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  • 有谁知道怎么把鸡蛋放进盒子里啊

    有谁知道怎么把鸡蛋放进盒子里啊

    一放就掉地上了到底怎么操作

    2024-09-28
  • 辛亏有不怕怪模式

    辛亏有不怕怪模式

    物品出现的地点随机刷新,我二次进不一样了

    鱼竿带去树屋后面钓鱼,然后去伐木场后面瞭望台那喂猫,瞭望台可以得到双筒望远镜

    汽油桶带去伐木场,钻进木道(用砖头砸通),倒进发电机,发电机对面能伐木头,出来去上面开开关(外面桌子上有钥匙)

    到树屋一下自行车,旁边有个木屋,左边窗户是破的,从那扔砖头砸门,可以开门(瞄准哦我试了三次)不过里面就一个成就

    遥控器(我在学校的正方形土堆上找到一次)然后去农场,标志那里蹲着进去,开出来遥控汽车(手残没想到这最难)

    2024-09-28
  • 【测试公告】安卓付费删档测试返利答疑

    【测试公告】安卓付费删档测试返利答疑

    本次付费测试为【佣兵小镇付费删档测试】。玩家在付费测试期间累计充值的金额,将在游戏正式上线后按照该充值返还规则进行返还。

    游戏测试时间:

    2024年9月27日10点-2024年10月4日19点

    测试系统:

    安卓系统

    测试删档返利规则如下:

    1、测试期间,玩家参与购买钻石、礼包、特权卡、月卡和通行证、战令等付费内容均将在游戏正式公测上线后按150%比例进行返还(充值金额将以代金券形式进行返还,人民币和代金券的比例为1:1,当计算后金额有小数点时,向上取整)。

    2、充值金额以账号为单位计算,即同个账号不同角色的充值将汇总计入,但不同账号下的充值无法合并记录(如玩家账号1下A角色累充30元,B角色累充100元,则账号1累充130元;账号2下 C角色累充100元,D角色累充50元,则账号2累充150元;计算时不会将账号1和2累加计算,在公测时请在对应账号下各自申请返利。)

    3、本次测试中返利的代金券在公测时使用可购买一切充值付费内容,同时可计入累充消费中;代金券金额不足的情况下无法进行补差价(举例:代金券余额:3元,礼包价格:6元,无法通过支付3元代金券 3元人民币进行购买,只可以使用价值6元的代金券或6元人民币进行购买)

    【举例说明】

    1)账号A在本次测试充值500元人民币,在正式上线时,账号A可获得的返利为:

    500*150%=500*150%=750 申请后发放750代金券

    2)账号B在本次测试充值金额335元人民币,在正式上线时,账号B可获得的返利为:

    335*150%=502.5

    申请后发放503代金券

    3)返利时间:游戏正式公测上线后30天内,在游戏中申请返利,返利会发到申请的该账号该角色下,每个拥有返利资格的账号在返利时间内仅有一次申请返利的机会,发放后无法更改,请慎重操作。

    【其它注意事项】

    1、请镇长们关注游戏公测时的开服公告,按照指引领取充值返利,过期将无法领取;

    2、上述充值金额返利奖励,与您参与删档内测的平台账号绑定,公测上线后,必须使用参与该次删档测试的账号方可领取相关奖励;

    3、返利发放可选择有返利资格的账号下任意一个角色领取,但只能领取一次,申请后无法变更

    #新游攻略先锋企划 #游戏讨论

    佣兵小镇 8.2 冒险策略模拟经营

    【关注佣兵小镇】

    《佣兵小镇》TapTap测试交流群:977761798

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    2024-09-27
  • 【测试信息】常见问题解答

    【测试信息】常见问题解答

    亲爱的镇长大大~!

    《佣兵小镇》测试服将于9月27日10:00点正式开启!

    针对本次测试,小秘书提前准备了一系列近期镇长们高频提出的问题,还请各位镇长大人仔细查看!如有大家特别关心的问题但在下方FAQ中未提及,欢迎在评论区留言~我们会在收到的第一时间为大家解答。

    ====测试基本信息====

    ▌Q1:本次测试信息?

