสนามและทักษะ AOE ที่หลากหลายอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ผลึกน้ำแข็งสามารถสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูช้าลงได้ในเวลาเดียวกัน นอกจากนี้ยังมีหลุมดำที่สามารถทำได้ รวบรวมมอนสเตอร์ มีการผสมผสานทักษะมากมาย ไม่มีกิจวัตรที่ตายตัวมากนัก ทุกคนสามารถลองได้ การผสมผสานทักษะบางอย่างก็ค่อนข้างน่าสนใจ ตัวอย่างเช่น หากคุณขว้างผลึกน้ำแข็งก่อนแล้วใช้รังสีเพื่อยิงผลึกน้ำแข็ง ผลึกน้ำแข็งจะสะท้อนรังสีอื่น ๆ ทำให้เกิดความเสียหาย AOE ในวงกว้างขึ้น ถือเป็นการเชื่อมโยงทักษะ
แต่ข้อเสียคือไม่เคยสดชื่นเท่านักล่าหรือคนป่าเถื่อนและแทบไม่มีทักษะเสริมในทีม ดังนั้น Mage DPS จึงไม่ได้แข็งแกร่งที่สุดในทีมและไม่สามารถมีบทบาทสนับสนุนได้จึงไม่ค่อยมากนัก เป็นที่นิยมในการสร้างทีม และนักเวทย์ไม่เพียงแต่เปราะบางใน PVP เท่านั้น แต่ยังมีทักษะมากมายที่ต้องปล่อยออกมาจากการคาดเดาการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ หากปล่อยมือ ก็ใช้ Barbie Q ได้อย่างง่ายดาย สำหรับผู้เล่นที่มีความมั่นใจในการปฏิบัติการ นักเวทย์สามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์ในการต่อสู้ และเหมาะสำหรับเพื่อนที่มีศรัทธาที่จะลอง
โอเค โดยพื้นฐานแล้ว นั่นคือข้อดีและข้อเสียของอาชีพทั้ง 6 ใน "Diablo: Immortal" คุณได้ตัดสินใจแล้วหรือยังว่าอะไรน่าสนุก?