给萌新de小攻略 三分钟懂游戏最基础的攻略
1.油门车会向前开 同时包括地面或空中会翘头
2.刹车车会向后开 同时包括地面或空中会低头
依据以上可以控制车在空中以及地面最基础的平衡
引擎:可以理解为车的马达 引擎越高轮子转的越快就是,转速越快(注意这里仅仅是说轮胎会转的快)以及你速度快了过了坡当然会飞的很远
建议加点:如果控制不好车速的可以根据图最里最陡的坡能上去点到这个基础就可以,因为这个点的越高越看玩家的技术和反应力,引擎只要点到足够跑这个图足以,但也不能过低,比如高速公路需要速度跑到下一个加油点不然容易没油失败,或者沙漠这种路不平但是坡陡,让你可以半坡起步。
悬挂:建议点满(特殊图或者特殊刷分方式除外)这个不用多说,防止你跑的特别快动能特别大的时候空中落地,角度稍微不对砸向地面车就会疯狂旋转
轮胎:建议点满,这个是配合引擎的技能点,这个会让你的轮胎增大摩擦力,比如在坡上,如果不点这个轮胎会非常打滑,即使引擎点的很高轮胎转速很快,但是依然上不去,就和你爬冰山和普通山一样,让你车不至于打滑
下压力:无所谓,根据不同的图点多少看个人,这个会让你车过了坡以后,会加速落地,不会老在空中飞。注意:点了这个不会影响车本身的翘头强弱,有的车翘头厉害有的不厉害,点这个不会影响翘头属性
4WD:建议点满,当车速过快高空砸落,下坡时失控会栽死的时候能迅速把头抬起来,保证容错率,也不会影响翘头的强弱
就举一些常用的例子,麻雀虽小,五脏俱全,有不对的地方欢迎评论指正
容易翘头和不翘头的车各有利弊,翘头的车不容易半坡起步,但是在下陡坡时候容错率很高,不翘头的车容易半坡起步,但是在下坡的时候容易角度不对栽死,比如正好落到很小的坑里你一下抬不起头开,应为空中不知道落地情况,不知道落地姿势是什么样的,容错率就很低