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  • 一片你来找攻略,寻答案的帮助贴

    一片你来找攻略,寻答案的帮助贴

    第二章第二节宝库密码:4096

    第二章第四节遗迹宝库密码(开启遗迹有成就):1957

    不可逆隐藏咕咕装扮:在第二章第三节,与咕咕AI卫星对话时,不能选着“你很胆小”的这句话,而是选择“你很勇敢”,这样,它会赠送你一个它的专属定制装扮。【跑到设置里开启重置大法的小朋友们就不要喵喵啦。】

    附件:

    1.梦魇之渊成就获得方法:第一章最后结尾,及那个黑白视频后,会出现一段紫色背景,黑色星云的躲避游戏。在不断呓语的画面中,保持一直不死,抵达到最后。(如果死了,便不会有足够的时间抵达最后了,想要解决,只能游戏设置里回档重置了[上面那个就行,章节溯原即可,不必游戏全部重置])

    2.往日的回响成就,就是打开遗迹密码(上有答案)

    3.遇到完全黑屏,不管重进还是重新登出登入的都无法继续游戏的,目前方法只有一个——设置里回溯章节,及重新打。(卸载再装无用,无效!)

    4.不用纠结占卜中间抽卡选择,三个都一样,都是[光辉](扶额,亏我第一次还纠结了半天,气气(? ? ))

    ——————

    5.建议可以回顾以前打过的章节,现在只要是打过了,就无法再重新打了,导致有速玩党星尘量太少了。(虽然,星尘无比富裕,但不知为什么会有的小伙伴不能全部极其装扮啊(ω))

    6.最难关居然是第二章第四节?哇塞,请多来一点这么刺激的关卡哇!爱你么么哒!? (з(c)

    ——————

    最后,感谢这么好的游戏予我期待惊喜,可谓是人生一段翩翩起舞,美好的趣味呀。(愿你们三加油!)

    #游戏讨论 #攻略 #游戏攻略

    2024-10-16
  • 武将百科 | 诸葛亮

    武将百科 | 诸葛亮

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    中秋寄祝福,赢《微微三国》好礼

    微微三国 6.0 三国策略放置

    #微微三国 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #游戏种草计划 #游戏讨论

    2024-10-16
  • 武将百科 | 吕布

    武将百科 | 吕布

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    2024-10-16
  • 阵容推荐 | 新手实用阵容

    阵容推荐 | 新手实用阵容

    阵容组成:

    孙权、孙尚香、郭嘉、马超、刘备/曹操

    阵容核心武将:孙尚香、郭嘉

    孙尚香具备优秀的爆发收割能力,自身的被动能够提高暴击率,造成大量伤害;

    一技能枭舞芳华高概率对敌人造成灼烧伤害,每回合损失生命;

    三技能枭影瞬杀对处于灼烧和帝焰状态下的敌人能够额外提高暴击。

    郭嘉具备强力的减速冰冻控制能力,自身的被动能够对敌军造成减速状态;

    一技能高概率对敌人造成攻击下降状态,提高队伍生存能力;

    三技能鬼谋·天妒有概率对敌人造成冰冻状态,使敌人无法攻击。

    孙权可作为前排坦克提高队伍的生存能力,自身的被动技能提供抗控;

    三技能神凤佑体在阵亡时能够复活并恢复50%生命,同时获得免伤提升状态;

    孙权的一技能赤焰百里高概率对敌人造成灼烧状态,四技能神凤大帝在遭受攻击时必定对攻击者造成帝焰状态,二者都可以配合孙尚香的爆发收割能力,提高队伍输出。

    此阵容在输出上可以搭配马超,作为新手英雄获取难度低;

    此外可以搭配刘备或曹操作为辅助,提高队伍生存能力。属于攻防兼备的阵容,适合新手时期开荒。

    微微三国 6.0 三国策略放置

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    2024-10-16
  • 《微微三国》首发定档10月16日,晒预约赢豪礼!

    《微微三国》首发定档10月16日,晒预约赢豪礼!

    城主大人,久等了!

    《微微三国》将于10月16日正式上线,置身三国乱世,成为一城之主,与三国名将并肩作战,书写属于你的传奇篇章!