    测试类型:不限量、付费、删档测试

    测试平台:安卓;ios用户可在PC端下载安卓模拟器进行测试体验

    ▌Q2:本次测试时间?

    测试开启时间:9月27日10:00~10月4日19:00

    ▌Q3:测试下载方式?

    在TapTap搜索“佣兵小镇”,进入游戏主页后点击相应下载安装按钮进行下载。

    游戏主页链接:https://www.taptap.cn/app/542841

    ▌Q4:本次测试付费与返利模式?(详细内容请看后续的返利公告)

    1、测试期间,玩家参与购买钻石、礼包、权益卡、月卡和通行证、战令等付费内容均将在游戏正式公测上线后按150%比例进行返还(充值金额将以代金券形式进行返还,人民币和代金券的比例为1:1,当计算后金额有小数点时,向上取整)。

    2、充值金额以账号为单位计算,即同个账号不同角色的充值将汇总计入,但不同账号下的充值无法合并记录

    ▌Q5:本次测试有哪些可以获取的福利?

    1、加入官方Q群:977761798。领取入群欢迎礼包码奖励

    2、累计签到/在线时长活跃礼包(金色佣兵、招募卷轴、丰厚钻石 金币奖励)

    3、Tap论坛内活动,赢取丰厚话费奖励(活动细则请关注论坛内过往活动以及后续活动)

    4、转发有奖,达成转发数全民赠送(钻石*200、英雄招募券*10、3星神秘宠物蛋*1)

    5、攻略征集活动,赢取丰厚话费、钻石豪礼(相关活动细则将在测试服开启后发布,敬请关注论坛内官方公告)

    6、Bug反馈赠送话费奖励(相关活动细则将在测试服开启后发布,敬请关注论坛内官方公告)

    #新游攻略先锋企划 #游戏安利 #游戏讨论

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    2024-09-27
  • 【测试攻略】佣兵小镇新手知识点①

    【测试攻略】佣兵小镇新手知识点①

    刚刚加入小镇的镇长大大们,是否有时会因为游戏中的某些问题感到无所适从,又不知如何解决呢?小秘书贴心地为大家准备了一份诚意满满的新手攻略指南,帮助大家更快上手,更好地体验小镇冒险!

    攻略分为:新手知识点、装备打造&出售、金币的获取三块内容

    本期带来新手知识点①,镇长们快来看看有没有你们困惑的问题吧~

    (注:游戏内容以当前测试版本实际情况为准,攻略仅供参考)

    1、礼包码哪里兑换?

    答:点击左上角人物头像-点击兑换码,粘贴兑换码,点击确定,兑换码内的奖励会从邮箱发送给你,请注意查收领取

    2、缺金币如何获得?(前期尽量不要乱花钱)

    答:游戏内提供了多种获得金币的渠道:

    1)完成主线任务、日常任务、领取在线礼包、参与各类玩法都可以获得金币奖励。

    2)日常售卖装备武器饰品给英雄(大量),同一个品质的装备可以反复卖给同一个英雄

    3)领取挂机奖励(大量)

    4)每次为英雄提供酒馆、餐馆、旅馆和医院等服务时都从英雄处获得奖励(四个建筑里有日报,可以统计当前为你赚了多少金币)

    5)战斗号角召唤BOSS之后开启BOSS宝箱(大量)

    6)点击金币上的【 】,可领取金币补充(大量)

    7)各类任务或玩法中获得金币礼包,在背包中点击并使用可立即获得一定量的金币(根据当前挂机等级产出对应小时金币产量)

    8)点击税务官头顶气泡框,领取金币税收(大量)

    3、我要如何获得金色品质英雄?

    答:大部分的金色品质英雄都可以通过招募获得,可以通过点击招募-点击图鉴-点击图鉴中的英雄-点击英雄右上角的i型图标查看获取途径(也可以从英雄-修改阵容-图鉴中点击进行查看)

    第二天登录免费送一个金色品质的射手英雄-希雅,加入工会也可以通过工会商店兑换金色英雄碎片,神秘商店中也有概率刷新出英雄碎片

    前期建议先通过招募券招募英雄增加图鉴等级,提升等级后查看当前等级是否有金色英雄的概率,有金色英雄被刷新出来的概率后,等看到三选一的英雄中出现金色了再进行二三轮的招募

    4、招募图鉴等级越高,刷到金色品质英雄的概率越高吗?

