วิเคราะห์รูปแบบการเล่นการต่อสู้ทางน้ำโดยเฉพาะในสามก๊กในช่วงปลายราชวงศ์ฮั่นใน "No Regrets in China" ผู้เล่นหลายคนอาจไม่รู้ว่าจะเล่นสงครามน้ำอย่างไรในสคริปต์ใหม่ เพื่อเป็นประโยชน์กับทุกคน
คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเล่นสงครามน้ำในสามก๊กในช่วงปลายราชวงศ์ฮั่น
สงครามน้ำเป็นเกมเพลย์ใหม่ในสคริปต์สามก๊ก ในการเริ่มสงครามน้ำ คุณต้องยึดครองหมู่บ้านน้ำก่อน จากนั้นจึงเปิดสงครามน้ำที่หมู่บ้านน้ำและท่าเรือทุกแห่งในลุ่มน้ำ และไม่จำเป็นต้องมีพรมแดนทางบก
หลังจากเริ่มการรบทางเรือ คุณจะเข้าสู่อินเทอร์เฟซการจัดวางกองเรือ มุมซ้ายบนคือข้อมูลเกี่ยวกับการรบครั้งนี้
ทิศทางลมจะเปลี่ยนไปตามเวลา เมื่อกำหนดทิศทางลมสำหรับการรบทางน้ำครั้งเดียว ทิศทางลมจะไม่เปลี่ยนระหว่างการต่อสู้
ขนาดกองเรือจะกำหนดขนาดสูงสุดของกองเรือที่คุณสามารถนำไปใช้ได้ โดยเรือต่อมี 5 จุดขนาด Mengchong คิดเป็น 3 จุดขนาด และเรือเดินทะเลมี 1 จุดขนาด
ระดับพื้นฐานคือ 10 คะแนน และแต่ละป้อมน้ำครอบครองเพิ่มขึ้น 1 คะแนน นโยบายทางทหารบางอย่างสามารถเพิ่มขนาดได้ และการสร้างเรือยังต้องศึกษานโยบายที่เกี่ยวข้องก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้
กองทัพเรือจะกำหนดจำนวนทหารสูงสุดที่คุณสามารถประจำการในกองเรือได้ ซึ่งโดยปกติจะเป็นครึ่งหนึ่งของขนาดกองเรือสูงสุด
จะมีที่ว่างบนเรือเพื่อให้คุณปรับใช้กองกำลังทางเรือ และฟืนจะถูกวางโดยอัตโนมัติในตำแหน่งที่ไม่มีกองกำลังทางเรือใช้งาน ในจำนวนนี้มีตำแหน่งงานว่าง 4 ตำแหน่งในเรือก่อสร้าง ตำแหน่งงานว่างใน Mengchong 3 ตำแหน่ง และตำแหน่งเรือเดิน 1 ตำแหน่ง
หากคุณกลัวปัญหา คุณสามารถคลิก Jieduguan ที่ด้านซ้ายล่างเพื่อปรับใช้โดยอัตโนมัติ
เมื่อคุณวางกองทหารของคุณในหมู่บ้านน้ำ คุณสามารถเลือกรับสมัครกองทหารได้ หากการต่อสู้ทางน้ำสำเร็จ คุณสามารถนำกองทหารที่เลือกไปยังสถานที่สำคัญที่คุณเพิ่งยึดครองได้
หลังจากการวางกำลังเสร็จสิ้น ให้คลิกปุ่ม "เดินเรือ" เพื่อเริ่มเดินทัพ เมื่อกองเรือมาถึงสนามรบ คลิก "เริ่มสงคราม" เพื่อเข้าสู่การรบทางน้ำอย่างเป็นทางการ
การต่อสู้ทางน้ำเป็นแบบผลัดกันเล่น โดยทั้งสองฝ่ายผลัดกัน
ในแต่ละรอบ คุณสามารถเลือกประเภทของเรือรบและออกคำสั่งเพื่อควบคุมเรือประเภทนี้ทั้งหมดให้เคลื่อนที่ไปข้างหน้า เหนือแนวหน้า หรือด้านล่างแนวหน้า
ย้าย 2 ช่องเมื่อไปใต้ลม และย้าย 1 ช่องเมื่อทวนลม
หากมีเรือประเภทอื่นในเส้นทางการเคลื่อนที่ก็จะถูกผลักให้เคลื่อนที่ไปพร้อมกันด้วย
เรือที่ถูกควบคุมทั้งหมด รวมถึงเรือที่ถูกผลัก จะต้องสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างน้อยหนึ่งช่อง ไม่เช่นนั้นเรือจะไม่สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางนั้นได้
หากคุณตีไม้ที่ลอยอยู่ในน้ำขณะเคลื่อนที่ คุณจะสูญเสียกองทัพเรือหรือฟืน
