那个boss?
弹力果冻是一款休闲策略养成游戏,其最大的特点就是还融入了合成,各种不同类型的武器让你欲罢不能.可玩性很强很耐玩的游戏.画面十分精致可爱,蠢萌的人物让人毫无抵抗力!感兴趣的玩家千万不要错过!
弹力果冻是一款主打战斗养成为核心玩法的手游作品。游戏中,玩家可以通过捕获野生崽来提升战力,你可以自由探索未知的星球,寻找神奇的野生崽。游戏拥有众多原创角色,你将寻找自己喜爱风格的可爱人型崽,另外还有二次元小姐姐人型崽哦!
游戏特色船新的甜点风小天使赠礼拼图界面
增加了更多的果冻币获取途径
新增每个星球场景的可破坏物件
新增煤球黑洞界面:可用于分解不想保留的人物、宠物、武器兑换成煤球币
新增方糖盒子:可以一次开出1~10个用于增强人物、宠物、武器的方糖
新增剧情信件:邮箱现在可以收到来自人物、宠物和制作组的关键性信件
新增血纯度系统:增强血型的强化度、更进一步的提升你的人物、宠物、武器。
强化了Boss登场、战斗、死亡时的气氛及效果
新增星球环境音效
添加了几首新的BGM
更浓的天气系统
携带多个萌宠与各种萌丑的小怪兽战斗,
各种不同类型的武器让你欲罢不能,
方糖功能是最大的游戏特色,
拥有最多方糖的你就是最强的养成类型的游戏。
相较前面的两个,游戏内容有了很大的扩充,但不足之处感觉太多了,首先,服务器优化方面差的太远了,进游戏加载界面卡83%,还有下午的进商店闪退,游戏明显卡顿,这些也就算了,毕竟是测试服。
游戏上感觉影响最大的几点如下
1.新手武器那把枪射击时太花哨了,加上怪物的攻击动画,很影响游戏操作,且先不说更卡顿,整个屏幕上也不清晰了,且问,满屏的特效,鬼知道怎么躲?
2.体力设定,没别的,这就是氪金点,但也太贵了吧,350钻就买60点体力,过一关给一个钻石,开一个新的角色武器宠物奖励25……讲道理,一个刷刷刷的游戏出了体力限制是真的反人类
3.商店抽奖太鸡儿贵了,一次十连一千多钻石,不充钱就不用想了,也就只能靠签到送的抽奖券了
普通怪物的攻击机制
他们的攻击会有一个很长时间的......蓄力?总之在那段蓄力时间中,你可以尽情皮,而且(划重点)他们不会预判。
但是要注意(再次画重点):三嗲糕身上掉下来的糕大糕二(不要在意名字)的攻击间隔甚至比你还短。所以一定要谨慎,然后顺带一提一个很骚的建议:你可以无视所有怪直接打boss——当然前提是你的小走位得够风骚。
秦王绕柱法
这个技巧是一个非常瓜皮的操作,适合对敌一到二个,再多的话风险系数较高。
很简单,绕着怪放你的弹弹(念dan的出去罚站 念tan的老实人过来),利用了怪不会预判的机制,当然,咱养不大的移速很快,你要想在绕圈时还站的比较远放弹弹那么只能作出一堆莽操作,所以我建议,这个
巧第一考虑的是地形,如果地形空旷,那么你贴脸怼都行,但是如果四周障碍比较多。。。哼哼╯^╰试试被怪按在墙角壁咚的感觉吧。
风筝遛狗流
这个方法适合比较稳健的选手,同样也是利用率了一个上面提到的机制,同样很简单,就是利用怪物的施法前摇......在你的射程范围内,打一炮就走然后你会发现怪的弹弹只能慢你一步吃你的尾气。
关于炸弹
我个人比较喜欢黏黏炸弹,因为它的一个施法延迟弄得人很舒服(糟糕的台词)
你估着血量,放出最后一炮。
那个boss?
这个主要是凭喜好
都一样
甚至没有关注,但还是要说一声,谢谢大佬,大佬辛苦了
你是我的神
谢谢你!
因为老玩家都毕业了_(:з」∠)_