    2024年10月16日 10:00

    2024年10月16日9:00

    全新的国风放置卡牌手游《微微三国》,融汇真实三国历史,还原经典人物。

    在这里,你将置身东汉末年的乱世之中,成为一城之主,搅动天下风云;在这里,你将与天下英雄齐聚,为平定天下招兵买马;在这里,你将与历史名将并肩作战,统领三军,讨伐不臣!

    三国纷纷扰扰,这是属于你的篇章。

    【精美国风,还原历史真实名将】

    超精美的国风立绘,倾心重现历史经典人物,高颜值卡牌,还原历史名将。与三国名将一起遨游乱世,饮酒高歌,并肩对敌。为“匡扶汉室,平定天下”的大志共同努力!

    【无损换将,资源全返轻松不肝】

    名将的成长之路充满了艰辛,成为一方霸主也绝非易事。但在这里,武将可以轻松的一键重生,升级材料全部返还。换将无损,轻松护肝,绝世名将养成不再困难。

    【策略组合,最强阵容灵活组建】

    武将阵营间相互克制,多种职业相辅相成,酷炫的武将技能组合,威力巨大的神器……多种元素碰撞,产生更多奇妙效果。策略烧脑,灵活配队,武将自由组合,打造独属个人的最强阵容。

    【放置挂机,副本历练乐趣不绝】

    放置挂机收益不断,佛系护肝资源爆仓。休闲养老,养出一代名将!在多种副本中历练,不断成长,不一样的趣味玩法让你彻底摆脱无聊!

    首发见面礼

    登录游戏并完成新手指引,可从邮件领取求贤令*10!

    上书“求贤若渴,冀与公共治天下。”可在名将召唤中招募随机3-5星武将

    七日庆典

    庆典助力战力突破,免费领取军师联盟武将!

    十天礼包

    势均力敌,水火不容,登录签到领取孙权、曹操!

    千抽盛典

    登录即送2090抽,免费自选!

    万将试炼

    通过诸位将领的考验,即可领取丰厚奖励!

    为了庆祝这一时刻,貂蝉给大家带来一波福利活动,晒预约截图,就有机会获得京东卡奖励!

    【活动时间】

    2024年10月9日-10月15日

    【参与方式】

    活动期间内,预约 关注游戏,并转发活动贴至任意社交平台(微信朋友圈、QQ空间、微博、小红书等),在评论区晒出预约截图和转发截图,即可参与抽奖

    (点击论坛右上角即可关注游戏)

    微微三国 6.0 三国策略放置

    【活动奖励】

    50元京东卡*3

    【注意事项】

    1.活动结束后,由官方进行随机抽选,抽中者获得奖励,每个账号只能获奖一次,请勿重复回帖;

    2.多次回帖视为单次参与,回复他人评论或另外发帖视为无效参与、发言不符合规范的玩家视为无效参与;

    3.若有效参与人数少于50人则不开奖;

    4.严禁发布色情、政治、恐怖暴力、辱骂他人的内容,否则取消活动资格,严重违规者删除该帖评论或将下架本次活动;

    5.中奖名单将在活动结束后的15个工作日内公布,请留意本贴更新状态,并根据指引联系官方,提交信息领奖;兑奖有效期在开奖后的7个工作日内,如果未能按期提交信息将失去兑奖资格;

    6.实物奖品获奖者需提供联系方式和发货信息,请确保自己提供的信息真实有效,避免因提供信息有误造成损失;如提供信息有误等情况,不再重复发奖;

    7. 活动最终解释权归《微微三国》运营团队所有。

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    #微微三国 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #游戏种草计划 #游戏讨论

    2024-10-16
  • 《神庙逃亡2》隆重上新,腊雪藏梅,开启双旦惊喜探险!

    《神庙逃亡2》隆重上新,腊雪藏梅,开启双旦惊喜探险!

    冬雪盛宴,全球经典跑酷游戏《神庙逃亡2》隆重上新!

    12月9日,全新角色“初雪”与宠物“雪啾啾”惊喜来袭?

    靓丽冷艳与萌系的完美组合,共伴你闯过每一个惊现的道路!

