钢铁之躯2新大陆正版手游是一款非常刺激おもしろい危険を冒す手游。在游戏中,我们扮演的角色需要在大地图上进行各种探索活动。在探索的过程中,我们需要收集各种各样的武器来提升自身的实力,同时打败埋伏在我们身边的敌人。击败的敌人越多,获得的经验就越多,也能更快的升级提升实力。
1、探索各种大地图,在危険を冒す中与高手比拼,获取金币兑换装备;
2、玩家需要购买各种装备,装备全身,以提升各方面的属性值,提高duel技巧;
3、游戏中brandnew的ポリシー玩法,利用自己的技能和duel方式,配合不同的玩家进行duel。
钢铁之躯2新大陆是一款很精彩有趣的冒险游戏,在这里你可以带领着自己的军队来尽情地战斗,各种各样的内容可以让你好好的尝试,和其他的国家一起来进行战斗吧。
起源室是什么?为什么探索飞船上有它?如果没有“中枢宝典”,起源室的胚胎还有什么用?
起源室只是用来体外培育胚胎的,里面是空的,没有胚胎,这艘古老的飞船那个时代还根本没有codex呢。我估计它只是用来殖民的时候加快人口增长的……
我认为很显然氪星的人工繁殖并不会制造出一个“空的”胎儿,然后给它注入基因信息,而是把一个受精卵放进起源室的那个透明小球(我理解为人造子宫)里,所以在Codex诞生以前,就有起源室了。
作为一个自然出生的氪星人,超人和其他氪星人有什么不同?
还记得中学生物的减数分裂么?两性结合的生殖是如何给进化带来更多机会的?因为是随机的一半配一半啊,他的基因不是设计好的,而是随机的,他没有一个设计好的要去填上社会的某个特定位置,而有了无限的可能性。
很大程度上codex的设定不怎么科学,但我觉得它是一个很不错的隐喻,关于命运与自由意志,关于选择,电影中超人多次需要作出对自己的人生,也对世界的命运至关重要的选择,可以说整个故事都是围绕着这些。
“幻影区”是个怎样的地方?大都会大战后佐德党羽和埃米尔汉密尔顿是去了“幻影区”吗?他们还活着吗?
玄学,想怎么设定都行的地方,另一个次元……其中的空间和时间都和我们的宇宙不同。
不过需要提一点,在这个宇宙的设定中,打开幻影区的技术是乔-艾尔发明的。
至于那群氪星人和哈迪、汉密尔顿等,他们有可能还活着,取决于后续剧情里还需不需要他们出现……不观察就是既死又活的薛定谔状态XD
超人飞的有多快?
这个我还真算过!地球周长大概是40075km,超人去打世界引擎和打完回来,可以理解为飞过了半个地球,具体他飞了多久电影里没有表现,但很显然时间非常短。用最后飞回来那次来算:他伸出手吸收太阳能的那个镜头,到他飞到大都会撞了佐德开的飞船的镜头,差不多是1分钟。当然了电影里的时间不可信,但我们也没有别的可以用来算。那么他的平均速度大概是333958m/s,1.1‰光速。
考虑到还有加速和减速过程,并且他不是贴地飞行,他的最大速度显然还可以快得多,在太空他应该也可以达到更高速度。
但是在这个电影中,超人与普通物体的互动几乎是符合物理定律的:他会踩弯脚下的钢梁,他飞行中会造成音爆,他摔一跤会砸碎山梁,他在与佐德对抗的时候震碎了一栋楼的玻璃幕墙。也就是说他的超高速,也只能用于在高空飞行,要想来个千分之一光速贴地奔跑,大概会踩碎半块大陆【。
这个超人力量很强,但是没有变成一道红蓝模糊无所不能的那种超级速度,这种能力,在这个宇宙,大概只属于拥有神速力的闪电侠。
?
1、扩展力量结合巨大的地图和丰富的武器系统,为玩家带来最愉快的塔塔开;
2、丰富的游戏玩法形式和brandnew的装备机制,通过装备配置有效提高士兵的作战效果;
3、随着游戏的发展,可以扩展的领域越来越少,从而创造出源源不断的士兵来挑战他们。