新手指引上(基本流程及内容介绍篇):
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四、入门须知
·资金建设:与其他大部分开罗游戏不太一样的地方是——球员不上场比赛就不会扣工资,因此本作基本不用太担心金钱的问题,但也要注意不能花的一分不剩,因为各种设施也是会扣维护费的。一旦资金剩余太少,就会导致大部分比赛不能参加,在前期也有造成资金无法回本、恶性循环的可能。一旦发现资金不太宽裕,就立马寻找一个奖杯赛报名参加。如果资金已经告负,也不要紧张,在教练处更改训练方针为“利用设施为主”,球员会尽可能利用已建设设施,资金会慢慢回正。也可以花费灯泡点数签约赞助商,签约成功后赞助商会提供一笔资金,为你分担资金忧愁。
·内容解锁:本作中需要随游玩进度而解锁的内容分为六个方面,即球员、教练、赞助商、设施(建筑物)、训练法和比赛,不过各项内容的解锁都相对比较简单。其中最终可以招募的球员数量会在80以上(其中包含10名普通超级球星和2名超级守门员),球员主要通过活动“青空足球教室”解锁,也有部分球员通过比赛和教练解锁;教练主要通过活动“球员签名会”解锁,另有部分教练通过取得比赛胜利而解锁;赞助商主要通过活动“队员握手会”解锁,另外提高球队等级也可能解锁新的赞助商;设施(建筑物)主要通过活动“俱乐部周围配套”解锁;训练法主要通过活动“教练演讲会”解锁;比赛方面,联赛会随着球队等级和比赛的制霸情况而逐级解锁,奖杯赛则主要通过活动“制作观赛旅行”来解锁。由此可见,地区活动可谓是本作的灵魂所在。
·球员才能与能力:在招募球员时,可以根据球员才能(标签)、能力值条形图以及评级来进行大概的参考(招募需要的金钱也是一项重要的参考项目)。不同球员的不同才能意味着他可以更胜任某个位置,也决定这个球员的能力上限,本作中只有超级明星(除守门外)和超级守门员(除体能外)可以达到能力数值的理论巅峰(即1000点)。
·比赛相关:比赛基本是自动进行,在比赛中只有两个地方可以操作调整。一个是右上角的比赛策略,分为“正常”、“控球”和“长传”。选择控球时,球员会更多的进行盘球前进和临近队员的传球;选择长传时,球员会更多的进行长传和远射;选择正常情况下,球员控球和长传会比较平均的进行分配。控球适合速度和技巧强的球员,长传适合体能好的球员,依照队伍的整体实力,偶尔调整策略可能会产生奇效。另外一个就是发动光环,相当于开挂,基本无敌。光环通过跌到次数累计,发动后仅可以用到有新的进球出现(包括对手进球,中场休息/比赛结束也会打断光环效果),因此光环发动一定要看准时机,只在必要的情况下使用。
五、开局建议
1.本作虽有一定的场景和内容(如比赛场景、训练场景,还可以建造建筑等),但与其他主打建造的开罗游戏相比,本作本质上还是一个考验玩家资源分配能力的经营游戏。对资金和四项点数的合理使用将决定整个游戏的走向,因此一定要十分注意他们的产出和消费,用在刀刃上。
2.本作与主打经营的开罗游戏相比,融入了一定的对抗性,不过比赛还是拼球员属性数值的,数值越高意味着比赛获胜的可能性越强。因此建议优先考虑球员的属性发展,以尽早解锁超级明星为中心。在前期,地区活动方面应该优先考虑解锁球员、训练法,其次是设施和教练,赞助商则应该尽可能签约。前期由于各项点数比较少,因此在教练的方针上应以训练为主,以提高球员等级带动球员能力提升,保留点数为以后的高水平球员特训使用。解锁超级明星后,就尽可能利用特别训练培养超级明星的能力,直到荒芜。