    【新角色】初雪

    冰雪公主“初雪”重磅登场,如冰如玉,纯美轻盈

    美貌与实力并存,强力属性替你分担冒险路上的种种挑战

    技能:

    1.暴走:开局暴走加成1000米;

    2.神速:加速距离加成100%;

    3.变速:提高角色20%速度上限;

    4.强能:能量增加10%

    【新宠物】雪啾啾

    谁能拒绝一只Q萌可爱的雪啾啾呢!有了它,助你跑酷更飞速灵巧~( ̄▽ ̄)~

    技能:

    1.初雪在场能量增加35%;

    2.冲刺:捡到技能道具20%触发加速;

    3.灵巧:无视绊倒陷阱

    【活动一】梅花收集赛

    “雪里已知春信至,寒梅点缀琼枝腻”,神庙赏梅,喜迎双旦

    活动时间:12月9日-12月18日

    活动内容:完成每日任务和参与排位赛获得梅花,即可用来兑换钻石、金币和稀有宝珠。梅花仅在活动期间有效,记得一定要按时兑换哦~

    小tips:12月10日12:00-12月11日12:00期间可获得双倍梅花奖励!

    【活动二】圣诞树周边挑战赛

    圣诞月的浓浓节日氛围下,何不来神庙收集圣诞树,还有机会赢取实物周边哦~

    活动时间:12月19日-1月6日

    活动内容:对局内收集圣诞树,除钻石奖励外,前20名可赢得神庙实物定制周边!

    2024-10-13
  • 3D跑酷手游的老祖宗《神庙逃亡》是怎样诞生的丨初代网红手游回忆录

    3D跑酷手游的老祖宗《神庙逃亡》是怎样诞生的丨初代网红手游回忆录

    《水果忍者》《愤怒的小鸟》《涂鸦跳跃》《神庙逃亡》……在iOS和安卓刚刚诞生的那个时代,有太多经典手游让我们感受到了手机游戏的魅力。多年之后,虽然那些“初代网红手游”们大多淡出了我们的视线,但是它们对于无数玩家来说,是无可替代的宝贵回忆。就让我们一起乘上时光机,回到那个手机游戏的远古时代,一起回顾那些经典手游的迭起兴衰。

    在初代网红手游回忆录系列的上一期里,我们回顾了《地铁跑酷》十年后仍然高居年度热门手游前三的传奇,而这期我们要聊聊包括《地铁跑酷》在内的所有3D跑酷手游的老祖宗——《神庙逃亡》。

    神庙逃亡2 6.1 冒险动作街机

    《神庙逃亡》虽然不是历史上第一款无尽跑酷游戏,但是在3D跑酷手游这个分类里,它绝对是第一款现象级游戏。不夸张的说,在《神庙逃亡》最火的那个时代,几乎每个人手机和平板里都装了这个游戏。

    2020年的时候,《神庙逃亡》的开发商Imangi工作室公布了这样一组数据:

    游戏的总下载量超过10亿次(顺便一提,中国玩家贡献了36%的下载量),游戏里玩家一共跑了50万亿米,这个长度相当于从地球到太阳往返150次。

    但是这样一款现象级的手游,成功的历程却并不像同时代其他爆款游戏那样一帆风顺。

    《神庙逃亡》诞生之前

    Imangi工作室的创始人鲁克亚诺娃和谢泼德是一对夫妻,他们在创办自己的公司之前,都是软件工程师。

    (左:鲁克亚诺娃 右:谢泼德)

    谢泼德一直想创办自己的公司,但是并没有找到合适的机会。在2008年,辞去原有工作的他面试了几家公司之后都不是特别满意,刚好在这一年,苹果开始允许第三方开发者的应用上架App Store,虽然当时谢泼德并不知道当时才刚刚起步的App Store能发展到什么程度,但是他意识到iPhone已经成了当时所有人都在讨论的现象级产品,谢泼德隐约觉得这会是一个难得的好机会,他果断决定成立自己的公司,开发针对苹果手机的游戏。

