这游戏效果不错!
星之翼游戏,星之翼是一款由游戏搅拌机工作室打造并由盛天游戏代理发行的全新角色扮演游戏,热血的二次元游戏世界,小伙伴们选择自己喜欢的卡通角色进行冒险世界战斗,搭配自己的伙伴们,一起在世界中拯救更多的人类。
幸存者,欢迎来到星导科技世界。
这是纷争的时代
战争肆虐,星辰黯淡
独裁者高呼着狂热的宣言
于废墟上奏响帝国的赞歌
这是进步的时代
星能革命,科技繁荣
人类捧起天使手中的星光
于星辰般的光辉创造崭新的纪元
而你,前遗迹文明的幸存者
你将由此探索这个陈旧的新世界
在命运的指引下洞悉尘封的过往
你将在希望与破碎中重拾失落的记忆
祝你,旅途愉快。
这游戏效果不错!
哪里可以现在玩到
然而pvp打起来你就会发现远程全空 近战翅膀太明显对面反你太轻松。。
全是塑料感。
感觉比SD敢达ol还棒的样子!
你这个还好我碰到的全是手柄我怀疑,起飞冲刺还能射击还不影响飞行和冲刺
首先,这款游戏确实很好,打击感强,操作和连招都能体现每个角色的特点,不过我现在不是来说好的,我是来说缺点的。首先缺点就是防御,防御在释放技能时可以中断任何技能,但是有时候防御会卡顿,试了一下无论是实战还是模拟都有小概率出现这个问题,第二是闪避,闪避的问题就是有些技能需要加入后撤打出连招,打完后想要左右闪避,抱歉,很大概率会直接后闪,而且点击过快,你会发现,方向键明明是左右但是一个劲后撤闪避,需要从新接触才能完成左右闪避。最后就是角色,角色分等级固然是一大亮点,强的角色才有让人抽的欲望对吧。你强可以放在伤害,属性,技能上,你玩高cost角色时你会发现,诶,很流畅,技能冷却也很快基本可以做到能量充足情况下连招不断,但是在玩低cot角色情况下会发现大部分角色技冷却长,技能持续时间短,特别是对战高cost角色时打完一套基本都在躲对面的技能,强,我能理解,但是这下限是不是太低了点,可不可以把1.5cost角色主射击(比起2cost,2.5cost角色真的慢很多)的冷却减那么一丢丢,技能可以不用改动,毕竟角色cost相差属性是事实,但也不至于说两个角色对局,且双方都会自己的角色时低cost(相差一个cost)角色能赢高cost角色真的很难,我自己的体验,就训练营困难用的都是1.5cost的雪鸮,去打2.5cost和3cost角色大多都要掉一千二到一千四左右的血,但是自己用2.5,3cost角色去打我能把伤害控制到500内。
歪了
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可以尝试把空中模式改成限时武装或者直接合并删减两种模式。