玩了近一个星期,试了各种职业,最终还是攻守老赖站住了脚,既有经济快速成型,又能无限叠加属性攻防。
下面说说技能的选择,前期老赖必须把天赋的技能白条斩点开,其他天赋可以后续添加,白条斩点开后续就简单了。
开局:开局只有一个火球术,如果天赋加资金已开,可以前期先选两个技能,前期过度最好是火球配套的光柱,先稳定输出,后面技能尽量选择站着赚钱,跑着赚钱个人觉得没必要,可以后期四个技能都选择站着赚钱,作为过度二级技能的铺垫。
后期技能选择:接下来才是重点,二级后金蛋鸡和贷款优先选择金蛋鸡,召唤死亡给钱,因为选择了贷款优先,后期打到的银元只能先还贷款,卡经济了,一旦出了这两个技能必须保证这两个技能一直同在,否则一旦组合神通失效,那么恭喜你,你只能慢慢还贷,尤其是出了欠款甲,你有还不完的贷,还没经济升换技能。
技能选择:以二级技能为例,后期自行选择升阶技能。
金蛋鸡,贷款,白条斩,欠款甲?2,银行家,总计6个。
金鸡和贷款形成资本神通,白条和欠款甲形成萨日朗神通,银行家和阴钞雨神通没必要,只是加了吸血和增加血量上限,有欠款甲的存在,基本不会掉血,尤其欠款甲?2了。
技能属性详解:
金鸡和贷款形成的资本神通,作用是你不用还贷了。
白条斩和欠款甲形成萨日朗神通,这个组合是攻防核心技能,欠款甲是让你贷款买临时护盾,你会一直负债。白条斩则通过你的银元数量和负债计算你的伤害,但你有资本神通,你不用还贷了,银元可以一直增加,你的负债也会一直增加,白条斩伤害也一直增加,没有上限。
银行家技能为何要选择,为了属性,属性随机,但是多多益善,后期我负债1万,五阶技能会帮我减少10%的负债,然后乘0.3加到随机属性上,一次属性加300,属性有何用?四属性各加防御血量,暴击移速,拾取范围等等。
结尾:最后这里说下属性上限
掉落率上限是80%
拾取范围上限是1000%
暴击率上限是90%
暴击伤害上限没到达过,个人暴击伤害最高到达900多,在BOSS开箱尽量选择暴击伤害加50%,其他可随意,白条斩后期伤害如图所示,一刀17万,而且白条斩冷却只需1秒,不受其他冷却影响。
后期属性叠加后,怪物打你连临时护甲都难掉,而你的伤害只会一直增加,这便是攻防老赖的打法。
若有其他建议欢喜到此讨论。
最后两图为后期测试结果,伤害已经过了百万,属性除了防御和回盾,其他已无可叠加,所以把银行家换成欠款甲叠加负债增加伤害。