    在App Store正式开放的第一天,Imangi工作室的第一款游戏就上线了,游戏名字就叫《Imangi》。

    这是一款利用iPhone滑动操作的的字谜游戏,虽然现在看来略显简陋,但是在App Store初期游戏不多的情况下,也是相当有竞争力的。《Imangi》虽然没有爆红,但是当时这款售价3.99美元的游戏还是为工作室创造了一些收入,这让谢泼德对未来有了一些希望,当时他的目标并不算远大,只要最终能靠做游戏来养活自己就可以了。

    谢泼德先是趁热打铁,给《Imangi》做了个升级版《Imangi Word Squares》。

    紧接着他又做出了用重力感应控制的滑雪游戏《Little Red Sled》。这也是App Store早期大多数开发者的思路,尽量利用iPhone触屏、重力感应等特性来开发游戏。

    时间来到了2009年,看到丈夫的公司生意不错,妻子鲁克亚诺娃也辞去了自己的工作,和谢泼德一起专心开发游戏。也是在这一年,一个关键人物,设计师强戈夫加入了Imangi工作室。强戈夫的到来让Imangi工作室终于有了一个专业的设计师,游戏的画面品质有了质的飞跃。

    于是那年夏天,《Harbor Master》上线了,这是Imangi工作室成立以来最成功的作品,在App Store付费榜上冲上了第三名。

    (画质肉眼可见的进步)

    之后他们又制作了三款游戏《geoSpark》《Hippo High Dive》和《Max Adventure》。其中《Max Adventure》是Imangi成立以来投入最大的一款游戏,用了整整一年的时间来开发。这是一款在当时比较少见的双摇杆射击游戏,玩家控制一个小孩子击败外星人拯救地球。和之前几个比较简陋的作品相比,这个游戏有丰富的剧情,大量的关卡,玩家和媒体也给了这款游戏很高的评价,但是商业上却并不成功,游戏的销量并不理想。

    但是《Max Adventure》的失败并没有让他们灰心丧气,三个人开始总结这次失败的教训,在智能手机刚刚开始普及的那个时代,双摇杆操作还是过于复杂了,而且那时iPhone的屏幕只有3.5英寸,两个拇指放在屏幕上就挡住了将近一半的屏幕。于是Imangi决定制作更轻度休闲的游戏,新游戏的操控应该更加自然而且符合直觉。

    3D跑酷奠基者

    确定了游戏的方向后,他们开始在《Max Adventure》的基础上制作新游戏的原型。在《Max Adventure》里,玩家操作角色在固定的场景里自由移动,如果让角色只能一直向前走,但是玩家可以控制场景绕着角色转动,会不会更好呢?在按照这个思路制作了最初原型之后,他们发现这种控制模式很有意思,但是也有很大的问题,如果玩家可以任意转动镜头的话,很快就会被转晕。所以他们做出了一个优化,玩家只能控制镜头90度转动,而且只能不停地自动向前移动,这样的机制就让玩家只需要滑动屏幕转向就可以完成全部操作。

    (后来这套操作方式成了3D跑酷手游的标配)

    在核心玩法确定了之后,开发团队开始思考游戏的主题,滑动屏幕转向这个操作和迷宫的契合度很高,最初他们尝试画了一些迷宫的草图,但是场景还不够具体,于是团队想到了让玩家在中国的万里长城或者阿兹特克的神庙上跑这个创意,这也成了游戏最终确定的主题。

    在玩法和主题都确定了之后,剩下的就是对细节的打磨。他们在游戏里加入了奔跑的过程中收集金币的设定,但是怎样操作去收集金币又成了一个难题。如果也用左右滑动操作来收集金币的话,就会和转向的操作混淆,最终他们确定了使用重力感应控制来收集金币的设计。

    而关于金币本身的设计,制作团队也很纠结,最开始的计划是让玩家收集不同颜色的宝石,只有按一定的顺序拿到宝石才能获得奖励。但是很快他们就发现,让玩家在飞速奔跑的同时还要注意宝石颜色的顺序实在是太难了,于是他们一度彻底删掉了这个机制。但是最终他们还是觉得这个机制很有趣,于是就有了现在这套简化过的收集金币机制。

