士兵们,第二次战役的号角已经吹响,我们即将踏上征程,迎接新的挑战和战斗!
这一次,我们将面临更加严峻的考验,敌人将更加强大,战斗将更加激烈。但我相信,我们每一位战士都有着不屈不挠的勇气,都有着坚定的信念和决心。
感谢大家在上次战役中展现出的英勇和热情。我们认真听取了广大玩家的宝贵意见,并不断努力改进,旨在为大家提供更加完美的游戏体验。接下来,将为大家介绍一下最新的改动内容。这些更新旨在提升游戏体验,确保部队系统带来更加流畅和愉悦的游戏体验。
1. 部队系统
在上一次战役中,我们发现了部队系统存在的一些问题,这些问题在一定程度上影响了作战指挥的便捷性。因此,本次我们针对这些弊端进行了以下改动。
1.1. 部队构成
在部队系统的改版中,我们取消了系统自动生成的连队机制。现在,部队的创建完全由士兵们自主完成,赋予了玩家更多的自主权和创造性。随着部队的逐步升级,部队可容纳的成员数量会增加,最多可达到150人,部队中长官还可以任命副官来协助管理连队的日常事务。这些副官的数量将随着部队的成长而增加,获得更高效的管理结构。
此外,部队内部可以根据实际需要组建多个不同的小分队,并分配相应的成员。这种灵活的组织结构不仅便于日常管理,还在作战时提供了便捷的指挥链,确保战斗中的协调和效率。
1.2. 部队战备
在本次更新中,我们为部队引入了全新的成员物资装备领取功能。现在,部队长官可以根据部队物资的库存状况,设定每日可供部队成员领取的战备物资。这些物资可以由部队内的成员自行制造并贡献给部队使用,这不仅增强了部队内部的协作,还提高了资源的有效利用。关于后勤模块的更多细节,我们将在后续的专题介绍中详细说明,请大家期待。
1.3. 战略战术
部队模块中,我们新增加了一个名为“战略战术”的创新模块。这个模块为连队成员提供了集体激励机制——每当集体完成特定条件,就能解锁新的战略,从而在生产到战斗等各个方面强化部队的效能。这些战略增幅是持久的,并且随着游戏进程的推进,更多战略将陆续解锁,持续增强部队实力。
同时,“战术”模块则提供当天有效的即时增益。这些战术增幅针对不同兵种的特殊需求,使指挥官和部队成员可以根据每日的游戏目标灵活选择最适合的策略。这种战术选择不仅增加了游戏的策略性,还为部队成员提供了更多的参与感和战斗的准备方向。
2. 其它相关改动
2.1. 战争天平
在新版本中,原本用于弥补阵营劣势的增益buff“战争天平”经历了进一步的精细调整,使其更加合理且贴近玩家的实际需求。这些改动旨在更人性化地平衡游戏,确保所有玩家都能在公平而充满挑战的环境中享受游戏。
2.2. 职业天赋
医疗兵、工程兵的加入门槛降低并且划归到普通兵种中。大家第一天就会有获得更全面的战斗体验,天赋系统重新规划,移除一些不合理的升级条件,并且整体进行了精简。阵营科技已经被移除部分功能被转移到个人的职业天赋中,士兵们可以从天赋中解锁制造功能。
2.3. 装备库
目前装备的使用解锁是在新增功能【装备库】中,装备的解锁和军衔相关。这一机制确保了装备的解锁逻辑清晰,与玩家的军衔等级紧密相联,高效而直观。
2.4. 语音功能
语音功能已经加入到游戏中,极大地提升了游戏中的沟通效率,为战斗指挥和团队协作带来了前所未有的便捷性。玩家现在可以实时语音交流,确保战术传达无误,显著增强了战场上的协同作战能力。
2.5. 地图标记
为了提升作战指挥的便捷性,地图界面现具备向部队中的小队成员发布指令的功能。这一功能使得指挥官能够直接在地图上针对具体小队进行精确的战术指导,显著优化了战斗调度与执行效率。通过此功能,每一位小队成员都能实时接收并响应指挥官的指令,确保作战行动的精准和高效。
本次关于部队模块的改版和相关玩法的更新介绍就到这里。我们还将陆续向大家展示更多激动人心的改动,包括后勤模块的优化以及全新的武器和载具介绍。请大家继续关注,更多精彩内容即将揭晓!
请注意,本次透露的信息尚处于研发阶段,具体细节将在游戏正式上线时得到确认,请以届时游戏中的实际情况为准。
《昨日硝烟》东线对决第二次战役即将拉开帷幕,期待每一位士兵的英勇表现。随着新改动的落实,我们相信这次战役将带来前所未有的激烈与精彩。请准备好您的装备,与战友们一起迎接这场挑战。让我们在战场上相见,为荣耀而战!