    答:是的,每次进行招募都会获得图鉴等级经验,图鉴等级提升,则刷新出来的金色品质的英雄的概率更高(可点击图鉴等级提升进度条右侧的【i】图标,查看当前各个品质英雄出现的概率)。当招募图鉴等级达到5级时,可以开启三倍招募,三倍招募消耗和获得的英雄数量以及图鉴经验也是3倍。

    5、酒馆、餐馆、旅馆、医院没材料了怎么办?

    答:有以下几种途径可以获得材料:

    1)可以在交易行预购所需要的物资,等待英雄回城后售卖身上的材料

    2)切换到交易行-英雄界面查看英雄身上携带的物资,选择召唤他们收购物资,此时英雄会立即回到交易行来售卖物资。

    3)英雄野外打怪时,可手动拾取掉落在地的物资。野外宝箱和BOSS宝箱中也包含了各种物资材料。(大量掉落,小手一点,不止省了交易行收购的钱,也增加了打造装备和生活建筑的材料)

    4)主线任务下方的挂机奖励功能(开启后会有一个宝箱样式的图标),其中也包含了大量的材料。

    5)当你原材料耗尽时,各个建筑里每天可以通过观看广告获得10次每次30个当前建筑最高等级的成品。

    6)开通自动拾取权益,开通后可追回最多500个最近消失的材料(指野外打怪掉落但并未被英雄和玩家拾取而刷新掉的材料)

    6、如何调整建筑位置

    答:长按你想移动的建筑,直到建筑显示可拖动的样子,拖动建筑调整至你想要放置的位置,可点击旋转按钮进行建筑的方向调整。

    7、英雄野外打怪地上的材料不捡的话多久会消失?

    答:60秒。

    8、英雄装备上的哭脸是什么意思?

    答:哭脸代表着该英雄目前所持有的装备并不是当前各个装备商店最高级的装备,可以打造更好的装备来给售卖给英雄。装备商店提供各个品质最基础的图纸,只需要材料即可打造出装备。如果想获得同品质但高星级的装备,可通过挂机中产出的图纸或者战斗号角BOSS掉落的图纸来打造高星装备。

    9、净化之力不够了怎么办?

    答:净化之力每天可以免费领取3次,分别在8点、12点、18点提供,另外可以消耗钻石购买净化之力。每天的0点,如果净化之力未达到当前净化之力的上限,会自动回满,主城等级越高,每日免费领取和购买的净化之力的值也更大;且领主的净化之力上限也更高。游戏内个别活动也会提供净化之力,净化之力获得后可以在背包里使用,也可以通过净化之力界面使用。

    10、新人任务持续几天?完成后未领取奖励这个界面会消失吗?

    答:新人任务共有8天,新人任务并没有设置限时完成时间,奖励全部领取后界面会消失。

    11、我如何知道后续有哪些功能且何时开启?

    答:通过前期的主线任务后,游戏右上角会开启预告功能,预告功能里陈列了后续所有功能的开放条件,针对已开启的功能可以在预告功能中领取钻石奖励。

    12、英雄的战力不够派遣到野外总是死怎么办?

    答:可以点击英雄-地图派遣,选中你所想要调整的英雄(可选择多个),再点击地图,完成调整。同时,你可以通过打造装备并出售给英雄,来提升英雄的战力。在开启了宠物和神器功能后,记得给英雄装备上~

    小贴士:如果觉得不想要这些英雄出战,也可以通过地图派遣将他们收回主城,这样他们就不会因为击杀怪物扣除净化之力或者消耗绷带果汁等材料了(派遣回城的当下会扣除之前在野外击杀怪物消耗的净化之力且回城后他们会去补充心情体力等状态,但之后不出城则不会消耗)

    13、升级酒馆、餐馆、旅馆、医院有什么作用?

    答:提升这些建筑的等级,可以增加每次为英雄服务所获得的的金币收益;同时降低英雄完成补给所需的时间;以上建筑提升到40级时,各个建筑的使用位置可以从1位提升至2位。

    14、每天能开多少次宝箱?多久不开会消失?

