我的世界1.21版本是一款广受欢迎的像素沙盒冒险创造游戏,它具有丰富的玩法和简单有趣的操作。在游戏中,玩家可以通过自己的想象力和创造力来建立自己的帝国,并可以在自由度极高的环境中自由探索和创造。现在就来下载体验吧!
我的世界国际版1.21是一款全新的超人气像素沙盒冒险创造游戏,
游戏的玩法众多且非常简单有趣。玩家在游戏中可以通过自己的想象力与创造力进行不断的打造出属于自己的帝国,
游戏的玩法非常自由,玩家可以随便操作,操作起来也非常简单。
根据你的想法玩法,实现一系列的目标,打造理想的作品很耐玩。
更新一:增加风的概念
什么是风?“动枝生乱影,吹花送远香”,实际上这首诗就是一种单纯的通过文字来展现有风的例子。其实在我的世界也是一样,本质上在人类无法直观用触觉感知风的时候,风的概念是难展现出来的。这就需要借助其他的手段侧面的体现。
譬如说,①树叶会随着风向而改变飘动的路径,很多MOD就是这般展现。②随风而动的风滚草,恶地更新中风滚草的加入就是可以实现这种特性。③飘动的云,尽管MC现在拥有飘动的云,或许风加入之后云将会随机的向着一个风向飘飞。④各种包含风的天气,如倾斜飘落的雨滴、雪花,风在沙漠和恶地中的扬沙等等。
风的概念Mojang完全可以在一个漫长的更新中不断完善的一种特性。
更新二:一个更好的“积雪”机制
其实我的世界现有的积雪机制已经可以说非常的科学,尤其以基岩版更为科学。譬如说基岩版的在降雪时,可以在地面上形成积雪,雪层会越来越厚。而JAVA版就只会形成顶层雪。在树叶上有积雪时,基岩版会出现飘雪的颗粒,JAVA版则无。除此之外像是雪拥有重力,雪会融化,细雪会将人冻伤等等无一不表明雪其实在Minecraft拥有相当科学且完整的特性。
一个更好的积雪机制是指什么呢?
①雪可以和栅栏、围墙、草丛放在同一个方块,并且将它们埋起来;
②积雪可以更厚,大雪时可能会让地面雪的厚度高达2格深以上,直接把你的庇护所给埋起来。
③下雪时,可能会导致非热带群系的河面的水结冰,同时慢慢的开始产生积雪。晴天时它们可能会融化。
④雪拥有重力,顶层雪下方的方块被破坏时,它会跌落到下方并堆叠。
实际上已经有很多的Minecraft模组都做到了这些。
更新三:沙漠特殊天气“沙尘暴”
在现有的我的世界天气系统中,如果此刻正在下雨、下雪,那么沙漠中的天空会默认的暗下来,但此类热带干燥群系并不会降雨/雪,这个时候或许应该给沙漠添加一个特殊的天气系统“沙尘暴”,沙尘暴诞生时,天空会变成棕黄色,风滚草漫天飞舞,沙子此刻会像雪一样缓慢堆积,形成类似“顶层沙”的结构,这也就意味着一格沙子可以分为不同的层级。
更新四:天气强度
对现有的天气系统增加一个天气强度的概念,譬如说对于雷暴天气下,雨应该越来越大,风应该吹起灰尘和树叶。雨也不再是一成不变,而是可以分为细雨、小雨、中雨、大雨、暴雨等等。不同的雨会带来不同的效果,例如暴雨可能会产生积水,同时玩家长时间处于暴雨之下会产生失温的伤害效果,类似细雪的寒冷伤害。
包括降雪、雷暴、沙尘暴等更多的天气也都拥有不同的强度,如果这个系统加入Minecraft势必将变得无比真实。
更新五:局部天气
事实上,现在我的世界Minecraft世界的天气系统是一个完整的“牵一发而动全身”的系统,一个地方下雨,那么意味着整个世界都在下雨。这完全是全球共用了一个系统。
现在我们给Minecraft加入一个随机的局部天气系统,局部天气系统可以带来更多极端的天气。譬如你在海面上航行,此刻突然产生大风形成水龙卷。多人模式下你在沙漠遭遇沙尘暴,你的朋友正在接受暴雨的洗礼。一个平原群系,因为区块的不同,此刻一边正在下雨而另一边艳阳高照!
非常独特的不是游戏的游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,
说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。
在我的世界中需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市!
游戏的核心体验是无限的自由,随意的建造。你手头能得到的,就是36种形态各异的砖块,以及其他的一些装饰要素,
比如火把、花、蘑菇等等。你可以用手头的这些道具,建造出你心目中所想的任何东西,你甚至还可以通过本地网络同朋友共同建造。
1、走进这个沙盒世界,感受绝妙而刺激的挑战,在这虚拟领域内酣战对决;
2、在游戏中尽情体验一个个令人过瘾的冒险,在这个无限广阔的沙盒世界中开启最畅快淋漓的挑战;
3、结识一群彼此志同道合的朋友,随时随地享受快乐,尽情放松心情,仿佛置身云端。
4、庞大的地图涵盖着丰富多样的资源,让你无限发挥创造力,收获无穷的乐趣,而各种奖励更是让你欲罢不能。