    然后就是“玩家为什么要跑”这个问题了,宁可撞墙也要一直跑下去总要有个合理的理由,于是追逐玩家的猴子就被设计出来了,负责设计的强戈夫一直想要再这个欢乐的休闲游戏里加入一些恐怖元素,所以他非常满意这个有点吓人的猴子设计。

    关于猴子的设计,团队内部曾经有过不少争论,鲁克亚诺娃觉得猴子的设计太吓人了,但是谢泼德和强戈夫却非常喜欢。最后这个吓人的猴子设计还是被保留下来了,事实证明这个决定是正确的 ,玩家非常喜欢这些邪恶的猴子。

    (甚至还出了专门的短片《恶魔猴子的一天》)

    付费下载还是免费下载?

    2011年8月,《神庙逃亡》正式上线App Store,但是游戏却并没有像其他几款初代网红手游那样,一上线就爆火。最初游戏以付费下载的形式上线,收费0.99美元。上线之初,游戏在付费手游里排名第50位,但是仅仅几周之后,游戏的排名就开始下滑,甚至跌出了前100。于是Imangi不得不考虑怎样改变这种情况,他们做出了一个改变游戏命运的决定,把《神庙逃亡》改成免费下载,并加入更多内购项目以弥补收入。

    游戏刚刚改为免费之后,马上就在免费应用榜上冲到了第二位,之后就稳定在前100。在之前付费下载的阶段,游戏每天只有几百的下载,改成免费之后,每天下载量超过5万,并且凭借内购的收入,游戏的营收比之前高了10倍。

    而且游戏的人气越来越高,在App Store免费榜上的排名也逐步提高,最终在12月28日登上了免费榜第一,游戏的日均下载达到50万次,在次年的1月,游戏在畅销榜也登上了第一。

    后来的故事我们都知道了,《神庙逃亡》成为了那个时代最火爆的手游之一,后来无数的3D跑酷手游也沿着这条《神庙逃亡》开辟的路线,赚得盆板钵满。

    后《神庙逃亡》时代

    如果你看过初代网红手游回忆录前几期的话,接下来故事的展开你一定会非常熟悉。在《神庙逃亡》的成功之后,Imangi工作室把全部的精力都放在了游戏的更新维护和《神庙逃亡2》的开发上。由于开发一代时,Imangi工作室并没有想到它能取得这样惊人的成绩,所以游戏的底层代码有很多无法优化的问题,在二代中这些问题都得到了彻底的解决。

    2013年,《神庙逃亡2》上线,新场景、新元素加上全面优化的游戏体验,很快《神庙逃亡2》就取得了比一代更好的成绩。

    但是在《神庙逃亡2》之后,Imangi工作室将去往何方,似乎团队的三位核心成员都没有找到答案。

    早在2014年,创始人谢泼德在接受采访时就曾经提到,他们正在扩张工作室的人数,他们已经从一家三个人的小公司成长为一家十几个人的公司,并且有多个新的游戏项目在开发中。那么当时提到的“新游戏项目”后来真的做出来了吗?

    实际上,在2014年12月推出了一款不温不火的《神庙逃亡VR》之后,直到2021年,Imangi工作室才做出了下一款游戏,Apple Arcade平台独占的《神庙逃亡谜题冒险》。

    (Imangi工作室官网至今只有三款游戏)

    而这款“七年磨一剑”的《神庙逃亡谜题冒险》其实只是一款打着《神庙逃亡》旗号的三消游戏,除了所有Apple Arcade游戏都有的无内购无广告这一个优点之外,它真的就只是一款平平无奇的三消游戏而已。

    Imangi工作室不像开发《割绳子》的Zeptolab那样有源源不断的创意,可以在一个爆款之后不断创造新的IP,也不像开发《地铁跑酷》的SYBO有足够好的运气,同样是多年来没有什么改变的跑酷游戏,如今《地铁跑酷》仍然能高居2021年手游下载量前三,而《神庙逃亡》早已淡出了主流的视线。

    希望创造了爆款的公司能持续做出改变世界的作品,是美好的期望,或许也是不切实际的奢望。作为3D跑酷手游的老祖宗,《神庙逃亡》已经在电子游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,这就足够了。

    十年后,二十年后,我们或许会在某一个下午,突然怀念起那个给我们带来了最单纯快乐的《神庙逃亡》,和那时还有一颗童心的自己吧。

    参考资料

    Temple Run developer shares a behind the scenes look at making a runaway hit iOS game

    Temple Run - From Concept To Release

    初代网红手游回忆录系列

    1、曾经火爆全球的《涂鸦跳跃》为什么消失了?