    答:每天最多可开启20次宝箱,野外怪物掉落的宝箱一般只会存在5分钟,超过五分钟不开启则会消失。击败战争号角召唤出来的BOSS所掉落的宝箱开启次数不计算在每日20次限制内,但宝箱掉落后1小时内不开启也会消失。

    15、低级的生产建筑中的成品怎么卖掉?

    答:生产了当前更高级的成品,是会优先使用更高级的成品的。如果最高等级的成品数为0,会优先使用当前最靠近最高级且数量不为0的成品。

    2024-09-27
  • 这才是真正的一鱼多吃

    这才是真正的一鱼多吃

    taptap的今天开始测试,但应用商店昨天已经更新更高的版本了,已经正式上线了,这边还在忽悠人测试形消费#佣兵小镇

    2024-09-27
  • 卡5-3了,有大佬教教怎么过吗。

    卡5-3了,有大佬教教怎么过吗。

    卡5-3了,有大佬教教怎么过吗。

    2024-09-27
  • 【有奖活动】晒出心动阵容,盖楼赢取丰厚豪礼!

    【有奖活动】晒出心动阵容,盖楼赢取丰厚豪礼!

    萝卜白菜各有所爱,战法弓谁是你的菜!

    hey~镇长大大们!体验小镇一段时间了,有没有对哪位佣兵情有独钟了呢~

    来悄悄告诉小秘书,马上就去反馈给策划让他/她削弱(bushi

    咳咳,开个玩笑~当然还是希望镇长大大们,喜欢的都可以得到,哪怕只是在游戏中。

    即日起至10月4日19:00

    1.晒出你在游戏当前拥有的佣兵阵容截图

    2.或者留言你最喜欢的佣兵角色名

    (满足任意规则即可,且只要回复数达到,全服镇长都可获得奖励喔!届时不要忘记查看您的邮箱~!)

    抽10位镇长送出20元话费奖励

    转发及回复数量到达:20,全服获得奖励:净化之力(中)*1

    转发及回复数量到达:100,全服获得奖励:钻石*200

    转发及回复数量到达:150,全服获得奖励:英雄招募券*10

    转发及回复数量到达:300,全服获得奖励:4星神秘宠物蛋*1

    (回复数量达档后,小秘书将在一个工作日内通过游戏中邮件的形式发送对应奖励哦~)

    1.本次活动由Tap抽奖功能自动开奖,保证公平公正,获奖名单将于10月4日在本贴内公布;

    2.请镇长大人们按照活动规则参与活动,不符合参与条件或出现盗图、刷楼等作弊行为,则取消获奖资格;

    3.话费获奖者在通知发出后需在7个工作日内通过获奖后台填写中奖信息(仅填手机号即可),逾期则视为放弃奖励。

    #新游攻略先锋企划 #游戏安利 #游戏福利

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    2024-09-27
  • 【有奖活动】测试定档,分享赢取百元话费奖励!

    【有奖活动】测试定档,分享赢取百元话费奖励!

    自小镇上架以来,小秘书被大家问到最多的问题就是,游戏什么时候可以玩到!今天!小秘书终于可以勇敢大胆地和大家说出:

    大家是否都已做好准备,等待建造您的专属小镇了呢!

    欢迎镇长们届时前来下载体验一番,期待与大家在游戏中相遇喔!

    注:本次测试为安卓不限量删档付费测试,IOS端本次不参与测试,IOS端的镇长们可以使用PC端的安卓模拟器参与体验哦~

    为了庆祝本次测试开启!除了百元话费的留言奖励,小秘书特地给镇长们申请了测试服专属福利,助力小镇的初期建造工作。

    即日起至10月4日19:00

    抽1位镇长大大送出200元话费

    抽10位镇长大人送出30元话费

    转发及回复数量到达:100,全服获得奖励:钻石*200

    转发及回复数量到达:150,全服获得奖励:英雄招募券*10

    转发及回复数量到达:200,全服获得奖励:3星神秘宠物蛋*1

    发放方式:分享达档后,小秘书会在游戏上线后,通过游戏中邮件的形式发送对应奖励哦~

    转发分享本帖至任意社交媒体,并截图回复至本帖,即可参与抽奖。

    1.本次活动由Tap抽奖功能自动开奖,保证公平公正,获奖名单将于10月4日在本贴内公布;

    2.请镇长大人们按照活动规则参与活动,不符合参与条件或出现盗图、刷楼等作弊行为,则取消获奖资格;

    3.话费获奖者在通知发出后需在7个工作日内通过获奖后台填写中奖信息(仅填手机号即可),逾期则视为放弃奖励。

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    2024-09-27
  • 【有奖活动】分享专属小镇,赢取丰厚豪礼

    【有奖活动】分享专属小镇,赢取丰厚豪礼

    小镇搭建花样多,心之所向便是家!

