虫哥 克苏鲁风格有参考吗
亿万光年手游这作为一款宇宙星际类型的手游,使玩家置身于宇宙之中探索未知的星系和星球,经历战斗与探索。在这个游戏中,你将扮演宇宙里最有影响力的领袖之一,建立自己的星系,掌控军队,与其他用户联手和争夺控制权,成为宇宙之王!现在,让我们一起来了解一下这个游戏的具体内容吧!
游戏暂未上线,敬请期待吧。
在尽可能使玩家体验宇宙探险,战斗和掠夺等方面做到了很多的努力。游戏的良好社交游戏心得以及非常美观的视觉效果和音效,将带来令人难以忘怀的游戏体验。如果你热爱太空题材的科幻游戏,亿万光年手游无疑作为一款你不能错过的游戏。让我们开始探索宇宙,建立属于自己的星系吧!
1、将会从一个简单的星球开始,并以此为基础建设自己的星系。
2、你想要开发资源,培养自己的军队、建造星际堡垒、招募英雄、研究科技、修建舰队。
3、最终赢得你所在领域的至高掌控权,除此之外,还有无数的星球和星系等待探索。
1、关注每个敌人的特点和弱点,针对性的展开攻击。
2、更换不同武器和道具,针对不同场景和敌人进行应对。
3、挖掘隐秘的宝藏和关键剧情,提高游戏体验和战斗能力。
1、并在对抗中赢得更多的胜利和资源,而这种社交游戏的玩法也很丰富。
2、比如可以通过游戏中的聊天室与其他用户交流,或者在联盟内组织庆典和比赛等活动。
3、画面和音效非常出色,为游戏玩家带来沉浸式的游戏体验,在游戏里面的星球、舰队和角色都设计得非常精美。
4、同时,音效和背景音乐也非常到位,为游戏玩家提供了恰当的声音和氛围,让人更加有身临其境的感觉。
虫哥 克苏鲁风格有参考吗
UI界面感觉还需要打磨,科幻风不是很够的样子…… (P.S.说句题外话,为啥没人做下一个浴火银河2呢?那是我玩过最好玩的手机科幻游戏了,技术也不难啊?)
不要整英雄以及卡牌那一套,最好是那种玩家比拼战舰数量比拼自身攻击与防御的,参杂一些策略性,不用搞那么多战舰种类,就区分个大型,中型,小型,以及巨型就可以了,玩家自己搭配大小战舰,也不用搞战斗画面,最好参考网元网星际帝国,不知道你们玩过没有
说没有不着急是假的,但是好像也没有多着急。。。
我问一下 光年和星掠二有没有些玩法上的差异呢?
你说有大改动?那反正要改,不如加入一个多结局任务如何?不同的选择带来不同的结果。最好是一个不错的故事。要知道一个足够好的不同结局的故事,会带来极好的宣传效果。一个好故事难以被抄袭。
这游戏有中国玩家建立的盟吗
加油 看好你们!!!
感觉UI不行,没有那种硬核机械感,有点像几年前的页游UI
加油