    2、从《割绳子》到《喵星大作战》:你已忘记的童年,他们还记得

    3、十年过去了,《地铁跑酷》为什么还是这么火

    4、3D跑酷手游的老祖宗《神庙逃亡》是怎样诞生的

    5、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》:迪士尼最特别的明星

    6、你可能从没玩过真正的黄金矿工

    7、从10亿下载到无人问津,《水果忍者》的陨落之路

    8、他们在诺基亚上做出了“3A手游”

    9、Gameloft之“死”:被资本毁掉的单机手游传奇

    10、曾经的3A手游制造机:盘点Gameloft史上10大经典游戏

    文 | 斯内克

    2024-10-13
  • 『国际版』神庙2历时9年,首次UI大改!

    『国际版』神庙2历时9年,首次UI大改!

    如题,感觉IMANGI用心了,就是有点不适应

    2024-10-13
  • 新手礼包被吞了?

    新手礼包被吞了?

    如图,领取的幸运宝珠直接没了?抽奖数是一次免费,送的五个宝珠没了???#游戏日常

    2024-10-13
  • 神庙逃亡的感想

    神庙逃亡的感想

    有时我在想,抛去公司运作,抛去充值,抛去现实中的种种因素,神庙逃亡这个游戏世界究竟代表着什么,又给我们带来了什么。本文以一个上帝的角度阐释整个故事的开端、发展,即未来可能发生的事情。如有不认同的地方可以提出来,敬请谅解。

    想要了解逃亡的真谛,我们就必须设身处地,带入到逃亡的角色中去感受。

    逃亡的最初含义,是我们此刻正处于生死存亡的境地,带着生存的希望,奔跑于无穷无尽的道路之上。道路永无止境,意味着我们时刻处于危险的境地中。无论我们跑得多远,分数多高,金钱和财富多么富足,在身后不断逼近的危险下,都一文不值。机关、滚石、火焰、瀑布,时刻都能要了我们的命;穹顶、雪地、丛林、沙漠,我们却每次都义无反顾。也许,主角们从来都是向死而生的冒险家;也许,他们只是纯粹的贪婪和生活所迫;更有强者,只是来参观、体验一下耍猴的乐趣罢了。

    逃亡的最初含义,早已淹没在人类日新月异的科技洪流之中。在这个越来越强大的神庙世界,怪兽们渐渐的沦为弱势群体。将军、巨锤、使徒,哪一个不能随手杀死怪兽?财神、嫦娥、圣诞老人,哪一个不是财源滚滚、衣食无忧?但他们没有这样做。对于强者来说,逃亡只是一句笑话,一场游戏,看着可怜的怪兽为了保护一座“便宜”的小神像东奔西跑而不知疲倦,自己的到了耍猴的快感,仅此而已。甚至,人们还开发出了所谓的“挑战”,用不会致命的小火球一点点折磨怪兽,直到怪兽在绝望中倒下。而神庙里,早已没了神像。这里已经改造成了强者们赛跑的竞技场,大家你追我赶,各显神通,十八般武艺令人眼花缭乱。其激烈程度远大于简单的“逃亡”。那些强者身上,还带着从世界各地的神庙中抢走的神像,那些神像上,也许曾沾满过怪兽的鲜血。

    神庙又带给了我们什么?从冒险的紧张刺激,到简单的耍猴取乐?还是从满世界神庙的怪兽手中夺走神像的贪婪,到用火球折磨怪兽的冷漠?我们没有唯一的答案。但可以确定的是,逃亡的真谛不是一成不变的。根据史料记载,很久以前人们发现了一个充满道具的神庙,迷雾、西瓜皮、捆仙索和加速圈吸引着早期冒险者前往挑战。有人说,这是后来竞技场的雏形,也许从这时开始,逃亡的含义开始改变。史料还有一段记载,遥远的海外有一片群岛,上面有数不清的金矿。正当人们在岛上疯狂掘金的时候,整片群岛突然沉入大洋深处,后来的人们再也没有找到那片群岛。那些强者和富人明明不需要神庙了。也许,使他们留下来的,是曾经一穷二白的心酸回忆和放不下的情怀。