    镇长大大们好~!小镇测试第一天啦,大家的小镇建造进度如何了呢~快快分享给小秘书看看吧!

    在大家建造小镇的同时,小秘书也没有闲着,忙着去给大家薅来了福利!

    大家只需在评论区内简单留言,即可轻松解锁福利喔~

    即日起至10月4日19:00

    1.晒出你在游戏中的小镇截图

    2.或者留言你心仪的小镇模样

    (满足任意要求即可,且只要回复数达到,全服镇长都可获得奖励喔!届时不要忘记查看您的邮箱~!)

    抽10位镇长送出20元话费奖励

    转发及回复数量到达:100,全服获得奖励:钻石*200

    转发及回复数量到达:150,全服获得奖励:英雄招募券*10

    转发及回复数量到达:200,全服获得奖励:3星神秘宠物蛋*1

    (回复数量达档后,小秘书将在一个工作日内通过游戏中邮件的形式发送对应奖励哦~)

    1.本次活动由Tap抽奖功能自动开奖,保证公平公正,获奖名单将于10月4日在本贴内公布;

    2.请镇长大人们按照活动规则参与活动,不符合参与条件或出现盗图、刷楼等作弊行为,则取消获奖资格;

    3.话费获奖者在通知发出后需在7个工作日内通过获奖后台填写中奖信息(仅填手机号即可),逾期则视为放弃奖励。

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    2024-09-27
  • 末世海王上线啦!~

    末世海王上线啦!~

    末世降临,遍地丧尸,动物变异,植物疯涨......

    蓝星人类耗费全部资源共同打造了一个巨型末日基地,来阻挡异兽与丧尸,作为基地底层的你只能依靠辛勤劳动获得苟活!~

    这时,发现宿主!!!

    【末世海王系统】绑定成功!!

    只要娶妻生子就能够不断获得奖励的金手指来了

    2024-09-27
  • 《昨日硝烟》二服最新调整--部队篇

    《昨日硝烟》二服最新调整--部队篇

    士兵们,第二次战役的号角已经吹响,我们即将踏上征程,迎接新的挑战和战斗!

    这一次,我们将面临更加严峻的考验,敌人将更加强大,战斗将更加激烈。但我相信,我们每一位战士都有着不屈不挠的勇气,都有着坚定的信念和决心。

    感谢大家在上次战役中展现出的英勇和热情。我们认真听取了广大玩家的宝贵意见,并不断努力改进,旨在为大家提供更加完美的游戏体验。接下来,将为大家介绍一下最新的改动内容。这些更新旨在提升游戏体验,确保部队系统带来更加流畅和愉悦的游戏体验。

    1. 部队系统

    在上一次战役中,我们发现了部队系统存在的一些问题,这些问题在一定程度上影响了作战指挥的便捷性。因此,本次我们针对这些弊端进行了以下改动。

    1.1. 部队构成

    在部队系统的改版中,我们取消了系统自动生成的连队机制。现在,部队的创建完全由士兵们自主完成,赋予了玩家更多的自主权和创造性。随着部队的逐步升级,部队可容纳的成员数量会增加,最多可达到150人,部队中长官还可以任命副官来协助管理连队的日常事务。这些副官的数量将随着部队的成长而增加,获得更高效的管理结构。

    此外,部队内部可以根据实际需要组建多个不同的小分队,并分配相应的成员。这种灵活的组织结构不仅便于日常管理,还在作战时提供了便捷的指挥链,确保战斗中的协调和效率。

    1.2. 部队战备

    在本次更新中,我们为部队引入了全新的成员物资装备领取功能。现在,部队长官可以根据部队物资的库存状况,设定每日可供部队成员领取的战备物资。这些物资可以由部队内的成员自行制造并贡献给部队使用,这不仅增强了部队内部的协作,还提高了资源的有效利用。关于后勤模块的更多细节,我们将在后续的专题介绍中详细说明,请大家期待。

