这游戏效果不错!
星之翼是一款充满魅力与挑战的动作游戏,以精美的二次元动漫画风和庞大的开放世界,为玩家带来了一场视觉与动作的盛宴,通过流畅的动作表现,你可以体验到一种身临其境的战斗乐趣与快感。
1、艺术鉴赏:欣赏到这些立绘的艺术之美,同时也能通过收集立绘来满足自己的收藏欲望与成就感。
2、探索之旅:开放世界包含多张风格各异的地图场景,从森林、沙漠到城市、城堡等应有尽有。
3、生存挑战:你需要通过采集各种材料来制作药品、装备等必需品,沉浸在无与伦比的畅快氛围中。
丰富的时装皮肤为你提供了个性化的装扮选择,根据自己的喜好与风格来搭配角色的外观与装备,打造出帅气的角色形象,这些时装皮肤增加了趣味性与美观度,让你实现自己的个性化表达与追求。
1、每个角色都有一幅精美的立绘作为代表形象,增加冒险的趣味性与策略性。
2、自由地探索这些地图场景中的隐藏秘密与宝藏,与其他玩家进行互动与合作。
3、地图增加了趣味性与自由度,让你实现自己的探险梦想与发现新大陆的喜悦。
1、立绘画风独特、色彩鲜艳、细节丰富,为你带来了一场视觉的盛宴。
2、各种各样的材料分布在不同的地图场景中,需要玩家仔细寻找与收集。
3、通过采集材料的过程,体验到一种生存挑战的乐趣与成就感,十分好玩。
不同角色之间存在着相互克制与协作的关系,因此合理的阵容搭配对于战斗的胜利至关重要,需要根据敌人的特点与己方角色的属性来选择合适的阵容搭配方案,并灵活运用战术与策略来取得胜利,考验着你的策略思维与应变能力,让你体验到一种斗智斗勇的乐趣与快感。
这游戏效果不错!
哪里可以现在玩到
然而pvp打起来你就会发现远程全空 近战翅膀太明显对面反你太轻松。。
全是塑料感。
感觉比SD敢达ol还棒的样子!
你这个还好我碰到的全是手柄我怀疑,起飞冲刺还能射击还不影响飞行和冲刺
首先,这款游戏确实很好,打击感强,操作和连招都能体现每个角色的特点,不过我现在不是来说好的,我是来说缺点的。首先缺点就是防御,防御在释放技能时可以中断任何技能,但是有时候防御会卡顿,试了一下无论是实战还是模拟都有小概率出现这个问题,第二是闪避,闪避的问题就是有些技能需要加入后撤打出连招,打完后想要左右闪避,抱歉,很大概率会直接后闪,而且点击过快,你会发现,方向键明明是左右但是一个劲后撤闪避,需要从新接触才能完成左右闪避。最后就是角色,角色分等级固然是一大亮点,强的角色才有让人抽的欲望对吧。你强可以放在伤害,属性,技能上,你玩高cost角色时你会发现,诶,很流畅,技能冷却也很快基本可以做到能量充足情况下连招不断,但是在玩低cot角色情况下会发现大部分角色技冷却长,技能持续时间短,特别是对战高cost角色时打完一套基本都在躲对面的技能,强,我能理解,但是这下限是不是太低了点,可不可以把1.5cost角色主射击(比起2cost,2.5cost角色真的慢很多)的冷却减那么一丢丢,技能可以不用改动,毕竟角色cost相差属性是事实,但也不至于说两个角色对局,且双方都会自己的角色时低cost(相差一个cost)角色能赢高cost角色真的很难,我自己的体验,就训练营困难用的都是1.5cost的雪鸮,去打2.5cost和3cost角色大多都要掉一千二到一千四左右的血,但是自己用2.5,3cost角色去打我能把伤害控制到500内。
歪了
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可以尝试把空中模式改成限时武装或者直接合并删减两种模式。