个人挺期待手游出的,但是提一个猜想啊,个人观点 集百家之长很好,但如果,我是说如果,秘籍是偷学的,武器也是可以偷拿的开始就是一个灵活的普通人,那是不是可以理解成电子整,偷到了太极八卦奇门遁甲什么的绝世秘籍分分钟变大佬,相反点子不好的,就算有一百个号也都是一进宗门就被抓,一直是个普通人 希望出一个抽卡保底的内容(可以借鉴原神)这样的话,起码可以玩下去,不至于一直是普通人
燕云十六声黄钟测试,燕云十六声黄钟测试定档啦,燕云十六声黄钟测试将于12月15日上线测试,目前已经开启招募测试,有兴趣想要体验的玩家们可以通过官网进入填写相应的答卷呢。
黄钟,是传统十二律之一,起源于古代打击钟乐,其声最为宏大响亮,也对应了仲冬之月。在燕云世界里,黄钟也是十六声中的第一声,其声雄浑,可震山川,地蕴万灵,代表了华夏文明中的山川地理,也是万物之始。时值仲冬,燕云来了。
燕云仍在持续开发单人、组队、联机多模式,号称可提供将近 30 小时的单人剧情体验,超过 150 小时的单人探索体验,多个大型复合关卡,大量的探索解谜,高品质的大型多人在线内容。
而在多人游戏方面,官方号称“多人模式可以容纳上千人同区域在线”,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开绝不是千篇一律的读条站桩,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。
首先是“无规则”。放开束缚,自由探索。
武器无束
可以任意使用不同武器及武学,战时双武器无缝切换,每把武器会带来不同的操作手感与派生攻击,全身武学,均可自由更换。我们会制作剑、枪、扇、伞等十八般兵器,新武器的推出也将是我们后续的一大更新重点。
门派无束
拜入门派、叛离师门、做一辈子的无门无派散人,都可。颇为刺激的现场偷师机制,可以保证大家:只要你想、就能学遍天下武功。更有散落野外的高人绝学,等待有缘之人。
关卡无束
打破固定通关规则,打架、潜行、嘴炮、沙盒建造、甚至靠 PY 交易都能达成目的(当然我们不鼓励大家逃课啊,关卡内容都是俺们用心制作的都来玩啊!)
探索无束
没有强制主线进程、没有课程表任务栏。一个超大型武侠实景互动世界,跟着感觉走!
其次是“真沉浸”。一花一叶,处处玄机。
真沉浸的世界
我们承诺,除了仍在研发中暂不开放的区域外,游戏里不设任何空气墙,如果你发现了空气墙,欢迎向我们报 bug。从风雪漫天的北境,到山水秀丽的南国,最终都会无缝连接在一起,步行均可到达。
如果你细心留意,也许还能发现一些微不可查的细节,比如场景里随处可碰的交互;有着自己生活轨迹的 NPC;以及主角在不同环境下的行为差异……
真沉浸的故事
每一个场景都包含海量剧情信息,故事不止在文本中,更在场景里、玩法里、物品里。游戏剧情采用碎片化叙事的讲述方式,玩家可在探索的过程中逐步拼凑出故事的全貌,甚至得出与表面文字截然相反的结论、发现隐藏背后的真相。世界将如一张大网,网织起密密麻麻的人与事,只有借微毫线索,才得窥其玄机。
系统:Windows 10 64 位
CPU:i7 9 代 / 锐龙 3700
显卡:RTX 2060 / RX 5700XT
固态硬盘 SSD 预留 85GB
内存:16GB
【推荐配置】
系统:Windows 10/11 64 位
CPU:8 核 16 线程及以上,i7-10700 / i5-13400 / i9-9900 / 锐龙 5900 以上
显卡:RTX 3070 / RX 6800 及以上
固态硬盘 SSD 预留 100GB
内存:32GB
个人挺期待手游出的,但是提一个猜想啊,个人观点 集百家之长很好,但如果,我是说如果,秘籍是偷学的,武器也是可以偷拿的开始就是一个灵活的普通人,那是不是可以理解成电子整,偷到了太极八卦奇门遁甲什么的绝世秘籍分分钟变大佬,相反点子不好的,就算有一百个号也都是一进宗门就被抓,一直是个普通人 希望出一个抽卡保底的内容(可以借鉴原神)这样的话,起码可以玩下去,不至于一直是普通人
傻子都看得出里面全是动画,真就不把实拍画面发一下
没有
炸鱼会不会被通缉
是拿来和影之刃碰的?
月明啊月明啊??
开篇就把诗念错了,应该是故国不堪回首月明中。而非明月。不熟悉诗歌就不要强行拿出来了。做视频要专业点。
手游这次感觉还可以唉
逆水寒已经够寒心了
我的评价是:低配中国只狼重制版