    1.3. 战略战术

    部队模块中,我们新增加了一个名为“战略战术”的创新模块。这个模块为连队成员提供了集体激励机制——每当集体完成特定条件,就能解锁新的战略,从而在生产到战斗等各个方面强化部队的效能。这些战略增幅是持久的,并且随着游戏进程的推进,更多战略将陆续解锁,持续增强部队实力。

    同时,“战术”模块则提供当天有效的即时增益。这些战术增幅针对不同兵种的特殊需求,使指挥官和部队成员可以根据每日的游戏目标灵活选择最适合的策略。这种战术选择不仅增加了游戏的策略性,还为部队成员提供了更多的参与感和战斗的准备方向。

    2. 其它相关改动

    2.1. 战争天平

    在新版本中,原本用于弥补阵营劣势的增益buff“战争天平”经历了进一步的精细调整,使其更加合理且贴近玩家的实际需求。这些改动旨在更人性化地平衡游戏,确保所有玩家都能在公平而充满挑战的环境中享受游戏。

    2.2. 职业天赋

    医疗兵、工程兵的加入门槛降低并且划归到普通兵种中。大家第一天就会有获得更全面的战斗体验,天赋系统重新规划,移除一些不合理的升级条件,并且整体进行了精简。阵营科技已经被移除部分功能被转移到个人的职业天赋中,士兵们可以从天赋中解锁制造功能。

    2.3. 装备库

    目前装备的使用解锁是在新增功能【装备库】中,装备的解锁和军衔相关。这一机制确保了装备的解锁逻辑清晰,与玩家的军衔等级紧密相联,高效而直观。

    2.4. 语音功能

    语音功能已经加入到游戏中,极大地提升了游戏中的沟通效率,为战斗指挥和团队协作带来了前所未有的便捷性。玩家现在可以实时语音交流,确保战术传达无误,显著增强了战场上的协同作战能力。

    2.5. 地图标记

    为了提升作战指挥的便捷性,地图界面现具备向部队中的小队成员发布指令的功能。这一功能使得指挥官能够直接在地图上针对具体小队进行精确的战术指导,显著优化了战斗调度与执行效率。通过此功能,每一位小队成员都能实时接收并响应指挥官的指令,确保作战行动的精准和高效。

    本次关于部队模块的改版和相关玩法的更新介绍就到这里。我们还将陆续向大家展示更多激动人心的改动,包括后勤模块的优化以及全新的武器和载具介绍。请大家继续关注,更多精彩内容即将揭晓!

    请注意,本次透露的信息尚处于研发阶段,具体细节将在游戏正式上线时得到确认,请以届时游戏中的实际情况为准。

    《昨日硝烟》东线对决第二次战役即将拉开帷幕,期待每一位士兵的英勇表现。随着新改动的落实,我们相信这次战役将带来前所未有的激烈与精彩。请准备好您的装备,与战友们一起迎接这场挑战。让我们在战场上相见,为荣耀而战!

    2024-09-27
  • 《昨日硝烟》二服最新情报--后勤系统

    《昨日硝烟》二服最新情报--后勤系统

    战士们,随着二次战役的临近,强有力的后勤支持是确保我们胜利的关键。后勤系统是战争的“生命线”,确保前线部队的弹药和装备补给。它直接影响到军队的作战效能和持续战斗力,是胜利的关键因素。本次向大家呈现新版本中后勤系统的最新内容,带来最新的功能和改进详情。

    1. 后勤系统

    新版本的后勤系统经历了全面革新,带来了前所未有的便利和效率。这些改进不仅提升了游戏体验的舒适度,还使得后勤运作更加灵活快捷。现在,士兵们可以更多地专注于游戏的战略决策和战斗本身,无需担忧后勤支持的问题。