    现在,竞技场系统遭受了不明力量的侵袭,连强者们都无力与之抗衡。人心惶惶,神庙的未来看上去并不是那么乐观。有的人离开了,带着深深地遗憾与愤恨。但有人放不下,依旧守着日渐不稳定的神庙世界。绝境,考验的是人心。总有人能回忆起逃亡的初心,并敢于向苍天大声疾呼的。只有让苍天知道我们的决心,才有可能平定混乱,迎来光明。这一切,总会有人来承担。

    2024-10-13
  • 【爆料】来自魔法玩具王国的邀请!

    【爆料】来自魔法玩具王国的邀请!

    全新冒险家登场,还有神秘角色免费领!

    玩具王国的国王沃利纳特,作为王国的首领以及最骁勇善战的士兵,为了打破身上的诅咒,与爱人重逢,它开始了冒险的征程。

    化身沃利纳特,探索玩具王国的秘密魔法,解除玩具们身上的诅咒。

    沃利纳特伪装成玩具火车上的乘务警长,是在火车上发现了什么线索吗?

    作为一名伪装高手,小丑卡尼菲克在混乱狂欢节中练就了优秀的逃脱技术,追风者是她在里约热内卢的称号。

    比奥斯博士的梦想是奔向更光明、清洁的地球。才华横溢的他想在百花戈壁这片神秘土地找到净化污染的力量。

    印度最勇敢的私家侦探♂? ,一定非达姆莫属,传说他的名片就一句话:金币给够,我将追踪到世界尽头!

    彩灯沿铁道铺开,玩具王国光怪陆离的世界等待冒险者的到来。

    夺目的色彩是危险信号,戈壁滩上百花盛开,难道是比奥斯博士新得研究成果?

    假日地图上线,快来感受在异域风情奔跑的快乐~

    全新金币皮肤上线!【复活节、派对蜡烛、环保沙滩、?情人节】四种皮肤任君挑选~

    (非正式效果,一切以游戏上线最终版本为主)

    这次真的走心了!为了感谢冒险者们的支持,新角色比奥斯博士免费送!

    ?活动时间:6月20日~7月31日

    ?获取方式:活动期间,登录游戏即可获得对应奖励,累计登录7日即可获得终极大奖【新角色比奥斯博士】。

    签到期间还有绿钻等福利掉落哦~

    收集活动限定返场~冰凉一夏!快在奔跑中收集西瓜,兑换惊喜好礼吧!

    ?活动时间:活动多期开放,好礼不停歇!

    第一期6月28日~7月7日

    第二期7月19日~7月28日

    第三期8月9日~8月18日

    ?活动简介:在游戏中完成任务,收集【西瓜】,即可兑换丰厚奖励。

    神秘的黄金矿山重见天日,传闻这里埋藏着无限财宝等待冒险者的到来。

    ?活动时间:黄金矿山仅在固定时段开放三次,记得来哦~

    第一期7月12日~7月16日

    第二期8月2日~8月6日

    第三期9月13日~9月19日

    ?活动简介:在【黄金矿山】中放入角色、神像、坐骑等即可获得金币收益,还有惊喜福利等你拿!

    冒险者们,6月20日和庙君一起开启玩具王国的神秘大门吧~

    神庙逃亡2 6.1 冒险动作街机

    2024-10-13
  • 这个角色升满级,加速距离加成能到多少啊
  • 幸运轮盘抽了个爱心之力,这两个用哪个要一点啊
  • 选哪个人啊

    选哪个人啊

    如题

    2024-10-13
  • 想支持下新游

    想支持下新游

    玩了这么久挨饿荒野,想支持下。看了大佬们时机操作。。。。我感觉我玩不了啊,问下是不是建造生存游戏,不是我不打算入坑了,我怕影响我玩挨饿德

    2024-10-13