大家抓紧退款了。分析如下:
一:直接炸服,这个纯属于分配不均匀,因为积累的钱绝对不会请这样的策划。
二:程序员修复问题,是实习的程序员才会两天都修不好吧,你花十万请别人腾讯老程序员试试?一天就给你搞定了。
三:关于广告投入问题,前期有金主入资,却一直没有搞定这个手游的流程,两年时间,打磨竟然是这个样子。
四:评分问题:现在评分已经4.7分了,都快赶上黑*城堡了。
慢慢修吧!毕竟周末,都要休息,不要觉得自己有周末别人就没周末。 炸服说白了没进行压力测试导致的,内测没拿到版号不敢搞大范围不限号内测,凉屋还是太急了,至少应该弄个不删档公测,开服前把buff叠好,内测评分才是真实评分,最后这东西跟策划没关系吧? 服务器修复问题,核心原因是玩家太多联网交互太频繁导致服务器处理不过来,也可以说是服务器容量容量不够需要扩容,貌似还有服务器节点问题,最简单办法直接改买断制30块送战令,把白嫖党筛选出去,人少自然流畅。最难的办法就是迁移服务器扩容,改服务器交互策略降低频率,设置重连倒计时,凉屋选择最难的办法,如果这样还不行,不知道凉屋会不会考虑最简单的办法
超级卡服,卡地图,吞磨铁石,返利不给到账逼氪。测了两年就这样
你要是分不清策划程序测试产品等等部分的分工,就直接喷公司好了喷的点跟部门对不上怪好笑的
为了黑而黑
什么小学生发言
还行吧,凌晨还是挺流畅的,问题就是人太多超过服务器的承载了
说到底还是小众的半单机游戏,体量就在哪里。过量的宣发导致大量的玩家来凑热闹,大部分玩家也只是来图个新鲜不会长期游玩,而扩容服务器是完全没必要的成本
不是,为啥单人游戏,单机剧情非要这么卡
装备其实也很鸡肋,羁绊不对金装也是白给,洗词条的那个50级了,就遇到过一次
第一条没看懂,炸服跟策划有啥关系?莫非这也是凉屋play中的一环