    1.1. 军需购入

    在之前的版本中,军需物资的配发是系统自动并且每日固定配额的,这种方式缺乏灵活性,难以适应战场上快速变化的需求。改版之后,我们实现了军需物资的完全开放性——现在,士兵只需在后勤页面中操作,即可根据实际需求购买所需物资,从基本的子弹和绷带到大型的坦克和货车,应有尽有,只要资金充足,所需物资迅速到位。

    此外,部队内部还提供了由连队长官控制的每日免费物资补给,这种双管齐下的物资供应机制确保了部队在战场上的资源支持,大大增强了战斗准备和持续性。

    1.2. 技能解锁

    在上一次的信息透露中,我们提到天赋系统已进行了精心优化改版。现在,后勤制造相关的解锁功能都已整合至个人的后勤天赋中。这使得士兵们可以根据自身的专业路线进行选择,与部队中的其他成员形成互补,从而更有效地协同生产。这样的调整旨在为每个人提供量身打造的制造专精路径,同时增强整个部队的生产效率。

    1.3. 轻工制造

    后勤保障的坚实基础依赖于强大的制造业支撑。在新版本中,我们鼓励所有士兵参与武器装备的制造过程,并赋予他们自主决定物资分配的权利。士兵们可以选择将产出留给个人使用、在阵营市场中销售,或是捐赠给军团,从而增强了游戏的互动性和玩家的参与度。

    1.4. 重工制造

    在新版本中,重工载具的制造流程与轻工业同样高效便捷。士兵们可以自主选择为军团生产或满足个人需求,并且在为自己制造载具后,还可以通过向阵营销售来获取额外的活动经费。

    对于重工业的载具制造,每个载具由不同的模块构成,需要对应的材料和制造人员。士兵们可以申请部队成员的帮助,共同努力提高产能,确保制造过程的效率和质量。这种合作机制不仅增强了团队协作的重要性,还提升了整个制造流程的效率。通过这种方式,士兵们可以更快速地获得所需的载具,同时提高整个部队的战斗力。

    1.5. 资源获取

    在装备制造业中,资源是不可或缺的基础。因此,在本次改版中,我们简化了资源获取的流程,舍弃了之前的采集方式。现在,所有士兵每天都会自动获得各种制造材料,其数量与阵营控制的地区多少有关。此外,为了应对特殊情况,玩家也可以通过购买来迅速补充所需材料。

    1.6. 物资分配

    改版后,军需物资的分配和获取方式得到了全面优化和提升。士兵们现在能够制造生产所有必需的物资,并且可以自主选择这些装备的流转方向,无论是留作个人使用、售卖给阵营还是捐献给军团,都由士兵们自行决定。

    军团在获得成员捐献的战备物资后,可以针对不同兵种设定每日的战备补给,确保每个成员都得到必要的物资支持。同时,阵营也会出售所有类型的战备物资,为士兵们提供另一个获取装备的途径。

    总的来说,士兵们可以通过自己制造、军团领取和阵营购买三种主要渠道来获取武器装备。这种多样化的获取方式确保了士兵们在作战时能够得到充足的物资支持,满足他们的各种作战需求。

    新的后勤模块带来了前所未有的效率和便捷性,物资流转更加迅速,极大地促进了战争的充分准备。

    至此,关于后勤模块的介绍暂时告一段落。我们将持续为大家揭晓更多激动人心的改版内容,敬请保持关注,更多精彩即将到来!

    请注意,本次透露的信息尚处于研发阶段,具体细节将在游戏正式上线时得到确认,请以届时游戏中的实际情况为准。

    《昨日硝烟》东线对决第二次战役即将拉开帷幕,期待每一位士兵的英勇表现。随着新改动的落实,我们相信这次战役将带来前所未有的激烈与精彩。请准备好您的装备,与战友们一起迎接这场挑战。让我们在战场上相见,为荣耀而战!