3.进攻是最好的防守。对于球员的分配,应当优先让能力强的球员考虑前锋位置,好的前锋是取得进球和胜利的关键,两个高属性超级明星前锋组成的球队就足以让7-8级的球队为之震惊。之后依次考虑中场、后卫和守门员。另外虽然阵型没啥太大作用,不过推荐在前期选择普通阵型、普通策略。防守阵型防守策略会让球员分布在禁区附近,不利于进攻,甚至有时还会对防守起到反作用;进攻阵型进攻策略在前期往往会因为球员属性过低而被对手抢球,输的更惨。
4.在活动中有一个特殊的“变更票价”,可以影响球迷入场数量和收入,但是基本没啥存在感,建议直接定到最低(1G)且不更改。
5.在正常速度的情况下,比赛时的一分钟约等于现实世界的一秒钟,整场比赛打完大约就是现实世界的一分半。比赛没有类似快速战斗的设计,也不能跳过或暂停,排兵布阵的计划仅在开赛前和中场休息时各有一次。不过建议在正式比赛开时前就设定好球员名单、阵型和策略,仔细检查后就不再调整了,因为调整球员起来比较麻烦,一不留神可能还会放错位置。另外本作的球员都是铁人,不会累也不会受伤,所以游戏也没有写换人方面的代码。
六、常见问题
1.比赛几场后,就感觉付不起工资了。
本作设定是球员上场踢球就会支付工资(出场费),不上场就不会扣,但是随着出场次数的增多,球员的工资就会水涨船高。因此可以考虑在组建一流强队外,再组建一个弱一点的二队,踢弱队的时候就使用二队来刷钱。此外还可以多踢高奖金锦标赛,获得的资金会更多,且时间成本相对来说更低一些。
2.如何更换队员?
进入球员页面后,单击球员就会在右下角出现“替补席”的按键,点击替补席之后就可以和替补球员对换了。此外单击球员后,再单击页面上的其他球员,就可以进行位置的互换。需注意的是这个地方比较容易发生误触,退出球员调整页面前一定要记得仔细检查一下。
3.阵型找不到了。
更换阵型的页面目前存在bug。如果阵型变少,可以尝试拖动右边的黑色进度条上下滑动,其他阵型就有可能会出来。此外重启游戏也应该可以暂时解决这个问题。(程序:在修了在修了)
4.如何解雇球员?
本作中,俱乐部可以持有的球员数量上限是30人,在每年年底快结束的时候,可以解雇球员、更换教练。按照开罗社一贯的画风,球员在解雇时会跟你说一些告别的话,其中不乏“我要去其他球队打败你”之类的豪言壮语,但是你会在不久后的引进球员列表里重新看到他们的身影。当然,不能解雇秘书。
5.感觉内容好少,也不真实。
本作已经有12年悠久的历史,甚至跨越了三界世界杯,因此有很多内容都显得有些过时。特别是在比赛方面,其实舍弃了相当多的比赛规则,基本就是球员数值的比拼。不过足球1也因此成为早期开罗游戏的代表之一,还为后续体育类开罗游戏奠了个基(尽管严格来说首款体育类开罗游戏应该是赛车1才对),甚至开罗社后来推出的篮球物语采用的依然是足球物语的逻辑。本作的很多缺陷和弱点也被开罗社看在眼里,因此开罗社在一年后(2012年11月,移植到Android是2013年3月,移植到iOS就到了2016年4月了)推出了大幅升级后的续作,还具备弱联机功能。尽管足球2在比赛规则方面仍然是乞丐级别的,但是在各种方面也都有很大提升,难度也直线提升。如果不太喜欢或不习惯足球1的模式,不妨将足球1作为一道开胃菜,期待未来国服版足球2重新上架(有生之年应该能看到的)。
冠军足球物语2 7.9 开罗模拟像素
以上就是《冠军足球物语1》相关新手指引的入门须知、开局建议和常见问题部分,希望对大家的游玩有所帮助。当然,这些内容更多是我个人的一些经验总结,仅供参考,如有不足或错误敬请指正。熟悉我的人应该知道,我是属于瞎玩型的佛系玩家,并且游戏的玩法也并不是一成不变的,大家也不一定非要按照某种攻略进行操作,玩的开心才是最重要的~
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