ถ้ามันซ้อนทับกับเรือของฝ่ายตรงข้ามเมื่อเคลื่อนที่ มันจะเข้าสู่การรบ
การต่อสู้คือการดูว่าใครมีลูกเรือมากกว่าบนเรือ ในระหว่างการคำนวณ ลูกเรือบนเรือที่อยู่ติดกันทั้งหมดจะเข้าร่วมการคำนวณ
ฝ่ายที่ดำเนินการคือฝ่ายโจมตี เมื่อกองทัพเรือของฝ่ายโจมตีมีมากกว่ากองทัพเรือของฝ่ายป้องกัน เรือที่สัมผัสกับฝ่ายป้องกันจะจมลงโดยตรง
เมื่อกองทัพเรือของผู้โจมตีเท่ากับกองทัพเรือของผู้ตั้งรับ เนื่องจากผู้โจมตีมีปริมาณพิเศษ (+1) เมื่อคำนวณจำนวนกองทัพเรือ มันจึงสามารถจมเรือของผู้ตั้งรับได้โดยตรงเช่นกัน
เมื่อกองทัพเรือของผู้โจมตีน้อยกว่ากองทัพเรือของผู้พิทักษ์ เรือที่สัมผัสกันระหว่างทั้งสองฝ่ายจะเข้าสู่สงครามการขัดสี คุณสามารถคิดได้ว่าเป็นผู้โจมตีที่ใช้ฟืนในการโจมตีด้วยไฟ
ผู้โจมตีจะกำจัดกองทัพเรือหรือฟืนบนเรือ แล้วแต่จำนวนใดจะมากกว่าจะถูกกำจัดออกก่อน และฟืนในจำนวนเท่ากันจะถูกกำจัดออกก่อน
สำหรับฟืนทุกฟืนที่ถูกกำจัดโดยฝ่ายโจมตี เรือป้องกันจะกำจัดฟืน 2 อันหรือกองกำลังทางเรือ
ทุกครั้งที่ฝ่ายโจมตีกำจัดกองทัพเรือ 1 ลำ เรือของฝ่ายป้องกันก็จะกำจัดฟืนหรือกองทัพเรือ 1 กองด้วย
เมื่อเรือติดต่อของฝ่ายหนึ่งไม่มีฟืนหรือกองกำลังน้ำ เรือจะจมและการขัดสีซึ่งกันและกันจะสิ้นสุดลง
จะเห็นได้ว่าผู้โจมตีมีข้อได้เปรียบอย่างมาก หากกองทัพเรือมีขนาดใหญ่ ก็จะสามารถจมเรือของคู่ต่อสู้ได้โดยตรง
มีสองวิธีในการชนะการต่อสู้ทางน้ำ วิธีหนึ่งคือการจมเรือของอีกฝ่ายทั้งหมด อีกวิธีคือการเปรียบเทียบคะแนนของทั้งสองฝ่ายเมื่อเรือของฝ่ายหนึ่งมาถึงอีกฝั่ง และวิธีที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ
คะแนนประกอบด้วยสามส่วน: จำนวนกำลังทางเรือที่เหลืออยู่ พื้นที่เรือรบที่เหลืออยู่ และคะแนนสำหรับการลงจอด
พื้นที่ของเรือรบคือจำนวนกริดที่เรือครอบครอง โดยตัวต่อเรือ ครอบครอง 7 ตาราง เหมิงชง ครอบครอง 3 ตาราง และเรือเดินสมุทร ครอบครอง 1 ตาราง
คะแนนสำหรับการลงจอดจะมอบให้กับฝ่ายที่มาถึงก่อนเท่านั้น จำนวนคะแนนจะขึ้นอยู่กับตำแหน่งของการลงจอด จำนวนคะแนนจะถูกคำนวณในแถวใด หากเรือหลายลำมาถึงฝั่งในเวลาเดียวกัน จุดสูงสุดจะถูกยึด
ในสนามรบมี 9 แถว แม้ว่าเรือหลายลำจะมาถึงฝั่งด้วยกัน แต่จะยึดได้เพียง 9 แต้มของเรือระดับสูงสุดเท่านั้น
จะเห็นได้ว่าไม่ว่าจะเป็นการยึดสิทธิ์โจมตีหรือได้แต้มโดยถึงฝั่งเป็นคนแรกข้อดีของการเคลื่อนตัว 2 ช่องที่ลมพัดมานั้นสำคัญมากดังนั้นลองเปิดศึกทางน้ำเมื่อมี เป็นลมพัด
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของ "การวิเคราะห์การเล่นเกมเฉพาะของสงครามน้ำในสามก๊กในช่วงปลายราชวงศ์ฮั่น" ที่รวบรวมโดยบรรณาธิการ หากคุณต้องการทราบกลยุทธ์เกมมือถือหรือบทช่วยสอนซอฟต์แวร์เพิ่มเติม คุณสามารถติดตามไซต์นี้ได้ ซึ่งจะอัพเดทข้อมูลอันมีค่าแบบเรียลไทม์ทุกวันหวังว่าทุกท่านจะชอบนะครับ