    2024-09-27
  • 终于等到你,五年心酸开发史,关于昨日硝烟和我的斯拉夫兄弟们。

    终于等到你,五年心酸开发史,关于昨日硝烟和我的斯拉夫兄弟们。

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    帖子终终终终于过审了,赞美TAP,是即时战术游戏,沙盒地图自由战斗,真的不是SLG,不是换皮卡牌,大家放心辣。

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    一时间,竟不知道从何时说起,真的到了发布的这一天,回首望去已经做了5年了。物是人非,感慨万千,跟大家聊聊这个产品,也聊聊项目的故事。

    这款硬核的军武题材产品,比狩猎时刻立项还要早1年,从18年到现在刚好5年。立项之初也没有什么大道理,那个时候市场混乱小团队基本没有出头机会,最后没办法,想着就只做一些自己喜欢的游戏吧,于是开始划定方向,几个硬核军迷开始一点一点搭建这款项目的框架。

    这款游戏是一款硬核向沙盒战争游戏,玩家可以自由操纵角色完成主线剧情人物,也可以在大地图中获取资源制作战争物资发动PVP大型战役。游戏中没有强数值压制,同级别武器之间数值成长有限,但如果你制作了火炮,坦克等战争机器,则会获得更大的战争优势(资源全可肝,每个军团一起攒材料)。 在这种理念下,核心的战力体现将不是冰冷的战力数字,而是每个军团的调度,资源收集,战场指挥,战术配合。说白了,人员素质才是最强军团的制胜利器。游戏应该在Q2左右开启首轮测试,具体效果大家先从上边的PV一睹为快吧。(PV内容均为已经实现玩法的游戏实录)

    产品聊完了,大概跟大家讲讲这款产品背后的故事,5年心酸血泪史有点卖惨的嫌疑,但真希望大家看到之后能明白,小团队真的很努力在做内容了。

    2018年,因为共同的兴趣爱好,屁哥和战斗民族(大毛二毛等斯拉夫兄弟)水友一次偶然的机会下,商议后决定成立一个研发硬核军事题材游戏的团队。 游戏开始研发,制作基本框架。

    2019年,项目采风,实际体验各种军事武器手感,载具性能。并为第一个正式Demo做准备。期间跑了不少地方,库宾卡坦克博物馆真不错。

    2019-2020,第一个痛苦的铺量工作期,因为计划做了四大系所的武器载具,同时还有地图角色等N多资源模型,不知道加班了多少日夜,达瓦里希,为了我们更好玩的产品!

    2020-2021,第二个痛苦期,改不完的BUG,奇怪的参数,和各种蹩脚的动画,没办法还是狠心砸钱上了动捕,所有动画全部重新做一遍。

    2022-2023,项目终于开始收尾,BUG好像没那么多了,克服了困难后的聚会总是快乐的,经典曲目观众喜闻乐见(排练时候偷拍的)。

    写到最后长舒一口气,能把这个项目坚持做完到发布,真的是已经很开心了,在这里感谢所有人参与过项目的人,希望世界永远和平。

    爱你们的屁哥,么么哒。

    2024-09-27
  • 福利活动丨?Q群专属礼包?《昨日硝烟》东线对决

    福利活动丨?Q群专属礼包?《昨日硝烟》东线对决

    士兵们大家好:

    硬核军事题材RTT即时战术射击游戏《昨日硝烟》【东线对决】即将于9月26日14:00开启测试,加入官方玩家交流群掌握最新测试情报,交流作战经验,还有官方答疑解惑,不定期发放专属福利,现在加入即可领取本次测Q群专属战备礼包。期待您的加入!

    官方群:115680951

    ▌注意事项

    1.群内每个QQ号仅可领取1次专属战备礼包码,同时,每个游戏账号仅可兑换1次专属礼包,即使同账号获得多个礼包码在不同服务器也无法重复使用;

    2.本次专属礼包发放为私聊客服人工发放,客服工作时间为9:00-00:30,如遇回复不及时情况还请谅解,我们会在收到信息后逐一处理;

    3.礼包码兑换功能在游戏内,详见下方【兑换方式】;

    4.本次活动最终解释权归《昨日硝烟》官方所有。

    ▌活动详情

    ?活动时间?7月20日14:00点~本次测试结束

    ?参与方式?现在加入官方群联系管理员拖宾(工作时间:8:00-24:00)即可领取Q群专属福利礼包码,已经进入官方Q群的士兵们可直接联系领取。

    ?活动奖励?Q群战备礼包!包含「步枪子弹200发、冲锋枪子弹400发、手雷20枚、绷带20个」

    ?兑换方式?进入主界面→左上角头像→礼包兑换

    2024-09-27